ヌヴィレット

ヌヴィレット
ヌヴィレットNameヌヴィレット
Title告諭の潮騒
Occupationフォンテーヌ廷
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Hydro
Day of Birth18
Month of Birth12
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)???
Chinese Seuyu桑毓泽
Japanese Seuyu神谷浩史
English SeuyuRay Chase
Korean Seuyu곽윤상
Vision (Discovered)
Constellation (Discovered)原海リヴァイアサン座
Descriptionフォンテーヌの最高審判官。一分の隙もない「公正無私」な振る舞いで名高い。
Character Ascension Materials
澄明なラピスラズリ·砕屑
澄明なラピスラズリ·欠片
澄明なラピスラズリ·塊
澄明なラピスラズリ
原海駿の角
ルエトワール
異海の露
異海の塊
色変わりの結晶
Skill Ascension Materials
「公平」の教え
「公平」の導き
「公平」の哲学
太古の樹海の一瞬
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1114416.2244.875.0%50.0%0%
20296742.07116.45.0%50.0%0%
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ルエトワール3
異海の露3
モラ20000
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ルエトワール3
異海の露3
モラ20000
20+394855.97154.875.0%50.0%0%
40590883.76231.745.0%50.0%0%
澄明なラピスラズリ·欠片3
原海駿の角2
ルエトワール10
異海の露15
モラ40000
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ルエトワール13
異海の露18
モラ60000
澄明なラピスラズリ·欠片3
原海駿の角2
40+660593.63259.085.0%50.0%9.6%
507599107.73298.075.0%50.0%9.6%
澄明なラピスラズリ·欠片6
原海駿の角4
ルエトワール20
異海の塊12
モラ60000
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ルエトワール33
異海の露18
モラ120K
澄明なラピスラズリ·欠片9
原海駿の角6
異海の塊12
50+8528120.9334.525.0%50.0%19.2%
609533135.14373.925.0%50.0%19.2%
澄明なラピスラズリ·塊3
原海駿の角8
ルエトワール30
異海の塊18
モラ80000
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ルエトワール63
異海の露18
モラ200K
澄明なラピスラズリ·欠片9
原海駿の角14
異海の塊30
澄明なラピスラズリ·塊3
60+10230145.02401.265.0%50.0%19.2%
7011243159.39441.025.0%50.0%19.2%
澄明なラピスラズリ·塊6
原海駿の角12
ルエトワール45
色変わりの結晶12
モラ100K
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ルエトワール108
異海の露18
モラ300K
澄明なラピスラズリ·欠片9
原海駿の角26
異海の塊30
澄明なラピスラズリ·塊9
色変わりの結晶12
70+11940169.27468.355.0%50.0%28.8%
8012965183.8508.565.0%50.0%28.8%
澄明なラピスラズリ6
原海駿の角20
ルエトワール60
色変わりの結晶24
モラ120K
澄明なラピスラズリ·砕屑1
ルエトワール168
異海の露18
モラ420K
澄明なラピスラズリ·欠片9
原海駿の角46
異海の塊30
澄明なラピスラズリ·塊9
色変わりの結晶36
澄明なラピスラズリ6
80+13662193.68535.95.0%50.0%38.4%
9014695208.32576.425.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

通常攻撃·清きこと水の如し通常攻撃·清きこと水の如し
通常攻撃
杖を軽く振り、波を駆使して最大3段の攻撃を行い、水元素ダメージを与える。

集力·心証開示
重撃では集力を行い、その間ヌヴィレットは水の力を集め、徐々に審理のエンブレムを構成する。この状態の時、ヌヴィレットは移動と向きの調整ができ、一定範囲内の源水の雫を吸収する。
源水の雫を1個吸収するたびに、エンブレム構成の速度を早め、ヌヴィレットのHPを回復させる。
集力を中断した時、エンブレムが未完成の場合、重撃を行う。エンブレムが完成している場合、代わりに重撃·衡平な裁量を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、迸る水環で敵に猛烈な攻撃を仕掛け、水元素範囲ダメージを与える。

重撃·衡平な裁量
荒れ狂う洪水を放ち、前方直線範囲内にいる敵に継続的な水元素範囲ダメージを与える。
重撃·衡平な裁量はスタミナを消費しない。継続時間3秒。
HPが50%を超えている場合、衡平な裁量を発動中、ヌヴィレットは持続的にHPを消費する。

落下攻撃
空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ54.58%58.67%62.76%68.22%72.31%76.41%81.87%87.32%92.78%98.24%103.7%109.15%115.98%122.8%129.62%
2段ダメージ46.25%49.71%53.18%57.81%61.28%64.74%69.37%73.99%78.62%83.24%87.87%92.49%98.27%104.05%109.83%
3段ダメージ72.34%77.76%83.19%90.42%95.85%101.27%108.51%115.74%122.97%130.21%137.44%144.68%153.72%162.76%171.8%
重撃ダメージ136.8%147.06%157.32%171%181.26%191.52%205.2%218.88%232.56%246.24%259.92%273.6%290.7%307.8%324.9%
重撃スタミナ消費505050505050505050505050505050
重撃·衡平な裁量の継続ダメージ7.32%HP上限7.91%HP上限8.51%HP上限9.36%HP上限9.96%HP上限10.64%HP上限11.57%HP上限12.51%HP上限13.45%HP上限14.47%HP上限15.49%HP上限16.51%HP上限17.53%HP上限18.55%HP上限19.57%HP上限
HP回復16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個16%HP上限 / 1個
HP消費8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒8%HP上限 / 0.5秒
落下期間のダメージ56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空落下攻撃ダメージ113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
涙よ、私は必ずや償おう涙よ、私は必ずや償おう
立ち騒ぐ瀑を降らせ、ヌヴィレットのHP上限を基に、前方の敵へ水元素範囲ダメージを与える。敵に命中後、近くに源水の雫を3個生成する。

アルケー:プネウマ
立ち騒ぐ瀑を降らせた後、敵を貫く霊息の棘が生成され、プネウマを帯びた水元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。

「法律は諸々の悪行を抑えられるが、罪そのものを消すことはできない。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ12.86%HP上限13.83%HP上限14.79%HP上限16.08%HP上限17.04%HP上限18.01%HP上限19.3%HP上限20.58%HP上限21.87%HP上限23.16%HP上限24.44%HP上限25.73%HP上限27.34%HP上限28.94%HP上限30.55%HP上限
霊息の棘のダメージ20.8%22.36%23.92%26%27.56%29.12%31.2%33.28%35.36%37.44%39.52%41.6%44.2%46.8%49.4%
霊息の棘の間隔10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒10秒
源水の雫の継続時間15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
クールタイム12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
海よ、私は帰ってきた海よ、私は帰ってきた
迸る怒涛を放ち、ヌヴィレットのHP上限を基に、水元素範囲ダメージを与える。その後、近くに瀑を2つ降らせ、小範囲に水元素ダメージを与える。前方の一定範囲内に源水の雫を6個生成する。

「法律は、公布されてようやく成り立つ。だがその上に、自然の法則は太古からあらゆる種族と世代を律してきたのだ。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ22.26%HP上限23.93%HP上限25.6%HP上限27.82%HP上限29.49%HP上限31.16%HP上限33.39%HP上限35.61%HP上限37.84%HP上限40.06%HP上限42.29%HP上限44.52%HP上限47.3%HP上限50.08%HP上限52.86%HP上限
瀑のダメージ9.11%HP上限9.79%HP上限10.47%HP上限11.38%HP上限12.06%HP上限12.75%HP上限13.66%HP上限14.57%HP上限15.48%HP上限16.39%HP上限17.3%HP上限18.21%HP上限19.35%HP上限20.49%HP上限21.63%HP上限
クールタイム18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
元素エネルギー707070707070707070707070707070

Passive Skills

潮波のように集いて潮波のように集いて
チーム内の自身のキャラクター全員が水中を素早く泳ぐ時、移動速度+15%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
古海継嗣の権威古海継嗣の権威
チームにいるキャラクターが敵に蒸発、凍結、感電、開花、水元素拡散または水元素結晶反応を起こすと、ヌヴィレットに「遺龍の栄光」効果を付与する。継続時間30秒、最大3層まで重ね掛け可能。層数に応じて、重撃·衡平な裁量は通常の110%/125%/160%分のダメージを与えられるようになる。
生成された「遺龍の栄光」効果は元素反応毎にカウントされる。
至高なる審理の紀律至高なる審理の紀律
現在HPが上限の30%を超えている場合、超えた分1%につき、ヌヴィレットの水元素ダメージ+0.6%。この効果によってアップできる水元素ダメージは最大30%までとなる。

Constellations

尊栄の創定尊栄の創定
ヌヴィレット登場時、固有天賦「古海継嗣の権威」による「遺龍の栄光」を1層獲得する。固有天賦「古海継嗣の権威」を解放する必要がある。
さらに、集力·心証開示と重撃·衡平な裁量を発動時、ヌヴィレットの中断耐性がアップする。
律法の懲罰律法の懲罰
固有天賦「古海継嗣の権威」は以下のように強化される。「遺龍の栄光」1層につき、重撃·衡平な裁量の会心ダメージ+14%。この方法でアップできる会心ダメージは最大42%まで。
固有天賦「古海継嗣の権威」を解放する必要がある。
旧時の擬制旧時の擬制
通常攻撃·清きこと水の如しのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
憐憫の玉冠憐憫の玉冠
ヌヴィレットがフィールド上にいる、かつ治療効果を受けた時、源水の雫を1個生成する。この効果は4秒毎に最大1回のみ発動可能。
公義の裁定公義の裁定
海よ、私は帰ってきたのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
憤怒の報償憤怒の報償
重撃·衡平な裁量を発動時、ヌヴィレットは一定範囲内の源水の雫を吸収できる。源水の雫を1個吸収するごとに、重撃·衡平な裁量の継続時間+1秒。
さらに、重撃·衡平な裁量が敵に命中すると、2秒毎に追加で洪水を2つ放つ。洪水は1つにつき、ヌヴィレットのHP上限10%分の水元素ダメージを与える。この方法によるダメージは、重撃·衡平な裁量のダメージと見なされる。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初めまして…
世間話·審判
世間話·水の味
世間話·メリュジーヌ
雨の日…
雨上がり…
雷の日…
* シナリオ「胎動を諭す終焉の刻」をクリア
雪の日…
晴れの日…
砂漠にいる時…
おはよう…
こんにちは…
こんばんは…
おやすみ…
ヌヴィレット自身について·審判
ヌヴィレット自身について·涙を流す水龍
* 好感度Lv.4後に解放
ヌヴィレット自身について·審判の意味
* シナリオ「罪人の円舞曲」をクリア
見届ける者について…
* シナリオ「罪人の円舞曲」をクリア
人間界について…
* 好感度Lv.6後に解放
「神の目」について·1
* 好感度Lv.4後に解放
「神の目」について·2
* 好感度Lv.4後に解放
シェアしたいこと·法律
シェアしたいこと·雨の日
興味のあること·ヴィシャップ
* シナリオ「胎動を諭す終焉の刻」をクリア
興味のあること·人間
岩の神について…
* 好感度Lv.6後に解放
風の神について…
* 好感度Lv.6後に解放
雷の神について…
* 好感度Lv.6後に解放
草の神について…
* 好感度Lv.6後に解放
リオセスリについて…
* 好感度Lv.4後に解放
クロリンデについて…
* 好感度Lv.4後に解放
リネとリネットについて…
* 好感度Lv.4後に解放
シグウィンについて…
* 好感度Lv.4後に解放
フリーナについて…
* 好感度Lv.4後に解放
ナヴィアについて…
* 好感度Lv.4後に解放
ヌヴィレットを知る·1
ヌヴィレットを知る·2
* 好感度Lv.3後に解放
ヌヴィレットを知る·3
* 好感度Lv.4後に解放
ヌヴィレットを知る·4
* 好感度Lv.5後に解放
ヌヴィレットを知る·5
* 好感度Lv.6後に解放
ヌヴィレットの趣味…
ヌヴィレットの悩み…
* 好感度Lv.4後に解放
好きな食べ物…
嫌いな食べ物…
贈り物を受け取る·1
贈り物を受け取る·2
贈り物を受け取る·3
誕生日…
突破した感想·起
* 突破段階「1」で解放
突破した感想·承
* 突破段階「2」で解放
突破した感想·転
* 突破段階「4」で解放
突破した感想·結
* 突破段階「6」で解放
元素スキル·1
元素スキル·2
元素スキル·3
元素爆発·1
元素爆発·2
元素爆発·3
宝箱を開ける·1
宝箱を開ける·2
宝箱を開ける·3
HP低下·1
HP低下·2
HP低下·3
仲間HP低下·1
仲間HP低下·2
戦闘不能·1
戦闘不能·2
戦闘不能·3
重ダメージを受ける·1
重ダメージを受ける·2
チーム加入·1
チーム加入·2
チーム加入·3

Stories

TitleText
キャラクター詳細ヌヴィレットは孤独だ。
彼に近づこうとするフォンテーヌ人は、例外なくその礼儀正しい振る舞いにより遠ざけられてきた。今日に至るまで、最高審判官の姓は知られていても、その名を知る者は誰一人としていない。なぜなら、彼自身が姓で呼ぶことを皆に勧めているからだ。
他者と親しい間柄になる、あるいは情を交わすことは、判決の公正性に疑いを持たせる要因となると彼は考えていた——自分は公正を象徴する絶対的な存在でなくてはならないのだ、と。
世の中には執拗な者がいる。彼らは「ヌヴィレット様、誰もが出廷の機会を得られるわけではありません。あなたにも、審判官席にいない時間というものがおありでしょう」と言う。
だが、果たして本当にそうだろうか?ヌヴィレットは本心を口に出さない。
想像を絶するほどの巨大な時間尺の下では、川もいずれ氾濫する時が訪れる。比喩でもレトリックでもなく、フォンテーヌの人々は皆、罪人なのだ。そして、終末と審判はすべてのフォンテーヌ人に降りかかるだろう。
——しかし、ヌヴィレットはそれを人に説明できない。
ヌヴィレットは実に孤独な存在だ。
キャラクターストーリー1ヌヴィレットは私欲を持たない。
物好きが新聞記者と手を組み、法廷の外にいるヌヴィレットをフォンテーヌ各地で追いかける——ショーの来賓席や今にも夕立が降りそうな曇り空の渚で、あるいは午後の日差しが落とす日陰の下で。
一時期、ヌヴィレットは何もかもを審判に奉げた「超人」だと思われていた。これについて誤解を解かざるを得なくなった当人は、おおよそ次のように釈明した。「見届け、審判を下すことは自分にとって誇らしい責務ではあるが、私は審判の愛好家ではない。最高審判官というのは一側面でしかなく、人生の一つの段階にすぎない。」
こうして噂を否定するも、次はもっと厄介な噂が流れ始めた。「驚いた!ヌヴィレットは最高審判官の職を単なるキャリアの踏み台だと豪語したぞ。出世が目的なのか…いや、もしかしたら他言できないような、もっと大きな野望を抱えているんじゃ!?」
今度の噂は相手にする気にすらならなかった。あるいは、その噂が事実であり、自身の主義ゆえに否定できなかったのかもしれない。それが果たしてどちらなのかは、誰にも分からずじまいだ。
ヌヴィレットは酒をほとんど飲まず、フォンタも好まない。腕のいいシェフが振る舞う馳走でさえ、心から褒めたことは一度もない。すると今度は、食へのこだわりがないのは味が分からないからではないか…と疑う者が現れ始めた。
この疑いに対して、ヌヴィレットは飲料水を飲み比べするサロンを開いた。土地が違えば水の味もこんなにも違うのかと人々は驚き、最高審判官の洗練された味覚に脱帽した。しかし、ヌヴィレットと一般人の者たちが、どれほどの本心をそこに込めていたかは分からない。
ともあれ、ヌヴィレットは実に私欲を持たない存在だ。
* 好感度Lv.2後に解放
キャラクターストーリー2ヌヴィレットは公平無私だ。
——もし彼にそのような資質がなければ、最高審判官の職は務まらなかったかもしれない。
子供の目には、審判官席のおじさんの仕事と言えばただカツラを被り、秩序を維持し諭示機の言葉を伝えることだと映る。しかし実際には、司法システムを運営し続けるべく、様々な管理業務を人知れず行わなければならない。
フォンテーヌの歴史的要因、伝統の名残りゆえに、最高審判官自身も法の執行権と公訴権を持つ。世が混乱に陥っても効率よく法を執行できるように、そう取り決められているのだ。今のように制度が整備されても、開拓精神にあふれながら法の精神にそぐわないその決まりは、象徴のように残されている。それゆえ最高審判官が調査と公訴を行う際、不信感を抱かれないよう審判官席に座る者を入れ替えなければならない。ヌヴィレットもわずか数回だが自ら事件を処理したことがあり、この決まりに従った。
注目すべきは、フォンテーヌで長期間に渡って最高裁判官を務められたのはヌヴィレットぐらいだということだ。本人も想像だにしなかったほど息の長い審判官となったのは、神様が彼を認めたからかもしれない、と人々は憶測した。ゆえに、上述したような素質が彼になければ、長い在職期間中に何かしら問題が生じるはずなのだ。
彼が眷属なのか、それとも不思議な水生生物なのか、その実態について人々の間で様々な意見が飛び交った。だが、彼自身はいかなる反応も示していない。
ヌヴィレットは実に公平無私な存在だ。
* 好感度Lv.3後に解放
キャラクターストーリー3フォンテーヌでは、様々な理由から法律に奇怪な条文が多く残されてきた。ヌヴィレットもその中の一条に貢献している。「メリュジーヌに対しては物を指す『代名詞』ではなく、人を指す『彼女』を使う」。
一見すると確かに奇怪な条文だが、よく考えてみれば道理にかなったものである。メリュジーヌたちは近現代のフォンテーヌの様々な方面に彩りを添えている。その呼称を発端に彼女たちの平等な権利を主張することは、非常に強いメッセージとなって伝わった。
フォンテーヌの人々は皆、ヌヴィレットの態度がメリュジーヌと人間とで温度差があることに気づいていた。それについて人々は、彼の抑圧された優しさが父の愛情へ変わり、心の拠り所を見つけたのだとしか考えなかった。
これは確かに的を射ているのかもしれない。だが、ヌヴィレットの素性をよく知る人物からすれば少し奇妙に感じるだろう。
——ヌヴィレットは水の龍である。彼は確かにメリュジーヌを自身の眷属であり後継者、すなわち最も優れた新世代の水のヴィシャップだと見なしている。しかし、それと同時に彼はこの世界の秩序を壊す者であり、神々の審判者、人類の敵でもある。彼はなぜメリュジーヌのために人間の権利を勝ち取ろうとするのだろうか?
旅人を除いて、そのことを彼に質問できる者はいない。そうして彼はこう答えた——「メリュジーヌたちは人間と一緒にいることのほうが好きなのだ。どうしようもできない。」
* 好感度Lv.4後に解放
キャラクターストーリー4ヌヴィレットは日頃から晴天よりも雨天を好む。湿った空気が彼を穏やかな気持ちにさせるのだ。しかし、彼はもう久しく思い切り雨に濡れていない。
フォンテーヌと共にすることを選んで以来、まるで規律を重んじる正しい人を演じているかのようだ。「正しい人」は傘も差さずに雨の中へ飛び込んだりしないし、雨で髪が濡れるのを放っておいたりはしない。
特筆すべきは、最高審判官が彼の素顔であり、水の龍が彼の本質であり、この「正しい人」という部分だけが演技ということだ。
人は孤独と罪悪感から神を創造して自らを裁き、また貪欲と罪悪感から神を創造して自らに救いをもたらした。神が不在となった今、ヌヴィレットはその期待に応えた。
彼は今、人間の罪を許して、本来の姿を取り戻したのだ。
こうして彼はようやく雨の中に飛び込み、思う存分濡れることができるようになった。
そして、ヌヴィレットは本当にそれを実行した。雨の中立ち尽くし静かに遠くを眺めながら、ずっと昔に手紙を受け取った日のことを思い出した。
一通の手紙。当時のヌヴィレットのもとにこれを送った方法は不明で、宛名は空欄となっており、文中でははっきりと彼のことを「キミ」と呼んでいる。
特別なキミ、特殊なキミ。ヌヴィレットはその呼び方を否定することも受け入れることもしなかった。今の世で既得権益を手にする者たちが、自分をそう評する立場にないことを彼は漠然と感じていた。
そして、その手紙が魔神フォカロルスの手によって送られたものであることを知っていた。フォカロルスは「最大の劇場で、最高に見晴らしの良い席をキミのために用意しておこう」と書いて、彼をフォンテーヌ廷に招待したのだ。
ヌヴィレットは後に本当にその席に座った。エリニュス島、エピクレシス歌劇場の最前列中央。彼はそこで様々な公演を鑑賞した。その見晴らしの良さは、フォカロルスの手紙にあったとおりだった。
その後のことについては広く明らかにされていない——おそらく人々は、王座の崩壊とは何か、水の力が完全に戻ることが何を意味するのかを理解するすべがない。恩赦とその必要性に至っては、さらに広大ゆえに要約の難しい複雑な物語である。
こうして幕は閉じた。有史以来、最も盛大な演劇がフォンテーヌで円満に終了した。
円満?その瞬間、ヌヴィレットはふいに理解した。あの手紙に書かれていた席とは、歌劇場内の一つの椅子だけではなかったのだ。
フォカロルス、もしくはフリーナは自分のいた座席を他の者に譲り、一人で舞台に上がって劇中のヒロインとなった。
座席の総数は最初から決まっている。一人が座ればもう一人は席を立たなければならない。以前彼に届いた手紙は、数百年に渡って続く招待状である。
水の龍よ、人類の観衆の一部となった気分はどうかな?
人間の演じる劇は気に入っただろうか?
* 好感度Lv.5後に解放
キャラクターストーリー5彼ほど偉大であっても、照らしてくれる星屑はもう存在しない。結局「運命」とは、この世界の現在の主が生命を弄んだに過ぎなかったのだ。
今の彼はこの世の七分の一の権力を取り戻し、「完全なる龍」の王座と肩書きを再び作り上げた。「人の世界」を外れて対等に歩むことから離れた彼は、世の理から言って「運命」という名の体系に加わる必要などもうない。
彼には、運命という星空のもとに多くの星が互いに紡がれ、目の前に複雑で脆い世界を形成しているのが見えた。彼はもともと、この「神聖なルール」で取り繕った操り人形の糸が、いずれ裁きの烈火によって焼き尽くされるであろうことを気にも留めていなかったが、様々な甘言で説得されもした。
「それなら、キミはフォンテーヌの人々を見ていればいい。彼らが胎海の水から生まれた以上、この星由来の生命であることを意味していて、キミが見るべき種に属すのだから。」
彼は、自分が人間の悲喜に魅了されていることを決して認めなかった。彼は「人も雨の日の水たまりに起こる波紋を見て魅了されることがある」と弁解し、「王たるニーベルンゲンの考え方は間違っており、すべての生命が一致団結した時だけ、漆黒の無に対抗することができる」と説いた。
彼は最終的に「運命」の中に加わった。天が彼に残した特殊で高貴な地位——それは執政者と世界に匹敵する者だけが持てる、自らの影である。
——もちろん、彼は生まれつき人の姿をしている。では、なぜ彼の星座の名前はリヴァイアサンなのだろうか?これらはすべて、まったく別の世界のことであり、運命とはあまり関係のない版があるのかもしれない。
「ヌヴィレット」という名前の時の彼は、たまにメリュジーヌたち(特にシグウィン)につきまとわれる。彼女たちはスチームバード新聞の星座コーナーやスメールの占星術冊子を持ってきて、占ってみたいと言うのだ。だがヌヴィレットは、自分には命ノ星座がない、もしくは自分の命ノ星座は「ヌヴィレット」座であるなどとは到底口にできないだろう。
* 好感度Lv.6後に解放
フォンテーヌの童謡「水龍——水龍——泣かないで——」
原作者も書かれた年も不明なこの童謡は、自然とフォンテーヌで広まった。ヌヴィレットもこのことに関して少し疑問を抱いている。彼はすでにフォンテーヌの人々と長い歳月を共に過ごし、多くの出来事を経験してきたが、彼はいまだに人々が真の彼の姿——「水の龍」に対してどう考えているのか、はっきりと分からなかった。
水元素を支配する力を持つだけでなく、かつての水の龍は原初の海の支配者でもあった。外来の生命が創造されるよりも前、この星で生まれたすべての生命はみな原初の海より誕生した。後世の人々がこの深く静かな水域に贈った「胎海」の名は、相応なものと言える。そして「水の龍」もまた、この星本来の「生命の神」であると言える。
ヌヴィレットも、すべての川が必ず海に流れ込むのと同じように、自然とこのことを理解していた。胎海の水は人類にとっては特に意味のないものだが、その中にある微細な記憶のすべてをヌヴィレットは区別できる。外来の僭主が自ら「生命の神」を任命して生態系を正したこと、僭主が「彼女」を作り出し、この星本来の生命力を抑制したこと、そして「彼女」がどのようにして原罪を犯したのかも…
そこまで考えると、ヌヴィレットはこの童謡の作者やフォンテーヌの人々は水龍のことを理解していないのでは?ということに気づいた。水龍が泣くものだと思っていたとは。彼らの頭の中にある水龍は、まさか善良で人々を憐れむやつだとでも言うのだろうか?
* 好感度Lv.4後に解放
神の目ヌヴィレットは本来、神の目を使って元素の力を発動させる必要がない。ただ、彼が最後に完全体になるまで知らなかったこともある。
復讐の大戦において重傷を負い、僭主は機能を損傷し自らの絶対的権威によって、この世界本来の秩序を抑圧する力を失った。憤りや憎しみを良しとしない世界を鎮圧し征服するため、僭主はもう一人の後継者と共に「神の心」を作り出した。この世にはそういった秩序を立てるべきであり、人々もこの七つの考えしか持つことができなかった。原初より生まれた欠片のすべては使役されて互いに併呑しあった。
その後、人間の欲望が天まで達したとき、物質世界の七人の執政者は人間のために贈り物を授けた。一体誰が、あるいはどのような願いが神の境地に達したのかは分からないが、それでも七神には自分の支配権の断片を他者に分け与える必要があった。そして贈り物を受け取った人は使命を果たしたあと…神々が受け取った返礼もまたさらに豊富となった。
ヌヴィレットは天の命令には応じなかったが、人類の意義を認めている。彼もまた、最も伝統的な龍の宝と同じように自分の一部を差し出し、勇敢な者が受け取りにくることを待っている。
* 好感度Lv.6後に解放

725 responses to “ヌヴィレット”

  1. This guy is the ultimate proof of hoyo’s stupidity.
    There’s no excuse to drop a dehya and drop a unit like him, or to nerf units like chiori but keep fkn stupidly broken a unit like him. We dont want powercreep, but this is 0 logic.
    And by saying hydro dragon means nothing, because lore wise they’re almost never accurate.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Imagine coming to this site to throw hate at neuvillette and the most ridiculous excuse is ”he’s boring” xDDDDD man, personal tastes are irreImagine coming to this site to throw hate at neuvillette and the most ridiculous excuse is ”he’s boring” xDDDDD man, personal tastes are irrelevant, that nobody cares. invent something better.levant, that nobody cares. invent something better.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Yeah, he’s easy to play, but damn is he boring, and without bp or 5* weapon his dmg is nothing insane, just easy to get, like hyperbloom. If you have the skill to properly utilize other characters then he’s not that much above them IMO

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Agreed, also the thing about him being able to move while CA’ing is overblown too, there’s other characters who can do that too but get ignored like Tighnari, Lyney and especially Ganyu (who usually gets shat on by people saying she’s boring as you just stay there shooting as if you didn’t move or did cancels), some others can get dash cancels or easy shielding like Hu Tao or Scaramouche (who is also mobile) and others even get infinite poise like Raiden or Eula (who can even get defense buff from her skill stacks, making her very tanky). All of those things make those and other characters almost as easy to play as him, they just lack the AoE if you can’t fit in a grouper and some have actual attack combos so you need a bit more brainpower to play them, but their damage isn’t even that lower and in some cases, it can still be similar or even higher than Neuv’s.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. the fact they decided to rerun hi before wrio and lyney, despite they came before neuvie, says a lot…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. Playing him only led me to appreciate characters that don’t have the best individual DPS more (mainly Kokomi).

    Team oriented team comps > Neuvillette

    Don’t get me wrong, he’s undoubtedly overpowered, but his gameplay makes the game even more boring than it already is.
    He’s somewhat like Saitama but in Genshin.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. I wonder if this chara was a “mistake”, or they really wanted him like this.
    Considering how inconsistent they’ve been in these years, to me he is. Sometimes they drop a good unit, sometime a good shit like dehya, sometimes absurd ones like him. It’s random, and no you can’t talk shit saying he’s hydro dragon because other units in the lore could be better than what they are. And on the contrary, furina is nothing in her story (strenght wise), but she’s stupidly strong as playable dudesse.
    So meh, idk but there’s something which is not very well balanced. Idk the people behind, how they decide, how they balance, who does it, how they nerf or buff, but for sure they way they do it is totally and without doubt inconsistent and without a clear rationality, especialyl becayuse this is a gatcha and they’re making money on it; hence they should make good units every time, and very appealiong.
    they don’t. find yourself the reason but they simply don’t. Neuvi is by far the strongest unit ever released, and only an idiot can question it. highest raw dmg, highest consistent solo, and self heal (can heal more than dmg taken). And also extremely good constellation, for which at c1 he can’t even get staggered.
    I want to see how they’ll powercreep him, and which unit will be,…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • They undoubtedly went with the archon treatment with this character. They specifically design archons to be extreamly strong while also very comfortable to play.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • He has one function and nothing else- on field dps. He’s not like Yelan who can deal tons of dmg off field, has dmg increasing buff for active char(support) and had E that greatly improves exploration. This is how Cyno and Wanderer should have been or at least close.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • ” no you can’t talk shit saying he’s hydro dragon”

      but he is lmaooo

      I get you by the gameplay and how buffs and nerfes will be decided. I mean look what they had done to Zhongli at first.
      For Furina, she can’t fight physically well, that is where her 3 compadres come in play, she also has a new form of vision, the one of a dragon sovereign. Some characters didn’t deserve their stats according to their lore like Dehya, I agree with that, but other Hoyoverse puts gameplay with in lore and the huge matter is the right build, heck I even saw an Amber doing a lot of damage and on the otherhand I saw people doing not so great with their Neuvillette. Yes he is the dragon sovereign of hydro and I am glad he is like they did him, I am biased because he is my favorite, but I do get what people complain about and can see it. Don’t forget that he single handly beat Childe (without his authority) who is lore wise one of the strongest humans and even managed to hurt Neuvillette a bit, but the sovereigns are very powerful with their full authority and even Zhongli avoids him like the pest, even tho Neuvillette wouldn’t start a battle in the mids of people. Genshin is more lore and exploration concentrated, which sadly makes the combat system less enjoyable to challengers

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. i wonder if all of his strength in-game is actually intentional.
    i mean, some of it must be, he got good numbers and wasn’t nerfed, but like, is all of it intentional?
    like, his aoe is big yes, but way too big sometimes, he can even hit enemies behind him and there’s also things like the spin technique.
    to me, it seems like he wasn’t playtested enough and there’s a lot of jank on his kit (as always on this game tbh, dunno how people praise this game’s combat that much when the only noteworthy thing they made was the elemental system and everything else tends to be pretty mediocre aside from artistic aspects)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • there’s a lot of characters and enemies that hit in places where their animations would make you believe otherwise, hoyo just sucks at doing hitboxes and hurtboxes generally (and refuses to fix them after release)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  8. Why the hell did they even decide to release a walking nuclear bomb?
    It feels like they create some of the characters in a state of wild alcoholic intoxication. Some are given a completely inadequate and dysfunctional kit with terribly low multipliers, considering this to be an excellent balance, while others are assigned absolutely crazy kit and multipliers, also considering this to be an excellent balance. What are they smoking there anyway?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton