
![]() | Name | Tragbare motorisierte Säge |
Family | Weapon, Claymore | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 41.07 | |
Substat Type | Health % | |
Base Substat | 12% | |
Weapon Affix | Seemannslied | |
Affix Description | Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um | |
Description | Diese alte Motorsäge sieht man heute fast nirgends mehr, aber einst diente sie Arbeitern als zuverlässiges Werkzeug. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 41.07 | 12.0% | ||
20 | 99.26 | 21.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 125.16 | 21.2% | ||
40 | 183.68 | 30.9% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 209.68 | 30.9% | ||
50 | 238.34 | 35.75% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 264.24 | 35.75% | ||
60 | 292.62 | 40.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 318.52 | 40.6% | ||
70 | 346.65 | 45.43% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 372.65 | 45.43% | ||
80 | 400.66 | 50.28% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 426.56 | 50.28% | ||
90 | 454.36 | 55.13% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um | |
2 | Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um | ![]() ![]() |
3 | Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um | ![]() ![]() |
4 | Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um | ![]() ![]() |
5 | Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um | ![]() ![]() |
Item Story
Eine Kettensäge, die einst von den Arbeitern zum Schneiden von Kielen und Rohren verwendet wurde. Ihre einfache und robuste Konstruktion erlaubte den einfachen Austausch von Teilen und die Wartung. Hält man den Griff mit beiden Händen, kann man selbst härtesten Stahl problemlos damit durchtrennen. Diese unverwüstliche Waffe galt einst als Symbol des Fortschritts. Später, als sich dann der Stadtbereich Fontaines immer weiter ausdehnte, wurden sämtliche Schatten scharenweise durch das Licht der Ordnung vertrieben. Und der Grund, warum die Kanalisation überhaupt erst zum Fleuve Cendré wurde, liegt in diesem praktischen Werkzeug begründet. So glauben die Bewohner des Fleuve Cendré fest daran, auch wenn sie in einer Stadt unter der Stadt leben, in der es weder Regen noch Sonnenschein gibt, dass es einfach nur Eifer und Beharrlichkeit benötigt, um ihnen das nötige Kapital zu bescheren, Zugang zur Stadt an der Oberfläche zu erhalten, oder das „nasskalte Land“, das sie ihr Zuhause nennen, so schön zu gestalten, wie es an der Oberfläche ist. Da diese Kettensäge schon früh eine unersetzliche Rolle bei der Produktion von Uhrwerk-Mecha spielte, ereilte sie auch nicht das Schicksal des Verbots anderer Werkzeuge wie der Werftklinge oder dem Erkundungsbohrer. Später wurde dann außerhalb der Stadt an einem absolut sicheren Ort die größte Fabrik für Uhrwerk-Mecha errichtet. Und all jene, die geschickt genug waren, mit diesem Werkzeug umzugehen, gingen schließlich im Strom des Fortschritts verloren. |
20 responses to “Tragbare motorisierte Säge”
Just because Navia used Whiteblind on the trailer and cutscene, doesn’t mean she is Def scaling. Speculations are Navia will be a HP scaling geo claymore user. Like a Noel but uses Zhongli stats. This will be best for Navia stats and aesthetic-wise.
yeah about that
I want one for my Dehya
It could have been a non-horrible option for Dori, shame the substat isn’t ER. HP% is an obvious benefit, but the main thing is the energy restore and EM. As most are aware, healing is one of the things that Dori can actually do properly. I mean the scaling is very high, so most use either an EM heavy build, Clam set, a Hybrid build since pure HP is overkill. The energy restore is very useful since there’s no guarantee that Dori will be onfield to self-battery or catch particles.
Overall kind of… meh once you get down to it though. You could just slap Nagamasa or Fav on her and skip the shiny new gacha item. Gotta be for some new character…
This is obviously Navia’s 4 star option for a claymore. It fits her colors and She’s going to use the EM for when she boosts up Shatter reaction like Nilou does for bloom or she just boosts crystallize
Let’s not jump to conclusion
I mean The Bell fits Freminet and is literally his weapon in the drip marketing
Do you wanna use The Bell Freminet?
I thought so
Actually, when Freminet came out in trailer, he was using the bell so everyone thought he is HP scaling while Navia came out in trailer/cut scene using whiteblind, but speculations are she is like a Noel but scales on HP.
Cope idea, but a shield stacking unit that assimilates Crystallize shields could be nice. Both Thoma and Kirara are 4* units, but due to their shield stacking mechanics their max shield HP can be pretty great. A 5* with shield stacks could be incredible, especially with Geo Resonance active (Yunjin and Albedo lovers unite). Throw on Petra set and some passive that gives shielded allies a DMG% boost depending on how many Crystallize shards have been absorbed/stacked and it could be quite a novelty.
“obviously” 🤡
another hp claymore and still no hp scaler user. certified hoyoshit moment
Dehya & Dori ?
Except it works well for neither of them? It literally works well on nobody at the moment. It will be no one’s BiS or not even 2nd BiS.
Maybe Kaveh. But why?
I said hp scalers, not split-scalers. Dehya is such a mess of a kit that even at c1 deals more damage with atk, hp is really only there for her mediocre tanking capabilities and she doesn’t even need it that much, specially because you will most likely run a healer anyways and her best/true use is that 9 seconds (actually 8-7 counting the time lost from her animations) interruption resistance every 18 seconds from her passive, and for Dori she only gets more heal with hp and unless you suck at this game you don’t need to build her for healing
certified hoyoshit moment indeed my brother
its going to be navia I can feeeeeeeeeeel it
so how you feeling now?
POV you tipped over Navia’s oven and all her macaroons are on the floor, Silver nonchalantly hands Navia this as she walks towards you.
”So this is why Furina screams please don’t kill on that trailer, she wasted macaroons”. are your last thoughts
I need this on my account for the drip. just imagine that fatui robot guy with enlarged body model upscaling a claymore to look even larger and said claymore is a CHAINSAW (small units like sayu make claymores smaller so it stands to reason if they ever make a larger unit it makes claymores bigger)
suddenly I’m playing warhammer 40k