初生的浊水幻灵

初生的浊水幻灵
初生的浊水幻灵Name初生的浊水幻灵
Type (Ingame)角色与武器培养素材
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Item Source (Ingame)合成获得
Alternative Item Source (Ingame)60级以上浊水幻灵掉落
Description击散浊水幻灵后,即将再度升起的新生命体,被装在了禁锢的瓶中。
水中所蕴含着的生命是无形的,而无形的生命也寄于水中,借由水之形诞生。
Description (Codex)水中所蕴含着的生命是无形的,而无形的生命也寄于水中,借由水之形诞生。
枫丹古代的诗人与哲学家相信(或是希望),在时间开始之前的过去与时间结束后的未来,无数的生命在水中相遇,不再需要形体、语言与接触。一切不再诞生,也不再死亡。
而水的世界则是一切生命的肢体延伸。
这是世界最原始亦即最终极的形态,也是已经错过或是尚未到来的黄金时代。

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IconNameGradeDrop
浊水粉碎幻灵
浊水粉碎幻灵Regular
摩拉
浊水的一滴
浊水的一掬
初生的浊水幻灵
战狂
教官
流放者
游医
战狂
教官
流放者
浊水喷吐幻灵
浊水喷吐幻灵Regular
摩拉
浊水的一滴
浊水的一掬
初生的浊水幻灵
战狂
教官
流放者
游医
战狂
教官
流放者
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Recipe

IconNameRecipe
初生的浊水幻灵
初生的浊水幻灵
浊水的一掬3
+
摩拉125
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Name
尘辉兑换
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
海渊终曲
海渊终曲4
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43.73Atk%6%施放元素战技时,攻击力提升12%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的2.4%提升至多150点攻击力,持续15秒。
纯圣露滴的滤渣
浊水的一滴
破旧的刀镡
灰河渡手
灰河渡手4
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42.4ER%10%元素战技暴击率提升8%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%。
悠古弦音的残章
浊水的一滴
异海凝珠
静谧之曲
静谧之曲4
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42.4Atk%9%受到治疗后,造成的伤害提升16%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。
悠古弦音的残章
浊水的一滴
牢固的箭簇
最初的大魔术
最初的大魔术5
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45.94CrD%14.4%重击造成的伤害提升16%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升16%/32%/48%;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升4%/7%/10%。
悠古弦音的残章
浊水的一滴
异海凝珠
测距规
测距规4
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43.73Atk%6%受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%攻击力与7%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。
悠古弦音的残章
浊水的一滴
异海凝珠
静水流涌之辉
静水流涌之辉5
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44.34CrD%19.2%装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
纯圣露滴的滤渣
浊水的一滴
异海凝珠
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