Penitenza del tuono

Penitenza del tuono
Penitenza del tuonoNamePenitenza del tuono
loc_gcg_name_hashKeqing: Penitenza del tuono
loc_gcg_card_name_hashPenitenza del tuono
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_golden_variant
Penitenza del tuono
Penitenza del tuono
loc_gcg_requires_card
Keqing
Keqing
loc_gcg_sourceReward for inviting Keqing to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUna carta per il gioco da tavolo Invokazione del genio. È fatta di materiale resistente, e l'illustrazione sulla parte frontale è realizzata con un metodo di stampa speciale che le dona un aspetto assolutamente impeccabile.
loc_gcg_desc_hashL'importante è che non stia barando per davvero, questo è solo il nome di una carta.
loc_gcg_card_desc_hashAzione di combattimento: se il tuo personaggio attivo è Keqing, equipaggia questa carta.
Dopo che Keqing viene equipaggiata con questa carta, utilizza immediatamente Ripristino stellare una volta.
Quando Keqing, che ha questa carta equipaggiata, crea un Infusione di Electro, ottiene gli effetti seguenti:
una quantità iniziale di Durata (in turni) +1 e DAN da Electro inflitti dal personaggio +1.
(Per aggiungere questa carta, il tuo mazzo deve contenere Keqing.)
Infusione di Electro
I DAN fisici inflitti dal personaggio associato sono convertiti in DAN da Electro.
Durata (in turni): 2

Azione di combattimento
Una volta completata un'azione di combattimento, il turno passerà all'avversario.
Giocare una carta della tua mano con questa regola significa eseguire un'azione di combattimento, anziché un'azione rapida.

Durata (in turni)
Ogni volta che raggiungi la fase finale, la durata (in turni) verrà ridotta di 1.
Quando la durata (in turni) sarà esaurita, questa carta verrà eliminata.

DAN fisici
I DAN fisici non applicano alcun elemento né innescano reazioni elementali.

DAN da Electro
Applica Electro e può innescare le seguenti reazioni elementali:
Sovraccarico: DAN inflitti +2, scambia il bersaglio con il personaggio successivo.
Superconduzione: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Electrocarica: DAN inflitti +1, infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi nemici tranne al bersaglio.
Vivificazione: DAN inflitti +1, crea un Campo catalizzante che aumenta di 1 i DAN da Dendro o Electro inflitti per le prossime 2 volte.

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton