Außerweltlicher Lebenskern

Außerweltlicher Lebenskern
Außerweltlicher LebenskernNameAußerweltlicher Lebenskern
Type (Ingame)Material zur Verbesserung von Figuren und Waffen
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Item Source (Ingame)Kann hergestellt werden
Alternative Item Source (Ingame)Beute von Rissprimussen ab Stufe 60
DescriptionDer Kern eines Rissprimuses.
Diese Organismen können nicht vernichtet werden, selbst wenn nur ihr Kern übrig bleibt, können sie am nächsten Tag oder auch erst in späteren Jahrzehnten wiederauferstehen. Glücklicherweise scheinen sie nicht aggressiv und intelligent zu sein, daher bewahren ihnen die Leute aus Fontaine auch eine respektvolle Distanz gegenüber.
Description (Codex)Der Kern eines Rissprimus.
Diese Organismen können nicht vernichtet werden, selbst wenn nur ihr Kern übrig bleibt, können sie am nächsten Tag oder auch erst in späteren Jahrzehnten wiederauferstehen. Glücklicherweise scheinen sie nicht aggressiv und intelligent zu sein, daher bewahren ihnen die Leute aus Fontaine auch eine respektvolle Distanz gegenüber.
Dem Schattenjäger zufolge, seines Zeichens Begleiter des „Weißen Kavaliers“, seien unzählige Rissprimusse nach der grausamen Schlacht Elynas’ erschienen. Die Primusse hätten ihnen gegenüber allerdings keinerlei Aggression gezeigt.

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Großer Trümmer-Rissprimus
Großer Trümmer-RissprimusElite
Mora
Risskern
Außerweltliche Synapse
Außerweltlicher Lebenskern
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Trümmer-Rissprimus
Trümmer-RissprimusElite
Mora
Risskern
Außerweltliche Synapse
Außerweltlicher Lebenskern
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Großer überwucherter Rissprimus
Großer überwucherter RissprimusElite
Mora
Risskern
Außerweltliche Synapse
Außerweltlicher Lebenskern
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
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Außerweltlicher Lebenskern
Außerweltlicher Lebenskern
Außerweltliche Synapse3
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Mora125
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Rares für Staub und Glanz
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Gezeitenschatten
Gezeitenschatten4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Erhöht nach erhaltener Heilung den ANG um 24 %, hält 8 s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Zerbrochener Kelch des unberührten Meers
Risskern
Greifendes Zahnrad
Rechtmäßige Belohnung
Rechtmäßige Belohnung4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73HP%6%Stellt bei erhaltener Heilung 8 Punkte Energie wieder her. 10 s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Zerbrochener Kelch des unberührten Meers
Risskern
Greifendes Zahnrad
Fließende Reinheit
Fließende Reinheit4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 8 %, hält 15 s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24 % der max. LP. 10 s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils 2 %, max. 12 %, erhöht. Hält 15 s.
Rückstand reinen heiligen Taus
Risskern
Transozeanische Perle
Tragbare motorisierte Säge
Tragbare motorisierte Säge4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07HP%12%Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um 40 Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2 s nach Auslösen des Effekts 2 Punkte Elementarenergie wieder her. 15 s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Zerbrochener Kelch des unberührten Meers
Risskern
Greifendes Zahnrad
Lehre des ewigen Flusses
Lehre des ewigen Flusses5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%Erhöht die LP um 16 %. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 14 %, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4 s, 3-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Stellt bei Erreichen von 3 Stapelungen oder bei Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 3 Stapelungen 8 Punkte Elementarenergie wieder her. 12 s Abklingzeit.
Rückstand reinen heiligen Taus
Risskern
Greifendes Zahnrad
Urteilsspruch
Urteilsspruch5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Erhöht den ANG um 20 %. Verleiht dem Träger, wenn Truppenmitglieder Elementarsplitter durch die Reaktion „Kristallisation“ erhalten, 1 Siegel, das den Schaden der Elementarfähigkeit um 18 % erhöht. Das Siegel hält 15 s und der Träger kann bis zu 2 Siegel auf einmal haben. Alle Siegel des Trägers werden 0,2 s, nachdem dessen Elementarfähigkeit Schaden verursacht hat, entfernt.
Fragment einer archaischen Serenade
Risskern
Greifendes Zahnrad
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