Varka

Varka
VarkaNameVarka
Title???
Occupation???
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Anemo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)天狼座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Vayuda-Türkis-Splitter
Vayuda-Türkis-Bruchstück
Vayuda-Türkis-Brocken
Vayuda-Türkis
Wolfshaken
Zerstörte Maschinenachse
Verstärkte Maschinenachse
Verfeinerte Maschinenachse
Skill Ascension Materials
Lehren der „Freiheit“
Anleitung zur „Freiheit“
Philosophie der „Freiheit“
Aufstiegsprobe – Turm
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
198227.4661.925.0%50.0%0%
20254771.24160.635.0%50.0%0%
Vayuda-Türkis-Splitter1
0
Wolfshaken3
Zerstörte Maschinenachse3
Mora20000
Vayuda-Türkis-Splitter1
0
Wolfshaken3
Zerstörte Maschinenachse3
Mora20000
20+338994.79213.735.0%50.0%0%
405071141.84319.85.0%50.0%0%
Vayuda-Türkis-Bruchstück3
2
Wolfshaken10
Zerstörte Maschinenachse15
Mora40000
Vayuda-Türkis-Splitter1
0
Wolfshaken13
Zerstörte Maschinenachse18
Mora60000
Vayuda-Türkis-Bruchstück3
2
40+5669158.57357.535.0%50.0%9.6%
506523182.43411.345.0%50.0%9.6%
Vayuda-Türkis-Bruchstück6
4
Wolfshaken20
Verstärkte Maschinenachse12
Mora60000
Vayuda-Türkis-Splitter1
0
Wolfshaken33
Zerstörte Maschinenachse18
Mora120K
Vayuda-Türkis-Bruchstück9
6
Verstärkte Maschinenachse12
50+7320204.74461.645.0%50.0%19.2%
608182228.85516.015.0%50.0%19.2%
Vayuda-Türkis-Brocken3
8
Wolfshaken30
Verstärkte Maschinenachse18
Mora80000
Vayuda-Türkis-Splitter1
0
Wolfshaken63
Zerstörte Maschinenachse18
Mora200K
Vayuda-Türkis-Bruchstück9
14
Verstärkte Maschinenachse30
Vayuda-Türkis-Brocken3
60+8780245.58553.745.0%50.0%19.2%
709650269.92608.65.0%50.0%19.2%
Vayuda-Türkis-Brocken6
12
Wolfshaken45
Verfeinerte Maschinenachse12
Mora100K
Vayuda-Türkis-Splitter1
0
Wolfshaken108
Zerstörte Maschinenachse18
Mora300K
Vayuda-Türkis-Bruchstück9
26
Verstärkte Maschinenachse30
Vayuda-Türkis-Brocken9
Verfeinerte Maschinenachse12
70+10249286.65646.335.0%50.0%28.8%
8011128311.26701.815.0%50.0%28.8%
Vayuda-Türkis6
20
Wolfshaken60
Verfeinerte Maschinenachse24
Mora120K
Vayuda-Türkis-Splitter1
0
Wolfshaken168
Zerstörte Maschinenachse18
Mora420K
Vayuda-Türkis-Bruchstück9
46
Verstärkte Maschinenachse30
Vayuda-Türkis-Brocken9
Verfeinerte Maschinenachse36
Vayuda-Türkis6
80+11727327.99739.545.0%50.0%38.4%
9012613352.79795.455.0%50.0%38.4%
90+12613352.79795.455.0%50.0%38.4%
10013510432.16851.995.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Favonius-Schwertkunst – Tanz des LichtsFavonius-Schwertkunst – Tanz des Lichts
Standardangriff
Ahmt den Kampftanz alter Ritter nach und führt mit seinen 2 Großschwertern bis zu 5 Angriffe hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, stürmt nach vorne und führt anschließend einen Doppelhieb mit besonders großer Wucht aus.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 165.46%70.79%76.12%83.73%89.06%95.15%103.52%111.89%120.26%129.4%138.53%147.67%156.8%165.93%175.07%
SCH Phase 223.99% + 44.55%25.94% + 48.18%27.89% + 51.8%30.68% + 56.98%32.64% + 60.61%34.87% + 64.75%37.94% + 70.45%41% + 76.15%44.07% + 81.85%47.42% + 88.06%50.77% + 94.28%54.11% + 100.5%57.46% + 106.71%60.81% + 112.93%64.16% + 119.15%
SCH Phase 332.44% + 60.24%35.08% + 65.14%37.72% + 70.05%41.49% + 77.05%44.13% + 81.95%47.15% + 87.56%51.29% + 95.26%55.44% + 102.97%59.59% + 110.67%64.12% + 119.08%68.64% + 127.48%73.17% + 135.89%77.7% + 144.29%82.22% + 152.7%86.75% + 161.1%
SCH Phase 455.43% + 29.85%59.94% + 32.28%64.46% + 34.71%70.9% + 38.18%75.41% + 40.61%80.57% + 43.38%87.66% + 47.2%94.75% + 51.02%101.84% + 54.84%109.57% + 59%117.31% + 63.17%125.04% + 67.33%132.78% + 71.5%140.51% + 75.66%148.25% + 79.83%
SCH Phase 569.75% + 37.56%75.43% + 40.61%81.1% + 43.67%89.21% + 48.04%94.89% + 51.1%101.38% + 54.59%110.3% + 59.39%119.22% + 64.2%128.15% + 69%137.88% + 74.24%147.61% + 79.48%157.34% + 84.72%167.08% + 89.96%176.81% + 95.2%186.54% + 100.44%
SCH heftiger Schläge85.64% + 46.11%92.61% + 49.87%99.58% + 53.62%109.54% + 58.98%116.51% + 62.74%124.48% + 67.03%135.43% + 72.92%146.38% + 78.82%157.34% + 84.72%169.29% + 91.15%181.24% + 97.59%193.19% + 104.02%205.13% + 110.46%217.08% + 116.89%229.03% + 123.33%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte
SCH beim Fallen74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Abflauender SturmAbflauender Sturm
Zeigt mit absoluter Kraft die wahre Essenz der Favonius-Schwertkunst. Erzeugt je nachdem, ob gedrückt oder gedrückt gehalten wird, unterschiedliche Effekte.

Drücken
Springt nach vorne in die Luft und führt dabei einen Hieb aus, der Anemo-Flächenschaden verursacht, und wechselt in den Modus Stürmischer Vorstoß.
Erhöht, wenn Varka sich im Modus Stürmischer Vorstoß befindet, den durch seine Standardangriffe verursachten Schaden. Er kann keine Angriffe aus dem Fall ausführen. Bei Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachen seine beiden Großschwerter je nach Elementartyp der Figuren in der Truppe entsprechenden Elementar-Schaden, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann.
Ersetzt zudem, wenn sich im Modus Stürmischer Vorstoß eine Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Figur in der Truppe befindet, Varkas Elementarfähigkeit Abflauender Sturm durch die besondere Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde, die entsprechenden Elementar-Schaden und Anemo-SCH verursacht. Darüber hinaus kann Varka die Anwendungsmöglichkeiten der besonderen Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde verbrauchen, um den besonders heftigen Schlag Azurbiss auszuführen, der keine Ausdauer verbraucht und entsprechenden Elementar-Schaden sowie Anemo-SCH verursacht.

Gedrückt halten
Lädt auf und springt nach vorne in die Luft. Die Aufladezeit erhöht die Sprungweite.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH278.4%299.28%320.16%348%368.88%389.76%417.6%445.44%473.28%501.12%528.96%556.8%591.6%626.4%661.2%
Fähigkeitsdauer121212121212121212121212121212
SCH Phase 181.82%88.48%95.15%104.66%111.32%118.93%129.4%139.86%150.33%161.75%173.16%184.58%196%207.42%218.83%
SCH Phase 229.99% + 55.69%32.43% + 60.22%34.87% + 64.75%38.35% + 71.23%40.79% + 75.76%43.58% + 80.94%47.42% + 88.06%51.25% + 95.19%55.09% + 102.31%59.27% + 110.08%63.46% + 117.85%67.64% + 125.62%71.83% + 133.39%76.01% + 141.16%80.19% + 148.93%
SCH Phase 340.55% + 75.3%43.85% + 81.43%47.15% + 87.56%51.86% + 96.31%55.16% + 102.44%58.93% + 109.45%64.12% + 119.08%69.3% + 128.71%74.49% + 138.34%80.15% + 148.85%85.81% + 159.35%91.46% + 169.86%97.12% + 180.37%102.78% + 190.87%108.44% + 201.38%
SCH Phase 469.29% + 37.31%74.93% + 40.35%80.57% + 43.38%88.63% + 47.72%94.27% + 50.76%100.71% + 54.23%109.57% + 59%118.44% + 63.77%127.3% + 68.55%136.97% + 73.75%146.64% + 78.96%156.3% + 84.16%165.97% + 89.37%175.64% + 94.58%185.31% + 99.78%
SCH Phase 587.19% + 46.95%94.28% + 50.77%101.38% + 54.59%111.52% + 60.05%118.62% + 63.87%126.73% + 68.24%137.88% + 74.24%149.03% + 80.25%160.18% + 86.25%172.35% + 92.8%184.51% + 99.35%196.68% + 105.9%208.84% + 112.45%221.01% + 119.01%233.18% + 125.56%
SCH heftiger Schläge107.05% + 57.64%115.76% + 62.33%124.48% + 67.03%136.92% + 73.73%145.64% + 78.42%155.59% + 83.78%169.29% + 91.15%182.98% + 98.53%196.67% + 105.9%211.61% + 113.94%226.54% + 121.99%241.48% + 130.03%256.42% + 138.07%271.36% + 146.11%286.29% + 154.16%
SCH durch Begleitfähigkeit131.56% + 70.84%141.43% + 76.15%151.29% + 81.47%164.45% + 88.55%174.32% + 93.86%184.18% + 99.18%197.34% + 106.26%210.5% + 113.34%223.65% + 120.43%236.81% + 127.51%249.96% + 134.6%263.12% + 141.68%279.57% + 150.54%296.01% + 159.39%312.46% + 168.25%
Zusätzlicher Schaden bei heftigem Begleitschlag70.2% ×2 + 37.8% ×275.47% ×2 + 40.64% ×280.73% ×2 + 43.47% ×287.75% ×2 + 47.25% ×293.02% ×2 + 50.09% ×298.28% ×2 + 52.92% ×2105.3% ×2 + 56.7% ×2112.32% ×2 + 60.48% ×2119.34% ×2 + 64.26% ×2126.36% ×2 + 68.04% ×2133.38% ×2 + 71.82% ×2140.4% ×2 + 75.6% ×2149.18% ×2 + 80.33% ×2157.95% ×2 + 85.05% ×2166.73% ×2 + 89.78% ×2
Abklingzeit der Begleitfähigkeit111111111111111111111111111111
Abklingzeit der Fähigkeit161616161616161616161616161616
四风将起冷却时间111111111111111111111111111111
Ich bin der NordwindIch bin der Nordwind
Führt im Namen des stärksten Ritters des Nordwinds einen mächtigen Doppelhieb nach vorne aus und verursacht zweimal Anemo-SCH.
Wandelt, wenn sich in der Truppe eine Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Figur befindet, den ersten Hieb gemäß der oben genannten Elementepriorität in Schaden des entsprechenden Elementartyps um.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 1336.96%362.23%387.5%421.2%446.47%471.74%505.44%539.14%572.83%606.53%640.22%673.92%716.04%758.16%800.28%
SCH Phase 2181.44%195.05%208.66%226.8%240.41%254.02%272.16%290.3%308.45%326.59%344.74%362.88%385.56%408.24%430.92%
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Siegeshymne des heimkehrenden WindesSiegeshymne des heimkehrenden Windes
Verkürzt für jede Mondstadt-Figur in der Truppe die Abklingzeit der Elementarfähigkeit Abflauender Sturm um 5 %.
Dieser Effekt gilt nicht in Sphären, Gebietssäuberungen oder im Gewundenen Abgrund.
Marsch des MorgenwindsMarsch des Morgenwinds
Verleiht Varka, wenn sich eine Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Figur in der Truppe befindet, basierend auf seinem ANG pro 1.000 Punkte ANG einen Anemo-SCH-Bonus von 10 % sowie einen SCH-Bonus für das entsprechende Element (von den oben genannten Elementartypen kann höchstens ein Elementartyp auf diese Weise einen SCH-Bonus erhalten). Auf diese Weise können maximal 10 % erhalten werden.

Verursacht zudem, wenn sich in der Truppe mindestens 2 Anemo-Figuren oder mindestens 2 Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Figuren desselben Elementartyps befinden, und Varka im Modus Stürmischer Vorstoß einen Standardangriff, heftigen Schlag , den besonderen heftigen Schlag Azurbiss und die besondere Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde anwendet, 140 % von deren ursprünglichem Schaden. Erhöht, wenn sich in der Truppe gleichzeitig mindestens 2 Anemo-Figuren und mindestens 2 Pyro-, Hydro-, Elektro- oder Kryo-Figuren desselben Elementartyps befinden, den oben genannten Effekt auf 220 %.
Vorhut des WindbannersVorhut des Windbanners
Verleiht Varka, wenn Truppenmitglieder in der Nähe Verwirbelung auslösen, eine Stapelung Schwur des blauen Reißzahns und erhöht dadurch von Varka im Modus Stürmischer Vorstoß mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, dem besonderen heftigen Schlag Azurbiss und der besonderen Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde verursachten Schaden um 7,5 %. Dieser Effekt hält 8 s an, ist bis zu 4-fach stapelbar und kann Varka pro Figur höchstens einmal pro Sekunde eine Stapelung Schwur des blauen Reißzahns verleihen.
Geschenk der Hexennacht – Morgenlicht der WiederkehrGeschenk der Hexennacht – Morgenlicht der Wiederkehr
Wandelt Varka nach dem Abschluss von Aufgabe der Hexe – Frage ohne Titel in eine Hexerei-Figur um. Verleiht, wenn sich in der Truppe mindestens 2 Hexerei-Figuren befinden, den Effekt Hexerei – Geheimes Ritual, der Hexerei-Figuren verstärkt.

Hexerei – Geheimes Ritual
Verstärkt die besondere Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde: Verkürzt, wenn Varka im Modus Stürmischer Vorstoß Gegner mit Standardangriffen trifft, die Abklingzeit von Aufkommen der vier Winde um 1 s.

Constellations

„Komm, Freund, lass uns im Mondlicht einen Walzer tanzen“„Komm, Freund, lass uns im Mondlicht einen Walzer tanzen“
Verleiht Varka, wenn er in den Modus Stürmischer Vorstoß wechselt, eine zusätzliche Anwendungsmöglichkeit der besonderen Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde.
Verlieht Varka nach dem Wechsel in den Modus Stürmischer Vorstoß zudem den Effekt Edler Tropfen im Lied: Verbraucht diesen Effekt beim Anwenden der besonderen Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde oder des besonderen heftigen Schlags Azurbiss, und Aufkommen der vier Winde oder Azurbiss verursachen 200 % des ursprünglichen Schadens.
„Wenn das Licht des Himmels anbricht, machen wir uns auf den Weg“„Wenn das Licht des Himmels anbricht, machen wir uns auf den Weg“
Führt, wenn Varka seine besondere Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde oder den besonderen heftigen Schlag Azurbiss ausführt, einen zusätzlichen Angriff aus, der Anemo-Flächenschaden in Höhe von 800 % des ANG verursacht.
„Freund, trinke nicht mehr den bitteren Wein, der Tränen fließen lässt“„Freund, trinke nicht mehr den bitteren Wein, der Tränen fließen lässt“
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Abflauender Sturm um 3.
Höchststufe 15.
„Denn niemand kann uns die Freiheit nehmen zu singen“„Denn niemand kann uns die Freiheit nehmen zu singen“
Verleiht allen Truppenmitgliedern in der Nähe, wenn Varka eine Verwirbelung auslöst, basierend auf dem Elementartyp der Reaktion, 10 s einen Anemo-SCH-Bonus sowie den entsprechenden Elementar-SCH-Bonus von 20 %.
„Füllt die Becher mit edlem Wein, Tyrannen kommen und gehen“„Füllt die Becher mit edlem Wein, Tyrannen kommen und gehen“
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Ich bin der Nordwind um 3.
Höchststufe 15.
„Mein geliebtes Mondstadt, so standhaft wie eh und je“„Mein geliebtes Mondstadt, so standhaft wie eh und je“
Verstärkt den Modus Stürmischer Vorstoß:
– Ermöglicht Varka kurz nach der Ausführung der besonderen Elementarfähigkeit Aufkommen der vier Winde, durch Drücken der Elementarfähigkeit oder Gedrückthalten des Standardangriffs den besonderen heftigen Schlag Azurbiss auszuführen, ohne die verfügbare Anzahl von Aufkommen der vier Winde zu verbrauchen.
– Ermöglicht Varka nach der Ausführung des besonderen heftigen Schlags Azurbiss, durch Drücken der Elementarfähigkeit einmal Aufkommen der vier Winde auszuführen, ohne die verfügbare Anzahl von Aufkommen der vier Winde zu verbrauchen.

Verstärkt zudem den Effekt Schwur des blauen Reißzahns des passiven Talents „Vorhut des Banners“: Erhöht Varkas kritischen Schaden pro Stapelung Schwur des blauen Reißzahns um 15 %.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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7 responses to “Varka”

  1. I know the passive means we should look for only two elements on teams, but won’t some reactions (or even most good supports) be stronger then the bonus for staying within this team archetype? Like, theres is only a 80% difference from the first buff.

    I guess Durin is probably his best teammate, and that would limit even further the options for double elements teams.

    Like for double anemo we could go:
    – Varka + Faruzan(c6) + Durin + Citlali
    – Varka + Faruzan(c6) + Durin + Mona (or Xingqiu/Yelan)
    – Varka + Jean(C4) + Durin + Furina

    Was thinking about above options because of the anemo res shred, or would Sucrose(buff reaction)/Kazuha(buff element) work better then focusing on the anemo part of the damage? (i’m not really a calcs guy).

    For other teams that I think would be stronger then the limited two elements teams (but i’m not really a fan of Bennet’s circle impact):
    – Varka + Durin + Mona + Xingqiu/Yelan
    – Varka + Durin + double cryo
    – Varka + Durin + Bennet + Citlali (or Rosaria/Kaeya)
    – Varka + Durin + Bennet + Xingqiu/Yelan
    – Varka + Durin + Bennet + Fichl

    Like within the limited team archetype, what viable teams do we have? And is any of them stronger then the above teams?
    – Varka + Anemo + Durin + Bennet (is Bennet is the only viable option as the second pyro?)
    – Varka + Anemo + Mona + Yelan/Xingqiu
    – Varka + Jean(C4) + Yelan/Xingqiu + Furina (no Hexerei buff)
    – Varka + Anemo + Shenhe + Chongyun(CD buff + ice res shred) (no Hexerei buff since Sucrose not worth without reactions)

    Double electro doesn’t seems viable to me, maybe Iansan+Fichl (and I guess some TF CD reduction shenanigans could be fun to try lol)

    Sorry for the long post, but I’m really excited for Varka, it’s been so long lol

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  2. dual type elemantal dps

    varka excels in bolstering anemo in combination with another element. unlike other swirl characters who generally favor an abundance of variety of elements during fights, varka however prefers his own, anemo, and one other element being of PHCE. considering this the playstyle is pretty straightforward. it is simply raw elemental damage of mainly two types including anemo.

    I predict his best teammate will be kazuha, followed up by durin and to finish the team you’d just use bennett. this will likely be his best team. but other than that you can mix and match to have fun.

    artifact set is the new hexerei one that got released with 6.3, which I doubt I’ll have to explain why it’s the best one for him.
    as for weapon: look for stats and passive that increases crit dmg/rate>dmg bonus>atk

    overall rating: solid unit (6.5/10),
    however most likely not meta defining. raw anemo dps is abundant already and this is almost exactly that but with a little twist. if anything having to dual wield elements may either be good or bad depending on how his final scaling turn out therefore making him difficult to balance. his biggest drawback is being teammate reliant on premium units like kazuha and durin.

    pull recommendation:
    this is for those who are looking for a fun and decent character. (similar to wanderer and xiao, whereas all 3 dps require specific premium teammates to perform decently)
    as for people who want high value characters, I would recommend to skip.

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  3. Damn that kit is interesting enough, but having two anemos on the team sucks in the gameplay feel department like 99% of the time. Including Xiao + Xianyun.

      
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    • Considering he wants Venti or Sucrose over any other anemo, I don’t think it’s that bad, Venti’s a really quick switch and Sucrose doesn’t eat that much field time either

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    • i feel like Sucrose will be crucial to his team comp between her being anemo, hexerei, and from Mondstadt, so hopefully not too boring

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  4. Waiting for this mf for years and his animations are… Questionable. Very cool, in idea… But like, Anemo and seems like VFX are missing. Like something is not there, cus its kind of boring looking lmaoo

    Or my standarts got soo high after ZZZ 😭

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