Tartaglia

Tartaglia
TartagliaNameTartaglia
Title„Der Graf“
OccupationFatui
AssociationFATUI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Hydro
Day of Birth20
Month of Birth7
Vision (Introduced)Hydro
Constellation (Introduced)Monoceros Caeli
Chinese Seuyu鱼冻
Japanese Seuyu木村良平
English SeuyuGriffin Burns
Korean SeuyuNam Do-hyeong
DescriptionDer Letzte unter den Elf der Fatui, „der Graf“ genannt, mit großen Erfolgen auf dem Schlachtfeld.
Character Ascension Materials
Varunada-Lasurit-Splitter
Varunada-Lasurit-Bruchstück
Varunada-Lasurit-Brocken
Varunada-Lasurit
Reinigendes Herz
Sternmuschel
Abzeichen für neue Rekruten
Abzeichen für Unteroffiziere
Abzeichen für Offiziere
Skill Ascension Materials
Lehren der „Freiheit“
Anleitung zur „Freiheit“
Philosophie der „Freiheit“
Dämonengewand – Fragment
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Hydro%MaterialsTotal Materials
1102023.4663.425.0%50.0%0%
20264660.86164.515.0%50.0%0%
Varunada-Lasurit-Splitter1
Sternmuschel3
Abzeichen für neue Rekruten3
Mora20000
Varunada-Lasurit-Splitter1
Sternmuschel3
Abzeichen für neue Rekruten3
Mora20000
20+352180.97218.895.0%50.0%0%
405268121.16327.535.0%50.0%0%
Varunada-Lasurit-Bruchstück3
Reinigendes Herz2
Sternmuschel10
Abzeichen für neue Rekruten15
Mora40000
Varunada-Lasurit-Splitter1
Sternmuschel13
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora60000
Varunada-Lasurit-Bruchstück3
Reinigendes Herz2
40+5889135.45366.165.0%50.0%7.2%
506776155.84421.285.0%50.0%7.2%
Varunada-Lasurit-Bruchstück6
Reinigendes Herz4
Sternmuschel20
Abzeichen für Unteroffiziere12
Mora60000
Varunada-Lasurit-Splitter1
Sternmuschel33
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora120K
Varunada-Lasurit-Bruchstück9
Reinigendes Herz6
Abzeichen für Unteroffiziere12
50+7604174.9472.795.0%50.0%14.4%
608500195.5528.475.0%50.0%14.4%
Varunada-Lasurit-Brocken3
Reinigendes Herz8
Sternmuschel30
Abzeichen für Unteroffiziere18
Mora80000
Varunada-Lasurit-Splitter1
Sternmuschel63
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora200K
Varunada-Lasurit-Bruchstück9
Reinigendes Herz14
Abzeichen für Unteroffiziere30
Varunada-Lasurit-Brocken3
60+9121209.79567.115.0%50.0%14.4%
7010025230.57623.35.0%50.0%14.4%
Varunada-Lasurit-Brocken6
Reinigendes Herz12
Sternmuschel45
Abzeichen für Offiziere12
Mora100K
Varunada-Lasurit-Splitter1
Sternmuschel108
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora300K
Varunada-Lasurit-Bruchstück9
Reinigendes Herz26
Abzeichen für Unteroffiziere30
Varunada-Lasurit-Brocken9
Abzeichen für Offiziere12
70+10647244.87661.945.0%50.0%21.6%
8011561265.89718.765.0%50.0%21.6%
Varunada-Lasurit6
Reinigendes Herz20
Sternmuschel60
Abzeichen für Offiziere24
Mora120K
Varunada-Lasurit-Splitter1
Sternmuschel168
Abzeichen für neue Rekruten18
Mora420K
Varunada-Lasurit-Bruchstück9
Reinigendes Herz46
Abzeichen für Unteroffiziere30
Varunada-Lasurit-Brocken9
Abzeichen für Offiziere36
Varunada-Lasurit6
80+12182280.18757.45.0%50.0%28.8%
9013103301.36814.675.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Standardangriff: RegenschnittStandardangriff: Regenschnitt
Standardangriff
Führt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Startet einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit.
Konzentriert die Hydro-Kraft an der Pfeilspitze und fügt getroffenen Gegnern bei voll konzentrierter Kraft Hydro-Schaden sowie den Effekt „Versiegen“ zu.

Versiegen
Fügt betroffenen Gegnern Hydro-Flächenschaden bei allen Arten von Angriffen von Tartaglia zu. Der durch diese Effekte verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden.
· Versiegen – Blitz: Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit voll aufgeladenen gezielten Schüssen fortlaufenden Flächenschaden. 0,7 s Abklingzeit für Versiegen – Blitz.
· Versiegen – Schwall: Verursacht beim Besiegen von Versiegen betroffener Gegner einen Wasserschwall und fügt Gegnern in der Nähe den Effekt Versiegen zu.

Angriff aus dem Fall
Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.
Im Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist kein Angriff aus dem Fall möglich.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 141.28%44.64%48%52.8%56.16%60%65.28%70.56%75.84%81.6%87.36%93.12%98.88%104.64%110.4%
SCH Phase 246.27%50.03%53.8%59.18%62.95%67.25%73.17%79.09%85%91.46%97.92%104.37%110.83%117.28%123.74%
SCH Phase 355.38%59.89%64.4%70.84%75.35%80.5%87.58%94.67%101.75%109.48%117.21%124.94%132.66%140.39%148.12%
SCH Phase 457.02%61.66%66.3%72.93%77.57%82.88%90.17%97.46%104.75%112.71%120.67%128.62%136.58%144.53%152.49%
SCH Phase 560.89%65.84%70.8%77.88%82.84%88.5%96.29%104.08%111.86%120.36%128.86%137.35%145.85%154.34%162.84%
SCH Phase 672.76%78.68%84.6%93.06%98.98%105.75%115.06%124.36%133.67%143.82%153.97%164.12%174.28%184.43%194.58%
Gezielte Schüsse43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Voll aufgeladene gezielte Schüsse124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
SCH durch Versiegen – Blitz12.4% ×313.33% ×314.26% ×315.5% ×316.43% ×317.36% ×318.6% ×319.84% ×321.08% ×322.32% ×323.56% ×324.8% ×326.35% ×327.9% ×329.45% ×3
SCH durch Versiegen – Schwall62%66.65%71.3%77.5%82.15%86.8%93%99.2%105.4%111.6%117.8%124%131.75%139.5%147.25%
Dauer von Versiegen10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
SCH beim Fallen63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Dämonengewand – Stürmische GezeitenDämonengewand – Stürmische Gezeiten
Nutzt seine aus reinem Wasser bestehende Ausrüstung, fügt Gegnern in der Umgebung Hydro-Schaden zu und geht in den Nahkampf über.
Wandelt den Schaden von Tartaglias Standardangriffen und heftigen Schlägen in diesem Zustand in Hydro-Schaden, dessen Element anderweitig nicht verändert werden kann, und verändert die Angriffe folgendermaßen:

Standardangriff
Führt bis zu 6 Hydro-Hiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht Ausdauer, schlägt mit beiden Schwertern schnell nach vorn und verursacht Hydro-Schaden.

Versiegen – Hieb
Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Nahkampfangriffen „Versiegen – Hieb“ und verursacht Hydro-Flächenschaden. Der mit Versiegen – Hieb verursachte Schaden gilt als Elementarfähigkeitsschaden mit 1,5 s Abklingzeit.

Beendet den Effekt nach 30 s oder erneutem Anwenden, aktiviert wieder den Fernkampf und startet die Abklingphase. Je länger der Nahkampf aktiv war, desto länger dauert die Abklingphase.
Aktiviert eine längere Abklingphase, wenn der Nahkampf 30 s lang aktiv war.

Allein um seinen ungeübten Umgang mit dem Bogen zu verbessern, wählt er diesen als seine Waffe. In gefährlichen Kämpfen aber zeigt er seine wahre Stärke.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH durch Modusänderung72%77.4%82.8%90%95.4%100.8%108%115.2%122.4%129.6%136.8%144%153%162%171%
SCH Phase 138.87%42.04%45.2%49.72%52.88%56.5%61.47%66.44%71.42%76.84%82.26%87.69%93.11%98.54%103.96%
SCH Phase 241.62%45.01%48.4%53.24%56.63%60.5%65.82%71.15%76.47%82.28%88.09%93.9%99.7%105.51%111.32%
SCH Phase 356.33%60.91%65.5%72.05%76.63%81.88%89.08%96.28%103.49%111.35%119.21%127.07%134.93%142.79%150.65%
SCH Phase 459.94%64.82%69.7%76.67%81.55%87.12%94.79%102.46%110.13%118.49%126.85%135.22%143.58%151.95%160.31%
SCH Phase 555.3%59.8%64.3%70.73%75.23%80.37%87.45%94.52%101.59%109.31%117.03%124.74%132.46%140.17%147.89%
SCH Phase 635.43% + 37.67%38.32% + 40.73%41.2% + 43.8%45.32% + 48.18%48.2% + 51.25%51.5% + 54.75%56.03% + 59.57%60.56% + 64.39%65.1% + 69.2%70.04% + 74.46%74.98% + 79.72%79.93% + 84.97%84.87% + 90.23%89.82% + 95.48%94.76% + 100.74%
SCH heftiger Schläge60.2% + 71.98%65.1% + 77.84%70% + 83.7%77% + 92.07%81.9% + 97.93%87.5% + 104.62%95.2% + 113.83%102.9% + 123.04%110.6% + 132.25%119% + 142.29%127.4% + 152.33%135.8% + 162.38%144.2% + 172.42%152.6% + 182.47%161% + 192.51%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte
SCH durch Versiegen – Hieb60.2%65.1%70%77%81.9%87.5%95.2%102.9%110.6%119%127.4%135.8%144.2%152.6%161%
Höchstdauer30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s30 s
Abklingzeit6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s6 bis 36 s
Max. Abklingzeit45 s45 s45 s45 s45 s45 s45 s45 s45 s45 s45 s45 s45 s45 s45 s
Spezialangriff – Totale VernichtungSpezialangriff – Totale Vernichtung
Führt je nachdem, ob Fern- oder Nahkampf aktiv ist, verschiedene Angriffe aus:

Fernkampf: Teufelsschuss
Schießt schnell einen magischen Pfeil voller Hydro-Kraft nach vorn und verursacht Hydro-Flächenschaden sowie den Effekt Versiegen.
Gibt nach dem Anwenden einen Teil Elementarenergie zurück.

Nahkampf: Tödliches Glitzern
Führt einen Hieb mit hoher Reichweite aus, der den Gegnern in der Nähe hohen Hydro-Schaden zufügt und „Versiegen – Explosion“ verursacht.

Versiegen – Explosion
Beendet beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Tödliches Glitzern den Effekt des Versiegens und verursacht eine Explosion sowie Hydro-Flächenschaden.
Der mit Versiegen – Explosion verursachte Schaden gilt als Spezialfähigkeitsschaden.

Reißendes Wasser ist eine Seltenheit in seiner verschneiten Heimat. Vielleicht kann er die Hydro-Kräfte so gut kontrollieren, gerade weil er weiß, wie kostbar Wasser ist.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH (Nahkampf)464%498.8%533.6%580%614.8%649.6%696%742.4%788.8%835.2%881.6%928%986%1044%1102%
Fähigkeits-SCH (Fernkampf)378.4%406.78%435.16%473%501.38%529.76%567.6%605.44%643.28%681.12%718.96%756.8%804.1%851.4%898.7%
SCH durch Versiegen – Explosion120%129%138%150%159%168%180%192%204%216%228%240%255%270%285%
Elementarenergierückgabe der Fähigkeit (Fernkampf)202020202020202020202020202020
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Ausgeklügelte BewaffnungAusgeklügelte Bewaffnung
Erhöht die Stufe der Standardangriffe eigener Figuren in der Truppe um 1.
Ewige FortsetzungEwige Fortsetzung
Verlängert die Dauer des Effekts Versiegen um 8 s.
Schwert aus WasserSchwert aus Wasser
Fügt mit kritischen Treffern von Standardangriffen und heftigen Schlägen getroffenen Gegnern im Nahkampf von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten den Effekt Versiegen zu.

Constellations

Dämonengewand – WellenbrecherDämonengewand – Wellenbrecher
Verkürzt die Abklingzeit für die Anwendung von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten um 20 %.
Dämonengewand – UnterströmungDämonengewand – Unterströmung
Stellt Tartaglia, wenn von Versiegen betroffene Gegner besiegt werden, 4 Punkte Elementarenergie wieder her.
Katastrophe des Abgrunds – Strudel der ZwietrachtKatastrophe des Abgrunds – Strudel der Zwietracht
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Dämonengewand – Stürmische Gezeiten um 3.
Höchststufe 15.
Katastrophe des Abgrunds – Sprudelndes WasserKatastrophe des Abgrunds – Sprudelndes Wasser
Löst bei Anwesenheit des von Tartaglia verursachten Effekts Versiegen alle 4 s Versiegen – Hieb aus, wenn Tartaglia im Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist, löst andernfalls Versiegen – Blitz aus.
Versiegen – Hieb und Versiegen – Blitz werden, wenn sie durch dieses Sternbild ausgelöst werden, nicht von der zeitlichen Beschränkung der beiden Zustände des Versiegens beeinflusst und wirken sich auch nicht auf die Zeitabstände zum Auslösen aus.
Spezialangriff – RegenschlächterSpezialangriff – Regenschlächter
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Spezialangriff – Totale Vernichtung um 3.
Höchststufe 15.
Spezialangriff – Komplette AuslöschungSpezialangriff – Komplette Auslöschung
Überspringt die Abklingzeit von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten bei Anwendung von Spezialangriff – Totale Vernichtung im Nahkampf.
Dieser Effekt wird nach dem Wechsel in den Fernkampf aktiv.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Battle Skill #4
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Freizeit
Gespräch – Messung
Gespräch – Fatui
Gespräch – alte Heimat
Es hat aufgehört zu regnen ...
Wenn es schneit – Fremde
Wenn es schneit – Snezhnaya
Wenn es windig ist ...
Ein Sturm zieht auf – Fremde
Ein Sturm zieht auf – Snezhnaya
Guten Morgen.
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Tartaglia ...
Über uns – Gleichgesinnter
Über uns – Waffe
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über uns – Überleben
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über uns – Einladung
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen?
Interessante Vorkommnisse ...
Über Skirk ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Zhongli – Einschätzung
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Zhongli – Herausforderung
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über die Zarin ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Varka ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Pierro“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Capitano“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Il Dottore“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Columbina“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Arlecchino“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Pulcinella“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Sandrone“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Pantalone“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über La Signora ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Scaramouche“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Tartaglia erfahren I
Ich will mehr über Tartaglia erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Tartaglia erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Tartaglia erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Tartaglia erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Tartaglias Hobbys ...
Tartaglias Sorgen ...
Was er so mag ...
Was er nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Elementarfähigkeit IV
Elementarfähigkeit V
Elementarfähigkeit VI
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Spezialfähigkeit IV
Rennen – Start I
Windgleiter öffnen I
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Schweren Treffer erlitten I
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsObwohl er bereits zu einem der Elf aufgestiegen war, dem höchsten Regierungsorgan der Fatui, sieht der „Graf“ Tartaglia immer noch so aus wie der junge Mann, der er eigentlich auch ist.
Er ist wie ein Wolf im Schafspelz. Unter seiner fröhlichen und selbstbewussten Erscheinung verbirgt sich jedoch ein tödlicher Schwertkämpfer.
Er ist der Jüngste unter den Elf, aber gleichzeitig auch einer der gefährlichsten von ihnen.
Er scheint jedoch nicht sehr gut mit den anderen auszukommen.
Als Kämpfer steht er ziemlich im Widerspruch zu den anderen Mitgliedern dieser Organisation, deren Kernarbeit aus Betrug und Verrat besteht.
Figurenhintergrund 1Als jüngstes Mitglied der Elf in der Geschichte der Fatui hat der Graf jedes Recht, nach Belieben zu handeln.
Obwohl seine Kameraden diesen einsamen Wolf nicht unbedingt zu schätzen wissen und er ihre Methoden bezweifelt, steckt hinter seinem hochmütigen Auftreten eine ausgeprägte Genauigkeit.
Er steht zu seinem Wort. Selbst wenn seine Versprechen absurd sind, würde er sie nie brechen.
Ob es darum geht, alle Drachen in einer Höhle auszulöschen, sich in ein höchst gefährliches Gebiet zu begeben oder das Territorium eines Adligen ganz alleine zu erobern ...
Er hält seine Versprechen nicht nur, sondern erfüllt diese auch mit größter Gründlichkeit. An der Spitze der Herolde erscheint der Graf stets in den anfälligen düsteren Bereichen von Snezhnaya, um zuzuschlagen, kurz bevor der Konflikt ausbricht.
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Vielen Mythen in Snezhnaya zufolge kämpft Tartaglia auf dem Schlachtfeld, seit er 14 Jahre alt war.
Erstaunlicherweise beherrschte er schon so jung sämtliche Waffen und Kampfkünste, die nur noch von seinem schrecklichen Kampfeseifer übertroffen wurde.
Aussichtslose Kämpfe stachelten ihn nur noch mehr an, genau wie übermächtige Gegner.
Die Arroganz des Grafen speist sich aus seiner unerreichten Kampferfahrung und Verfeinerung seines Könnens in ungezählten Schlachten.
Da die anderen Herolde sich aufgrund seiner streitsüchtigen Persönlichkeit vor neuem Ärger sorgen, senden die Herolde ihn stets auf Missionen in Länder fern von Snezhnaya, um den Folgen aus dem Weg zu gehen.
Wie das Auge des Sturms ist dieser Mann ein Rätsel. Seine außergewöhnlichen Erfahrungen haben aus ihm zudem einen Angeber werden lassen, der im Lob anderer schwelgt.
Anders als die eher zurückhaltenden Herolde besucht Tartaglia häufig öffentliche Schaukämpfe, bei denen er nicht immer nur zum Publikum gehört.
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3Seit seiner Kindheit zählt das Eisfischen zu Tartaglias Hobbys.
Damals führte er seine Fatui-Namen Tartaglia oder „Graf“ noch nicht, sondern wurde nach dem Willen seines Vaters Ajax genannt, so wie der Held einer Geschichte. Mit seinem Vater brach er Löcher in das Eis, um dann mit der Angel sitzend die Zeit zu verbringen.
Es war keine leichte Aufgabe, denn sie nahm manchmal den gesamten Vormittag in Anspruch.
Beim Schlagen der Löcher und dem langen Warten auf den nächsten Fang begleiteten ihn stets die niemals endenden Abenteuergeschichten seines Vaters.
Diese Geschichten aus der Jugendzeit seines Vaters wurden für Tartaglia zu einem geheimen Vorbild für seine eigene Zukunft.
Und so gab er gut Acht und versetzte sich komplett in die Rolle des Protagonisten, während sie darauf warteten, dass der nächste Fisch anbiss.
Auch nachdem er von Zuhause aufbrach, blieb Ajax, der später zum „Grafen“ Tartaglia wurde, diesem Hobby treu.
Doch nun begleiteten ihn nicht mehr die alten Geschichten, sondern er nutzte das Warten, um seine Ausdauer zu trainieren und über seine Kampftechniken zu sinnen.
Während dieser ausdauernden Meditationen zur Verfeinerung seiner Fähigkeiten trat die Frage nach dem nächsten Fang bald in den Hintergrund.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Auch wenn die Welt vom Gegenteil ausgeht, wurde Tartaglia sein außergewöhnliches Kampfgeschick nicht in die Wiege gelegt.
Doch er sprach nie über seine alles entscheidende, schicksalhafte Begegnung ...
Mit 14 entfloh er seinem eintönigen Zuhause mit nichts als einem Kurzschwert und einem Beutel voll Brot.
Bald verirrte sich dieser 14-jährige Junge in einem verschneiten Wald.
Von Bären und Wolfsrudeln gejagt, stürzte er in eine schier endlos tiefe Erdspalte.
Dort traf er auf die unbegrenzten Möglichkeiten einer uralten Welt und begegnete einem mysteriösen Schwertkämpfer ...
Dieses dunkle Reich hatte den brennenden Ehrgeiz im Herzen des Jungen gespürt.
In diese Dunkelheit würde der Graf der Herolde später nie wieder eintauchen können.
In diesen drei Monaten brachte der Schwertkämpfer Tartaglia bei, den dunklen Abgrund ungehindert zu durchqueren, und noch wichtiger, er entfesselte Ajax‘ Fähigkeit, dank seiner kampfeslustigen Natur endloses Chaos anzurichten.
Niemand wusste, was in diesen drei Monaten in der Dunkelheit geschah, und Ajax würde nie davon sprechen.
Als seine besorgte Mutter und seine Schwester ihn schließlich im Wald fanden, waren in dieser Welt nur drei Tage vergangen.
Und so endete Ajax‘ erstes Abenteuer, sein Schwert in der Hand war rostig geworden.
So endete seine Jugend und begannen seine Tage als Krieger.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Als der junge Mann nach Hause zurückkehrte, war er nicht mehr derselbe.
Seiner zweifelnden Ängstlichkeit war tollkühne Zuversicht gewichen. Er verhielt sich so, als würde die Welt sich um ihn drehen und der Kampf nur für ihn existieren.
Konflikt bringt oft Veränderung mit sich, und diese Unberechenbarkeit zog Ajax an wie ein flimmerndes Kaleidoskop.
In den Augen seines Vaters jedoch hatte sein dritter Sohn sich nur verschlimmert, denn er brachte reichlich ungewolltes Chaos über ihr friedliches Fischerdorf Morepesok.
Zutreffender wäre noch, dass Ajax den Ärger nun anzog wie ein Magnet. Wohin er auch ging, Kämpfe und Zank folgten und er weidete sich daran.
Nach einer großen Prügelei, die beinahe Tote gefordert hätte, blieb seinem Vater schließlich keine Wahl, als ihn bei den Fatui in den Wehrdienst zu geben.
Er hoffte, die strenge militärische Ausbildung der Fatui würde das Temperament seines Sohnes zügeln, doch stattdessen sah er, wie ein Kind bewaffnete Truppen verprügelte.
Für seinen Vater war dies eine große Enttäuschung, doch so zog Ajax die Aufmerksamkeit von Pulcinella auf sich, dem fünften der Elf.
Verblüfft von seiner Stärke und darüber, wie er unausweichlich zum Zentrum des Unfriedens wurde, nahm Pulcinella ihn unter dem Vorwand, ihn zu bestrafen, bei den Fatui auf. Dort sollte er sich von ganz unten nach oben hochdienen sowie im Dienst des Kryo-Archons stehen.
Seine unlöschbare Gier nach Eroberungen wurde durch seinen Kampfdienst für die Fatui gestillt und sein weiter wachsendes Ego jauchzte beim Anblick mächtiger Gegner ...
Schließlich wurde Ajax zu einem der Elf der Fatui auserwählt und ihm der Titel „Graf“ Tartaglia verliehen. So wurde er einer der mächtigsten Leute in Snezhnaya.
Doch diese Entwicklung zu Tartaglia war nur ein kleiner Schritt auf seinem Weg zur Eroberung der Welt.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Tartaglias Briefe an die Familie„Liebe Schwester, geht es euch zu Hause gut? Sind die Kopfschmerzen des Alten besser geworden?
Bitte sende unseren Eltern und Geschwistern meine Grüße.
Ich sende euch etwas kühlende Medizin aus dem Hafen von Liyue. Sie wirkt sehr gut und wird ihn eine Weile vom Jammern abhalten. Sie sollte in ein paar Tagen bei euch eintreffen.
Euch habe ich natürlich auch nicht vergessen und sende Geschenke für euch alle.
Diesem Brief beigefügt sein sollten zwei Flugdrachen aus Liyue, eine Trommel, zwei Porzellanpuppen aus Inazuma und eine Kiste mit Leckereien.
Und bitte sag Anton, dass die Bewohner von Liyue Menschen sind wie wir, keine Steinwesen.
Sie essen auch keine Steine, das wäre auch öde.
Sorgt euch nicht um mich, Tonia, macht zu Hause auch keinen Ärger. Ich komme bald nach Hause. Sobald ich die sieben Sterne von Liyue erlangt und Ihrer Majestät der Zarin vor die Füße gelegt habe, nehme ich wie versprochen das erste Schiff – und du weißt, dass ich meine Versprechen stets halte.
In ergebener Treue, dein Ritter.“
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Teuflisches AugeTartaglias Illusion ist sein altes Ehrenzeichen und der Beweis seiner Stärke.
Er erinnert sich noch immer mit vollkommener Klarheit an den Tag, an dem er seine Illusion erhielt und aufstieg, um Mitglied der Elf zu werden.
Als er vor der kalten, strengen Zarin stand, steckte Pierro, der allererste der Fatui, ihm persönlich dieses Abzeichen an. Es war seine Belohnung für die Tötung vieler schrecklicher Bestien und ein Andenken an unzählige Schlachten.
Er achtete auch nicht auf die seltsamen Blicke, die ihm seine neuen „Kameraden“ zuwarfen, denn die Ansichten und Bauchschmerzen anderer bedeuteten ihm nichts. Allein der Anblick der Zarin auf ihrem erhabenen Thron erregte das Herz des jungen Mannes mit Respekt und Bewunderung, nicht nur, weil sie ihm den Weg zu einer Fülle verlockender Schlachten öffnete, sondern auch wegen der Art, wie sie ihn ansah.
Ihr Blick war kalt, aber rein, arrogant und doch scharf.
Sie war nicht nur der heilige Kryo-Archon, sondern auch eine wahre Kriegerin.
So schwor der Graf, nachdem er seine Illusion empfangen hatte, der einzigen Zarin von Snezhnaya den Treueeid.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

32 responses to “Tartaglia”

  1. I hope they’ll give him a new skin, matching his weapon
    that azure-white bow with grey-red clothes is a punch on an eye
    (and we know they did it to match rust bow.. what days.. giving a 5star chara a 4star signature weapon..)

      
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    • damn I was about to say the same tf
      definitely, yes
      and also his set… it’s maybe the first chara who’s totally unrelated with his equipment… he’s grey, the bow white-azure, the set dark green.. tf is this?

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    • I doubt there will be a better character than Childe, who can do a lot of damage (especially in multi targeting) and give enough hydro status for Xiangling. Don’t cry, Childe haters

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    • Dw, not gonna happen. It’s already pretty much safe to say that Focalors will not be able to reliably apply enough Hydro to enemies especially in multi target scenarios. This is Childe’s huge strength and it seems like Hoyo is not gonna rid him of that.

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  2. Tartaglia really is better than Ayato overall. Mainly because Tartaglia teams are so much better and more fun than Ayato teams.
    It breaks my heart to say this as a C6 Ayato haver but, even though their raw damage has a massive gap in Ayato’s favor, there
    is no denying this fact.

    Also worth mentioning that Tartaglia constellations are almost completely irrelevant to make his teams better which is a massive plus.

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