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Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Arlecchino
Arlecchino5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
polearmpyro
Morceau d'agate agnidus
Fragment d'une mélodie dorée
Insigne de sergent
Rose arc-en-ciel
Philosophie de l'Ordre
Bougie vacillante
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Semblance de la lune écarlate
Semblance de la lune écarlate5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 12 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 24 % supplémentaires.
Gobelet brisé de la mer immaculée
Pommeau abîmé
Engrenage de maillage
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
Fragment d'harmonie divergente
Fragment d'harmonie divergente
Fragment d'harmonie divergente2-Piece: Augmente l'ATQ de 18 %.
4-Piece: Lorsque la valeur d'un engagement vital augmente ou diminue, les DGT infligés par le personnage augmentent de 18 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum.
Fragment d'harmonie divergente
Fragment d'harmonie divergente
Fragment d'harmonie divergente2-Piece: Augmente l'ATQ de 18 %.
4-Piece: Lorsque la valeur d'un engagement vital augmente ou diminue, les DGT infligés par le personnage augmentent de 18 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum.
Rêverie incomplète
Rêverie incomplète
Rêverie incomplète2-Piece: Augmente l'ATQ de 18 %.
4-Piece: Après avoir été hors combat pendant 3 s, les DGT infligés augmentent de 50 %. En combat, si aucun ennemi brûlé n'est à proximité pendant plus de 6 s, cette augmentation de DGT diminue de 10 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 % ; si un ennemi brûlé est à proximité, elle augmente de 10 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 50 %. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage équipé de ce set d'artéfacts fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Rêverie incomplète
Rêverie incomplète
Rêverie incomplète2-Piece: Augmente l'ATQ de 18 %.
4-Piece: Après avoir été hors combat pendant 3 s, les DGT infligés augmentent de 50 %. En combat, si aucun ennemi brûlé n'est à proximité pendant plus de 6 s, cette augmentation de DGT diminue de 10 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 % ; si un ennemi brûlé est à proximité, elle augmente de 10 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 50 %. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage équipé de ce set d'artéfacts fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
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Artifact Piece

IconNameRarity
Ronde des pensées fanées
Ronde des pensées fanées4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Rêverie des eaux antiques
Rêverie des eaux antiques4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Prélude des symphonies harmoniques
Prélude des symphonies harmoniques4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Farce des changements du destin
Farce des changements du destin4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Rhapsodie de l'ichor déversé
Rhapsodie de l'ichor déversé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Ronde des pensées fanées
Ronde des pensées fanées5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Rêverie des eaux antiques
Rêverie des eaux antiques5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Prélude des symphonies harmoniques
Prélude des symphonies harmoniques5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Farce des changements du destin
Farce des changements du destin5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Rhapsodie de l'ichor déversé
Rhapsodie de l'ichor déversé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Billet de tournée Iridescence
Billet de tournée Iridescence3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Arlecchino
Arlecchino5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna d'Arlecchino
Stella Fortuna d'Arlecchino5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Lait au dango rock 'n' roll
Lait au dango rock 'n' roll2
RarstrRarstr
Buff Item, Food, Vendor Food
Soufflé bullé (suspect)
Soufflé bullé (suspect)3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Strange Food
Fruit bullé3
+
Œuf d'oiseau2
+
Lait2
+
Sucre1
Soufflé bullé
Soufflé bullé3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Ordinary Food
Fruit bullé3
+
Œuf d'oiseau2
+
Lait2
+
Sucre1
Soufflé bullé (délicieux)
Soufflé bullé (délicieux)3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Delicious Food
Fruit bullé3
+
Œuf d'oiseau2
+
Lait2
+
Sucre1
Traces du fourneau
Traces du fourneau3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
Viande crue3
+
Œuf d'oiseau3
+
Oignon2
+
Marcotte2
+
Arlecchino
Recette : Soufflé bullé
Recette : Soufflé bullé3
RarstrRarstrRarstr
Cooking Recipe, Recipe
Pommeau abîmé
Pommeau abîmé2
RarstrRarstr
Weapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Ingredient, Alchemy Ingredient
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Skill

IconName
Attaque normale : Invitation au supplice
Attaque normale : Invitation au supplice
Pulvérisation totale
Pulvérisation totale
元素战技替换技能
Ascension lunatique
Ascension lunatique
阿蕾奇诺重击远距离索敌
阿蕾奇诺抵死回血
4.6鲸鱼钩爪
4.6音乐机制
4.6音乐机制水下
Balise photosensible
Balise photosensible
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Achievement Category

IconNameReward
Au défi ! - Partie IX
Au défi ! - Partie IX
Succès - Baleinier1
Rhapsodie en mer antique
Rhapsodie en mer antique
Fontaine - Harmonisation1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Mare nostrum
Mare nostrumDébloquez l'intégralité de la carte de la Région Nostoi dans la région de Fontaine.
Primo-gemme5
Sumphonia sine fine
Sumphonia sine fineDébloquez l'intégralité de la carte de la Mer d'antan dans la région de Fontaine.
Primo-gemme5
A mari usque ad mare
A mari usque ad mareActivez tous les points de téléportation de la Région Nostoi et de la Mer d'antan dans la région de Fontaine.
Primo-gemme5
Pèlerinage sacré : Rhapsodie en mer antique
Pèlerinage sacré : Rhapsodie en mer antiqueDébloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Région Nostoi et de la Mer d'antan dans la région de Fontaine.
Primo-gemme10
Guidé(Guidée) par l'or
Guidé(Guidée) par l'orSuivez 6 Fées dans la Région Nostoi et la Mer d'antan et activez leur support.
Primo-gemme5
(test)4.6完成仙灵(test)在诺思托伊区、旧日之海追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭。
Mora66
(test)4.6完成仙灵(test)在诺思托伊区、旧日之海追随9个仙灵,并点亮仙灵之庭。
Mora66
Chasse aux trésors sur les terres englouties
Chasse aux trésors sur les terres engloutiesOuvrez 30 coffres dans la Région Nostoi et la Mer d'antan.
Primo-gemme5
Chasse aux trésors sur les terres englouties
Chasse aux trésors sur les terres engloutiesOuvrez 60 coffres dans la Région Nostoi et la Mer d'antan.
Primo-gemme10
Chasse aux trésors sur les terres englouties
Chasse aux trésors sur les terres engloutiesOuvrez 120 coffres dans la Région Nostoi et la Mer d'antan.
Primo-gemme20
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Tutorial

IconNameDescription
Légat golemCet ancien Légat golem s'appuie sur son corps de marbre robuste pour se défendre contre les attaques, tout en utilisant de la mélodie et des flammes brûlantes pour anéantir ses ennemis. Vous devrez bien utiliser les éléments réagissant avec l'élément Géo pour neutraliser ses défenses. De plus, il installera également des résonateurs qui l'assisteront pendant ses attaques en combat, et vous devrez les détruire pour affaiblir efficacement son blindage...
Prétorien golemCet ancien golem est imprégné d'une volonté qui s'appuie sur son corps de marbre robuste pendant les combats. Vous devrez bien utiliser les éléments réagissant avec l'élément Géo pour neutraliser ses défenses.
Cor de vent-nuitPendant la prestation, vous pouvez maintenir le bouton de note enfoncé pour effectuer une note longue sur le cor de vent-nuit.
À la recherche de sauriens singuliersPendant l'événement « À la recherche de sauriens singuliers », vous pouvez parler à Ranjit pour relever des défis de difficulté variable. Ranjit vous proposera des stratégies de négociation qui peuvent être d'une grande aide au combat.
En mode extrême, vous pouvez également ajuster vos stratégies de négociation. Diminuer le nombre de stratégies rendra les défis plus difficiles.
Foultitude de fanfreluches fantastiquesEn utilisant la liste de Dvorak pour éliminer des monstres spécifiques, collecter des produits de Teyvat de type adéquat et photographier des sujets désignés avec la fonction de photographie, vous pouvez obtenir des accessoires de scène correspondants.
Rencontre de mélodiesPendant « Rencontre de mélodies », vous devez choisir les notes les plus appropriées parmi une sélection pour les placer dans les espaces vides d'une piste afin qu'elle corresponde à la mélodie fredonnée de la chanson originale.
Poursuite du vent : Jeu de stratagèmesPendant l'événement « Poursuite du vent : Jeu de stratagèmes », vous incarnez soit un chasseur, soit un des rebelles.
Le chasseur possède non seulement une VIT de déplacement plus élevée et une consommation d'endurance considérablement réduite, mais il peut également utiliser des techniques du vent extrêmement puissantes. Ses techniques lui permettent de localiser ses cibles, d'exposer les camouflages, et bien plus encore.
En ce qui concerne les rebelles, ils peuvent utiliser leurs techniques du vent pour se camoufler en objets sur la carte, placer des leurres ou entrer temporairement en mode de dissimulation.
Un chat qui parle et qui brille ?Suivez Osse et explorez ensemble l'ancien royaume sous les eaux profondes !
Ensemble de carnaval extrêmePendant la prestation, différentes notes apparaissent à l'écran. Lorsqu'une note arrive sur la ligne de saisie, vous devez toucher cette dernière pour marquer des points. Le nombre de points marqués varie en fonction du moment où vous touchez.
La puissance de l'ancienne SymphonieL'énigmatique Symphonie semble provenir d'une civilisation aujourd'hui détruite.
Vous pouvez utiliser sa puissance pour libérer deux types d'ondes sonores.
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Monster

IconNameGradeDrop
Prétorien golem
Prétorien golemElite
Mora
Pommeau abîmé
Pommeau rayé
Pommeau incandescent
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Berserker
Instructeur
Exilé
Légat golem
Légat golemBoss
EXP d'aventure
Mora
EXP d'affinité
Fragment d'une mélodie dorée
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Pierre d'agate agnidus
Éclat de topaze prithiva
Fragment de topaze prithiva
Morceau de topaze prithiva
Pierre de topaze prithiva
Berserker
Instructeur
Sacrifieur Pyro
Aventurier
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Sacrifieur Pyro
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Arlecchino
ArlecchinoBoss
EXP d'aventure
Mora
EXP d'affinité
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Solvant de rêve
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Base d'épée du centre
Base d'arc du centre
Base d'épée à deux mains du centre
Base de catalyseur du centre
Base de lance du centre
Bougie vacillante
Plume soyeuse
Verdict négatif
Pierre d'agate agnidus
Élémentosaure abyssal primordial
Élémentosaure abyssal primordialElite
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Stage

IconNameMonstersReward
Donjon de test II
Donjon de test II
Prétorien golem
Donjon de test III
Donjon de test III
Élémentosaure abyssal primordial
n/a
(test)???
(test)???
Arlecchino
EXP d'aventure300
Mora
EXP d'affinité
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Solvant de rêve
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Base d'épée du centre
Base d'arc du centre
Base d'épée à deux mains du centre
Base de catalyseur du centre
Base de lance du centre
(test)???
(test)???
Arlecchino
EXP d'aventure300
Mora
EXP d'affinité
Bougie vacillante
Plume soyeuse
Verdict négatif
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Solvant de rêve
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Base d'épée du centre
Base d'arc du centre
Base d'épée à deux mains du centre
Base de catalyseur du centre
Base de lance du centre
(test)???
(test)???
Arlecchino
EXP d'aventure300
Mora
EXP d'affinité
Bougie vacillante
Plume soyeuse
Verdict négatif
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Pierre d'agate agnidus
Solvant de rêve
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Base d'épée du centre
Base d'arc du centre
Base d'épée à deux mains du centre
Base de catalyseur du centre
Base de lance du centre
(test)???
(test)???
Arlecchino
EXP d'aventure300
Mora
EXP d'affinité
Bougie vacillante
Plume soyeuse
Verdict négatif
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Pierre d'agate agnidus
Solvant de rêve
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Base d'épée du centre
Base d'arc du centre
Base d'épée à deux mains du centre
Base de catalyseur du centre
Base de lance du centre
(test)???
Arlecchino
4.6镜像大世界闪回一(test)
4.6镜像大世界闪回二(test)
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Domain

IconNameMonstersReward
Théâtre fané
Théâtre fané
Hydroblob
Cryoblob
Brutocollinus avec bouclier de pierre
Brutoviandu avec bouclier de pierre
Arbalétrier Brutocollinus Pyro
Électroblob géant
Cryoblob géant
Prétorien golem
EXP d'aventure100
Mora1850
EXP d'affinité15
Cœur du Brave
Érudit
Fragment d'harmonie divergente
Rêverie incomplète
Cœur du Brave
Érudit
Fragment d'harmonie divergente
Rêverie incomplète
n/a
Ruines éparses
Ruines éparses
Arlecchino
EXP d'aventure300
Mora
EXP d'affinité
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Solvant de rêve
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Base d'épée du centre
Base d'arc du centre
Base d'épée à deux mains du centre
Base de catalyseur du centre
Base de lance du centre
Bougie vacillante
Plume soyeuse
Verdict négatif
Pierre d'agate agnidus
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Quand le feu du fourneau s'éteint
Quand le feu du fourneau s'éteintIgnis Purgatorius - Acte 1Arlecchino
EXP d'aventure2000
Mora138K
Leçons du héros16
Minerai de renforcement mystique30
Primo-gemme60
Guide de l'Ordre5
Âtre mural « Bûches chassant les ténèbres »1
Gardien du serment
Gardien du sermentLupus Aureus - Acte 2Cyno
EXP d'aventure2200
Mora170K
Leçons du héros20
Minerai de renforcement mystique37
Primo-gemme60
Guide de l'Admonestation5
Rhapsodie de Pharsalia
Rhapsodie de PharsaliaCantiques d'harmonie : 3e mouvementn/a
EXP d'aventure300
Primo-gemme40
Mora30000
Leçons du héros2
Minerai de renforcement mystique3
Prisonnier en chaînes
Prisonnier en chaînesCantiques d'harmonie : 2e mouvementn/a
EXP d'aventure250
Primo-gemme30
Mora30000
Leçons du héros2
Rêve petrichorrifique
Rêve petrichorrifiqueCantiques d'harmonie : Préluden/a
EXP d'aventure200
Primo-gemme30
Mora35000
Au palais du seigneur des mers
Au palais du seigneur des mersCantiques d'harmonie : 1er mouvementn/a
EXP d'aventure250
Primo-gemme30
Mora30000
Leçons du héros2
Requiem
RequiemCantiques d'harmonie : Finaln/a
EXP d'aventure350
Primo-gemme40
Mora30000
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique4
Pas une tournée Iridescence de grand-père !
Pas une tournée Iridescence de grand-père !Méga-tournée Iridescence rock' à donf' d'Arataki : Répétitionn/a
Primo-gemme30
Billet de tournée Iridescence80
Mora50000
Leçons du héros5
C'est la Méga-tournée Iridescence rock' à donf' d'Arataki !
C'est la Méga-tournée Iridescence rock' à donf' d'Arataki !Méga-tournée Iridescence rock' à donf' d'Arataki : Encoren/a
Primo-gemme40
Billet de tournée Iridescence80
Mora50000
Leçons du héros5
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
La lettre mystérieuse
La lettre mystérieusePaimon et vous retournez à Sumeru pour rendre visite à des amis du coin.•Retournez à la Ville de Sumeru pour voir ce qui se passe.
•Rendez-vous à l'Académie.
•Suivez Cyno.
•Trouvez le matra Aarav.
•Rendez-vous à l'étage de la Taverne de Lambad.
•Quittez la Taverne de Lambad.
EXP d'aventure400
Mora31125
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
Après le repos
Après le reposVotre dernière rencontre remonte déjà à un moment. Paimon et vous êtes invitées(invités) à aller camper avec Cyno, Tighnari et Collei.•Attendez le lendemain (14 h 00 - 00 h 00).
•Rendez-vous au côté est de Gandharva.
•Retournez vous reposer dans la tente.
•Retournez vous reposer dans la tente.
•Retournez vous reposer dans la tente.
•Rendez-vous à la maison de Cyrus.
•Retournez à l'Académie.
EXP d'aventure400
Mora31125
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
Empreintes sous le sable
Empreintes sous le sableLa situation étrange de Cyrus a alerté tout le monde et Cyno est parti, seul, à sa recherche. Tignari, Paimon et vous n'allez pas ignorer un ami en difficulté...•Rendez-vous à la Caravane Ribat.
•Rendez-vous au Village d'Aaru.
•Continuez à chercher des indices à l'oasis.
•Suivez la personne mystérieuse.
•Parlez à la personne mystérieuse.
•Entrez dans la zone mystérieuse.
•Suivez la personne mystérieuse.
•Parlez à la personne mystérieuse.
•Attendez un moment, puis parlez à tout le monde.
•Attendez un moment, puis parlez à tout le monde.
•Entrez dans le temple.
EXP d'aventure500
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Sage des sages
Sage des sagesSethos vous a conduit dans l'ancien Temple du silence, où vous avez appris pourquoi Cyrus est allé seul dans le désert et l'origine du pouvoir de Cyno. Il est maintenant temps de faire face aux exigences du Temple du silence...•Attendez jusqu'au soir (20 h 00 - 24 h 00).
•Discutez avec vos compagnons.
•Parlez à Sethos.
•Parlez à Cyno.
•Attendez le lendemain (20 h 00 - 00 h 00).
•Rendez-vous à la salle des cérémonies.
•Préparez-vous pour le 1er tour.
•Préparez-vous pour le 1er tour.
•Participez au 1er tour.
•Participez au 1er tour.
•Préparez-vous pour le 2e tour.
•Participez au 2e tour.
•Participez au 3e tour.
EXP d'aventure500
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Le passé mort est le présent vivant
Le passé mort est le présent vivantUne fois les choses calmées, les autres et vous dites adieu au site ancien et retournez à l'Académie...•Rendez-vous au temple.
•Rendez-vous au temple.
•Retournez à l'Académie.
•Suivez Cyno.
•Suivez Cyno.
•Rendez-vous au café.
•Parlez à Cyno.
•Rendez-vous à l'endroit indiqué par Cyno.
•Rendez-vous à l'emplacement de Cyrus.
•Parlez à Cyrus.
EXP d'aventure400
Primo-gemme60
Mora31125
Guide de l'Admonestation5
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
(test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN(test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN
L'enfant qui n'existe pas
L'enfant qui n'existe pasC'est une belle journée. Oui, une belle journée pour flâner au Village de Poisson !•Rendez-vous au Village de Poisson.
•Jouez l'invitée(invité) au Foyer.
•Aidez Lyney à distribuer les provisions.
•Continuez à distribuer les provisions.
•Rendez-vous à l'abri temporaire.
•Découvrez ce que Fréminet cache.
•Parlez à Lyney et Fréminet.
•Renseignez-vous sur les origines de Clervie.
•(test)回到据点商量计划
EXP d'aventure550
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Rendez-vous sous la brise marine
Rendez-vous sous la brise marineAprès avoir discuté du plan avec Lyney et les autres, vous partez retrouver Arlecchino au bord de la mer pour tenter de la distraire...•Cherchez Arlecchino au bord de la mer.
•Retournez au Village de Poisson.
•Reposez-vous à l'abri temporaire.
•Suivez Clervie.
•Suivez Clervie.
•Suivez Clervie.
•Cherchez Clervie.
EXP d'aventure450
Mora31125
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
Oiseaux en cage
Oiseaux en cageAprès avoir entendu quelques « secrets » du Foyer de l'âtre de la part de Clervie, les conflits entre les enfants commencent à faire surface...•Continuez d'exécuter le plan.
•Cherchez Arlecchino au bord de la mer.
•Suivez Arlecchino jusqu'à la Cour de Fontaine.
•Accompagnez Arlecchino pour terminer les négociations.
•Quittez le Palais Mermonia.
EXP d'aventure450
Mora31125
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
Sous la lumière du soleil
Sous la lumière du soleilArlecchino est bien consciente des plans que Lyney et les autres ont élaborés. Elle propose un marché qui semble être une bonne occasion d'aller au fin fond de cette affaire...•Suivez Arlecchino jusqu'aux ruines anonymes.
•Allez évaluer la situation.
•Combattez avec toute votre puissance.
•Combattez avec toute votre puissance.
•Parlez à Arlecchino.
•Voyez comment Arlecchino s'occupe des « mauvais enfants ».
•Demandez à Lyney ce qui va se passer.
•Patientez pendant deux jours.
•Rendez-vous à l'Hôtel Bouffes d'été.
EXP d'aventure550
Primo-gemme60
Mora38100
Guide de l'Ordre5
Âtre mural « Bûches chassant les ténèbres »1
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
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Shop

NameOwnerCurrency
Boutique de souvenirsMéquignon
Sceau Hydro
n/a
Mora
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Viewpoint

IconNameDescription
Les belles légendes de Petrichor
Les belles légendes de PetrichorIl existe de nombreuses légendes belles et émouvantes sur Petrichor, mais aucune d'entre elles n'a changé la vie dans le petit village.
Chaque fois que la brise marine emporte le son de la cloche du soir, les habitants savent qu'une autre journée tranquille vient de s'écouler.
La scène de l'or fané
La scène de l'or fanéÀ la fin de toute la renommée et la splendeur, le chef d'orchestre dépourvu de musique se lamentait autrefois sur un passé qui ne pourrait jamais revenir.
Lieu mystérieux de l'ordre ancien
Lieu mystérieux de l'ordre ancienDe nombreux secrets ont été découverts ici, mais aucune réponse...
La cité éternelle en sommeil
La cité éternelle en sommeil« Une capitale gît sous la mer. »
Où ne résonnent que les cloches
Où ne résonnent que les clochesCette grande caverne engloutie sous les vagues était autrefois un port royal prospère. Si le son des cloches anciennes pouvait percer la barrière de l'océan, les âmes perdues pourraient alors retrouver le chemin du retour.
Les marches vers le capitole
Les marches vers le capitoleL'éblouissant ichor courait autrefois à travers les canaux jusqu'au grand lac du nord, apportant la justice et la joie à travers la haute mer. C'était la Pax Remuria : une période merveilleuse de gloire et d'espoir.
Le palais de la sérénité
Le palais de la sérénité« S'il vous plaît, accordez-leur le repos éternel et que la lumière brille toujours sur eux. »
L'ombre de l'harmonie
L'ombre de l'harmonie« Le destin n'est souvent qu'une ombre dans laquelle les humains peuvent entrevoir le bonheur... et qui finalement ne fait que les pousser sur le chemin de la destruction. »
La fin d'un rêve ancien
La fin d'un rêve ancien« J'ai fait un rêve... Dans ce rêve, même les mortels avaient le libre-arbitre et leur destin était incertain... »
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
Petrichor : Île du sud
Petrichor : Île du sud
Mek de maintenance : Configuration initiale23.43%
Mek de maintenance : Meneur doré1.56%
Mek de maintenance : Meneur doré23.43%
Bar plumé brûlant23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Mek de maintenance : Nettoyeur aquatique23.43%
Mek de maintenance : Nettoyeur aquatique1.56%
Marlin à hache de courant1.56%
Mek de maintenance : Configuration initiale18.98%
Mek de maintenance : Meneur doré1.26%
Mek de maintenance : Meneur doré18.98%
Bar plumé brûlant18.98%
Marlin à hache de jade1.26%
Mek de maintenance : Contrôleur de l'environnement18.98%
Mek de maintenance : Contrôleur de l'environnement1.26%
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55 responses to “New in 4.6”

  1. Thoughts about the 4.7 leaks:

    Clorinde – Her kit looks impressive. She’s kinda like Dante from Devil May Cry and we have another character who utilises Bond of Life in some way. She could fare well with a team consisting of Yun Jin, Xingqiu and Yelan.

    Sigewinne – Was not expecting our squishy face nurse to be a 5*. A good mix of damage and healing, and another BoL utiliser. She can even synergise with the Dragon Sovereign with those Sourcewater Droplets of hers.

    Sethos – His kit kinda reminds of Varus from League of Legends with his penetrating Aimed Shot. His BiS would obviously be Tighnari’s signature bow since his Elemental Burst turns his basic attacks into phantom shots that are considered as Charged Attack DMG.

    Can’t wait for tomorrow and see what the beta gives us (and the doomposters that follow along with it)

      
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    • I wonder what Sethos’s event bow looks like, anyway I think his kit is pretty cool and finally a dedicated aggravate DPS (Cyno ended up not really using pure aggravate)

      I find it a weird coincidence that both the dmg dealers have Piercing shots this patch

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      • Funny enough for you to say that, they actually did announce his event bow. It has EM as its main stat, and reads: “Whenever Energy is depleted, the wielder’s EM increases by 48 for 10 seconds. Max 2 stacks”.

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        • Oh yeah I knew the description (that’s why I called it his bow) I was wondering about the design

          Although it actually seems like a pretty good f2p Nari option (if he uses a 12s burst rotation and using burst actually counts as “energy depleted”)

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  2. Chlorinde’s mechanics seem to be interesting. BoL Is back, but more volatile, she gets ~30 per NA nad looses a ton and is supposed to balance on >100< BoL i guess. LEts w8it for tomorrow, but sounds fun for now.

      
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    • okay minor fix: She actually focuses on keeping over 100% BoL for maximum damage, the “under 100%” description. Is there to specifically get her over “100%” so whe would do more damage there. And her additional talent turning heal into BoL for a specific time. Sounds Kinda fun including the fact that combat is limited by the idea of being playable on lag-phones.

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  3. I’ve been looking at the new kits (Clorinde looks very fun) but there’s one thing I’m unsure of
    Does Sigewinne’s A1 talent increase party E dmg or her own E DMG?
    It seems like a party buff from the phrasing but I didn’t feel like that fits her kit

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  4. Going off of Sigewinne’s (sus and vague) leaks, here’s some ideas for what she could do

    Grant BoL: This one was mentioned in the
    leak and is extremely strange for a healer to have a mechanic that blocks healing, which leads me to my next idea

    Ignore BoL: Heal characters without removing their applied BoL (as well as ignoring Arle’s anti-healing passive) which would fit perfectly with what seems to be am upcoming BoL meta if any of the recent leaks are to be believed

    Create Source water droplets: Neuvilette doesn’t need more supports but if she acts as a Furina alternative in his teams I wouldn’t complain

    Heal: Duh

    Apply hydro: Probably at a rate similar to Furina or Kokomi, ultra fast Hydro application is unlikely

    Now for an idea with absolutely no backing but could be cool

    Reduce DMG: Reduce the DMG taken by characters with BoL, either a flat % or scaling off the current amount

    These are all my ideas, not leaks

      
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