New in 4.3

Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
シュヴルーズ
シュヴルーズ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
polearmpyro
炎願のアゲート·塊
原海駿の角
機構の平歯車
ルミドゥースベル
「秩序」の哲学
光なき渦の眼
ナヴィア
ナヴィア5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
claymoregeo
堅牢なトパーズ·塊
奇械部品·コペリウス
異海の塊
初露の源
「公平」の哲学
光なき糸
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
「スーパーアルティメット覇王魔剣」
「スーパーアルティメット覇王魔剣」4
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43.73ER%6.67%攻撃力+12%。それだけじゃない!メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大12%アップする。
無垢な海の苦杯
古びた従者の懐中時計
整合の歯車
裁断
裁断5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%攻撃力+20%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、装備者は「契印」を1枚獲得し、元素スキルのダメージ+18%。「契印」の継続時間は15秒、最大2枚まで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。
悠久の弦の残章
隙間のコア
整合の歯車
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
在りし日の歌
在りし日の歌
在りし日の歌2-Piece: 与える治療効果+15%。
4-Piece: 装備者がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、継続時間6秒の「渇望」効果が発動し、HP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する。継続時間終了時、「渇望」効果は「かの時の潮」効果に変化する。「かの時の潮」効果発動中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、「渇望」効果で記録した回復量の8%分を基に与えるダメージをアップする。「かの時の潮」効果は、5回発動、または10秒後にクリアされる。1回の「渇望」効果が記録する回復量は最大15000ポイントまで。なお、「渇望」は同時に最大1つまで存在でき、複数の装備者の与える回復量を記録可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
在りし日の歌
在りし日の歌
在りし日の歌2-Piece: 与える治療効果+15%。
4-Piece: 装備者がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、継続時間6秒の「渇望」効果が発動し、HP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する。継続時間終了時、「渇望」効果は「かの時の潮」効果に変化する。「かの時の潮」効果発動中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、「渇望」効果で記録した回復量の8%分を基に与えるダメージをアップする。「かの時の潮」効果は、5回発動、または10秒後にクリアされる。1回の「渇望」効果が記録する回復量は最大15000ポイントまで。なお、「渇望」は同時に最大1つまで存在でき、複数の装備者の与える回復量を記録可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
残響の森で囁かれる夜話
残響の森で囁かれる夜話
残響の森で囁かれる夜話2-Piece: 攻撃力+18%。
4-Piece: 元素スキルを発動した後の10秒間、岩元素ダメージ+20%。結晶反応で生成されたシールド状態にある時、上記強化効果の効果量+150%。追加された効果量は、結晶反応で生成されたシールド状態の効果が終了した1秒後にクリアされる。
残響の森で囁かれる夜話
残響の森で囁かれる夜話
残響の森で囁かれる夜話2-Piece: 攻撃力+18%。
4-Piece: 元素スキルを発動した後の10秒間、岩元素ダメージ+20%。結晶反応で生成されたシールド状態にある時、上記強化効果の効果量+150%。追加された効果量は、結晶反応で生成されたシールド状態の効果が終了した1秒後にクリアされる。
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Artifact Piece

IconNameRarity
在りし日の伝奏の詩
在りし日の伝奏の詩4
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在りし日の空想の念
在りし日の空想の念4
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在りし日の遺失の契
在りし日の遺失の契4
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在りし日の余韻の音
在りし日の余韻の音4
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在りし日の約束の夢
在りし日の約束の夢4
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在りし日の伝奏の詩
在りし日の伝奏の詩5
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在りし日の空想の念
在りし日の空想の念5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
在りし日の遺失の契
在りし日の遺失の契5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
在りし日の余韻の音
在りし日の余韻の音5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
在りし日の約束の夢
在りし日の約束の夢5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
芝居のチケット
芝居のチケット3
RarstrRarstrRarstr
Currency
古鉄銭
古鉄銭3
RarstrRarstrRarstr
Currency
ハッピーフィルム
ハッピーフィルム3
RarstrRarstrRarstr
Currency
シュヴルーズ
シュヴルーズ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
ナヴィア
ナヴィア5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
シュヴルーズの星屑
シュヴルーズの星屑4
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ナヴィアの星屑
ナヴィアの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
微妙なポンコロ·ワッカリング
微妙なポンコロ·ワッカリング3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Strange Food
玉ねぎ3
+
鳥肉3
+
魚肉3
+
ジャガイモ2
ポンコロ·ワッカリング
ポンコロ·ワッカリング3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Ordinary Food
玉ねぎ3
+
鳥肉3
+
魚肉3
+
ジャガイモ2
美味しそうなポンコロ·ワッカリング
美味しそうなポンコロ·ワッカリング3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Delicious Food
玉ねぎ3
+
鳥肉3
+
魚肉3
+
ジャガイモ2
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Skill

IconName
通常攻撃·戦列槍術·改
通常攻撃·戦列槍術·改
近迫阻止射撃·速
近迫阻止射撃·速
円形爆撃戦術·轟
円形爆撃戦術·轟
通常攻撃·ごめんあそばせ
通常攻撃·ごめんあそばせ
セレモニアル·クリスタルショット
セレモニアル·クリスタルショット
晴天を衝く霰弾のサルート
晴天を衝く霰弾のサルート
夏沃蕾空中攻击
娜维娅空中攻击
戦線維持の胆力
戦線維持の胆力
誘導殉爆の狙撃
誘導殉爆の狙撃
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
ヒューマンドラマ
ヒューマンドラマルロワ一家の物語を見届ける。
原石5
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Tutorial

IconNameDescription
「地方伝説」この特殊マークが「地方伝説」と通常の敵との主な相違点です。
地方伝説は通常の敵より遥かに戦闘能力が高く、対処する時は細心の注意が必要です。
荒瀧煌々虫相撲大修行前進ボタンを一回押しすると、オニカブトムシのスタミナを少し消費させ、マス目の半分の距離を進んで相手に近づきます。
この技はダメージを与えられません。
「全技之要」やや普通のオニカブトムシ。相手に近づいてから連続攻撃を仕掛ける傾向にあります。
「ワンニャンブンブン」やや普通のオニカブトムシ。相手との距離を保ちながら雷弾攻撃を仕掛ける傾向にあります。「防御」を使って雷弾を防御、または跳ね返すことができます。
「絶対的性能の優位」大きくて重いオニカブトムシ。連続ダッシュ攻撃と震地攻撃が得意です。
ついに復活を遂げた「金剛身怒面虫王」動きが機敏なオニカブトムシ。遠距離攻撃を仕掛ける傾向にあり、雷弾の他に、噴流を放つことがあります。
噴流:しばらく力を溜めた後、前方に噴流を発射し続けます。
「防御」ボタンを長押しすることで、持続的にシールドを生成し対応しましょう。
「花羽葉月神機」不思議な全能カブトムシ装置。中断耐性強化状態を持っています。それを解除するには、「突き上げ」を2回発動させる必要があります。連続ダッシュ、震地、雷弾、噴流など、様々な攻撃方法を習得しています。この装置は「突き上げ」攻撃を受けると、落下攻撃で反撃してくることがあるので、攻撃時には適切な距離を保ち、慎重に対応しなければなりません。
「イントゥ·ザ·フレーム」「イントゥ·ザ·フレーム」では、監督の要求に合わせて複数のシーンを撮影し、それらを組み合わせて1つの映影にする必要があります。
撮影時、まず位置の要求を確認し、適切な撮影ポジションを選びましょう。
「エクストリームハーダー」「スタビライザーボール」は試験者が接近すると、自動的に試験者から逃げるように移動します。
雷弾の攻撃に対処する「防御」ボタンを押すと、一定のスタミナを消費してシールドを生成し、相手の雷弾攻撃を防ぐことができます。雷弾が味方に命中しそうな時に「防御」を使うと、雷弾を跳ね返すことができます。
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Monster

IconNameGradeDrop
百戦錬磨の濁水粉砕の幻霊
百戦錬磨の濁水粉砕の幻霊Regular
百戦錬磨の濁水噴出の幻霊
百戦錬磨の濁水噴出の幻霊Regular
百戦錬磨のマシナリー·演算力増幅器
百戦錬磨のマシナリー·演算力増幅器Boss
(test)摇滚青年Regular
(test)贵族侠盗Regular
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Stage

IconNameMonstersReward
祈聖秘境:朽ち果てた集会場 I
祈聖秘境:朽ち果てた集会場 I
水スライム
炎スライム
雷スライム
氷スライム
堅盾重甲ヤドカニ
冒険経験100
モラ1850
好感度経験値15
奇跡
武人
在りし日の歌
残響の森で囁かれる夜話
奇跡
武人
祈聖秘境:朽ち果てた集会場 II
祈聖秘境:朽ち果てた集会場 II
水スライム
大型水スライム
炎スライム
大型炎スライム
雷スライム
アワアワタツノコ·オス
冒険経験100
モラ2025
好感度経験値20
奇跡
武人
在りし日の歌
残響の森で囁かれる夜話
奇跡
武人
祈聖秘境:朽ち果てた集会場 III
祈聖秘境:朽ち果てた集会場 III
大型炎スライム
大型雷スライム
大型氷スライム
チェルビックアプリシア
冒険経験100
モラ2200
好感度経験値20
奇跡
武人
在りし日の歌
残響の森で囁かれる夜話
奇跡
武人
在りし日の歌
残響の森で囁かれる夜話
祈聖秘境:朽ち果てた集会場 IV
祈聖秘境:朽ち果てた集会場 IV
大型炎スライム
大型雷スライム
大型氷スライム
堅盾重甲ヤドカニ
チェルビックアプリシア
アワアワタツノコ·オス
冒険経験100
モラ2525
好感度経験値20
奇跡
武人
在りし日の歌
残響の森で囁かれる夜話
奇跡
武人
在りし日の歌
残響の森で囁かれる夜話
Ver.4.3映影祭マシナリーボールコンテンツ1
Ver.4.3映影祭マシナリーボールコンテンツ1
Ver.4.3映影祭マシナリーボールコンテンツ2
Ver.4.3映影祭マシナリーボールコンテンツ2
Ver.4.3映影祭マシナリーボールコンテンツ3
Ver.4.3映影祭マシナリーボールコンテンツ3
Ver.4.3映影祭マシナリーボールコンテンツ4
Ver.4.3映影祭マシナリーボールコンテンツ4
Ver.4.3映影祭マシナリーボールコンテンツ5
Ver.4.3映影祭マシナリーボールコンテンツ5
角色试玩关-???(test)
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Domain

IconNameMonstersReward
滝を臨む廃都
滝を臨む廃都
水スライム
炎スライム
雷スライム
氷スライム
堅盾重甲ヤドカニ
大型水スライム
大型炎スライム
アワアワタツノコ·オス
大型雷スライム
大型氷スライム
チェルビックアプリシア
冒険経験100
モラ1850
好感度経験値15
奇跡
武人
在りし日の歌
残響の森で囁かれる夜話
奇跡
武人
在りし日の歌
残響の森で囁かれる夜話
n/a
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
引き潮を乗り越えて
引き潮を乗り越えて野薔薇の章 第一幕ナヴィア
冒険経験1725
モラ125K
大英雄の経験14
仕上げ用魔鉱27
「ポワソン製トリガー式伝動釣り竿」1
原石60
「公平」の導き5
静寂を切り裂く銃声
静寂を切り裂く銃声銃士と薔薇 第一幕n/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
フレームの内と外に映る虚実
フレームの内と外に映る虚実銃士と薔薇 第二幕n/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
霧に隠れし孤島
霧に隠れし孤島銃士と薔薇 第三幕n/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
薔薇は何処に咲き誇る
薔薇は何処に咲き誇る銃士と薔薇 第四幕n/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
二銃士の凱旋
二銃士の凱旋薔薇と銃士 後日談n/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
n/an/a
きらめく波のような思い出
きらめく波のような思い出ある日、あなたたちはフォンテーヌ廷で、聞き覚えのある声に呼び止められた…•フォンテーヌ廷に行く
•ナヴィアの船に行く
•船に乗ってポワソン町に行く
•船に乗ってポワソン町に行く
•ポワソン町に入る
•コルターと会話する
•フォンテーヌ廷に行って、コルターと一緒に散歩する
•フォンテーヌ廷に行って、コルターと一緒に散歩する
•小麦とスイートフラワーをナヴィアに渡す
•ナヴィアと会話する
冒険経験600
モラ44000
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
遺失と伝承
遺失と伝承コルターは水辺で、棘薔薇の会の過去について話した。しばらく休憩したら、引き続きフォンテーヌ廷に向かおう。•フォンテーヌ廷に行って荷物を受け取る
•尾行者を追いかける
•尾行者を倒す
•マルティナたちと会話する
•サーンドル河に向かう
•宴会が始まるまで座って待つ
•宴会に参加する
•ナヴィアと釣りをする
•サーンドル河に戻って休憩する
冒険経験475
モラ34075
「ポワソン製トリガー式伝動釣り竿」1
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
過去の涙、明日の灯
過去の涙、明日の灯サーンドル河で充実した楽しい夜を過ごした。受け取った服をアデルに渡しに行こう。•ポワソン町に行く
•ポワソン町に行く
•コルターたちを倒す
•フローレントと会話する
•パイモンと対策を考える
•迅速にレールの下に行く
•パイモンと会話する
•鍵を探す
•爆発寸前の爆弾を解除する
•パイモンと会話する
•エズモンドと会話する
•ナヴィアを支えてポワソン町に戻る
•ナヴィアと一緒に「サプライズ」を見に行く
冒険経験650
原石60
モラ47175
「公平」の導き5
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
(test)娜维娅个人线隐藏父任务孤儿$HIDDENn/a
静寂を切り裂く銃声
静寂を切り裂く銃声フォンテーヌの「千霊祭」の時期、子供たちはかごを持って街を歩き、お菓子をねだっている。この祭りで賑わった街を歩けば、何人かの友人に出会えるかもしれない…•フォンテーヌ廷の広場に行く
•セントラルポートのクレメンタイン線に行く
•セントラルポートのクレメンタイン線に行く
•セントラルポートのクレメンタイン線に行く
•ホテル·ドゥボールに行く
•ホテル·ドゥボールの二階に行く
•フリーナの部屋に行く
•フリーナの部屋に行く
•フリーナ監督の問題をクリアする
•フリーナ監督の問題をクリアする
•フリーナと会話する
•特巡隊隊長のシュヴルーズを探す
•シュヴルーズと会話する
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
フレームの内と外に映る虚実
フレームの内と外に映る虚実映影撮影が無事に始まった。写真機に収められた物語と似たような情景は、ファインダーの外でも上演されているようだ…•翌日の朝まで待つ(8時~10時)
•ホテル·ドゥボールに行って撮影する
•ホテル·ドゥボールに行って撮影する
•ホテル·ドゥボールに行って撮影する
•助けが必要な人を探す
•助けが必要な人を探す
•撮影開始の準備をする
•撮影開始の準備をする
•シュヴルーズと会話する
•レシュッツのクロックワーク工房に行って調査する
•ボーモント工房に行って調査する
•サーンドル河に行って調査する
•サーンドル河で調査する
•サーンドル河で調査する
•サーンドル河で調査する
•シュヴルーズと会話する
•n/a
•n/a
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
霧に隠れし孤島
霧に隠れし孤島夜の暗い霧に包まれた孤島が静かに現れた。この島は、一体どこへ通じているのだろうか…•翌日の朝まで待つ(8時~10時)
•集合場所に行く
•映影の撮影を始める
•敵を倒し、復讐のシーンを撮影する
•映影の撮影を始める
•シュヴルーズと一緒に手がかりを探す
•シュヴルーズが言っていた場所に行く
•警備ロボを倒す
•警備ロボを倒す
•シュヴルーズと会話する
•作者の家に行く
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
薔薇は何処に咲き誇る
薔薇は何処に咲き誇る「正義」の銃口はどこへ向けられている?そして、その弾丸は誰を撃ち抜くのか…•翌日の朝まで待つ(8時~10時)
•集合場所に行く
•映影の撮影を始める
•みんなと会話する
•みんなと会話する
•みんなと会話する
•倉庫に行く
•シュヴルーズと会話する
•起きたことをみんなに話す
•シュヴルーズと会話する
•シュヴルーズと水泳の勝負をする
•シュヴルーズと水泳の勝負をする
•シュヴルーズと水泳の勝負をする
•シュヴルーズと会話する
•シュヴルーズについて行く
•シュヴルーズと会話する
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
二銃士の凱旋
二銃士の凱旋今日は千霊映影祭「フリーナ」賞が発表される日だ。さっそく会場に行ってみよう!•2日後まで待つ
•千霊映影祭の会場に行く
•メロピデ要塞に行ってシュヴルーズを探す
•千霊映影祭の会場に戻る
原石20
モラ20000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱4
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Shop

NameOwnerCurrency
イベント商店
ハッピーフィルム
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Event

IconNameRewardReward (Total)
深念鋭気の旋舞
深念鋭気の旋舞
原石
大英雄の経験
悠久の弦の断章
純聖な雫の昇華
無垢な海の酒盃
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
悠久の弦の断章6
モラ410K
大英雄の経験27
純聖な雫の昇華6
無垢な海の酒盃6
仕上げ用魔鉱20
冒険家の経験6
流浪者の経験4
薔薇と銃士
薔薇と銃士
原石
知恵の冠
「スーパーアルティメット覇王魔剣」
シミュレーション装置-「理想の精度」
スタビライザーマシナリー-「しくしくボール」
レシピ:千霊ムース
「公平」の哲学
悠久の弦の楽章
大英雄の経験
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石760
芝居のチケット1200
ハッピーフィルム1920
大英雄の経験61
祈聖のオイル48
仕上げ用魔鉱222
シミュレーション装置-「理想の精度」1
「スーパーアルティメット覇王魔剣」1
「スーパーキラキラ無敵魔晶」4
知恵の冠1
モラ440K
冒険家の経験16
「公平」の導き6
「公平」の哲学2
「正義」の導き6
「正義」の哲学2
「秩序」の導き6
「秩序」の哲学2
悠久の弦の断章12
悠久の弦の楽章4
純聖な雫の昇華12
純聖な雫の甘泉4
無垢な海の酒盃12
無垢な海の銀盃4
荒瀧煌々虫相撲大修行
荒瀧煌々虫相撲大修行
原石
大英雄の経験
孤雲寒林の輝岩
霧海雲間の水銀
漆黒の隕鉄の一片
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
大英雄の経験28
モラ310K
漆黒の隕鉄の一片4
仕上げ用魔鉱20
孤雲寒林の輝岩4
霧海雲間の水銀4
冒険家の経験6
流浪者の経験4
秘宝の行方
秘宝の行方
原石
小さな仙霊·燦光
小さな仙霊·露草
小さな仙霊·薄紅
小さな仙霊·鬱金
小さな仙霊·紫苑
小さな仙霊·翠苔
大英雄の経験
悠久の弦の断章
仕上げ用魔鉱
モラ
モラ20000
冒険家の経験8
「宝探し仙霊」1
千秋を仰ぎ、万象を望む
千秋を仰ぎ、万象を望む
奇景銅像-「悠久の黄金仮面」
奇景銅像-「悠久の黄金仮面」1
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14 responses to “New in 4.3”

  1. Will the right panel on the map ever be hidable? I have the map up on my 2nd monitor, which is vertical, while I play the game on my first monitor. Having a 2nd unhidable panel is really impeding my view of the map. I know the left panel can be hidden, but I use that one to read the comments when I’m stuck. Being able to hide the right one too would be great.

    (Sorry y’all. No idea where else to comment this.)

      
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    • You can remove it with inspect element, but you have to do it again every time you refresh the page. Still worth it to me, I just always leave it open

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        • suppose it’s https://genshin-impact-map.appsample.com/
          i dont know if it’s OK to post js code here….

          function myLoop() {
          setTimeout(function() {
          var right_side_bar=document.querySelector(‘#__next > div > div.MapLayout_Rightbar’)
          var left_side_bar=document.querySelector(‘#__next > div > div.MapLayout_Sidebar’)
          if(right_side_bar!=null && left_side_bar !=null) {
          right_side_bar.hidden=true;
          left_side_bar.style.top=’67%’;
          }
          else{
          myLoop();
          }
          console.log(“123”);
          }, 3000)
          }
          myLoop();

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  2. Wait wait wait
    If Raiden and Yoimyoim are on the same half… that means there’s a genuinely good chance Chevy and Sara will be on the same banner
    Electro enjoyers rejoice!

    (might go for Raiden’s C1)

      
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  3. Ya sabía que se venía la actualización de la beta, así que me uno para ver la 4.2 y justo enganche la 4.3. XD

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