レンジゲージ

レンジゲージ
レンジゲージNameレンジゲージ
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeAttack %
Base Substat6%
Weapon Affix石工の唄
Affix Description治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。
Description今では、ほとんど見かけなくなった測量ツール。矢を放つ機能を持っている。
Weapon Ascension Materials
悠久の弦の残章
濁水のひとしずく
異海の露
悠久の弦の断章
濁水のひとすくい
異海の塊
悠久の弦の楽章
生まれたての濁水幻霊
色変わりの結晶
悠久の弦の響き

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
143.736.0%
20118.5710.6%
悠久の弦の残章3
濁水のひとしずく3
異海の露2
モラ5000
悠久の弦の残章3
濁水のひとしずく3
異海の露2
モラ5000
20+144.4710.6%
40225.9915.45%
悠久の弦の断章3
濁水のひとしずく12
異海の露8
モラ15000
悠久の弦の残章3
濁水のひとしずく15
異海の露10
モラ20000
悠久の弦の断章3
40+251.9915.45%
50293.3617.87%
悠久の弦の断章6
濁水のひとすくい6
異海の塊6
モラ20000
悠久の弦の残章3
濁水のひとしずく15
異海の露10
モラ40000
悠久の弦の断章9
濁水のひとすくい6
異海の塊6
50+319.2617.87%
60360.920.3%
悠久の弦の楽章3
濁水のひとすくい12
異海の塊9
モラ30000
悠久の弦の残章3
濁水のひとしずく15
異海の露10
モラ70000
悠久の弦の断章9
濁水のひとすくい18
異海の塊15
悠久の弦の楽章3
60+386.820.3%
70428.6922.72%
悠久の弦の楽章6
生まれたての濁水幻霊9
色変わりの結晶6
モラ35000
悠久の弦の残章3
濁水のひとしずく15
異海の露10
モラ105K
悠久の弦の断章9
濁水のひとすくい18
異海の塊15
悠久の弦の楽章9
生まれたての濁水幻霊9
色変わりの結晶6
70+454.6922.72%
80496.7225.14%
悠久の弦の響き4
生まれたての濁水幻霊18
色変わりの結晶12
モラ45000
悠久の弦の残章3
濁水のひとしずく15
異海の露10
モラ150K
悠久の弦の断章9
濁水のひとすくい18
異海の塊15
悠久の弦の楽章9
生まれたての濁水幻霊27
色変わりの結晶18
悠久の弦の響き4
80+522.6225.14%
90564.7827.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。
2治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+4%、全元素ダメージ+8.5%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。
レンジゲージ
モラ1000
3治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+5%、全元素ダメージ+10%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。
レンジゲージ
モラ2000
4治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+6%、全元素ダメージ+11.5%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。
レンジゲージ
モラ4000
5治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+7%、全元素ダメージ+13%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。
レンジゲージ
モラ8000

Item Story


かつて都市建設と遺跡調査によく使われていたツール。
角度の測定のほか、当時とても先進的だった距離測定の機能もある。
精密に加工された特製の矢と訓練を受けたプロの手により、
発射する矢の軌道を、一筋の光のように真っ直ぐにできる。

計画と建設のほか、探索や事件の捜査にまで役立つこともある。
熟練者の手にかかると、こうしたレンジゲージはとても高い測量精度を発揮できる。
過去、レムリア遺跡を探索中の探険隊は常にレンジゲージを携行しており、
主に瓦礫と歳月の中で埋もれた古跡の位置を測定するために用いていた。
後世で流行したハーロック小説の中にも、
それを利用して隠し部屋を探すシーンがある。

今では骨董屋か屋根裏部屋、穴蔵に堆く積まれ、埃を被っているものが少なくない。
もっと便利で、誰にでも使いやすい同類のツールが普及するにつれ、
特製の矢を作る者がいなくなり、これもまた埃を被って姿を消した。
何かを疑われることなく携行できる長弓のため、
一部の特別な時代には、想定されていない目的で用いられたこともある。

13 responses to “レンジゲージ”

      • nah. being able to gain up to 28%atk and 39% elemental dmg bonus being off field is really good.
        Slingshot is risky to play and Prototype Crescent is just 45% atk if you can’t hit a weakspot or the enemy doesn’t have one at all.
        Ibis piercer or Windblume Ode would do a much better job than those two.

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  1. I wish this the stats and effects of this Bow swapped with it’s claymore counterpart. We could really use an HP bow and most claymore users would have preferred this effects of this bow.

      
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  2. Sigewinne was once rumored to be an Hydro Bow 4*, as I recall… I bet she’ll be a Healer + SubDPS fusion for this bow. Perhaps she’s going to be one of the two O/P healers, with Charlotte being the opposite alignment as a Cryo Catalyst with a more focused affinity for pure healing and support (fitting the 4* Baizhu rumors).

      
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    • Lmao I got it reversed, looks like Charlotte is the Healer/SubDPS fusion i guess. No clue who this bow is really for then, the cheaper options seem safer and in some cases more worth it.

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    • Kujou Sara
      It has high base attack for her buff and it gives her burst extra damage since it stacks while she’s off-field.

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    • The passive is basically hinting there’ll be a way (very likely Furina) to damage off field team members on demand, so they can then heal back up before swapping in and instantly trigger the buff for their rotation, which makes this entire gacha set of weapons basically for everyone, as long as they fit in a team that can do that and the stats are beneficial.

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