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Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Arlecchino
Arlecchino5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
polearmpyro
Trozo de ágata agnidus
Fragmento de melodía dorada
Insignia del sargento
Rosarcoíris
Filosofía del orden
Vela agonizante
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Semblante de la Luna Carmesí
Semblante de la Luna Carmesí5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Golpear a un enemigo con un Ataque Cargado otorga un pacto vital equivalente al 25% de la Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 s. Además, cuando el portador de esta arma tenga un pacto vital, su daño aumenta en un 12%. Si el valor del pacto vital es mayor o igual al 30% de la Vida Máx., el daño infligido aumenta en un 24% adicional.
Copa rota del mar impoluto
Empuñadura destrozada
Engranaje de malla
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Fragmento de la Armonía Fantasiosa2-Piece: ATQ +18%.
4-Piece: Cuando el valor de un pacto vital aumenta o disminuye, el daño que inflige el personaje aumenta en un 18%. Este efecto dura 6 s y puede acumularse hasta 3 veces.
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Fragmento de la Armonía Fantasiosa2-Piece: ATQ +18%.
4-Piece: Cuando el valor de un pacto vital aumenta o disminuye, el daño que inflige el personaje aumenta en un 18%. Este efecto dura 6 s y puede acumularse hasta 3 veces.
Ensoñación Inacabada
Ensoñación Inacabada
Ensoñación Inacabada2-Piece: ATQ +18%.
4-Piece: 3 s después de salir de combate, el daño infligido aumenta en un 50%. Si estando en combate han pasado más de 6 s sin que haya ningún enemigo cercano quemado, dicho aumento de daño irá disminuyendo en un 10% por segundo, hasta llegar al 0%. Si hay algún enemigo cercano quemado, el daño infligido aumenta en un 10% por segundo, hasta llegar al 50%. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje que lleva equipado este conjunto de artefactos está en tu equipo pero no en uso.
Ensoñación Inacabada
Ensoñación Inacabada
Ensoñación Inacabada2-Piece: ATQ +18%.
4-Piece: 3 s después de salir de combate, el daño infligido aumenta en un 50%. Si estando en combate han pasado más de 6 s sin que haya ningún enemigo cercano quemado, dicho aumento de daño irá disminuyendo en un 10% por segundo, hasta llegar al 0%. Si hay algún enemigo cercano quemado, el daño infligido aumenta en un 10% por segundo, hasta llegar al 50%. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el personaje que lleva equipado este conjunto de artefactos está en tu equipo pero no en uso.
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Artifact Piece

IconNameRarity
Vals Fantasioso de la Ruina
Vals Fantasioso de la Ruina4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Nocturno del Mar de Antaño
Nocturno del Mar de Antaño4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Preludio de la Sinfonía Armónica
Preludio de la Sinfonía Armónica4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Gran Burla del Giro del Destino
Gran Burla del Giro del Destino4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Rapsodia del Icor Derramado
Rapsodia del Icor Derramado4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Vals Fantasioso de la Ruina
Vals Fantasioso de la Ruina5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Nocturno del Mar de Antaño
Nocturno del Mar de Antaño5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Preludio de la Sinfonía Armónica
Preludio de la Sinfonía Armónica5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Gran Burla del Giro del Destino
Gran Burla del Giro del Destino5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Rapsodia del Icor Derramado
Rapsodia del Icor Derramado5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Cupones del Tour Iridiscente
Cupones del Tour Iridiscente3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Arlecchino
Arlecchino5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna de Arlecchino
Stella Fortuna de Arlecchino5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Leche de dango roquera
Leche de dango roquera2
RarstrRarstr
Buff Item, Food, Vendor Food
Suflé burbujeante extraño
Suflé burbujeante extraño3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Strange Food
Burburanja3
+
Huevo de pájaro2
+
Leche2
+
Azúcar1
Suflé burbujeante
Suflé burbujeante3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Ordinary Food
Burburanja3
+
Huevo de pájaro2
+
Leche2
+
Azúcar1
Suflé burbujeante delicioso
Suflé burbujeante delicioso3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Delicious Food
Burburanja3
+
Huevo de pájaro2
+
Leche2
+
Azúcar1
El pasado de la hoguera
El pasado de la hoguera3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
Carne cruda3
+
Huevo de pájaro3
+
Cebolla2
+
Jazmimpoluto2
+
Arlecchino
Receta: suflé burbujeante
Receta: suflé burbujeante3
RarstrRarstrRarstr
Cooking Recipe, Recipe
Empuñadura destrozada
Empuñadura destrozada2
RarstrRarstr
Weapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Ingredient, Alchemy Ingredient
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Skill

IconName
Ataque Normal: Invitación a una decapitación
Ataque Normal: Invitación a una decapitación
Que todo sea cenizas
Que todo sea cenizas
元素战技替换技能
Ascenso lunaciago
Ascenso lunaciago
阿蕾奇诺重击远距离索敌
阿蕾奇诺抵死回血
4.6鲸鱼钩爪
4.6音乐机制
4.6音乐机制水下
Baliza atrapasombras
Baliza atrapasombras
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Achievement Category

IconNameReward
Retador: Parte 9
Retador: Parte 9
Logro - Cazanarvales1
Rapsodia del mar antiguo
Rapsodia del mar antiguo
Fontaine - Afinación1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Mare Nostrum
Mare NostrumRevela las regiones del mapa de Fontaine (Condado Nóstoi).
Protogema5
La eterna Symphonia
La eterna SymphoniaRevela las regiones del mapa de Fontaine (Mar de Antaño).
Protogema5
Y dominará de mar a mar
Y dominará de mar a marDesbloquea todos los Puntos de teletransporte de Fontaine (Condado Nóstoi y Mar de Antaño).
Protogema5
Peregrinaje al santuario: Rapsodia del mar antiguo
Peregrinaje al santuario: Rapsodia del mar antiguoDesbloquea todos los Santuarios de las Profundidades de Fontaine (Condado Nóstoi y Mar de Antaño).
Protogema10
Guías del Palacio Dorado
Guías del Palacio DoradoPersigue a 6 Seelies en el Condado Nóstoi y el Mar de Antaño e ilumina los Pedestales de los Seelies.
Protogema5
(test)4.6完成仙灵(test)在诺思托伊区、旧日之海追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭。
Mora66
(test)4.6完成仙灵(test)在诺思托伊区、旧日之海追随9个仙灵,并点亮仙灵之庭。
Mora66
Cazatesoros del mar antiguo
Cazatesoros del mar antiguoAbre 30 cofres en el Condado Nóstoi y el Mar de Antaño.
Protogema5
Cazatesoros del mar antiguo
Cazatesoros del mar antiguoAbre 60 cofres en el Condado Nóstoi y el Mar de Antaño.
Protogema10
Cazatesoros del mar antiguo
Cazatesoros del mar antiguoAbre 120 cofres en el Condado Nóstoi y el Mar de Antaño.
Protogema20
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Tutorial

IconNameDescription
Gólem LegadoUn antiguo Gólem Legado que se defiende con su robusto cuerpo de mármol y que aniquila a sus enemigos con música y llamas. Si usas métodos efectivos contra Geo, podrás destruir sus defensas. Durante el combate, el Gólem Legado creará resonadores que le ayudarán a atacar. Destruye dichos resonadores para romper eficazmente sus defensas.
Gólem PretorianoUn antiguo Gólem lleno de determinación que usa su robusto cuerpo de mármol para combatir. Si usas métodos efectivos contra Geo, podrás destruir sus defensas.
Trompa cefironocturnaDurante tu interpretación, mantén pulsado un botón musical para tocar una nota larga con la Trompa cefironocturna.
En busca de los singulares sauriosEn «En busca de los singulares saurios», podrás hablar con Ranjit para participar en desafíos de distinta dificultad. Él te proporcionará estrategias de interacción que otorgan grandes bonificaciones de combate.
En la dificultad intrépida, podrás modificar las estrategias de interacción, reducir el número de estrategias y, así, aumentar la dificultad del desafío.
Recolección maravillosaSegún la lista de Dvorak, si derrotas a ciertos enemigos, recolectas ciertos objetos típicos de Teyvat o usas la función de la cámara para tomar imágenes de ciertas cosas, obtendrás decoraciones para el recinto del evento.
Intercambio melódicoEn “Intercambio melódico”, tendrás que escoger las notas adecuadas de entre una serie de opciones para que encajen en los espacios vacíos de la pista y la melodía coincida con la canción original.
Cazadores y rebeldes: Estrategias y complotsEn «Cazadores y rebeldes: Estrategias y complots», podrás jugar como cazador o como rebelde. El cazador no solo tiene una gran velocidad de movimiento y consume mucho menos Aguante, sino que también puede usar una poderosa técnica secreta con la que revela la ubicación de los rebeldes y destapa sus camuflajes.
Por su parte, los rebeldes pueden usar sus técnicas secretas para camuflarse con la forma de ciertos objetos del mapa, colocar señuelos o volverse invisibles durante cierto tiempo.
¿Un gato luminoso y parlanchín?¡Explora la antigua nación de las profundidades del agua junto a Osifuz!
Concierto jubilosoDurante la actuación, irán apareciendo distintas notas en la pantalla. Cuando una nota caiga sobre la línea de actuación, tócala en el momento exacto para obtener puntos. La puntuación obtenida dependerá de la precisión con la que toques dicha nota.
Poder de la antigua serenataLa enigmática serenata proviene de una antigua civilización que acabó siendo destruida.
Al usar el poder de la serenata, se liberarán dos ondas sonoras distintas.
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Monster

IconNameGradeDrop
Gólem Pretoriano
Gólem PretorianoElite
Mora
Empuñadura destrozada
Empuñadura hendida
Empuñadura imperecedera
Berserker
Instructor
Exiliado
Médica Itinerante
Berserker
Instructor
Exiliado
Gólem Legado
Gólem LegadoBoss
EXP de Aventura
Mora
EXP de Amistad
Fragmento de melodía dorada
Pedacito de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidus
Ágata agnidus
Pedacito de topacio prithiva
Fragmento de topacio prithiva
Trozo de topacio prithiva
Topacio prithiva
Berserker
Instructor
Ritual de la Iluminación
Aventurero
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Berserker
Instructor
Ritual de la Iluminación
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
La Sota
La SotaBoss
EXP de Aventura
Mora
EXP de Amistad
Pedacito de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidus
Solvente de sueños
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Prototipo de espada de las Regiones Centrales
Prototipo de arco de las Regiones Centrales
Prototipo de mandoble de las Regiones Centrales
Prototipo de catalizador de las Regiones Centrales
Prototipo de lanza de las Regiones Centrales
Vela agonizante
Pluma de seda
Veredicto negativo
Ágata agnidus
Dragarto de las Profundidades Primordial
Dragarto de las Profundidades PrimordialElite
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Stage

IconNameMonstersReward
Dominio de prueba (II)
Dominio de prueba (II)
Gólem Pretoriano
Dominio de prueba (III)
Dominio de prueba (III)
Dragarto de las Profundidades Primordial
n/a
(test)???
(test)???
La Sota
EXP de Aventura300
Mora
EXP de Amistad
Pedacito de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidus
Solvente de sueños
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Prototipo de espada de las Regiones Centrales
Prototipo de arco de las Regiones Centrales
Prototipo de mandoble de las Regiones Centrales
Prototipo de catalizador de las Regiones Centrales
Prototipo de lanza de las Regiones Centrales
(test)???
(test)???
La Sota
EXP de Aventura300
Mora
EXP de Amistad
Vela agonizante
Pluma de seda
Veredicto negativo
Pedacito de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidus
Solvente de sueños
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Prototipo de espada de las Regiones Centrales
Prototipo de arco de las Regiones Centrales
Prototipo de mandoble de las Regiones Centrales
Prototipo de catalizador de las Regiones Centrales
Prototipo de lanza de las Regiones Centrales
(test)???
(test)???
La Sota
EXP de Aventura300
Mora
EXP de Amistad
Vela agonizante
Pluma de seda
Veredicto negativo
Pedacito de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidus
Ágata agnidus
Solvente de sueños
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Prototipo de espada de las Regiones Centrales
Prototipo de arco de las Regiones Centrales
Prototipo de mandoble de las Regiones Centrales
Prototipo de catalizador de las Regiones Centrales
Prototipo de lanza de las Regiones Centrales
(test)???
(test)???
La Sota
EXP de Aventura300
Mora
EXP de Amistad
Vela agonizante
Pluma de seda
Veredicto negativo
Pedacito de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidus
Ágata agnidus
Solvente de sueños
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Prototipo de espada de las Regiones Centrales
Prototipo de arco de las Regiones Centrales
Prototipo de mandoble de las Regiones Centrales
Prototipo de catalizador de las Regiones Centrales
Prototipo de lanza de las Regiones Centrales
(test)???
La Sota
4.6镜像大世界闪回一(test)
4.6镜像大世界闪回二(test)
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Domain

IconNameMonstersReward
Teatro Apagado
Teatro Apagado
Slime Hydro
Slime Cryo
Hilichurl con Escudo de Piedra
Mitachurl con Escudo de Piedra
Hilichurl Ballestero Pyro
Slime Gigante Electro
Slime Gigante Cryo
Gólem Pretoriano
EXP de Aventura100
Mora1850
EXP de Amistad15
Corazón del Guerrero
Erudita
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Ensoñación Inacabada
Corazón del Guerrero
Erudita
Fragmento de la Armonía Fantasiosa
Ensoñación Inacabada
n/a
Ruinas caídas
Ruinas caídas
La Sota
EXP de Aventura300
Mora
EXP de Amistad
Pedacito de ágata agnidus
Fragmento de ágata agnidus
Trozo de ágata agnidus
Solvente de sueños
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Berserker
Instructor
Exiliado
Final del Gladiador
Orquesta del Errante
Prototipo de espada de las Regiones Centrales
Prototipo de arco de las Regiones Centrales
Prototipo de mandoble de las Regiones Centrales
Prototipo de catalizador de las Regiones Centrales
Prototipo de lanza de las Regiones Centrales
Vela agonizante
Pluma de seda
Veredicto negativo
Ágata agnidus
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Cuando se apaga la hoguera
Cuando se apaga la hogueraIgnis Purgatorius: acto IArlecchino
EXP de Aventura2000
Mora138K
Ingenio del héroe16
Mineral de refinamiento místico30
Protogema60
Guía del orden5
Chimenea: “El fuego que ilumina en la oscuridad”1
El protector de la promesa
El protector de la promesaLupus Aureus: acto IICyno
EXP de Aventura2200
Mora170K
Ingenio del héroe20
Mineral de refinamiento místico37
Protogema60
Guía de la exhortación5
La rapsodia de Farsalia
La rapsodia de FarsaliaCánticos armónicos (III)n/a
EXP de Aventura300
Protogema40
Mora30000
Ingenio del héroe2
Mineral de refinamiento místico3
El prisionero cautivo
El prisionero cautivoCánticos armónicos (II)n/a
EXP de Aventura250
Protogema30
Mora30000
Ingenio del héroe2
El sueño del pueblo extraño
El sueño del pueblo extrañoCánticos armónicos: oberturan/a
EXP de Aventura200
Protogema30
Mora35000
El palacio del Señor Oscuro de los mares
El palacio del Señor Oscuro de los maresCánticos armónicos (I)n/a
EXP de Aventura250
Protogema30
Mora30000
Ingenio del héroe2
Réquiem
RéquiemCánticos armónicos: gran finaln/a
EXP de Aventura350
Protogema40
Mora30000
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico4
Un Tour Iridiscente fuera de lo corriente
Un Tour Iridiscente fuera de lo corrienteEl Gran Tour Iridiscente de la Roquera Vida de Arataki (I)n/a
Protogema30
Cupones del Tour Iridiscente80
Mora50000
Ingenio del héroe5
¡El Gran Tour Iridiscente de la Roquera Vida de Arataki!
¡El Gran Tour Iridiscente de la Roquera Vida de Arataki!El Gran Tour Iridiscente de la Roquera Vida de Arataki (II)n/a
Protogema40
Cupones del Tour Iridiscente80
Mora50000
Ingenio del héroe5
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Una carta misteriosa
Una carta misteriosaPaimon y tú regresan a Sumeru para visitar a sus amigos.•Vuelve a Sumeru a echar un vistazo
•Ve a la Academia de Sumeru
•Sigue a Cyno
•Busca al matra Aarav
•Dirígete al segundo piso de la Taberna Lambad
•Sal de la Taberna Lambad
EXP de Aventura400
Mora31125
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico7
La tormenta después de la calma
La tormenta después de la calmaHa pasado mucho tiempo desde la última vez que se vieron, así que Cyno, Tignari y Collei la(o)s han invitado a salir juntos de acampada.•Espera hasta el día siguiente (14-00 h)
•Dirígete al este de la Villa Gandharva
•Regresa a la tienda a descansar
•Regresa a la tienda a descansar
•Regresa a la tienda a descansar
•Ve a la casa de Ciro
•Regresa a la Academia de Sumeru
EXP de Aventura400
Mora31125
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico7
Huellas bajo la arena
Huellas bajo la arenaLa extraña situación de Ciro ha alertado a todos, y Cyno se ha ido a buscarlo él solo. Como buenos amigos suyos que son, Tignari, Paimon y tú jamás ignorarían a un amigo en apuros.•Dirígete al Caravasar Ribat
•Ve a la Aldea Aaru
•Busca pistas en el oasis
•Sigue a la persona misteriosa
•Habla con la persona misteriosa
•Entra en el lugar misterioso
•Sigue a la persona misteriosa
•Habla con la persona misteriosa
•Habla con los demás mientras esperas un poco
•Habla con los demás mientras esperas un poco
•Entra en el templo
EXP de Aventura500
Mora38100
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico8
El sabio entre los sabios
El sabio entre los sabiosSethos los lleva al antiguo Templo del Silencio. Allí, descubren el motivo por el que Ciro se adentró en el desierto él solo, así como el origen del poder de Cyno. Ahora es el momento de hacer frente a la pretensión del Templo del Silencio.•Espera hasta la noche (20-00 h)
•Habla con tus compañeros
•Habla con Sethos
•Habla con Cyno
•Espera hasta el día siguiente (20-00 h)
•Dirígete a la sala ceremonial
•Prepárense para la primera ronda
•Prepárense para la primera ronda
•Participa en la primera ronda
•Participa en la primera ronda
•Prepárense para la segunda ronda
•Participa en la segunda ronda
•Prepárense para la tercera ronda
EXP de Aventura500
Mora38100
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico8
Un nuevo pasado
Un nuevo pasadoAhora que las arenas se han asentado, deciden despedirse de las tierras ancestrales y regresar a la Academia...•Dirígete al templo
•Dirígete al templo
•Regresa a la Academia
•Sigue a Cyno
•Sigue a Cyno
•Dirígete al café
•Habla con Cyno
•Ve al lugar que mencionó Cyno
•Dirígete a donde está Ciro
•Habla con Ciro
EXP de Aventura400
Protogema60
Mora31125
Guía de la exhortación5
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico7
(test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN(test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN
El niño inexistente
El niño inexistenteCon el día tan bueno que hace, decides sacar un poco de tiempo para ir a Poisson.•Ve a Poisson
•Ve a “casa” de visita
•Reparte las provisiones con Lyney
•Sigue repartiendo las provisiones
•Vuelve a la residencia temporal
•Averigua qué oculta Fréminet
•Habla con Lyney y Fréminet
•Pregunta por la historia de Clervie
•(test)回到据点商量计划
EXP de Aventura550
Mora38100
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico8
Un encuentro bajo la brisa del mar
Un encuentro bajo la brisa del marYa han decidido un plan con Lyney y los demás. Busca a Arlecchino en la playa y entretenla.•Busca a Arlecchino en una playa cercana
•Vuelve a Poisson
•Descansa en el alojamiento
•Sigue a Clervie
•Sigue a Clervie
•Sigue a Clervie
•Busca a Clervie
EXP de Aventura450
Mora31125
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico7
Un pájaro enjaulado
Un pájaro enjauladoClervie les contó ciertos asuntos internos de la Casa de la Hoguera y los conflictos entre los niños están saliendo a flote.•Prosigue con el plan de acción
•Busca a Arlecchino en una playa cercana
•Ve con Arlecchino a la Corte de Fontaine
•Asiste a la negociación con Arlecchino
•Sal del Palacio Mermonia
EXP de Aventura450
Mora31125
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico7
Caminando bajo el sol
Caminando bajo el solArlecchino está muy al corriente de las intenciones de Lyney y los demás, así que ha propuesto un intercambio. Tal vez esta sea la mejor oportunidad de descubrir la verdad.•Ve con Arlecchino a las ruinas desconocidas
•Ve a ver cómo va todo
•Participa en el duelo esforzándote al máximo
•Participa en el duelo esforzándote al máximo
•Habla con Arlecchino
•Mira cómo Arlecchino castiga a los “niños malos”
•Pregunta a Lyney cómo está después de lo ocurrido
•Espera dos días
•Ve a ver a tus amigos al Hotel Bouffes d'Été
EXP de Aventura550
Protogema60
Mora38100
Guía del orden5
Chimenea: “El fuego que ilumina en la oscuridad”1
Ingenio del héroe4
Mineral de refinamiento místico8
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Shop

NameOwnerCurrency
Tienda de recuerdosMécquignon
Insignia Hydro
n/a
Mora
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Viewpoint

IconNameDescription
Las hermosas leyendas de Petricor
Las hermosas leyendas de PetricorPetricor ha sido el escenario de incontables sueños maravillosos y leyendas conmovedoras, pero ninguna de estas narrativas ha logrado perturbar la apacible vida que impera en este pueblo.
Cada vez que la brisa marina hace resonar el tintineo de la campana del atardecer, los habitantes de la aldea saben que ha transcurrido otro sereno día.
Escenario apagado
Escenario apagadoAl final de toda grandeza y gloria, el compositor que perdió su serenata entonó aquí una melodía sobre un pasado que jamás regresaría.
Lugar secreto de la antigua orden
Lugar secreto de la antigua ordenAquí desvelaron muchos secretos, pero no encontraron ninguna respuesta.
La durmiente Ciudad Eterna
La durmiente Ciudad Eterna“Hay una ciudad bajo el mar”.
Donde solo suena la campana
Donde solo suena la campanaLa caverna sepultada bajo las profundidades del mar fue una vez el próspero puerto de una capital. Si el sonido de la campana pudiera atravesar las aguas, las almas perdidas podrían encontrar el camino de regreso a casa.
Escaleras hacia el Capitolio
Escaleras hacia el CapitolioEl reluciente icor se dirigió por los canales hasta el gran lago del norte llevando consigo la justicia y la felicidad a través de todo el Supramar. Así fue el remoto y pacífico reinado de Remuria: una era próspera, rebosante de gloria y esperanza.
Palacio de la serenidad
Palacio de la serenidad“Que descansen en paz y que la luz brille sobre ellos para siempre”.
La ilusión de la armonía
La ilusión de la armonía“El destino es solo una ilusión de felicidad que los lleva al camino de la destrucción”.
El final de un sueño remoto
El final de un sueño remoto“Tuve un sueño... Un sueño en el que incluso los mortales gozaban de una voluntad libre y de un destino indeterminado...”.
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
Petricor: Islote del Sur
Petricor: Islote del Sur
Mecarreparador de función básica23.43%
Mecarreparador - Líder áureo1.56%
Mecarreparador: Líder áureo23.43%
Marlín de jade1.56%
Mecarreparador purificaaguas23.43%
Mecarreparador purificaaguas1.56%
Perca ascuacorazón23.43%
Pez olalabarda1.56%
Mecarreparador de función básica23.43%
Mecarreparador - Líder áureo1.56%
Mecarreparador: Líder áureo23.43%
Marlín de jade1.56%
Mecarreparador de control23.43%
Mecarreparador de control1.56%
Perca aletacorazón23.43%
Perca aletacorazón1.56%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
En busca de los singulares saurios
En busca de los singulares saurios
Protogema
Ingenio del héroe
Guía de la ecuanimidad
Ungüento bendito
Mineral de refinamiento místico
Mora
Protogema420
Mora370K
Ingenio del héroe15
Guía de la ecuanimidad2
Mineral de refinamiento místico12
Ungüento bendito8
Guía de la justicia2
Guía del orden2
Experiencia del aventurero20
El Gran Tour Iridiscente de la Roquera Vida de Arataki
El Gran Tour Iridiscente de la Roquera Vida de Arataki
Protogema
Corona de la sabiduría
Gorou
Trompa cefironocturna
Filosofía de la transitoriedad
Ingenio del héroe
Fragmento de ágata agnidus
Ungüento bendito
Mineral de refinamiento místico
Mora
Protogema1000
Mora1170K
Trompa cefironocturna1
Filosofía de la transitoriedad3
Filosofía de la elegancia3
Filosofía de la luz3
Corona de la sabiduría1
Cupones del Tour Iridiscente940
Fragmento de ágata agnidus3
Ingenio del héroe76
Mineral de refinamiento místico42
Experiencia del aventurero21
Mineral de refinamiento fino42
Fragmento de lazurita varunada3
Fragmento de esmeralda nagadus3
Fragmento de amatista vajrada3
Fragmento de turquesa vayuda3
Fragmento de jade shivada3
Fragmento de topacio prithiva3
Guía de la transitoriedad5
Guía de la elegancia5
Guía de la luz5
Guía de la prosperidad5
Guía del esfuerzo5
Guía del oro5
Guía de la libertad5
Guía de la resistencia5
Guía de la poesía5
Leche de dango roquera1
Renacido como el escaradiablo que puso el mundo del revés1
Investigación aplicada de los minerales resonantes
Investigación aplicada de los minerales resonantes
Protogema
Ingenio del héroe
Piedra reluciente de Guyun
Mineral de refinamiento místico
Mora
Protogema420
Mora370K
Ingenio del héroe12
Piedra reluciente de Guyun6
Mineral de refinamiento místico18
Perdigones de mercurio6
Lámina de siderita oscura6
Experiencia del aventurero4
Cazadores y rebeldes: Estrategias y complots
Cazadores y rebeldes: Estrategias y complots
Protogema
Ingenio del héroe
Piedra reluciente de Guyun
Mineral de refinamiento místico
Mora
Ingenio del héroe8
Mineral de refinamiento místico16
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55 responses to “New in 4.6”

  1. Why aren’t new notes loading? I mean, those from “Ancient Engravings” to “Ancient Piece of Paper”. Is this some kind of glitch or is there simply no data about them, other than the fact of their existence?

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  2. uhh, I’m sorry for bothering you (again), but where is artifact’s lore? as i remember, in other versions it’s being added in like v1-v2, but now it isn’t, even short lore… it’s not in the beta yet?

      
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  3. hmmm, sorry to bother you again, but… Artifact lore is not present in beta? as I remember, it appeared in v1 in other versions, but now it’s simply not here… even a short lore…

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  4. I think an electro catalyst user who creates some form of pull when reactions are triggered would be nice
    I’m thinking a faruzan C6 style pull but when electro transformative reactions trigger
    it would fix 90% of overloads issues while also working in aggravate/taser teams
    also catalyst because hakushin ring

      
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