
![]() | Name | 悠久の弦の楽章 |
Type (Ingame) | 武器突破素材 | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Open in Weekday | Monday, Thursday, Sunday | |
Description | 武器に突破の力を付与する材料。 黄金の宮殿と玉座が共に沈んだ災いの中で、楽章はバラバラになり、音符は沈黙した… しかし、帝国の遺民は運命を救い、越えていく執念を諦めなかった。 落ちこぼれた文明を救い、昔の夢を超越するため、「金色の劇団」は美しい楽曲を奏で、深く眠った魔像に尊い魂を捧げるように、子供たちを導いた。 |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
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Obtained From
Recipe
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Domain
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | 煉武秘境:巧想 III | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 煉武秘境:巧想 IV | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Shop
Name |
イベント商店 |
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) | Ver |
![]() | 光と彩を集めて | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4.1.0 |
![]() | 薔薇と銃士 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4.3.0 |
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Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | サーンドルの渡し守 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | ER% | 10% | 元素スキルの会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 静寂の唄 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | 治療を受けた後、与えるダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 始まりの大魔術 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 45.94 | CrD% | 14.4% | 重撃ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | プロスペクタードリル | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | レンジゲージ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 水仙十字の剣 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | 装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 裁断 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | 攻撃力+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 赦罪 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrD% | 9.6% | 会心ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 冷寂の音JP0B | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | 攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の | ![]() ![]() ![]() |
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unless skirk suddenly make bosses freezeable then other other reaction based team with capability t...