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Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
アルレッキーノ
アルレッキーノ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
polearmpyro
炎願のアゲート·塊
金色の旋律の断章
士官の記章
レインボーローズ
「秩序」の哲学
残火の灯燭
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
赤月のシルエット
赤月のシルエット5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%重撃が敵に命中すると、HP上限の25%分の命の契約を付与する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+12%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+24%。
無垢な海の苦杯
砕けた剣の柄
整合の歯車
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
諧律奇想の断章
諧律奇想の断章
諧律奇想の断章2-Piece: 攻撃力+18%。
4-Piece: 命の契約の数値が増減する時、キャラクターの与えるダメージ+18%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。
諧律奇想の断章
諧律奇想の断章
諧律奇想の断章2-Piece: 攻撃力+18%。
4-Piece: 命の契約の数値が増減する時、キャラクターの与えるダメージ+18%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。
遂げられなかった想い
遂げられなかった想い
遂げられなかった想い2-Piece: 攻撃力+18%。
4-Piece: 戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、与えるダメージ+50%。戦闘状態にある時、近くに燃焼状態の敵が存在しないまま6秒以上経過すると、上記強化効果の効果量は0%になるまで1秒毎に10%減少する。一方、燃焼状態の敵が存在する場合、50%になるまで1秒毎に10%増加する。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも、効果を発動できる。
遂げられなかった想い
遂げられなかった想い
遂げられなかった想い2-Piece: 攻撃力+18%。
4-Piece: 戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、与えるダメージ+50%。戦闘状態にある時、近くに燃焼状態の敵が存在しないまま6秒以上経過すると、上記強化効果の効果量は0%になるまで1秒毎に10%減少する。一方、燃焼状態の敵が存在する場合、50%になるまで1秒毎に10%増加する。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも、効果を発動できる。
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Artifact Piece

IconNameRarity
異想が枯れ落ちる円舞
異想が枯れ落ちる円舞4
RarstrRarstrRarstrRarstr
古海の幽深なる夜想
古海の幽深なる夜想4
RarstrRarstrRarstrRarstr
響き合う諧律の前奏
響き合う諧律の前奏4
RarstrRarstrRarstrRarstr
運命と輪廻の諧謔
運命と輪廻の諧謔4
RarstrRarstrRarstrRarstr
降り注ぐイコルの狂詩
降り注ぐイコルの狂詩4
RarstrRarstrRarstrRarstr
異想が枯れ落ちる円舞
異想が枯れ落ちる円舞5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
古海の幽深なる夜想
古海の幽深なる夜想5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
響き合う諧律の前奏
響き合う諧律の前奏5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
運命と輪廻の諧謔
運命と輪廻の諧謔5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
降り注ぐイコルの狂詩
降り注ぐイコルの狂詩5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
「イリデッセンスツアーチケット」
「イリデッセンスツアーチケット」3
RarstrRarstrRarstr
Currency
アルレッキーノ
アルレッキーノ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
アルレッキーノの星屑
アルレッキーノの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
ロック団子牛乳
ロック団子牛乳2
RarstrRarstr
Buff Item, Food, Vendor Food
微妙なバブルスフレ
微妙なバブルスフレ3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Strange Food
バブルオレンジ3
+
鳥の卵2
+
牛乳2
+
砂糖1
バブルスフレ
バブルスフレ3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Ordinary Food
バブルオレンジ3
+
鳥の卵2
+
牛乳2
+
砂糖1
美味しそうなバブルスフレ
美味しそうなバブルスフレ3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Delicious Food
バブルオレンジ3
+
鳥の卵2
+
牛乳2
+
砂糖1
炉火の昔語り
炉火の昔語り3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
獣肉3
+
鳥の卵3
+
玉ねぎ2
+
マルコット草2
+
アルレッキーノ
レシピ:バブルスフレ
レシピ:バブルスフレ3
RarstrRarstrRarstr
Cooking Recipe, Recipe
砕けた剣の柄
砕けた剣の柄2
RarstrRarstr
Weapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Ingredient, Alchemy Ingredient
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Skill

IconName
通常攻撃·斬首への招待状
通常攻撃·斬首への招待状
万象、灰に帰す
万象、灰に帰す
元素战技替换技能
昇りゆく凶月
昇りゆく凶月
阿蕾奇诺重击远距离索敌
阿蕾奇诺抵死回血
4.6鲸鱼钩爪
4.6音乐机制
4.6音乐机制水下
捉影ビーコン
捉影ビーコン
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Achievement Category

IconNameReward
挑戦者·9
挑戦者·9
アチーブメント·掣鯨1
古海のラプソディア
古海のラプソディア
フォンテーヌ·調律1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
我らが海
我らが海フォンテーヌ地域のノストイ地区のマップを開放する。
原石5
永遠のサンフォニア
永遠のサンフォニアフォンテーヌ地域の往日の海のマップを開放する。
原石5
海から海へ
海から海へフォンテーヌ地域にあるノストイ地区、往日の海の全てのワープポイントを開放する。
原石5
聖壇巡礼·古海のラプソディア
聖壇巡礼·古海のラプソディアフォンテーヌ地域にあるノストイ地区、往日の海の全ての地霊壇の封印を解除する。
原石10
金宮の導き
金宮の導きノストイ地区、往日の海で仙霊を6体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。
原石5
(test)4.6完成仙灵(test)在诺思托伊区、旧日之海追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭。
モラ66
(test)4.6完成仙灵(test)在诺思托伊区、旧日之海追随9个仙灵,并点亮仙灵之庭。
モラ66
古海のトレジャーハンター
古海のトレジャーハンターノストイ地区、往日の海で宝箱を30個開ける。
原石5
古海のトレジャーハンター
古海のトレジャーハンターノストイ地区、往日の海で宝箱を60個開ける。
原石10
古海のトレジャーハンター
古海のトレジャーハンターノストイ地区、往日の海で宝箱を120個開ける。
原石20
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Tutorial

IconNameDescription
魔像レガトゥス白石でできた堅い体で攻撃を防ぎ、音律と烈炎で敵を殲滅する古代の魔像レガトゥス。岩元素に対処する時の方法で、防御を効果的に崩せるでしょう。また、彼らは戦闘中、攻撃に加担する「共振器」を設置します。共振器を破壊すると、バリアを効果的に削れます。
魔像プラエトリアニ意志を宿した古代の魔像。白石でできた堅い体を用いて戦います。岩元素に対処する時の方法で、その防御を効果的に崩せるでしょう。
ナイトウィンド·ホルン演奏中、ノーツのボタンを長押しすると、「ナイトウィンドホルン」で長い音を演奏することができます。
異種サウリアン巡訪戦記「異種サウリアン巡訪戦記」では、ランジットと会話することで難易度の異なる挑戦にチャレンジできます。ランジットは「交渉戦略」を用いて、戦闘面で大きなサポートをしてくれます。
「エクストラ」難易度では、「交渉戦略」を調整して、戦略の数を減らすことで、より高い難易度に挑戦できます。
万千珍品の大収集ドヴォルザークのリストに従って、特定の敵を討伐したり、特定の種類のテイワットの採集物を集めたり、特定の目標の写真を撮ったりすると、対応する会場の装飾を獲得できます。
音韻律動の大交流「音韻律動の大交流」では、楽曲の空白部分に適した音符を入れていきます。元のメロディーと同じになるように音符を選びましょう。
風の行方·妙策の陣「風の行方·妙策の陣」では、双方のプレイヤーが「レンジャー」と「ハンター」を演じます。
「ハンター」は移動速度が速く、スタミナ消費が大幅に減少します。また、強力な「風行の秘技」を使うことで、相手の位置を探ったり、偽装を見破ったりすることができます。
一方「レンジャー」が「風行の秘技」を使った場合、該当マップ内の特定の物に偽装したり、おとりを設置したり、一時的に透明になったりすることができます。
光って喋る猫?「ウッスー」と一緒に、深い水の底にある古き「往日の国」を探索しましょう!
極思狂乱の大合奏演奏中、画面にノーツが表示されます。ノーツが判定ラインに到達した瞬間、ボタンを押すことでポイントが入ります。押したタイミングによって獲得ポイントが変わります。
古き「楽章」の力謎めいた「楽章」。すでに滅びた古代文明のものらしい。
「楽章」の力を用いると、二種類の音波を放つことができます。
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Monster

IconNameGradeDrop
魔像プラエトリアニ
魔像プラエトリアニElite
モラ
砕けた剣の柄
折れた剣の柄
光揺らぐ剣の柄
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
魔像レガトゥス
魔像レガトゥスBoss
冒険経験
モラ
好感度経験値
金色の旋律の断章
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート
堅牢なトパーズ·砕屑
堅牢なトパーズ·欠片
堅牢なトパーズ·塊
堅牢なトパーズ
狂戦士
教官
火祭りの人
冒険者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
火祭りの人
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
「召使」
「召使」Boss
冒険経験
モラ
好感度経験値
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
異夢の溶媒
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
中央大陸片手剣の原型
中央大陸弓の原型
中央大陸両手剣の原型
中央大陸法器の原型
中央大陸長柄武器の原型
残火の灯燭
絹織りの羽
否定と裁決
炎願のアゲート
アビサルヴィシャップ·原種
アビサルヴィシャップ·原種Elite
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Stage

IconNameMonstersReward
テスト秘境 II
テスト秘境 II
魔像プラエトリアニ
テスト秘境 III
テスト秘境 III
アビサルヴィシャップ·原種
n/a
(test)???
(test)???
「召使」
冒険経験300
モラ
好感度経験値
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
異夢の溶媒
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
中央大陸片手剣の原型
中央大陸弓の原型
中央大陸両手剣の原型
中央大陸法器の原型
中央大陸長柄武器の原型
(test)???
(test)???
「召使」
冒険経験300
モラ
好感度経験値
残火の灯燭
絹織りの羽
否定と裁決
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
異夢の溶媒
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
中央大陸片手剣の原型
中央大陸弓の原型
中央大陸両手剣の原型
中央大陸法器の原型
中央大陸長柄武器の原型
(test)???
(test)???
「召使」
冒険経験300
モラ
好感度経験値
残火の灯燭
絹織りの羽
否定と裁決
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート
異夢の溶媒
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
中央大陸片手剣の原型
中央大陸弓の原型
中央大陸両手剣の原型
中央大陸法器の原型
中央大陸長柄武器の原型
(test)???
(test)???
「召使」
冒険経験300
モラ
好感度経験値
残火の灯燭
絹織りの羽
否定と裁決
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート
異夢の溶媒
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
中央大陸片手剣の原型
中央大陸弓の原型
中央大陸両手剣の原型
中央大陸法器の原型
中央大陸長柄武器の原型
(test)???
「召使」
4.6镜像大世界闪回一(test)
4.6镜像大世界闪回二(test)
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Domain

IconNameMonstersReward
色褪せた劇場
色褪せた劇場
水スライム
氷スライム
ヒルチャール·岩盾
ヒルチャール暴徒·岩盾
ヒルチャール·炎矢
大型雷スライム
大型氷スライム
魔像プラエトリアニ
冒険経験100
モラ1850
好感度経験値15
勇士の心
学者
諧律奇想の断章
遂げられなかった想い
勇士の心
学者
諧律奇想の断章
遂げられなかった想い
n/a
ぼろぼろの廃墟
ぼろぼろの廃墟
「召使」
冒険経験300
モラ
好感度経験値
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
異夢の溶媒
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
狂戦士
教官
亡命者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
中央大陸片手剣の原型
中央大陸弓の原型
中央大陸両手剣の原型
中央大陸法器の原型
中央大陸長柄武器の原型
残火の灯燭
絹織りの羽
否定と裁決
炎願のアゲート
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
炉火の消える時
炉火の消える時浄煉の炎の章 第一幕アルレッキーノ
冒険経験2000
モラ138K
大英雄の経験16
仕上げ用魔鉱30
原石60
「秩序」の導き5
壁炉の炎-「闇を払う薪」1
誓いを守りし者
誓いを守りし者金狼の章 第二幕セノ
冒険経験2200
モラ170K
大英雄の経験20
仕上げ用魔鉱37
原石60
「忠言」の導き5
パルサリアのラプソディ
パルサリアのラプソディ諧律のカンティクル·第三章n/a
冒険経験300
原石40
モラ30000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱3
縛られた囚人
縛られた囚人諧律のカンティクル·第二章n/a
冒険経験250
原石30
モラ30000
大英雄の経験2
奇異な町の夢
奇異な町の夢諧律のカンティクル·序曲n/a
冒険経験200
原石30
モラ35000
海の魔王の宮殿にて
海の魔王の宮殿にて諧律のカンティクル·第一章n/a
冒険経験250
原石30
モラ30000
大英雄の経験2
鎮魂曲
鎮魂曲諧律のカンティクル·最終章n/a
冒険経験350
原石40
モラ30000
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱4
ただのイリデッセンスツアーじゃない
ただのイリデッセンスツアーじゃない荒瀧·生命のロックイリデッセンスビッグツアー·上n/a
原石30
「イリデッセンスツアーチケット」80
モラ50000
大英雄の経験5
荒瀧·生命のロックイリデッセンスビッグツアー!
荒瀧·生命のロックイリデッセンスビッグツアー!荒瀧·生命のロックイリデッセンスビッグツアー·下n/a
原石40
「イリデッセンスツアーチケット」80
モラ50000
大英雄の経験5
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
謎の手紙
謎の手紙あなたとパイモンはスメールに戻って、この国の友人を訪ねた。•スメールに戻って確認する
•教令院に行く
•セノの後をついて行く
•マハマトラのアーラヴを探す
•ランバド酒場の二階に行く
•ランバド酒場を離れる
冒険経験400
モラ31125
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
休憩の合間
休憩の合間久しぶりの再会。あなたとパイモンは、セノ、ティナリ、コレイたちにキャンプへ行こうと誘われた。•翌日まで待つ(14時~24時)
•ガンダルヴァー村の東側に行く
•テントに戻って休む
•テントに戻って休む
•テントに戻って休む
•ジュライセンの家に行く
•教令院に戻る
冒険経験400
モラ31125
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
沈砂の下の足跡
沈砂の下の足跡ジュライセンの異常な振舞いに一行は警戒心を強め、セノは一人で彼を追いかけた。親友として、あなた、パイモン、ティナリは彼の困りごとを決して見て見ぬふりできない。•キャラバン宿駅に行く
•アアル村に行く
•オアシスに行って手がかりを探す
•謎の人物について行く
•謎の人物と会話する
•謎の場所に入る
•謎の人物について行く
•謎の人物と会話する
•しばらく待って、みんなと会話する
•しばらく待って、みんなと会話する
•大殿堂に入る
冒険経験500
モラ38100
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
賢者の中の賢者
賢者の中の賢者セトスはあなたたちを古の沈黙の殿に連れて行った。そこで、あなたたちはジュライセンが単身で砂漠に入った理由と、セノが持つ力の由来を知る。そして今、沈黙の殿の要求に直面することになる。•夜まで待つ(20時~24時)
•仲間たちと話し合う
•セトスと会話する
•セノと会話する
•翌日まで待つ(20時~24時)
•儀式ホールに行く
•第一戦の準備をする
•第一戦の準備をする
•第一戦に参加する
•第一戦に参加する
•第二戦の準備をする
•第二戦に参加する
•第三戦の準備をする
冒険経験500
モラ38100
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
往事もまた新しきこと
往事もまた新しきこと事は一段落ついた。一行は古の地に別れを告げ、教令院へと戻った…•大殿堂に行く
•大殿堂に行く
•教令院に戻る
•セノの後をついて行く
•セノの後をついて行く
•カフェに行く
•セノと会話する
•セノの言った場所に行く
•ジュライセンのところに行く
•ジュライセンと会話する
冒険経験400
原石60
モラ31125
「忠言」の導き5
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
(test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN(test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN
存在しない子供
存在しない子供いい天気だ。時間を見つけてポワソン町へ行ってみよう。•ポワソン町へ向かう
•「家」に遊びに行く
•リネと一緒に物資を配る
•引き続き物資を配る
•仮住まいに戻る
•フレミネが何を隠しているのか明らかにする
•リネ、フレミネと会話する
•クリーヴの過去について尋ねる
•(test)回到据点商量计划
冒険経験550
モラ38100
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
海風の中の邂逅
海風の中の邂逅リネたちと練った作戦通り、「召使」のいる近くの海岸へ行き、彼女の注意を引いて時間を稼ごう…•近くの海岸に行って「召使」を探す
•ポワソン町に戻る
•臨時拠点に行って休む
•クリーヴを追いかける
•クリーヴを追いかける
•クリーヴを追いかける
•クリーヴの姿を探す
冒険経験450
モラ31125
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
籠の中の鳥
籠の中の鳥クリーヴから壁炉の家の「秘密」について聞かされ、子供たちの間で燻っていたトラブルも次第に浮き彫りになった…•引き続き作戦を実行する
•近くの海岸に行って「召使」を探す
•「召使」と共にフォンテーヌ廷に行く
•「召使」の会談が終わるまで付き合う
•パレ·メルモニアを出る
冒険経験450
モラ31125
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
太陽の下へ
太陽の下へ「召使」はリネたちの動きを全部知っていた。そして、ある取引を持ちかけてきた。真相を明らかにする良いチャンスかもしれない…•「召使」と共に無名の廃墟へ行く
•追いかけて行って状況を確認する
•最後まで「決闘」に全力を尽くす
•最後まで「決闘」に全力を尽くす
•「召使」と会話する
•「召使」が「悪い子」たちに罰を与えるのを見届ける
•リネにその後の状況を聞く
•2日後まで待つ
•ブーフ·ド·エテの館へ見舞いに行く
冒険経験550
原石60
モラ38100
「秩序」の導き5
壁炉の炎-「闇を払う薪」1
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
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Shop

NameOwnerCurrency
記念品ショップメキニョン
水の印
n/a
モラ
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Viewpoint

IconNameDescription
ペトリコールの美しき伝説
ペトリコールの美しき伝説ペトリコールには美しい夢や心を動かす伝説が数多くあったが、いずれも町の平穏な暮らしを変えなかった。
海風が夜の鐘の音を散らす時、人々はまた長閑な一日を過ごしていく。
色褪せた黄金の舞台
色褪せた黄金の舞台あらゆる「偉大」と「栄光」が消え去った後、楽章を失くした楽師はかつて、二度と戻らぬ往日を想って哀歌を奏でた。
古の教団の謎を秘める場所
古の教団の謎を秘める場所彼らは多くの秘密を発見したが、答えを見つけることはできなかった。
眠る永遠の都
眠る永遠の都「海底の下にも、王都が佇む。」
鐘の音のみが響く場所
鐘の音のみが響く場所海の底に沈んだ岩窟は、かつて繁栄した王城の大きな港だった。もし往日の鐘の音が海の隔たりを突き破ることができたら、迷える魂は故郷に帰る道を見つけられるだろう。
カピトリヌスへの階段
カピトリヌスへの階段輝かしいイコルはかつて、水路に沿って北の大湖へと流れ込み、正義と幸福を高海の至るところに届けていた。あれはレムリアに統治された平和であり、栄光と希望に満ちた素晴らしい時代だった。
安息の殿堂
安息の殿堂「永遠の安息を彼らに与え、絶えざる光でお照らしください。」
諧律の影
諧律の影「運命は往々にして人々に幸せの影を見せた後、彼らを破滅へと導く。」
往日の夢が終わる処
往日の夢が終わる処「夢を見た。その夢では、凡人でも自由な意志と未定の運命を持っていた…」
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
ペトリコール町·南側の島
ペトリコール町·南側の島
メンテマシナリー·基礎能力型23.43%
メンテマシナリー·黄金統率型1.56%
メンテマシナリー·黄金統率型23.43%
メラメラハートフェザースズキ23.43%
翠玉ハチェットウオ1.56%
メンテマシナリー·水域清掃員23.43%
メンテマシナリー·水域清掃員1.56%
波濤ハチェットウオ1.56%
メンテマシナリー·基礎能力型18.98%
メンテマシナリー·黄金統率型1.26%
メンテマシナリー·黄金統率型18.98%
メラメラハートフェザースズキ18.98%
翠玉ハチェットウオ1.26%
メンテマシナリー·態勢制御者18.98%
メンテマシナリー·態勢制御者1.26%
ポッポハートフェザースズキ18.98%
ポッポハートフェザースズキ1.26%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
異種サウリアン巡訪戦記
異種サウリアン巡訪戦記
原石
大英雄の経験
「公平」の導き
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
モラ370K
大英雄の経験15
「公平」の導き2
仕上げ用魔鉱12
祈聖のオイル8
「正義」の導き2
「秩序」の導き2
冒険家の経験20
荒瀧·生命のロックイリデッセンスビッグツアー
荒瀧·生命のロックイリデッセンスビッグツアー
原石
知恵の冠
ゴロー
ナイトウィンド·ホルン
「浮世」の哲学
大英雄の経験
炎願のアゲート·欠片
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石1000
モラ1170K
ナイトウィンド·ホルン1
「浮世」の哲学3
「風雅」の哲学3
「天光」の哲学3
知恵の冠1
「イリデッセンスツアーチケット」940
炎願のアゲート·欠片3
大英雄の経験76
仕上げ用魔鉱42
冒険家の経験21
仕上げ用良鉱42
澄明なラピスラズリ·欠片3
成長のエメラルド·欠片3
最勝のアメシスト·欠片3
自由のターコイズ·欠片3
哀切なアイスクリスタル·欠片3
堅牢なトパーズ·欠片3
「浮世」の導き5
「風雅」の導き5
「天光」の導き5
「繁栄」の導き5
「勤労」の導き5
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55 responses to “New in 4.6”

  1. Thoughts about the 4.7 leaks:

    Clorinde – Her kit looks impressive. She’s kinda like Dante from Devil May Cry and we have another character who utilises Bond of Life in some way. She could fare well with a team consisting of Yun Jin, Xingqiu and Yelan.

    Sigewinne – Was not expecting our squishy face nurse to be a 5*. A good mix of damage and healing, and another BoL utiliser. She can even synergise with the Dragon Sovereign with those Sourcewater Droplets of hers.

    Sethos – His kit kinda reminds of Varus from League of Legends with his penetrating Aimed Shot. His BiS would obviously be Tighnari’s signature bow since his Elemental Burst turns his basic attacks into phantom shots that are considered as Charged Attack DMG.

    Can’t wait for tomorrow and see what the beta gives us (and the doomposters that follow along with it)

      
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    • I wonder what Sethos’s event bow looks like, anyway I think his kit is pretty cool and finally a dedicated aggravate DPS (Cyno ended up not really using pure aggravate)

      I find it a weird coincidence that both the dmg dealers have Piercing shots this patch

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      • Funny enough for you to say that, they actually did announce his event bow. It has EM as its main stat, and reads: “Whenever Energy is depleted, the wielder’s EM increases by 48 for 10 seconds. Max 2 stacks”.

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        • Oh yeah I knew the description (that’s why I called it his bow) I was wondering about the design

          Although it actually seems like a pretty good f2p Nari option (if he uses a 12s burst rotation and using burst actually counts as “energy depleted”)

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  2. Chlorinde’s mechanics seem to be interesting. BoL Is back, but more volatile, she gets ~30 per NA nad looses a ton and is supposed to balance on >100< BoL i guess. LEts w8it for tomorrow, but sounds fun for now.

      
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    • okay minor fix: She actually focuses on keeping over 100% BoL for maximum damage, the “under 100%” description. Is there to specifically get her over “100%” so whe would do more damage there. And her additional talent turning heal into BoL for a specific time. Sounds Kinda fun including the fact that combat is limited by the idea of being playable on lag-phones.

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  3. I’ve been looking at the new kits (Clorinde looks very fun) but there’s one thing I’m unsure of
    Does Sigewinne’s A1 talent increase party E dmg or her own E DMG?
    It seems like a party buff from the phrasing but I didn’t feel like that fits her kit

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  4. Going off of Sigewinne’s (sus and vague) leaks, here’s some ideas for what she could do

    Grant BoL: This one was mentioned in the
    leak and is extremely strange for a healer to have a mechanic that blocks healing, which leads me to my next idea

    Ignore BoL: Heal characters without removing their applied BoL (as well as ignoring Arle’s anti-healing passive) which would fit perfectly with what seems to be am upcoming BoL meta if any of the recent leaks are to be believed

    Create Source water droplets: Neuvilette doesn’t need more supports but if she acts as a Furina alternative in his teams I wouldn’t complain

    Heal: Duh

    Apply hydro: Probably at a rate similar to Furina or Kokomi, ultra fast Hydro application is unlikely

    Now for an idea with absolutely no backing but could be cool

    Reduce DMG: Reduce the DMG taken by characters with BoL, either a flat % or scaling off the current amount

    These are all my ideas, not leaks

      
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