| Table of Content |
| Character |
| Weapon |
| Artifact Set |
| Artifact Piece |
| Item |
| Skill |
| Achievement Category |
| Achievement |
| Tutorial |
| Monster |
| Stage |
| Domain |
| Chapter |
| Quest |
| Commission |
| Shop |
| Reputation |
| Viewpoint |
| Fish Pond |
| Event |
Character
| Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
| TPS-Reisende(Reisender) | 5 | WEAPON_CROSSBOW | |||
| TPS-Reisende(Reisender) | 5 | WEAPON_CROSSBOW | |||
| Alyosha | 4 | polearm | electro | ||
| Odette | 5 | sword | cryo | ||
| TPS_Neue Heldin_Pistole (verworfen) | 5 | WEAPON_CROSSBOW | |||
| TPS_Neue Heldin_Bogen (verworfen) | 5 | bow | |||
| TPS_Männlich_(verworfen) | 5 | WEAPON_CROSSBOW | |||
| TPS_Weiblich_(verworfen) | 5 | WEAPON_CROSSBOW | |||
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Weapon
| Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
| BP-Waffe | 4 | 41.07 | CrR% | 8% | Verleiht nach dem Anwenden der Elementarfähigkeit 14 s lang den Effekt „Schnelle Spur“. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 14 s und wird entfernt, wenn die Figur das Feld verlässt. Effekt „Schnelle Spur“: Erfasst die zurückgelegte Strecke des Trägers jede Sekunde und erhöht der ANG der Figur basierend auf der zurückgelegten Strecke um | ||
| Zu schmiedende Waffe | 4 | 42.4 | EM | 36 | Erhöht nach dem Auslösen der Elementarreaktion den ANG der Figur 12 s lang um | ||
| Winterfeder des weißen Sees | 5 | 47.54 | CrR% | 4.8% | Gibt, wenn der Träger Gegnern Schaden mit der Elementarfähigkeit zufügt, eine Ouvertüre wieder und verleiht ihm den Effekt „Ouvertüre“: Erhöht den eigenen ANG 8 s lang um | ||
| Sternspitzen-Klinge | 5 | 45.94 | CrR% | 7.2% | Stellt der(dem) Reisenden nach dem Ausrüsten beim Treffen von Gegnern | ||
| BP-Waffe | 4 | 41.07 | CrR% | 8% | Präzisionsinstrument: Erhält alle 10 s der Reihe nach einen der folgenden Bonuseffekte: + | ||
| Zu schmiedende Waffe | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Erhöht nach dem Auslösen der Elementarreaktion die Elementarkunde 12 s lang um | ||
| BP-Waffe | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Erhöht nach dem Auslösen einer mit Kryo oder Hydro in Zusammenhang stehenden Elementarreaktion den ANG 15 s lang um | ||
| Zu schmiedende Waffe | 4 | 43.73 | EM | 24 | Verleiht nach dem Auslösen der Elementarreaktion | ||
| BP-Waffe | 4 | 41.07 | CrR% | 8% | Erhöht beim Anwenden der Elementarfähigkeit 6 s lang den ANG um | ||
| Zu schmiedende Waffe | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Erhöht nach dem Auslösen der Elementarreaktion die Elementarkunde 12 s lang um |
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Artifact Set
| Variants | Name | Artifact Affix |
| 7.0套装1 | 2-Piece: Erhöht den ANG um 18 %. 4-Piece: Erhöht, nachdem eine Stellar-Verwirbelung ausgelöst wurde, 10 s lang die KT der Figur um 16 % und den Schaden der Stellar-Verwirbelung um 40 %. | |
| 7.0套装1 | 2-Piece: Erhöht den ANG um 18 %. 4-Piece: Erhöht, nachdem eine Stellar-Verwirbelung ausgelöst wurde, 10 s lang die KT der Figur um 16 % und den Schaden der Stellar-Verwirbelung um 40 %. | |
| 7.0套装2 | 2-Piece: Erhöht den ANG um 18 %. 4-Piece: Erhöht, wenn die Figur selbst Stellar-Supraleiter oder Stellar-Verwirbelung auslöst oder direkt Schaden durch diese Reaktionen verursacht, 12 s lang den eigenen ANG um 12 % sowie den von Truppenmitgliedern in der Nähe durch Stellar-Supraleiter und Stellar-Verwirbelung verursachten Schaden um 50 %. Dieser Effekt ist einzigartig und nicht stapelbar. Die Figur kann den Effekt auch auslösen, wenn sie inaktiv in der Truppe ist. | |
| 7.0套装2 | 2-Piece: Erhöht den ANG um 18 %. 4-Piece: Erhöht, wenn die Figur selbst Stellar-Supraleiter oder Stellar-Verwirbelung auslöst oder direkt Schaden durch diese Reaktionen verursacht, 12 s lang den eigenen ANG um 12 % sowie den von Truppenmitgliedern in der Nähe durch Stellar-Supraleiter und Stellar-Verwirbelung verursachten Schaden um 50 %. Dieser Effekt ist einzigartig und nicht stapelbar. Die Figur kann den Effekt auch auslösen, wenn sie inaktiv in der Truppe ist. | |
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Artifact Piece
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Item
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Skill
| Icon | Name |
| Eisnebelklinge | |
| Frostspeer | |
| Speerjagd | |
| Lauernder Donner | |
| Jagdrevier | |
| Variation des Schneeschwans | |
| Langsamer Tanz – Phantomnacht | |
| 奥黛塔元素战技-共舞 | |
| Schneller Tanz – Federntraum | |
| 奥黛塔特殊show |
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Achievement Category
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Achievement
| Icon | Name | Description | Shown | Reward |
| 大地勘探·朔雪覆降之国·其一 | 点亮至冬区域中,永凝冻土、古兽冰原、焰羽谷、白桦雪葬地、霜殛寒峰的地图。 | ✅ | ||
| 凌越冰封的雪境·其一 | 解锁至冬区域中,永凝冻土、古兽冰原、焰羽谷、白桦雪葬地、霜殛寒峰所有传送锚点。 | ✅ | ||
| 圣龛巡礼·朔雪覆降之国·其一 | 解除至冬区域中,永凝冻土、古兽冰原、焰羽谷、白桦雪葬地、霜殛寒峰所有地灵龛的封印。 | ✅ | ||
| 苍明如冰 | 将至冬的七天神像供奉至满级。 | ✅ | ||
| 影域馈赐·朔雪覆降之国·其一 | 解除至冬区域中,永凝冻土、古兽冰原、焰羽谷、白桦雪葬地、霜殛寒峰所有影域遗物宝库的封印。 | ✅ | ||
| 霜原引路人·其一 | 在永凝冻土、古兽冰原、焰羽谷、白桦雪葬地、霜殛寒峰追随3个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ||
| 霜原引路人·其一 | 在永凝冻土、古兽冰原、焰羽谷、白桦雪葬地、霜殛寒峰追随5个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ||
| 霜原引路人·其一 | 在永凝冻土、古兽冰原、焰羽谷、白桦雪葬地、霜殛寒峰追随10个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ||
| 寒冬的寻宝者·其一 | 在永凝冻土、古兽冰原、焰羽谷、白桦雪葬地、霜殛寒峰开启65个宝箱。 | ✅ | ||
| 寒冬的寻宝者·其一 | 在永凝冻土、古兽冰原、焰羽谷、白桦雪葬地、霜殛寒峰开启130个宝箱。 | ✅ |
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Tutorial
| Icon | Name | Description |
| 元素反应:星扩散 | Löst, wenn | |
| 星辉棱晶 | Im Gebiet Snezhnaya erzeugt das Sternenglanz-Prisma beim Verschwinden ein „Prisma-Trugbild“. Durch Interaktion wird es wieder sichtbar und bleibt dauerhaft an dieser Position; Nach der Interaktion erscheint das „Sternenglanz-Prisma“ mit gewisser Wahrscheinlichkeit in den Welten anderer Reisender. In deiner Welt können mit gewisser Wahrscheinlichkeit ebenfalls „Sternenglanz-Prismen“ anderer Reisender auftauchen. | |
| 被星烁反应影响到的… | In Snezhnaya werden viele Gegner vom Sternglanzfeld beeinflusst, das durch die Sternenfunken-Reaktion entsteht, und können sogar einige Fähigkeiten nicht mehr richtig einsetzen. Nutze die Sternenfunken-Reaktion, um den Kampf zu deinen Gunsten zu wenden! | |
| 树妖 | Eine Art der Sneschnaja-Feen. Der uralte Baumgeist besitzt eine extrem starke Lebenskraft und kann sich durch „Verwurzeln“ heilen und verstärken. Sein Baumherz auf der Brust wird sichtbar. Zudem nimmt er noch mehr Schaden. Das passiert, wenn „Verwurzeln“ abgebrochen wird und das Pyro-Element auf ihm haftet. Die Polarstern-Sphäre hilft dir dabei sehr. Unter diesem Einfluss wird das Baumherz beim „Verwurzeln“ an einer deutlich besser angreifbaren Stelle freigelegt. | |
| 不灭衍生造物 | Ein fast ewiges Leben durch Bio-Alchimie-Technologie. Unsterbliche abgeleitete Werke lassen ihre LP in Flammen aufgehen, um in den Zustand „Glanz des Lebens“ einzutreten. Dabei erhalten sie mehrfach gestapelte Wiederbelebungsschilde. Alle durchgeführten Angriffe stellen eigene LP wieder her. Fallen die Schild-Stapelungen zu tief oder ist der Zustand eine gewisse Dauer fortlaufend aktiv, versuchen sie, „Flammende Blüte“ zu entfesseln. Nur Im Sternglanzfeld können unsterbliche abgeleitete Werke keine LP wiederherstellen. Jeder Wiederbelebungsversuch bewirkt dann exakt das Gegenteil ... | |
| 嵌合翼骏狮 | Der geflügelte Chimärenlöwe wechselt stetig zwischen zwei verstärkten Zuständen. Das sind „Elektro-Ruf“ und „Anemo-Stoß“. Im Zustand „Elektro-Ruf“ kannst du seine Elektro-Ummantelung leicht zerstören. So bewirkst du eine Schwächung. Außerdem möchte er gefährliche Elektro-Schwerter durch eine Verwirbelung einsetzen. Die Sternen-Reaktion unterbricht dies ... Im Zustand „Anemo-Stoß“ absorbiert er Windkugeln auf dem Feld. So plant er neue Angriffe. Zerstöre diese Windkugeln oder nutze direkt die mächtige Sternen-Reaktion. Das stoppt sein Aufladen. Dadurch gerät das Monster sofort wieder in eine Schwächung. | |
| 雪精的「冰棺」… | Wenn die LP einer Fee namens Snegovik bedroht sind, schließt sie sich in einen „Kryo-Sarg“ ein. Die Bleibt der „Kryo-Sarg“ ganz? Dann stellt der Snegovik einige verlorene LP wieder her. Wird der rettende Sarg jedoch zerstört, zerbricht auch der Snegovik darin ... | |
| 「臻冰造物」的拆除 | Durch Klicken auf „Welt erschaffen“ kannst du in den Modus Ureis-Konstruktion eintreten. Wenn ein vorgefertigter Bauplan bereits vorhandenes Ureis und Ureis-Konstrukte miteinschließt, werden diese Objekte rot markiert. Klicke in diesem Fall auf „Erschaffen“, um die entsprechenden Ureis-Konstrukte und das Ureis zu demontieren. Nach der Demontage von Ureis erhältst du eine Mengeßßß an Ureis. Nach der Demontage von Ureis-Konstrukten werden die Energie von „Auge von Graeae“ sowie die entsprechenden Materialien zurückgegeben. | |
| 「臻冰造物」的凝造 | Durch Klicken auf „Welt erschaffen“ kannst du in den Modus Ureis-Konstruktion eintreten. Befindet sich an einem Platz, an dem du ein Ureis-Konstrukt erstellen willst, ein vorgefertigter Bauplan, und wird dieser Platzßßß blau angezeigt, kannst du auf „Erschaffen“ klicken und das Ureis-Konstrukt erstellen. | |
| 关于「臻冰造物」… | Nachdem du über das „Auge von Graeae“ einen „Ureis-Konstrukt-Bauplan“ erfasst hast, kannst du |
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Monster
| Icon | Name | Grade | Drop |
| Volkodlak-Plünderer | Regular | ||
| Volkodlak-Scharfschütze | Regular | ||
| Volkodlak-Werfer | Regular | ||
| Volkodlak-Schläger | Regular | ||
| Löwendoggen-Wächter | Regular | ||
| Langohr-Angreifer | Regular | ||
| 渠道联络人 | Regular | ||
| Reißzahnbestien-Fanatiker | Regular | ||
| Heulwolf-Jäger | Regular | ||
| Kryo-Arkanmagier | Regular |
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Stage
| Icon | Name | Monsters | Reward |
| n/a | |||
| Testsphäre III | |||
| ??? | |||
| ??? | |||
| ??? | |||
| n/a | |||
| n/a | |||
| n/a | |||
| (test)7.0TPS新手影域 | |||
| (test)7.0影域列车ending |
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Domain
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Chapter
| Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
| Gottverlassenes Land des Schnees | Kapitel VII – 1. Akt | Snezhnaya | ||
| n/a | n/a | n/a | ||
| 爱憎的赫斯珀利德斯 | (test)雪山任务·第一章 | n/a | ||
| 她的宫殿正坍塌向风雪 | n/a | n/a | ||
| n/a | n/a | n/a | ||
| 一边是宫殿一边是陵阙 | n/a | n/a | ||
| 卑劣者的穷街陋巷 | n/a | n/a | ||
| items per Page |
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Quest
| Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
| (test)隐藏$HIDDEN | n/a | ❌ | |||
| (test)隐藏$HIDDEN | n/a | ❌ | |||
| (test)隐藏$HIDDEN | (test)隐藏$HIDDEN | ❌ | |||
| (test)废弃$UNRELEASED | n/a | ✅ | |||
| (test)隐藏$HIDDEN | (test)隐藏$HIDDEN | ❌ | |||
| n/a | n/a | ✅ | |||
| n/a | n/a | ✅ | |||
| n/a | n/a | ✅ | |||
| n/a | n/a | ✅ | |||
| n/a | n/a | ✅ |
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Commission
| Icon | Name | Description | Objective |
| Kampfereignis | Vernichte alle Gegner. | Vernichte alle Gegner. | |
| Kampfereignis | Vernichte alle Gegner. | Vernichte alle Gegner. | |
| Kampfereignis | Vernichte alle Gegner. | Vernichte alle Gegner. | |
| Kampfereignis | Vernichte alle Gegner. | Vernichte alle Gegner. | |
| Kampfereignis | Vernichte alle Gegner. | Vernichte alle Gegner. | |
| Kampfereignis | Vernichte alle Gegner. | Vernichte alle Gegner. | |
| Kampfereignis | Vernichte alle Gegner. | Vernichte alle Gegner. | |
| Kampfereignis | Vernichte alle Gegner. | Vernichte alle Gegner. | |
| Gefährliche Kletteraktion | Hilichurle haben Wachtürme im Freien errichtet, um Ausschau zu halten. Zerstöre die Wachtürme schnellstmöglich. | Zerstöre die Hilichurl-Wachtürme. | |
| Gefährliche Kletteraktion | Hilichurle haben Wachtürme im Freien errichtet, um Ausschau zu halten. Zerstöre die Wachtürme schnellstmöglich. | Zerstöre die Hilichurl-Wachtürme. |
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Shop
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Reputation
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Viewpoint
| Icon | Name | Description |
| 连接边地的小镇 | 在开拓时期一度繁荣的小镇,曾经,至冬来往挪德卡莱的人群络绎不绝。 | |
| 雪葬王冕之地 | 此处既是行宫,亦是废墟。 既是昔日的皇帝发号施令之所,亦是其骸骨归拢之地。 | |
| 铁路汇集的中枢 | 如果将至冬比作一个钢铁身躯的巨人,那么铁路是其血管,而位于至冬堡的列车总站毫无疑问就是这巨人不断跳动的心脏。 | |
| 极星的冰雪之宫 | 没人知晓那冰雪铸造的宫殿里,如今王座上的女主人的思绪。 或许偶尔她也会在宫殿的高阁上,企图将整片广场甚至整个世界尽收眼底。 | |
| 永恒燃烧的炉心 | 据说克什尼克晶矿的民用权限是白沙皇下放的。 对于至冬来说,他既是凛寒的风雪,又是带来温暖的旭日。 | |
| 愚人们的卫城 | 或许唯有真正的愚人才会想要推翻天空的统治,但也只有愚人们才拥有这样的胸怀和勇气。 | |
| 舞者与歌者织梦之地 | 在这里,最不值得称道的是舞台下的辛劳与汗水。 能否为台下的观众带去哪怕一瞬的幻梦,才最有意义。 | |
| 臻冰发掘所 | 古老的文明留下的遗产令人受惠至今。 无数工匠与采掘者夜以继日在此工作,只为凝造梦中未来的基石。 | |
| 风雪山中之馆 | 昔日显赫的雪精们的大公封锁自己的领地,那山中密闭的公馆之中,又藏有何人的心意和秘密? | |
| 小妖精们的聚落 | 据说如果在雪原上看到了翻滚不停的雪球,跟着它,就会来到此地。 |
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Fish Pond
| items per Page |
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Event
| Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
| 险境征者竞锋大赛 | |||
| 新芽相助·初探雪原 | |||
| 禁界拟想阵地战 | |||
| 无神怜爱的冻土 | |||
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Clear troll. Guys don't be stupid enough to give him a proper response like he wants. HE wants you ...