Guerre d’Hamavaran

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Guerre d'Hamavaran (Prologo)
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Book, Guerre d'Hamavaran
Guerre d'Hamavaran (I)
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Guerre d'Hamavaran (II)
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Guerre d'Hamavaran (Prologo)
Guerre d'Hamavaran (I)
Guerre d'Hamavaran (II)

Guerre d'Hamavaran (Prologo)

Guerre d'Hamavaran (Prologo)
Guerre d'Hamavaran (Prologo)NameGuerre d'Hamavaran (Prologo)
Type (Ingame)Oggetto missione
FamilyBook, Guerre d'Hamavaran
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DescriptionIl prologo della nuova light novel Guerre d'Hamavaran, ora riunite in un unico volume separato a causa di alcune modifiche implementate dalla nuova gestione!
Prefazione

Grazie a un nuovo sforzo per l'assunzione di nuovi autori e al fenomenale successo del concorso "Questo romanzo è fantastico!", abbiamo ricevuto molte opere davvero originali da futuri autori di tutto il mondo. Vorremmo cogliere quest'opportunità per ringraziare i nostri autori internazionali per il supporto che offrono al mercato delle light novel di Inazuma e vorremmo inoltre ringraziare il commissario di Kanjou Hiiragi Shinsuke per la sua cortesia e generosità. È grazie a tutti voi se siamo riusciti a portare oggi ai lettori di Inazuma tante opere così meravigliose.

Come tutti saprete, prima della promulgazione del Decreto Sakoku, diversi samurai affermati provenienti da molte terre diverse offrivano i loro servigi a Inazuma. Uno di loro, Hamavaran, proveniva dalla lontana nazione di Sumeru, ricca di foreste pluviali, ma giunse fino alla terra del bagliore del tuono per servire gli ideali della cavalleria. Sebbene le storie delle gesta di Hamavaran vennero seppellite durante il culmine dell'eternità immutabile sotto Sua Eccellenza la Shogun, è stata ora donata loro nuova vita grazie all'estro narrativo di una mia buona amica, l'autrice debuttante Pursina.

E ora, senza ulteriore indugio, vi auguriamo una buona lettura delle "Guerre d'Hamavaran".

Guerre d'Hamavaran (I)

Guerre d'Hamavaran (I)
Guerre d'Hamavaran (I)NameGuerre d'Hamavaran (I)
Type (Ingame)Oggetto missione
FamilyBook, Guerre d'Hamavaran
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Description"Com'è potuto succedere?" A un normale studioso di Sumeru viene assegnato un argomento particolare e riceve l'ordine di avventurarsi nella terra del tuono e del fulmine... Inizia così l'avventura nella nazione dalle innumerevoli coste!
"Non è la tempesta in mare che mi preoccupa, ma l'idea di diplomarmi in ritardo..."
Era questo il pensiero che occupava la mente di Hamavaran durante il suo lungo viaggio verso Inazuma...

"Sei preoccupato di non riuscire a terminare in tempo la tua tesi ed essere costretto a rimandare il conseguimento del tuo diploma, non è vero?"
La voce familiare proveniva dall'esterno della cabina.

"Silenzio... E tu chi saresti?!?"
"Chi, io? È importante?"

"Giusta osservazione. No, non sei tanto importante..."
"Ehi..."

...

E così, mentre la grande tempesta infuriava, scuotendo mari e cieli, Hamavaran iniziò a bisticciare con la voce sommessa che proveniva da fuori dalla finestra, mentre tutte le preoccupazioni in merito alla tempesta e al non completare la tesi in tempo passavano in secondo piano.

Ma, stranamente, quando Hamavaran raggiunse la costa, la persona la cui voce aveva sentito non sembrava essere da nessuna parte.

"Forse era il fantasma di una vittima di un naufragio..."
Hamavaran considerò questa possibilità.

I fantasmi non sono altro che ricordi dei morti delle linee geomantiche, rifletté Hamavaran. È un fenomeno completamente naturale che si verifica per via della risonanza tra il passato e il presente. Certo, è molto improbabile che ciò accada nel mezzo dell'oceano, ma per nulla impossibile.

"A chi stai dando del fantasma? Il fantasma sarai tu!"
Hamavaran aveva appena prodotto un'ipotesi soddisfacente per spiegare i sintomi del suo delirio ed era passato al raccogliere i bagagli, quando la voce familiare gli parlò ancora una volta.

Guerre d'Hamavaran (II)

Guerre d'Hamavaran (II)
Guerre d'Hamavaran (II)NameGuerre d'Hamavaran (II)
Type (Ingame)Oggetto missione
FamilyBook, Guerre d'Hamavaran
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Description"Evocare un fantasma? È come sigillare uno spirito dalle mie parti?" È proprio con queste domande confuse che gli vorticano nella mente che Hamavaran inizia a parlare con il suo nuovo compagno d'avventura. Un viaggio del tutto inaspettato sta per cominciare!
...
"Quindi sei davvero un fantasma?"
"No! Non sono ancora morta!"
"Ma non sei mai stata nemmeno viva, giusto?"
"Ehm... Sì, suppongo si possa dire così..."
La ragazza chiacchierona, che sosteneva di essere una shikigami, divorò degli appiccicosissimi dango di riso con una velocità tale da far temere a Hamavaran che si sarebbe strozzata.

"Se dovessi spiegartelo, direi che la mia situazione è più simile all'evocazione di un fantasma."
"Quindi, avevo ragione, sei un fantasma..."
"Nooo, non quel genere di fantasma!"
Dopo un altro litigio, Hamavaran finalmente capì che quello che la ragazza definiva "evocare un fantasma" equivaleva più o meno a quello che a Sumeru si chiama "sigillare uno spirito".
Entrambe le pratiche prevedono la sottoscrizione di un patto usando il proprio vero nome. L'idea che si possa controllare qualcuno quando si conosce il suo vero nome è comune alle tradizioni mistiche di molte popolazioni, ed evidenzia una paura fondamentale degli umani: la paura di essere sotto il controllo di qualcun altro.

Inseguendo questi pensieri selvaggi, Hamavaran si pentì ancora una volta di essersi specializzato nella tanto trascurata disciplina della biologia marina anziché nel misticismo...
"Prima faccio vela alla volta della lontana Inazuma, poi mi tocca sorbirmi l'incubo senza fine che è la difesa di una tesi..."
"Forse, però, l'imbattermi in questa chiacchierona è stata una fortuna..."

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