
![]() | Name | Jadesturz-Pracht |
Family | Weapon, Catalyst | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 300000 | |
Base Attack | 45.94 | |
Substat Type | Health % | |
Base Substat | 10.8% | |
Weapon Affix | Urzeitliche Jadeinsignien | |
Affix Description | Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s | |
Description | Ein zeremonielles Gefäß, das aus wunderschöner türkisfarbener Jade geschnitzt wurde. Es strahlt den Glanz des Himmels und des Wassers aus. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 45.94 | 10.8% | ||
20 | 121.73 | 19.08% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 152.83 | 19.08% | ||
40 | 235.2 | 27.81% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 266.3 | 27.81% | ||
50 | 308.42 | 32.17% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 339.62 | 32.17% | ||
60 | 382.43 | 36.54% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 413.53 | 36.54% | ||
70 | 456.99 | 40.89% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.09 | 40.89% | ||
80 | 532.23 | 45.25% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 563.33 | 45.25% | ||
90 | 608.07 | 49.62% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s | |
2 | Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s | ![]() ![]() |
3 | Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s | ![]() ![]() |
4 | Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s | ![]() ![]() |
5 | Verleiht innerhalb 3 s nach Anwenden von Spezialfähigkeiten oder Erstellen eines Schilds den Effekt „Urzeitliche Jadeinsignien“: Stellt alle 2,5 s | ![]() ![]() |
Item Story
Der Legende nach fiel die türkisfarbene Jade vom Himmel und wurde vom immer fließenden grünen Wasser gewaschen. Nachdem der dunkle Lehm, die kupfergrünen Überreste und das morsche Holz weggespült worden waren, wurde sie von jungen sterblichen Handwerkern gemeißelt und geschnitzt. Am Ende verwandelte sie sich in ein kleines und exquisites Jadestück. Und wenn der glückverheißende Tag kam, wurde sie als Opfergefäß ins Wasser geworfen ... „Wie gesagt“, nippte der Gelehrte aus dem Regenwald an seinem Tee und sagte weiter, „alle Geschichten sind dazu bestimmt, zu verrotten und zu verfallen.“ „Nur die Gnade und Weisheit der Götter können den Verfall der Sterblichen verhindern. Andernfalls werden die Sterblichen niemals dem Weg der Selbstzerstörung entkommen.“ „Schau dir die trostlosen und menschenleeren Ruinen tief in den Bergen an, schau dir die Bestien an, die ihre Kraft und Sprache verloren haben ...“ „Das gemeine Volk der Vergangenheit starb lautlos. Ebenso verfielen frühere Könige und Häuptlinge, ohne jegliche Wellen zu hinterlassen.“ Die Vorfahren des Chenyu-Tals lebten ursprünglich nicht hier, sondern über Generationen in der violetten Mine. Rund um die Mine siedelten einst Stämme und Adelsfamilien. Zwischen Bergen und Hügeln wurden ihre Behausungen gebaut ... Doch am Grund der Mine, in den Tiefen der Erde, lauerte ein weitreichendes Übel, das den Sterblichen unbekannt war. Niemand konnte dem göttlichen Gericht entkommen. Nach der Katastrophe mussten die Vorfahren nach Norden auswandern. Laut den Ältesten in Qiaoying wanderten die Vorfahren des Chenyu-Tals eben aus der tiefen Doline im Süden hierher ein. Sie brachten riesige Jadealtäre und hinterließen Ruinen, die niemand entziffern kann ... Als der erbitterte Archontenkrieg ausbrach, waren die Vorfahren des Chenyu-Tals längst in unzählige Stämme gespaltet. Ihre Nachkommen, die einst an einen vergessenen Archon glaubten, gerieten schließlich ebenfalls in Vergessenheit. „Im Gegenteil“, erwiderte der Berater in der dunklen Kleidung, „in der Geschichte der Sterblichen folgt immer ein neues Leben.“ „Wohlstand oder Niedergang, alles wird von den Sterblichen selbst bestimmt. Gäbe es keine Wahl, wäre es auch egal, ob ein Aufstieg oder Fall folgt.“ „Obwohl alte Ruinen heutzutage für kaum jemanden noch von Interesse sind, haben ihre Bewohner trotz all der Strapazen bis heute überlebt ...“ „Die Vorfahren sind fort, aber ihre Nachkommen genießen heute den Wohlstand ... obwohl sie längst in das Volk des neuen Gottes integriert sind.“ „Im Leben der Sterblichen mag es eine Menge Leid geben. Aber es ist nicht so, dass Zeit und Geschichte die Sterblichen überflutet haben, sondern dass sie ihre eigenen Entscheidungen getroffen haben.“ „Und was die Macht und Weisheit der Götter betrifft, so basieren sie auf dem Konsens der Sterblichen. Nicht, dass Götter tun und lassen können, was sie wollen.“ Nach ein paar Augenblicken ging die kleine Debatte am Teetisch zu Ende. Unvermeidlich enden Streitigkeiten zwischen Menschen und Göttern immer auf eine unsinnige Weise. Aber das klare Wasser hört nie auf zu fließen und die Farbe des als Opfergefäß hineingeworfenen Jadestücks bleibt unverändert, wie sein ursprünglicher Besitzer. |
59 responses to “Jadesturz-Pracht”
Oh….so it’s just shit…I see
Liyue officially is home to the worst weapon in the game
Wrong. Still better than Kokomi’s donut – at least Jadefall’s Splendor is the best weapon for Baizhu, while kokomi’s donut loses 3* weapons on Kokomi.
Well, Donut at least can be used on Kokomi, Barbara and Baizhu, while Jadefall’s splendor is basically usable only by Baizhu.
Damn it’s kinda true, the golden majesty series (summit sharper, etc) are shits. Even the mondstadt millenial series is better
Honestly it would be decent if the passive was usable on more characters than just Baizhu.
It only looks so garbage because Baizhu looks so garbage.
This not true. see this list:
5* best liyue:
1. PJC
2. Homa
3. PJWS
4. Calamity
5. Aqua
5* worst:
1. this
2. MoD
3. Vortex
4. Unforged
5. SS
For example
Mondstadt best 5* wep:
1. Skyward series (4 item: sword, polearm, bow, catalys)
2. Melenial series (2 item: sword and bow)
3. WGS
4. LPSW
5. The widsith (this is ficking 7* potentail wep)
6. Amos
inadzuma
1. Mistsplitter and Enguilfing
2. Polar star
3. Kagura
other 4 items is shit.
Sumeru
1. SoSS
2. BoRS
other 4 items is shit.
This will work on TankFei. Using her ult will give the 12% elem bonus and the main attack value is decent. Her shield will be just that much stronger with the substat being hp.
April fools are over, so why are you making jokes? This thing will only give her buff for 3 seconds because she generates shield and bursts at the same time and only once, effectively giving ONLY HER 4.5 energy. And it only has 8% more bonus HP compared to Prototype Amber, which also gives 18 energy to your entire team. This weapon is only good on Baizhu and even then its questionable.
As ambiguously worded as the passive is, Prototype Amber’s energy gen is not team-wide, but only applies to the wearer. Still, 13.5 more energy on Tankfei is major, so I’m still with you on Proto Amber being the top choice whenever TTDS isn’t beneficial on her or the team’s energy gen is too low to even run it.
neither this weapon nor prototype amber provides energy for the whole team, what are you taliking about?
Is this good on Kokomi? I might get Baizhu since I am getting Kaveh mainly, so I am not sure if I’ll be using Baizhu enough. But if this is good for Kokomi, I might snag a chance to pull on the weapon banner too.
Short answer – No.
Longer answer – Kokomi would get the buff for at most 3 seconds, given she casts it only once and does not create any shield.
If you want to aim for healer 5* weapon, the Moonglow Donut would be much better fit for onfield Baizhu than this weapon is for Kokomi.
crystallize kokomi ?
Albedo: aight Imma head out
i believe that this weapon has more worth than everlasting moonglow if you’re playing elemental kokomi (EM, dendro related reactions). Everlasting moonglow is more of DPS/healer kokomi.
just save your primos. this is the worst signature weapon in geshin impact’s history. the only advantage compared to prototype amber (gacha free weapon which also easily reaches baizhu’s er and hp thresholds) is it buffs a little bit more damage but since he does no dmg who cares? apart from this the difference between r1 and r5 is hugh (3.66x as much). if you really want a 5* weapon for your kokomi to heal more -> deal more dmg with clam set or whatever get her signature weapon instead and give baizhu prototype amber. don’t reward mihoyo for bad weapon design.
so how can this be better than Prototype Amber? they are basically the same right? with one being free and the other cost like 80 pulls
i would even say r5 prototype is way better then r1 jade for either koko or baizhu
it’s like +8%HP and +4 energy , and +100% donuts existence in weapon banners
80 pulls ? lol
80 pulls is very optimistic. It can cost upwards of 200 if you actually set your path on it and get unlucky enough to require 2/2 fate points. And with Amos on the banner (assuming they don’t put Hunter’s Path with Ganyu for melt, instead), the few who pull for it will mostly be aiming for Jadefall. I mean, touching a weapon banner for the sake of a standard banner weapon is such a low value for your primos.
The latest change is quite… something, I still don’t get the odd direction they’re going with Baizhu and overall this weapon as a 5 star is kinda bad which looks even worse at R1, it’s passive works ONLY after casting burst, at least others give a general permanent buff, this one is so restrictive for how little it offers (even if it’s main purpose is energy).
They could’ve changed its stats to make it more distinct as a “very low base atk with higher secondary HP% stat” instead of “right in the middle” like the other 2 existing catalysts. Also with refinements, is the only one that more than triples a buff at R5 (12 > 44).
Some wishful thinking would be that they could’ve kept the Crit rate theme of the series and make the scaling Hp buff affect the whole party instead of singular dmg% by giving something around 12 to 24%(R5) crit rate which is more general/unique and still works for quicken reactions.
So affix scaling triples with refinement 5? That’s certainly. . . a choice.
Praise be!! a 5* weapon that triggers for Ningguang!!!
wasting a GOOD LOOKING weapon to be trash where ONLY 1 character can utilize.. no one else can make shield fast like baizhu.. also baizhu can use a BETTER 4star to support Dendro DPS with *****(secret). but then again.. like kokomi weapon this is utterly trash.
fucking shittoyo, you destroyed this weapons serie
primordial spear and jade cutter were just too good for you, it’s better to make another hp weapon isn’t it?
i was waiting for a 44% rate catalyst, because i don’t have any 5star ones, but no, another skip
and it looks so good
1000 times fk you
Its Almost like its a signature weapon for an upcoming HP scaling character or something lmfao
Yeah just keep on making excuses for the shitty business practices HYV does. Just because it’s (unfortunately) the norm for this game now it doesn’t makes it alright. But keep on defending the multi million dollar company.
meanwhile, it’s gonna refund my baizhu at least 71,5 energy so… yeah I’m happy with it.
Good luck with the protest tho
damn dude chill