
![]() | Name | Điểm Hành Động |
Family | Currency | |
Rarity | ![]() | |
Description | Cũng chính là “thời gian làm việc” mà Navia đã nói, đơn vị thời gian được phân chia cho các công việc khác nhau. Là một khái niệm về quản lý thời gian, hiểu theo cách của Paimon thì đó là “thang điểm tiêu hao cho hành động”. Khi năng lực kinh doanh và hiệu suất công việc tăng lên, thì khối lượng công việc có thể hoàn thành trong cùng quãng thời gian cũng sẽ tăng dần, như vậy sẽ có thể chia thời gian của mình thành nhiều khoảng thời gian làm việc hơn, hoàn thành được nhiều việc hơn, cũng có nghĩa là tốc độ làm việc càng nhanh thì điểm hành động sẽ càng nhiều… |
but it should still be good even if we can't trigger the full stacks? high base attack + crit rate ...