纯水精灵·洛蒂娅

纯水精灵·洛蒂娅
纯水精灵·洛蒂娅Name纯水精灵·洛蒂娅
loc_gcg_name_hash净水之主·洛蒂娅
loc_gcg_card_name_hash影幻牌面
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
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GCG_TAG_CAMP_MONSTER
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纯水精灵·洛蒂娅
纯水精灵·洛蒂娅
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Rhodeia of Loch
Description「七圣召唤」中,可以获得的牌面,不知道利用了什么样的印刷方法,在不同的角度观看牌面的牌画时,似乎能够看到牌画中的内容也有些微的不同…
loc_gcg_desc_hash「但,只要百川奔流,雨露不休,水就不会消失…」

Table of Content
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1 2 翻涌
造成1 水元素伤害
3 纯水幻造
随机召唤1种纯水幻形。(优先生成不同的类型,召唤区最多同时存在2种纯水幻形。)
5 林野百态
随机召唤2种纯水幻形。(优先生成不同的类型,召唤区最多同时存在2种纯水幻形。)
3 3 潮涌与激流
造成Element 物理伤害;我方每有1个召唤物,再使此伤害+1。

纯水幻形
「纯水幻形」共有3种,最多同时存在2种:
花鼠:结束阶段造成2点 水元素伤害,可用2次。
飞鸢:结束阶段造成1点 水元素伤害,可用3次。
蛙:抵挡1点出战角色受到的伤害,可用1次;耗尽后,在结束阶段造成2点 水元素伤害

物理伤害
物理伤害不会附着元素,也不会发生元素反应。

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

水元素伤害
附着 水元素,可发生元素反应:
蒸发:本伤害+2
感电:本伤害+1,对目标以外的所有敌方角色造成1点穿透伤害
冻结:本伤害+1,使目标本回合无法行动(受到物理或火元素伤害后提前解除,但是伤害+2)
绽放:本伤害+1,生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]

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