生まれたての濁水幻霊

生まれたての濁水幻霊
生まれたての濁水幻霊Name生まれたての濁水幻霊
Type (Ingame)キャラと武器育成素材
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Item Source (Ingame)合成で獲得
Alternative Item Source (Ingame)濁水幻霊(Lv.60以上)がドロップ
Description濁水幻霊を倒した後、再び浮かび上がろうとする新たな生命体。瓶の中に密閉されている。
水の中に息づく生命には形がなく、形のない生命もまた水の中で、水の形を借りて誕生する。
Description (Codex)水の中に息づく生命には形がなく、形のない生命もまた水の中で、水の形を借りて誕生する。
古代フォンテーヌの詩人や哲学者はこう信じていた(或いは願っていた)。時間が始まる前の過去と、時間が終わった後の未来において、数多の生命は水の中で出会い、形や言葉、触れ合いを必要とせず、新たに生まれることも、死ぬこともないのだと。
そして、水の世界はすべての生命の延長線上にある。
これは世界の最も原始的かつ最終形体で、既に過ぎ去った、或いはまだ到来していない黄金の時代である。

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IconNameGradeDrop
濁水粉砕の幻霊
濁水粉砕の幻霊Regular
モラ
濁水のひとしずく
濁水のひとすくい
生まれたての濁水幻霊
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
濁水噴出の幻霊
濁水噴出の幻霊Regular
モラ
濁水のひとしずく
濁水のひとすくい
生まれたての濁水幻霊
狂戦士
教官
亡命者
医者
狂戦士
教官
亡命者
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生まれたての濁水幻霊
生まれたての濁水幻霊
濁水のひとすくい3
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モラ125
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Name
スター交換
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
海淵のフィナーレ
海淵のフィナーレ4
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43.73Atk%6%元素スキルを発動する時、攻撃力+12%、継続時間15秒。さらに、HP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の2.4%を基に攻撃力がアップする。最大+150、継続時間15秒。
純聖な雫の濾滓
濁水のひとしずく
古びた鍔
サーンドルの渡し守
サーンドルの渡し守4
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42.4ER%10%元素スキルの会心率+8%。また、元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+16%。
悠久の弦の残章
濁水のひとしずく
異海の露
静寂の唄
静寂の唄4
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42.4Atk%9%治療を受けた後、与えるダメージ+16%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。
悠久の弦の残章
濁水のひとしずく
牢固な矢先
始まりの大魔術
始まりの大魔術5
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45.94CrD%14.4%重撃ダメージ+16%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+16%/32%/48%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+4%/7%/10%。
悠久の弦の残章
濁水のひとしずく
異海の露
レンジゲージ
レンジゲージ4
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43.73Atk%6%治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。
悠久の弦の残章
濁水のひとしずく
異海の露
静水流転の輝き
静水流転の輝き5
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44.34CrD%19.2%装備者の現在HPが増減する時、元素スキルのダメージ+8%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在HPが増減する時、装備者のHP上限+14%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
純聖な雫の濾滓
濁水のひとしずく
異海の露
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