Sangonomiya Kokomi

Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya KokomiNameSangonomiya Kokomi
loc_gcg_name_hashSangonomiya Kokomi, Perla di saggezza
loc_gcg_card_name_hashSkin animata
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
loc_gcg_silver_variant
Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya Kokomi
loc_gcg_sourceReward for inviting Sangonomiya Kokomi to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionLa faccia di una carta ottenibile dal gioco di carte Invokazione del genio. Per ragioni sconosciute, il metodo di stampa utilizzato permette di vedere delle immagini diverse a seconda dell'angolazione da cui la si guarda...
loc_gcg_desc_hashSe vuoi superare le difficoltà, non farti trovare impreparato.

Table of Content
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1 2 Forma dell'acqua
Infligge 1 DAN da Hydro.
3 Giuramento di Kurage
Questo personaggio ottiene Applicazione di Hydro e invoca 1 Bake-Kurage.
3 2 Ascensione della Nereide
Infligge 2 DAN da Hydro. Ripristina 1 PS di tutti i personaggi alleati. Questo personaggio ottiene Abito cerimoniale.

Abito cerimoniale
L'attacco normale del personaggio associato infligge DAN +1.
Dopo che il personaggio associato usa un attacco normale: ripristina 1 PS di tutti i tuoi personaggi.
Durata (in turni): 2

Bake-Kurage
Fase finale: infliggi 1 DAN da Hydro e ripristina 1 PS del tuo personaggio attivo.
Utilizzi: 2

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.

Applicazione di Hydro
Quando Hydro viene applicato senza infliggere DAN, la reazione elementale innescata ignorerà gli effetti che infliggono DAN:
Vaporizzazione: nessun effetto
Electrocarica: nessun effetto.
Congelamento: impedisce al bersaglio di eseguire azioni in questo turno (può essere rimosso in anticipo se riceve danni fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti DAN da Pyro o Electro.

Durata (in turni)
Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1.
Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata.

Utilizzi
Dopo che l'effetto di questa carta è stato innescato, viene consumato 1 Utilizzo.
Quando tutti gli Utilizzi saranno stati consumati, la carta verrà eliminata.

DAN da Hydro
Applica Hydro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Vaporizzazione: DAN inflitti +2.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Congelamento: DAN inflitti +1, impedisce al bersaglio di eseguire azioni durante il turno corrente (può essere rimosso in anticipo se riceve DAN fisici o da Pyro, nel caso subisce DAN +2).
Fioritura: DAN inflitti +1, crea un nucleo di Dendro che infligge DAN +2 la volta successiva che vengono inflitti danni da Pyro o Electro.

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