| Name | 抵天の雷罰 |
loc_gcg_name_hash | 刻晴·抵天の雷罰 |
loc_gcg_card_name_hash | 抵天の雷罰 |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | 抵天の雷罰 |
loc_gcg_requires_card | 刻晴 |
loc_gcg_source | Reward for inviting Keqing to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | 「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。 |
loc_gcg_desc_hash | ズルさえしなければ、これはただのカードの名前よ。 |
loc_gcg_card_desc_hash | 戦闘アクション:味方の出撃キャラが刻晴の時、このカードを装備できる。 刻晴がこのカードを装備した後、直ちに星辰帰位を1回発動する。 このカードを装備した刻晴の生成した雷元素付与は以下の効果を獲得する。 初期継続ラウンド数+1、付与されたキャラの与える 雷元素ダメージ+1。 (このカードはデッキに刻晴が含まれている場合のみ、デッキに追加できる)
雷元素付与 | 付与されたキャラの 物理ダメージが 雷元素ダメージへと変わる。 継続ラウンド数:2 |
戦闘アクション | 味方が戦闘アクションを1回行った後、相手のターンに移ります。 このようなルールを持つ手札を出すのはクイックアクションではなく、戦闘アクションと見なされます。 |
継続ラウンド数 | 各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。 継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。 |
物理ダメージ | 物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。 |
雷元素ダメージ | 雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。 過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる 超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える 感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える 原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する |
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