Arlecchino

Arlecchino
ArlecchinoNameArlecchino
TitleUnheil verkündender Mond
OccupationFatui
AssociationFATUI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Pyro
Day of Birth22
Month of Birth8
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Ignis Purgatorius
Chinese Seuyu黄莺
Japanese Seuyu森なな子
English SeuyuErin Yvette
Korean SeuyuLee Myung-hi
DescriptionDie „Bedienstete“, die Vierte unter den Elf der Fatui. Sie ist eine souveräne und rücksichtslose Diplomatin, die als „Vater“ von den Kindern des Hauses des Kamins gefürchtet wird und von der sie zugleich abhängig sind.
Character Ascension Materials
Agnidus-Achat-Splitter
Agnidus-Achat-Bruchstück
Agnidus-Achat-Brocken
Agnidus-Achat
Fragment einer goldenen Melodie
Regenbogenrose
Abzeichen für neue Rekruten
Abzeichen für Unteroffiziere
Abzeichen für Offiziere
Skill Ascension Materials
Lehren der „Ordnung“
Anleitung zur „Ordnung“
Philosophie der „Ordnung“
Schwelende Kerze
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1102026.6359.535.0%50.0%0%
20264669.07154.425.0%50.0%0%
Agnidus-Achat-Splitter1
Regenbogenrose3
Abzeichen für neue Rekruten3
Mora20000
Agnidus-Achat-Splitter1
Regenbogenrose3
Abzeichen für neue Rekruten3
Mora20000
20+352191.9205.475.0%50.0%0%
405268137.51307.445.0%50.0%0%
Agnidus-Achat-Bruchstück3
Fragment einer goldenen Melodie2
Regenbogenrose10
Abzeichen für neue Rekruten15
Mora40000
Agnidus-Achat-Splitter1
Regenbogenrose13
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora60000
Agnidus-Achat-Bruchstück3
Fragment einer goldenen Melodie2
40+5889153.73343.715.0%50.0%9.6%
506776176.87395.445.0%50.0%9.6%
Agnidus-Achat-Bruchstück6
Fragment einer goldenen Melodie4
Regenbogenrose20
Abzeichen für Unteroffiziere12
Mora60000
Agnidus-Achat-Splitter1
Regenbogenrose33
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora120K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie6
Abzeichen für Unteroffiziere12
50+7604198.49443.85.0%50.0%19.2%
608500221.87496.075.0%50.0%19.2%
Agnidus-Achat-Brocken3
Fragment einer goldenen Melodie8
Regenbogenrose30
Abzeichen für Unteroffiziere18
Mora80000
Agnidus-Achat-Splitter1
Regenbogenrose63
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora200K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie14
Abzeichen für Unteroffiziere30
Agnidus-Achat-Brocken3
60+9121238.09532.345.0%50.0%19.2%
7010025261.68585.085.0%50.0%19.2%
Agnidus-Achat-Brocken6
Fragment einer goldenen Melodie12
Regenbogenrose45
Abzeichen für Offiziere12
Mora100K
Agnidus-Achat-Splitter1
Regenbogenrose108
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora300K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie26
Abzeichen für Unteroffiziere30
Agnidus-Achat-Brocken9
Abzeichen für Offiziere12
70+10647277.9621.355.0%50.0%28.8%
8011561301.76674.695.0%50.0%28.8%
Agnidus-Achat6
Fragment einer goldenen Melodie20
Regenbogenrose60
Abzeichen für Offiziere24
Mora120K
Agnidus-Achat-Splitter1
Regenbogenrose168
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora420K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie46
Abzeichen für Unteroffiziere30
Agnidus-Achat-Brocken9
Abzeichen für Offiziere36
Agnidus-Achat6
80+12182317.98710.965.0%50.0%38.4%
9013103342.03764.715.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Standardangriff: Einladung zur EnthauptungStandardangriff: Einladung zur Enthauptung
Standardangriff
Führt bis zu 6 Lanzenstiche hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, stürzt auf Gegner in der Nähe zu und führt einen schwungvollen Hieb aus.
Verbraucht bei fortlaufendem Gedrückthalten Ausdauer und bewegt sich bis zu 5 s lang mit erhöhter Geschwindigkeit.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

Maske des roten Todes
Geht bei einem Wert von Eid des Lebens in Höhe von mindestens 30 % der max. LP in den Zustand „Maske des roten Todes“ über: Wandelt den mit Arlecchinos Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden in Pyro-Schaden um, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann.
Erhöht im Zustand „Maske des roten Todes“ beim Treffen von Gegnern mit Arlecchinos Standardangriff den mit diesem Angriff verursachten Schaden um das Produkt aus Arlecchinos ANG und einem gewissen Teil des aktuellen Werts von Eid des Lebens und verbraucht 7,5 % des aktuellen Werts von Eid des Lebens. Verbraucht auf diese Weise höchstens alle 0,03 s einmal einen Teil von Eid des Lebens. Verringert daraufhin für jedes Verbrauchen des Werts von Eid des Lebens auf diese Weise die Abklingzeit der Elementarfähigkeit „Alles wird zu Staub“ um 0,8 s.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Bonus durch Maske des roten Todes120.4%130.2%140%154%163.8%175%190.4%205.8%221.2%238%254.8%271.6%288.4%305.2%322%
SCH Phase 147.5%51.37%55.23%60.76%64.62%69.04%75.12%81.19%87.27%93.9%100.52%107.15%113.78%120.41%127.04%
SCH Phase 252.11%56.35%60.59%66.65%70.89%75.74%82.4%89.06%95.73%103%110.27%117.54%124.81%132.08%139.35%
SCH Phase 365.39%70.71%76.03%83.63%88.96%95.04%103.4%111.76%120.13%129.25%138.37%147.5%156.62%165.75%174.87%
SCH Phase 437.15% + 37.15%40.17% + 40.17%43.19% + 43.19%47.51% + 47.51%50.53% + 50.53%53.99% + 53.99%58.74% + 58.74%63.49% + 63.49%68.24% + 68.24%73.43% + 73.43%78.61% + 78.61%83.79% + 83.79%88.98% + 88.98%94.16% + 94.16%99.34% + 99.34%
SCH Phase 569.98%75.68%81.37%89.51%95.21%101.72%110.67%119.62%128.57%138.34%148.1%157.87%167.63%177.4%187.16%
SCH Phase 685.38%92.33%99.28%109.2%116.15%124.1%135.02%145.94%156.86%168.77%180.68%192.6%204.51%216.42%228.34%
SCH heftiger Schläge90.82%98.21%105.6%116.16%123.55%132%143.62%155.23%166.85%179.52%192.19%204.86%217.54%230.21%242.88%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte
Ausdauerverbrauch bei Beschleunigung40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s
SCH beim Fallen63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Alles wird zu StaubAlles wird zu Staub
Ruft die Blutflammen des Mondes des Verderbens herbei, um Unheil zu stiften, und fügt mehreren Gegnern in der Nähe Pyro-Schaden zu. Stößt außerdem auf einen dieser Gegner zu und verursacht Pyro-Flächenschaden.
Fügt beim Treffen von Gegnern mit diesem Angriff diesen Gegnern „Blutige Vergeltung“ zu.

Blutige Vergeltung
· Hält 30 s, fügt Gegnern alle 5 s 1-mal, aber insgesamt bis zu 2-mal Pyro-Schaden zu. Hierdurch verursachter Schaden wird als Schaden der Elementarfähigkeit gewertet.
· Arlecchino sammelt beim Einsatz von heftigen Schlägen oder beim Anwenden ihrer Spezialfähigkeit „Aufgehen des Mondes des Verderbens“ die „Blutige Vergeltung“ in der Umgebung ein und entfernt sie damit. Erhält für jede eingesammelte „Blutige Vergeltung“ Eid des Lebens in Höhe von 65 % ihrer max. LP.
· Bringt Arlecchino innerhalb von 35 s nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit durch „Blutige Vergeltung“ höchstens Eid des Lebens in Höhe von 145 % ihrer max. LP. Wenn die Elementarfähigkeit während der Dauer erneut angewendet wird, werden die Dauer und der max. Wert von „Eid des Lebens“, den „Blutige Vergeltung“ gewähren kann, neu berechnet.

Sie ist der Meinung, dass nicht jedes einzelne Weizenkorn, das auf die Erde fällt, zu einer Ähre heranwächst, sondern eventuell einfach lautlos verrottet. Diejenigen, die sich ihr in den Weg stellen, können auf diese Weise aber sicherlich als Nährstoff für die Blumen dienen.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Stachel-SCH14.84%15.95%17.07%18.55%19.66%20.78%22.26%23.74%25.23%26.71%28.2%29.68%31.54%33.39%35.25%
Vorstoßangriff-SCH133.56%143.58%153.59%166.95%176.97%186.98%200.34%213.7%227.05%240.41%253.76%267.12%283.82%300.51%317.21%
SCH „Blutige Vergeltung“31.8%34.19%36.57%39.75%42.14%44.52%47.7%50.88%54.06%57.24%60.42%63.6%67.58%71.55%75.53%
Abklingzeit30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s
Aufgehen des Mondes des VerderbensAufgehen des Mondes des Verderbens
Schwingt die Flügel aus Blutflammen des Mondes des Verderbens, sammelt die Blutige Vergeltung in ihrer Umgebung ein, entfernt sie und verursacht Pyro-Flächenschaden, überspringt danach die Abklingzeit der Elementarfähigkeit „Alles wird zu Staub“ und stellt sich selbst LP basierend auf dem Wert von „Eid des Lebens“ und ihrem ANG wieder her.

In Teyvat geht man allgemein davon aus, dass alle Mondphasen außer dem Vollmond für Verderben stehen und nur in der Alchimie und Astrologie verwendet werden.
In ihren Träumen hat sie diesen blutroten Mond schon häufig gesehen. Doch ist dies ein Zeichen des Verderbens? Ja, und zwar für diejenigen, die sie verärgern.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH370.4%398.18%425.96%463%490.78%518.56%555.6%592.64%629.68%666.72%703.76%740.8%787.1%833.4%879.7%
Wiederhergestellte LP150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG150% des Werts von „Eid des Lebens“ + 150% ANG
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Nur der Mond des Verderbens weißNur der Mond des Verderbens weiß
Erhöht den von Arlecchino im Kampf verursachten Pyro-Schaden um 40 % und kann nur von „Aufgehen des Mondes des Verderbens“ geheilt werden.
Nur Qualen vergeltenNur Qualen vergelten
„Blutige Vergeltung“ besitzt die folgenden Eigenschaften:
· Verleiht Arlecchino beim Besiegen eines von „Blutige Vergeltung“ betroffenen Gegners Eid des Lebens in Höhe von 130 % ihrer max. LP.
· 5 s nach dem Zufügen der „Blutige Vergeltung“ wird diese zu „Blutige Vergeltung – Abrechnung“ hochgestuft, die beim Einsammeln Arlecchino Eid des Lebens in Höhe von 130 % ihrer max. LP verleiht.
Der auf diese Weise verliehene Wert von Eid des Lebens kann die eigentliche Obergrenze von Alles wird zu Staub nicht überschreiten.
Kraft allein schütztKraft allein schützt
Verleiht Arlecchino für je 100 Punkte ANG über 1.000 Punkten 1 % WDS gegen alle Elemente sowie phys. WDS. Arlecchinos WDS gegen alle Elemente sowie phys. WDS können auf diese Weise um bis zu 20 % erhöht werden.

Constellations

„Jeden Groll und alle Schulden werde ich begleichen ...“„Jeden Groll und alle Schulden werde ich begleichen ...“
Der von „Maske des roten Todes“ gewährte Bonus wird weiter um 100 % erhöht. Erhöht daraufhin Arlecchinos Unterbrechungs-WDS, wenn sie im Zustand „Maske des roten Todes“ Standardangriffe ausführt.
„Jede Belohnung und Vergeltung wird von mir vergeben ...“„Jede Belohnung und Vergeltung wird von mir vergeben ...“
„Blutige Vergeltung“ wird beim Verleihen zu „Blutige Vergeltung – Abrechnung“.
Erschafft, wenn Arlecchino „Blutige Vergeltung – Abrechnung“ einsammelt, vor ihr Blutflammen des Mondes des Verderbens und verursacht Pyro-Flächenschaden in Höhe von 900 % von Arlecchinos ANG, 10 s Abklingzeit.
Das passive Talent „Nur Qualen vergelten“ muss zuerst freigeschaltet werden.
„Du wirst Teil unserer Familie werden ...“„Du wirst Teil unserer Familie werden ...“
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Standardangriff: Einladung zur Enthauptung um 3.
Höchststufe 15.
„Von nun an müsst ihr euch gegenseitig lieben und beschützen ...“„Von nun an müsst ihr euch gegenseitig lieben und beschützen ...“
Verringert die Abklingzeit von „Aufgehen des Mondes des Verderbens“ beim erfolgreichen Einsammeln der „Blutige Vergeltung“ von Arlecchino um 2 s und stellt ihr zugleich 15 Punkte Elementarenergie wieder her, 10 s Abklingzeit.
„Allein sind wir so gut wie tot ...“„Allein sind wir so gut wie tot ...“
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Aufgehen des Mondes des Verderbens um 3.
Höchststufe 15.
„Von nun an werden wir gemeinsam ein neues Leben führen.“„Von nun an werden wir gemeinsam ein neues Leben führen.“
Erhöht den mit Aufgehen des Mondes des Verderbens verursachten Schaden um das Produkt aus Arlecchinos ANG und 700 % des prozentualen Wertes von Eid des Lebens.
Erhöht innerhalb von 20 s nach dem Anwenden von Alles wird zu Staub die KT von Arlecchinos Standardangriffen und Spezialfähigkeiten um 10 % sowie deren KSCH um 70 %, 15 s Abklingzeit.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Augen
Gespräch – Familie
Gespräch – Bericht
Wenn es blitzt ...
Wenn es schneit ...
Wie sonnig ...
Ein Sturm zieht auf.
Guten Morgen.
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Arlecchino – Selbstwahrnehmung
Über Arlecchino – Kaltblütigkeit
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über uns – Kompromisse
Über uns – Als Gast
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen?
Interessante Vorkommnisse – Polarlichter
Interessante Vorkommnisse – Spinnen
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Lyney ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Lynette ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Fréminet ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Neuvillette ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Furina ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über die Zarin ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Pierro“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Capitano“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Il Dottore“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Columbina“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Pulcinella“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Sandrone“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Pantalone“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „La Signora“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über den „Grafen“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Arlecchino erfahren I
Ich will mehr über Arlecchino erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Arlecchino erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Arlecchino erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Arlecchino erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Arlecchinos Hobbys ...
Arlecchinos Sorgen ...
* Nach Abschluss von „Maskerade der Frevler“ verfügbar
Was sie so mag ...
Was sie nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Schweren Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten II
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsDas Hotel Bouffes d’été in der Vasari-Passage ist ein hübsches Gebäude mit sauberen Wänden und blitzenden Fenstern, das täglich von gut erzogenen und gepflegten Kindern besucht wird.
Im Gegensatz zu anderen Wohnhäusern von vergleichbarer Schönheit am Hof von Fontaine wohnt die Eigentümerin dieses Anwesens nicht vor Ort. Tatsächlich haben nur wenige von ihr gehört.
Die Unterschrift auf den entsprechenden Dokumenten ist nur ein Pseudonym, die tatsächliche Macht liegt bei jemand anderem.
Wenn man die Kinder nachts hinter den verschlossenen Toren des Hotels flüstern hören könnte, würde man diesen Titel hören: „Vater“.
Bei der Erwähnung dieses Wortes wenden sich manche Gesichter der Verehrung zu, manche Herzen werden von Furcht ergriffen und wieder andere schauen unergründlich, zerrissen drein, aber keiner wird es versäumen, Respekt zu zeigen.
Diese Kinder gehören zum Haus des Kamins. Sie sind Fatui.
Dieser Ort beherbergt Waisenkinder aus der ganzen Welt und das luxuriöse Hotel ist nur eine der Fassaden des Hauses.
Dieser „Vater“, der Herr des Hauses, ist Arlecchino, die „Bedienstete“, die Vierte unter den Elf der Fatui.
Die Fatui, also auch dieses Mitglied, genießen einen gemischten Ruf. Aber für die meisten dieser Kinder ist der „Vater“ die wichtigste Figur in ihrem Leben.
„Nur weil ‚Vater‘ hier ist, kann dieser Ort wirklich wie ein ‚Zuhause‘ sein.“
Figurenhintergrund 1Fast alle, die mit der Bediensteten zu tun hatten, haben das unsichtbare, bedrückende Gewicht gespürt, das von ihr ausgeht.
Sie beherrscht jedes Gespräch mit Leichtigkeit und nur wenige können die Geheimnisse ihres Herzens in ihrem Gesicht verbergen, wenn sie mit diesen einzigartigen Augen konfrontiert werden.
Sie ist immer rücksichtslos und regelt Angelegenheiten, während sie redet und lacht, und tut sogar denjenigen, die nach ihr kommen, einen Gefallen, indem sie die Örtlichkeit säubert, damit sich niemand diese Szenen ansehen muss.
Aber nichts von alledem macht sie letztendlich so gefährlich. Es ist das Unbekannte, das schon immer die Quelle allen Grauens war.
Selbst die Kinder, die tagtäglich mit ihr zu tun haben, können nicht behaupten, sie zu verstehen. Ihre Freizeitbeschäftigungen, ihre Abneigungen oder die Dinge, die ihr durch den Kopf gehen, wenn sie aufs Meer hinausschaut.
Jeden August versuchen sie, ein Geburtstagsgeschenk für sie vorzubereiten, und ihre Reaktion auf jedes Geschenk war selten unterschiedlich.
Das ging so bis zum vorigen Jahr, als Fréminet von einer Eidechse, die von der Decke herabsprang, einen bösen Schreck bekam. Der kleine Eindringling wurde von Lynettes scharfen Augen und flinken Fingern gefangen und dann mit einer Schüssel, die sie schnell zur Hand nahm, am Tisch festgehalten.
Sowohl die Schüssel als auch die Eidechse wurden von Arlecchino, die zufällig zu dieser Zeit nach Hause kam, als diesjähriges Geschenk mitgenommen.
Als Lyney am nächsten Tag das Büro von „Vater“ betrat, um Bericht zu erstatten, fand er eine vertraute Gestalt im Terrarium.
Bei der passenden Temperatur und Luftfeuchtigkeit schien sich die Eidechse tatsächlich wohl zu fühlen.
„Vater“ hatte anscheinend Erfahrung mit der Haltung von Krabbeltieren als Haustieren.
Als Arlecchino ihre Teetasse anhob, wandte Lyney sofort seinen Blick von der Eidechse ab, aber er behielt den Vorfall im Stillen im Gedächtnis.
Schließlich nutzen die Kinder jede Gelegenheit, um ihrem „Vater“ näherzukommen.
In den folgenden Tagen recherchierten Lyney, Lynette und Fréminet alles Mögliche über die Aufzucht von Eidechsen und überlegten, ob sie bei ihrem nächsten Treffen noch ein paar Worte an „Vater“ richten sollten.
Doch als er das nächste Mal in ihr Büro kam, war das Terrarium bereits leer.
„‚Vater‘ ... Was ist mit der Eidechse passiert?“
„Sie hat ein paarmal versucht, den Deckel des Terrariums zu öffnen, also habe ich ihr ihre Freiheit zurückgegeben. Wir kannten uns nicht lange, aber das war ihre Lebensentscheidung.“
Auch Arlecchinos Stimme war ruhig. Sie sah den verwirrten Lyney an und richtete dann lässig einen Finger auf einen Vogel, der auf der Fensterbank herumpickte.
„Ach, ja. Der hier hat kurz darauf die Eidechse gefressen, und nachdem er den kleinen Finger bekommen hat, will er jetzt die ganze Hand ... Würdest du ihn bitte verscheuchen?“
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Eitelkeit ist menschlich und Kinder in ihrer blühenden Jugend fangen allmählich an, sich mit ihrem Äußeren auseinanderzusetzen. Sie verwenden dann Schmuck und schneiden ihre Haare vor ihrer Stirn zurecht.
„Vater“ stört sich nicht an diesen kleinen Rebellionen und würde sich auch nicht einmischen.
Doch wenn ein Kind bei einem nächtlichen Einsatz wegen einer Halskette, die es nicht ablegen wollte, seine Position preisgeben würde ... Nun, dies würde die Zurechtweisung von „Vater“ erfordern.
So betrat Arlecchino das Zimmer des Mädchens mit einer schönen Handtasche in der Hand.
Die Halskette hatte das Mädchen bereits abgenommen und auf den Tisch gelegt, neben dem es zitternd stand. Das Mädchen wusste, dass es einen Fehler gemacht hatte.
Arlecchino nahm die Halskette in die Hand und betrachtete sie, bevor sie hinüberging und sie wieder um den hellen Hals des Mädchens legte.
Dann hob sie die wallenden goldenen Locken über den Ohren des Kindes an. „Oh, du hast dir tatsächlich schon Ohrlöcher stechen lassen.“
Und so holte „Vater“ ein samtenes Band und hübsche Ohrringe aus der Tasche, band das Haar des Mädchens zusammen und steckte ihr die Ohrringe an.
Dann legte sie ihre Hand auf die Schultern des Mädchens und führte es vor den Spiegel. Die junge Dame, die sich darin widerspiegelte, war wie eine feine, mit Edelsteinen geschmückte Rose, deren Schönheit durch das Unbehagen, das in ihrem Ausdruck zu sehen war, hindurchschimmerte.
„Es ist normal, in deinem Alter etwas eitel zu sein. Aber lass nicht zu, dass dich diese Schmuckstücke überheblich machen und deinen Verstand abstumpfen.“
„Es tut mir leid, ‚Vater‘“, entschuldigte sich das Mädchen, sichtlich erschrocken.
Mit zitternden Händen griff sie nach den Ohrringen und versuchte, sie abzulegen. „Es wird nicht wieder vorkommen, ich verspreche es ...“
Aber der Spiegel zeigte nur die unerschütterliche Ruhe von „Vater“, ihr Lächeln schien ungetrübt.
„Psst ... Sei nicht so aufgeregt. Die Menschen sehnen sich oft nach dem, was sie nicht haben können, und es wäre nicht gut, wenn Reue deine Erinnerungen trüben würde.“
„Trag sie einfach. Wenn du dich erst einmal an sie gewöhnt hast, wirst du erkennen, dass kein noch so edles Schmuckstück mehr als ein Gegenstand ist, kalt und leblos.“
„Dies soll deine neue Lektion sein: die Quelle deiner Gefühle zu verstehen. Beherrsche sie, nutze sie. Sei niemals ihr Sklave.“
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3Bevor „Vater“ die Regeln umschrieb, hatte das Haus des Kamins ein ganz anderes Gesicht.
Die vorherige „Bedienstete“ hieß Crucabena. Natürlich benutzten nur wenige diesen Namen direkt und die Kinder nannten sie alle „Mutter“.
Und sie schien der perfekte Mensch zu sein: mit einem freundlichen Lächeln, einem sanften Auftreten, einer gewissenhaften Fürsorge für ihre Familie und nie ohne Geschichten, die sie den Kindern erzählen konnte.
Doch wenn man auch nur einen Hauch von normaler Erziehung genossen hat, hätten einem die Geschichten, die sie erzählte, die Haare zu Berge stehen lassen ...
Sie sprach von unaussprechlichen Grausamkeiten, als wären sie märchenhafte Fantasien, und führte die Mitglieder des Hauses zur gegenseitigen Abschlachtung, zur Wahl des stärksten „Königs“.
Sie nannte sich selbst eine Mutter, sah diesen Ort aber nie als ihr Zuhause an. Die zahllosen Opfer waren nur ein interessantes Experiment.
...
Bevor es den Titel der „Bediensteten“ annahm und seinen Namen zu Arlecchino änderte, hatte das junge Mädchen einen anderen Namen: Peruere.
Sie war eine Waise unbekannter Herkunft wie alle anderen im Haus des Kamins, ein „Kind“ ihrer „Mutter“.
Viele wussten, dass „Mutter“ sie besonders bevorzugte und sich weit mehr um Peruere kümmerte als um ihre leibliche Tochter Clervie.
Daher verstanden nur wenige, warum Peruere diese Freundlichkeit mit einem grandiosen Attentat vergalt.
Crucabenas verrückte Experimente fanden weit weg von neugierigen Augen statt und natürlich wusste fast niemand davon.
So wurde Peruere als „Muttermörderin“ abgestempelt, ihr Wahnsinn war allen bekannt.
...
Auch nachdem sich der Staub gelegt hatte, gab sie, die einst Peruere gewesen war und nun Arlecchino hieß, keine Erklärung ab.
Sie tat nichts, um diese Gerüchte zu entkräften, sondern unterstützte sie sogar aus dem Verborgenen heraus.
Ob als Diplomat oder Attentäter, man profitiert am meisten davon, die andere Partei zu durchschauen, während man sich selbst in ein Geheimnis hüllt.
Ein kleiner Grabstein steht an der Stelle, an der sie ihre „Mutter“ getötet hat, die Grabinschrift hat sie persönlich verfasst.
„Hier liegt das Licht der untergehenden Sonne begraben und begrüßt die bevorstehende Morgendämmerung.“
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Um ihre Herkunft zu verbergen und die Wahrheit zu vertuschen, hat Arlecchino immer erzählt, sie wäre aus Fontaine.
Die Wahrheit ist jedoch, dass sie schon in jungen Jahren ihre Fähigkeit entdeckte, eine seltsame Art Feuer zu beherrschen.
Das erregte viel Neugier, denn niemand in ihrer „Familie“ wusste von einer solchen Fähigkeit. Aber in ihrem jungen Alter schien dies keine Kraft zu sein, mit der man sich rühmen konnte, sondern eher ein tief verwurzelter Fluch.
Jedes Mal, wenn sie ihre Wachsamkeit vernachlässigte, nahm diese Kraft überhand und fraß sich durch ihren Körper. Erst ihre Finger, dann ihre Handflächen, danach ihre Unterarme ...
Die schwarzen Stellen glichen verbrannter Holzkohle, so wie sie selbst brennendem Feuerholz ähnelte.
So kam ihr die vage Vorahnung, dass sie, wenn dieser dunkle Schatten an ihrer Schulter hochkriechen und sich von dort bis zum Herzen schlängeln würde, wahrscheinlich eine Art „Veränderung“ erfahren würde.
Vielleicht war das der Moment, in dem das Schicksal ihr die Hand reichte.
...
Auch abgesehen von der Korruption ihres Körpers brachten diese Flammen ihr Probleme.
Diejenigen, die sie mit diesem Feuer zu Asche verwandelte, wurden zu „hinterbliebenen Schatten“. Manchmal handelte es sich um Erinnerungsfragmente, manchmal um schillernde Farben.
Als sie immer mehr Seelen auf dem Gewissen hatte, begann Arlecchino verschiedene Stimmen zu hören.
Schreie, Wehklagen und Vorwürfe weckten sie aus ihren Träumen und sie gewöhnte sich bald daran. Sie hatte ohnehin nur wenige Träume, an die sie sich gern erinnerte, da die meisten von einem scharlachroten Mond und karger Wildnis geprägt waren.
In den seltensten Fällen wären diese Schatten vollständig genug, um die Form eines „bewussten Individuums“ anzunehmen.
Natürlich waren diese nicht so besonders wie der Schatten, den Clervie hinterließ, aber sie tauchten trotzdem an Arlecchinos Seite auf, vertrieben anderen Lärm und verschafften ihr einen Moment der Ruhe.
Wie spielende Kinder versammelten sie sich eine Zeit lang und zogen dann nach Belieben weiter.
Arlecchino erinnerte sich, wer sie vor ihrem Tod waren. Aber sie würde sie nie bei ihren Namen nennen.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Nachdem sie die Zarin kennengelernt hatte, ihr ein Teuflisches Auge verliehen wurde und sie den Namen „Arlecchino“ übernommen hatte, wurde der jungen „Bediensteten“ auch eine Einzelaudienz bei ihrem Vorgesetzten gewährt.
Der Gesichtsausdruck des Leiters Pierro war hinter seiner halben Maske verborgen.
„Ich weiß, dass du immer noch unzufrieden und voller Zweifel bist. Daher werde ich fünf deiner Fragen über die Welt ... oder dich selbst beantworten.“
„Du brauchst mich nicht um Zusicherungen zu bitten, nicht nach unseren Vorhaben und Prinzipien oder nach den Idealen Ihrer Majestät zu fragen. Derlei Fragen kann ich frei und vorbehaltlos beantworten.“
Arlecchino traute der offenen Ehrlichkeit des „Narren“ nicht ganz.
„Dann möchte ich auch erklären, dass ich jegliche bewusste Vortäuschung oder Verschleierung sowie Wortspiele und Lügen in den Antworten ablehne.“
„Sehr umsichtig von dir. Erlaube mir in diesem Fall, die erste Frage zu beantworten, die dich beschäftigt. Warum haben wir dich ausgewählt und warum hast du angenommen? ‚Die Unreifen sterben für ihre Ideale. Die Reiferen sind bereit, ein leidvolles Leben auf sich zu nehmen, um ihre Ziele zu erreichen.‘“
...
„Frage drei. Was bedeuten meine ständigen Träume von einem scharlachroten Mond und was hat es mit meinen Kräften auf sich?“
„Ich habe einst der letzten Dynastie eines alten unterirdischen Königreichs gedient. Ihr Name war ‚Finstere Sonne‘ und davor kam ‚Scharlachroter Mond‘. Was die Geheimnisse vor deiner Geburt betrifft ... Ich schlage vor, dass du ein Buch mit dem Titel ‚Hleobranto Innamorato‘ kaufst. Zu der Zeit, als ich noch eine akademische Laufbahn anstrebte, habe ich solche Geschichten kaum gelesen und diese nur durch Zufall gesehen. Die geschilderten Umstände sind fadenscheinig, aber die wichtigsten Details sind zutreffend.“
...
„Frage fünf. Was wird aus mir und den anderen im Haus des Kamins, wenn alles vorbei ist?“
„Ich werde ehrlich sein. Keiner von euch hat einen Platz in meinen Idealen, denn ich verfolge nur die ‚Tugend der Torheit‘. Aber ich kann dir versichern, dass unsere Zarin wieder eine Göttin sein wird, die alle Menschen liebt und in deren Idealen alle menschlichen Wünsche erfüllt werden.“
Diese „Tugend der Torheit“ blieb natürlich rätselhaft, aber sie akzeptierte diese Antwort dennoch. Dieser „Narr“ hatte fünf Antworten auf ihre fünf Fragen gegeben und der Nebel, der ihre Augen bedeckte, begann sich zu lichten.
„Arlecchino“,
rief der „Narr“ ihr zu, als sie wegging, und sie drehte sich um.
„Anstatt sich damit zu beschäftigen, wie die Welt jetzt ist, solltest du überlegen, wohin sie sich entwickeln soll.“
Die Geräusche ihrer sich entfernenden Schritte, als sie sich abkehrte und weiterging, waren ihre einzige Antwort.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
„Marelle“Im Haus des Kamins werden viele Codewörter verwendet, um die Sicherheit und die Geheimhaltung von Einsätzen aufrechtzuerhalten, und „Marelle“ wurde persönlich von Arlecchino als solches ausgewählt.
„Marelle“ hat seine eigentliche Bedeutung von einem beliebten Kinderspiel aus Fontaine. Auf den Boden werden nummerierte Kästchen gemalt, ein Sandsack wird in eines der Kästchen geworfen und der Spieler springt in einer bestimmten Reihenfolge von Kästchen zu Kästchen.
Niemand weiß, wann sich dieses Spiel verbreitete und wer die Regeln aufgestellt hat, aber alle kleinen Kinder des Hauses haben die Erfahrung gemacht, dass sie von den älteren zum Spielen mitgenommen wurden.
Freudige Sprünge, ausgelassenes Lachen ... Die Erinnerungen an „Marelle“ waren immer so schön wie der Sonnenschein.
So waren die Kinder zunächst verwirrt, als „Vater“ hin- und hergerissen war, ob sie diesem Codewort „Rühren“ oder „Gefahr“ zuordnen sollte.
Sie wussten nicht, dass Marelle im Haus des Kamins früher kein Spiel war.
Damals sprangen die Kinder unter den wachsamen Augen der Erwachsenen einzeln in die Kästchen. Es war nicht erlaubt, aus der Reihe zu tanzen oder den Rhythmus zu unterbrechen.
Es war nie nötig, nach der Strafe für einen schlechten Sprung zu fragen, denn der Bereich außerhalb der Kästchen war mit aufgerichteten Klingen gesäumt.
Diejenigen, die ihr Gleichgewicht verloren, deren Ausdauer versagte oder die einfach aus Angst einen Fehler machten ... So viele fielen über die Grenzen hinaus und die tiefrote Erde trauerte aufgrund dieser schmerzhaften Vergangenheit.
Niemand hätte dieses Wort damit in Verbindung gebracht, dass man sich rühren könnte. Tatsächlich konnten nur wenige davon sprechen, ohne zu erbleichen.
Nach einigem Zögern entschied sich Arlecchino an jenem Tag jedoch für die Bedeutung von „Rühren“.
Marelle wurde zu diesem Zeitpunkt nicht mehr mit „Gefahr“ assoziiert. Jetzt kamen einem bei der Erwähnung dieses Spiels nur noch lächelnde Gesichter in den Sinn.
In diesem Fall, so dachte sie, sollten diese unglücklichen Erinnerungen allein in ihrem Herzen verweilen. Somit wischte sie das Blut und den Staub fort, auf dass die Kinder eine größere Zukunft sehen könnten.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeArlecchino hat viele Quellen für ihre Kräfte.
Die uralten Blutflammen des Mondes des Verderbens brennen in ihr, dieses edle Blut ist Fluch und Segen zugleich. Außerdem war es ihre erste Rettung.
Die barmherzige Zarin begnadigte die Muttermörderin und gewährte ihr ein Teuflisches Auge, einen Beweis für die Gunst Ihrer Majestät und ein Ehrenabzeichen. Dies war das dritte Mal, dass sie eine Quelle für ihre Kräfte erhielt.
Zwischen diesen beiden Malen erhielt das Mädchen, das sich immer noch „Peruere“ nannte, ein Göttliches Auge.
Als Clervie noch lebte, hatte Peruere ihr gegenüber den Gedanken geäußert, „Mutter“ zu ermorden. Vielleicht fehlte es ihr an Selbstvertrauen oder vielleicht war es die familiäre Bindung, die sie noch zu ihr hatte, aber Clervie lehnte ab.
Clervies Schicksal endete, als eine kalte Klinge sie durchbohrte. Aber als sie dem Tod entgegenschritt, war sie wirklich glücklich, denn sie hatte endlich ihre Freiheit gefunden.
Doch für die lebende Peruere hatten die Zahnräder des Schicksals erst begonnen, sich zu drehen.
Das Experiment, einen „König“ zu wählen, war beendet, aber die Ambitionen von „Mutter“ waren noch lange nicht erfüllt.
So beschloss Peruere, den einst auf Eis gelegten Plan im Alleingang durchzuführen.
Von diesem Tag an berechnete sie im Stillen den Abstand zwischen sich selbst und „Mutter“. Ihre kämpferischen Fähigkeiten waren die Frucht der Anleitung von „Mutter“ und die Kraft, die durch ihre Venen floss, hatte sie vor „Mutter“ offengelegt.
Und was war ein Kind vor den Erwachsenen anderes als ein Nesthäkchen, selbst eines, das sich zum Herrscher des Nestes entwickelt hatte?
Aber was ihr bisheriges Leben voller Leiden sie nicht gelehrt hatte, war, wie man aufgibt.
So trainierte Peruere ständig, obwohl ihr Körper schon von den ständigen Kämpfen mit Narben übersät war, obwohl ihre Arme von den Blutflammen des Mondes des Verderbens, die sie nicht vollständig kontrollieren konnte, schwarz verbrannt waren.
In einer mondhellen Nacht kam ein Göttliches Auge zu ihr, ohne Vorwarnung oder Vorzeichen.
Das Göttliche Auge war perfekt rund wie der Mond und der schimmernde Edelstein färbte es scharlachrot.
War dies ihr Wunsch? Oder war es einfach das Ergebnis von Hunderten von Gedanken, die sie Tag und Nacht hatte?
Die Frage war dazu bestimmt, unbeantwortet zu bleiben, und sie kümmerte sich gar nicht darum.
Sie versteckte das Göttliche Auge lediglich an einer Stelle, der ihrem Herzen am nächsten war, bevor sie „Mutter“ eine kleine „Überraschung“ brachte.
Als eine der Elf der Fatui verneigt sich Arlecchino vor keinem Gott. Doch obwohl es das System der Sieben repräsentiert, passt sie immer gut darauf auf.
Für sie ist dies ein Beweis dafür, dass sie dem Schicksal die Stirn bieten kann und ihm die Kontrolle über ihre eigene Zukunft entreißt.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

1,661 responses to “Arlecchino”

  1. gonna stay strong for clorinde cause she has got bigger reasons. I have top 2% hutao with homa, barley ever gets used and maxed yoimia rotting in the inventory since forever. only xiangling for pyro. the real pyro goat. xiangling Bennett kazuha furina my current best team.

      
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    • this neuvillette guy is like the embodiment of “fetal position in the shower” being everywhere to compensate his/her insecurity.

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  2. Fatui == weaklings. just look at the harbingers childe beyond mid a mediocre slave of a 4* girl, signora turned into ash lol, scara a mid anemo dps and now…

    even 4* national gang have to give a handicap to match their mid level dps

    Man they gotta find better recruitments. I know a dragon sovereign is too high profile for them but at least find someone who can do better than someone from 4* national gang

      
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  3. According to leaks, Arle’s E generated 5 particles which would each give 3 energy so that’s 15 in total. Doing the EQE rotation catching all of those particles means Arle will regenerate 30 energy at 0 ER right off the bat. (45 with C4.) So when calculating how much ER Arle needs try to remember that.

    As for the rotation and infusion time, i am wondering if we can actually maintain 100% up time with said EQE rotation.

    S1. E into Q
    S2. CA into E
    S4. Normal attack spam until Bol is reduced to close to 20%.
    S4. CA into more NA spam.
    If by the point the E comes off CD, you have your Q ready to go again, start again from Step 1. If not.
    S5. E into CA into extra NA spam, after which there will be a downtime period.

      
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    • s1, s2, s3, …….., s23….whew

      then there’s this dude who just need click e then hold atk click q then hold atk again and everything deleted. just simple as that yet-

      neuvillete > gap > gap > gap > some cappuccino.

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  4. So, I’m a bit confused with some of the wording.

    1) By, “6.5% of current BoL”, do they mean current as in, current total value, or just current as in.. just the BoL.

    2) For the C1, by “the value of the increase is 120%”, does that mean the MofRD scaling ratio is increased by 120%? I can’t interpret it any other way but the wording also doesn’t exactly suggest my initial thought.

    3) ” Using the Elemental Skill again during this duration will restart the count on duration and the limit on the value of Bond of Life she may gain from Blood-Debt Directives.” So, is the insinuating that, Skill > Burst > CA > Skill will result in 160% BoL? Or just that, you won’t lose 80% after 35 seconds.

      
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      • My only question is if the healing from her Q bypasses the BoL or will it count toward clearing the BoL like normal healing would. I have to doubt that it would count toward her BoL because that would mean she would only get healed from her atk stat which would not enough to keep her alive.

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          • that’s what I’m asking though. if you have 40% BoL, does the healing from her Q have to clear that BoL before healing her, thereby, clearing any BoL she had before using her Q….kind of like her E did before the changes. Or does she keep her BoL and just apply 40% BoL times whatever atk multiplier it is directly to her hp? if she keeps her BoL, she can absolutely get 160% BoL before you start NA’s. If the healing clears her BoL, not only will that make her a lot harder to keep alive but also decrease her potential damage by a lot. I really do hope it is the former though. I just want concrete information as to how her Q healing interacts with her BoL.

    • No need to be confused at all pull neuvillete and if you already have him pull neuvillete again. No need to waste small brain energy trynna get how INFERIOR things work.

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  5. Does anyone have solid intel about Father’s particles generation?
    With the healing being moved to her burst (something i’m not very fond of, not gonna lie) i got a little worried about her energy needs (specially since her burst cost remained 60, from what i know). She can cast her skill twice in rapid succession if she uses her burst inbetween… but does she generates particles both times? Or is it a Ningguang situation?

      
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    • her skill will generate particles twice, as far as i heard it would be 5 particles for each instance of the skill but i wouldn’t take that number of particles as a guaranteed answer tbh. the purpose of the Skill reset on burst was to help her be less reliant on particle generators such as bennet, making her easier to play with chevreuse instead

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  6. Man… we came from c1 = “more damage/more stacks/more duration/less cooldown”, to c1 = “we took out what should be in the base kit and sell it back to the players”. I thought we’re so back when they released Navia, but apparently nope. 🙁

      
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    • We went from “C1 is necessary for long rotations unless you want her weapon” to “C1 is a big dmg spike and some int res”
      int res only matters if you refuse to play a shielder/Dehya

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    • Hoyo is so random. We already have the first case of “it’s inconvenient until C1” from Hu Tao. Then the next ones (that I know of) is Yae, then Dehya. I guess they do this if the character is very popular? But now they did this to almost all characters in Fontaine, Chiori included as well. I really don’t get it….

      I’m hoping Clorinde won’t suffer the same…. 🥲

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  7. This version is way better than before, not considering DPS, but from the QoL perspective. Though the burst with AOE nuke and healing makes her even more like Hutao, we actually have more choices on the usage of the burst.

    1. Start with E -> CA -> Q -> E, dealing an AOE nuke with 1300%+ multiplier;

    2. Since E only increases BoL and only Q removes BoL, you can choose not to use Q when BoL under 20%. Instead, you can save the 20% BoL for the next rotation now. This means you can start the NAs at 90%+ BoL in the next rotation. In fact, you can save up to 200% BoL if you like it.

    But I have to say sparing burst may lead to DPS loss at C0, depending on the situation. Just like Hutao, you need to consider when to release your burst.

      
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    • The former version was clunky because the healing is in E not Q. If your HP dropped dangerously just after using E, you had to switch to teammates and wait for E’s cd. As for now, heal with Q and also reset E, so no worries.

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      • They could have put the healing at the end of that special dash she has (finally giving it a purpose), so it would leave the nuke burst free to be used whenever

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    • It doesn’t say that her Q removes BoL. It just resets the CD on her E, which reusing it reset the BoL cap, and it heals her based on how much BoL she has. In fact, it seems like they removed that effect from her E as well. Assuming that the overall BoL cap is above 100%, she should be able to reach that easily.

      Of course, I could be wrong about all that because of how poorly MHY translates their skill descriptions. Guess we’ll only know for sure when she releases or we get some leaked videos from the beta.

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      • Unfortunately, BoL gets removed from any healing because of its own mechanics (which means the actual healing from Father’s burst will be just the 300% ATK).
        These changes are overall a buff, but they also kinda make her more complicated to play (unnecessarily so, imo… i honestly loved her complete independency from her burst, which was just a nuke you could drop whenever you felt like it)

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        • Ah I see. I forgot about that part. That does make sense. So it would make more sense to use her E, get as much BoL as you can, spam NA’s, and then use Q to reset E and start over. doesn’t seem very complicated to me. If anything, I think they streamlined her kit with these changes. That would also mean getting her C1 and C2 have huge value for her. C4 would be great too but probably more investment than most people would do.

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          • I said “more complicated” (maybe not the right term) because they make her more reliant on her burst. Before, it was just a nuke you could drop whenever (even just to see that awesome animation) and the healing was linked to her skill (if it where me, i would have put it at the end of her special dash). Now she needs to have her burst up at certain times (hoping you can get enough energy by then) and can’t just use it whenever because it clears BoL.
            In the end, her rotation did get a bit more complicated (not by much, but unnecessarily imo).

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