Fischl

Fischl
FischlNameFischl
TitlePrinzessin der Verurteilung!
OccupationAbenteurergilde
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Electro
Day of Birth27
Month of Birth5
Vision (Introduced)Elektro
Constellation (Introduced)Corvus
Chinese SeuyuMace & 赵悦程
Japanese Seuyu内田真礼&増谷康紀
English SeuyuBrittany Cox & Ben Pronsky
Korean SeuyuPark Go-woon & Lee Hyeon
DescriptionEin merkwürdiges Mädchen, das sich selbst als die „Prinzessin der Verurteilung“ bezeichnet und vom Nachtraben Oz begleitet wird.
Character Ascension Materials
Vajrada-Amethyst-Splitter
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
Vajrada-Amethyst-Brocken
Vajrada-Amethyst
Blitzprisma
Lampenkraut
Stabile Bolzenspitze
Scharfe Bolzenspitze
Abgenutzte Bolzenspitze
Skill Ascension Materials
Lehren der „Poesie“
Anleitung zur „Poesie“
Philosophie der „Poesie“
Seele des Nordwinds
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
177020.4849.795.0%50.0%0%
20197952.61127.95.0%50.0%0%
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Lampenkraut3
Stabile Bolzenspitze3
Mora20000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Lampenkraut3
Stabile Bolzenspitze3
Mora20000
20+255567.91165.095.0%50.0%0%
403827101.72247.295.0%50.0%0%
Vajrada-Amethyst-Bruchstück3
Blitzprisma2
Lampenkraut10
Stabile Bolzenspitze15
Mora40000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Lampenkraut13
Stabile Bolzenspitze18
Mora60000
Vajrada-Amethyst-Bruchstück3
Blitzprisma2
40+4236112.59273.715.0%50.0%6.0%
504872129.51314.845.0%50.0%6.0%
Vajrada-Amethyst-Bruchstück6
Blitzprisma4
Lampenkraut20
Scharfe Bolzenspitze12
Mora60000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Lampenkraut33
Stabile Bolzenspitze18
Mora120K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Blitzprisma6
Scharfe Bolzenspitze12
50+5418144.0350.075.0%50.0%12.0%
606054160.92391.25.0%50.0%12.0%
Vajrada-Amethyst-Brocken3
Blitzprisma8
Lampenkraut30
Scharfe Bolzenspitze18
Mora80000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Lampenkraut63
Stabile Bolzenspitze18
Mora200K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Blitzprisma14
Scharfe Bolzenspitze30
Vajrada-Amethyst-Brocken3
60+6463171.79417.625.0%50.0%12.0%
707099188.68458.75.0%50.0%12.0%
Vajrada-Amethyst-Brocken6
Blitzprisma12
Lampenkraut45
Abgenutzte Bolzenspitze12
Mora100K
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Lampenkraut108
Stabile Bolzenspitze18
Mora300K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Blitzprisma26
Scharfe Bolzenspitze30
Vajrada-Amethyst-Brocken9
Abgenutzte Bolzenspitze12
70+7508199.55485.125.0%50.0%18.0%
808144216.47526.245.0%50.0%18.0%
Vajrada-Amethyst6
Blitzprisma20
Lampenkraut60
Abgenutzte Bolzenspitze24
Mora120K
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Lampenkraut168
Stabile Bolzenspitze18
Mora420K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Blitzprisma46
Scharfe Bolzenspitze30
Vajrada-Amethyst-Brocken9
Abgenutzte Bolzenspitze36
Vajrada-Amethyst6
80+8553227.34552.675.0%50.0%24.0%
909189244.26593.795.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Standardangriff: Pfeil der VergebungStandardangriff: Pfeil der Vergebung
Standardangriff
Führt bis zu 5 Pfeilschüsse hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Führt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus.
Ruft während des Zielens die Blitzgeister aus dem Immernachtreich herbei, die dem Befehl der Prinzessin folgen und ihre Kraft auf der Pfeilspitze konzentrieren, die voll aufgeladen mit dem Blitz der Rachsucht hohen Elektro-Schaden verursacht.

Angriff aus dem Fall
Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 144.12%47.71%51.3%56.43%60.02%64.13%69.77%75.41%81.05%87.21%93.37%99.52%105.68%111.83%117.99%
SCH Phase 246.78%50.59%54.4%59.84%63.65%68%73.98%79.97%85.95%92.48%99.01%105.54%112.06%118.59%125.12%
SCH Phase 358.14%62.87%67.6%74.36%79.09%84.5%91.94%99.37%106.81%114.92%123.03%131.14%139.26%147.37%155.48%
SCH Phase 457.71%62.4%67.1%73.81%78.51%83.88%91.26%98.64%106.02%114.07%122.12%130.17%138.23%146.28%154.33%
SCH Phase 572.07%77.93%83.8%92.18%98.05%104.75%113.97%123.19%132.4%142.46%152.52%162.57%172.63%182.68%192.74%
Gezielte Schüsse43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Voll aufgeladene gezielte Schüsse124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
SCH beim Fallen56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Schutz der DunkelheitSchutz der Dunkelheit
Beschwört Oz, den Raben aus Schatten und Blitzen, in diese Welt, der Gegnern mit geringer Reichweite Elektro-Schaden zufügt.
Schießt bei Anwesenheit von Oz Blitzgeschosse ab, die Gegner in der Nähe angreifen.

Gedrückt halten, um das Ziel der Fähigkeit zu bestimmen.
Bei Anwesenheit von Oz erneut drücken, um Oz zurückzuholen.

„Ihr seid nicht würdig, meine überragenden Kräfte in Aktion zu sehen ... Oz, bring ihnen den Blitz der Rachsucht, der die ewige Nacht aufreißt!“
- „Die Nacht der Prinzessin Fischl – Band 4: Lebe wohl, Frau Welt“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Angriffs-SCH von Oz88.8%95.46%102.12%111%117.66%124.32%133.2%142.08%150.96%159.84%168.72%177.6%188.7%199.8%210.9%
Beschwörungs-SCH115.44%124.1%132.76%144.3%152.96%161.62%173.16%184.7%196.25%207.79%219.34%230.88%245.31%259.74%274.17%
Vorhandensein von Oz10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Abklingzeit25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s
MitternachtstraumMitternachtstraum
Beschwört Oz, der seine tiefschwarzen Flügel ausbreitet, um Fischl zu beschützen.
Effekte während der Wirkungsdauer:
· Bewegt sich in Form von Oz mit hoher Geschwindigkeit.
· Trifft Gegner in der Nähe mit einem Blitz und verursacht Elektro-Schaden. Jeder Gegner kann nur einmal Schaden von einem Blitz erleiden.
· Oz verbleibt nach dem Ende der Wirkungsdauer und greift die Gegner der Prinzessin an. Setzt die Aufenthaltsdauer von Oz zurück, wenn er schon auf dem Feld ist.

Unter den Horden der Bestien, die dem verfluchten Blut der Verurteilung folgten, befand sich nur einer, der ihre wahre Größe tatsächlich verstehen konnte, nämlich der Nachtrabenprinz, der Zeuge der Vernichtung tausender Welten war. So breitete er seine dunklen Flügel aus und schlang sie um die Prinzessin. Er schwor, sie auf ewig zu beschützen.
- „Die Nacht der Prinzessin Fischl – Band 1: Zersetzung am Ende der Zeit“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Blitz-SCH208%223.6%239.2%260%275.6%291.2%312%332.8%353.6%374.4%395.2%416%442%468%494%
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Mein HausgartenMein Hausgarten
Verkürzt die bei Erkundungen innerhalb des Einflussbereichs von Mondstadt verbrauchte Zeit um 25 %.
SterneverschlingerSterneverschlinger
Wenn Fischl Oz mit einem voll aufgeladenen gezielten Schuss trifft, schickt Oz den Blitz des heiligen Urteils zu den Gegnern in der Nähe und verursacht damit Elektro-Flächenschaden in Höhe von 152,7 % des gezielten Schusses.
Schatten der VerurteilungSchatten der Verurteilung
Schickt bei Anwesenheit von Oz und, wenn der Angriff der aktuellen eigenen Figur eine Elektro-Reaktion verursacht, den Blitz des heiligen Urteils auf den betroffenen Gegner und verursacht Elektro-Schaden in Höhe von 80 % von Fischls ANG.

Constellations

Blick aus der FinsternisBlick aus der Finsternis
Oz wacht mithilfe der Krähenaugen über Fischl, selbst wenn er nicht anwesend ist. Oz greift über seine Krähenaugen an, wenn Fischl Gegner mit ihrem Standardangriff angreift, und verursacht Schaden in Höhe von 22 % ANG.
Federn der VollstreckungFedern der Vollstreckung
Verursacht bei Anwendung von Schutz der Dunkelheit zusätzlich Schaden in Höhe von 200 % ANG und vergrößert den Wirkungsbereich um 50 %.
Tiefschwarze FlügelTiefschwarze Flügel
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Schutz der Dunkelheit um 3.
Höchststufe 15.
Fantastereien der PrinzessinFantastereien der Prinzessin
Fügt allen Gegnern in der Umgebung bei Anwendung von Mitternachtstraum Elektro-Schaden in Höhe von 222 % ANG zu.
Stellt Fischl nach Ablauf der Dauer des Effekts 20 % LP wieder her.
Offenbarung der NachtOffenbarung der Nacht
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Mitternachtstraum um 3.
Höchststufe 15.
Vogel der ewigen NachtVogel der ewigen Nacht
Verlängert die Dauer des Vorhandenseins von Oz um 2 s, greift gemeinsam mit der aktuellen eigenen Figur an und verursacht Elektro-Schaden in Höhe von 30 % von Fischls ANG.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Laugh
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #2
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Geflüster über das Schicksal
Gespräch – Schaffung der Welt
Gespräch – Aus dem Jenseits
Es hat aufgehört zu regnen ...
Wenn es blitzt ...
Wenn es schneit ...
Wie sonnig ...
Guten Morgen – Gruß an Fischl
Guten Morgen – Gruß an Oz
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Fischl – Prinzessin der Verurteilung
Über uns – Unter den Sterblichen
Über uns – Das Erlegen des Weltenmonsters
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über uns – Nahestehende
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über uns – Hoffnung
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen?
Interessante Vorkommnisse ...
Über Bennett ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Lisa ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Kaeya ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Mona ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Rosaria ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Fischl erfahren I
Ich will mehr über Fischl erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Fischl erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Fischl erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Fischl erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Fischl Hobbys – Fischl
Fischl Hobbys – Oz
Fischl Sorgen ...
Was sie so mag ...
Was sie nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Elementarfähigkeit IV
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Spezialfähigkeit IV
Spezialfähigkeit V
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Schweren Treffer erlitten I
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsFischl ist die Prinzessin der Verurteilung, die hierhergekommen ist, nachdem sie aus der anderen Welt, dem „Immernachtreich“, verbannt wurde.
Sie „beobachtet und webt die Fäden des Schicksals“ zusammen mit ihrem sprechenden Nachtraben Oz.
Wegen einiger Gründe, die sie nicht erklären kann und Oz nicht erklären wird, dient Fischl jetzt bei der Abenteurergilde als Ermittlerin.
Figurenhintergrund 1Als Ermittlerin der Abenteurergilde ist der größte Vorteil, den Fischl gegenüber ihren Kollegen hat, eindeutig Oz.
„Eure Hoheit, bitte hört auf, mich auszusenden, um Sturmschrecken auszuspionieren. Dieser Brocken könnte mich glatt zum Frühstück verspeisen! Nun, ich bin so mickrig, ich würde wahrscheinlich nicht einmal zwischen seinen Zähnen hängen bleiben, aber ... Wie auch immer, ich will nicht sterben!“
„Hmpf! Du sollst mein Vertrauter sein. Nicht jeder darf Vertrauter der Prinzessin der Verurteilung sein, verstehst du? Betrachte es als eine Ehre, dein Leben dem Dienst an mir zu widmen!“
Fischl kann sogar durch Oz’ Augen sehen. Wann immer sie will, besetzt sie Oz und schaut vom Himmel mit seinen Augen auf die Erde herab.
Wenn sie die Flora in den Windblickbergen untersuchen oder eine Störung in Wolfenlauf beobachten möchte, kann sie durch Oz alles und jeden sehen.
Dank ihrer einzigartigen Fähigkeit und in geringerem Maße durch ihre eigene Anstrengung und besondere Persönlichkeit entwickelte sich Fischl schnell von einer normalen Ermittlerin der Abenteurergilde zu einem angesehenen aufstrebenden Star der Organisation.
Sie hat sich auf jeden Fall gut geschlagen. Sie hat die begehrte Position des Ermittlers bereits im Alter von vierzehn Jahren erreicht, weil es ihren Eltern gelungen ist, den Verantwortlichen zu überzeugen.
Aber hätten sie wirklich so viel Überzeugungsarbeit leisten müssen? Wenn sie doch die Prinzessin der Verurteilung ist ... dann sind ihre Eltern doch Kaiser und Kaiserin der Verurteilung ...
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Es heißt, dass in Abenteurerkreisen ein „Fischl-Wörterbuch“ umgehe.
Damit ist ein Buch gemeint, dass Fischls seltsame Art zu sprechen in etwas Verständlicheres übersetzt.
Zum Beispiel:
„Ich höre ein Echo im Abgrund der Zeit, die brennenden Winde der Vorzeit. Sie formen den Turm, vergessen in den Strömen des Karma“ wird übersetzt als „Sturmschreckenruinen“.
„Diener der Verurteilung! Bereite dich nach deinem Wunsch darauf vor, die große Weisheit der Prinzessin zu empfangen“ wird zu „Ich sehe mir das mal an und melde mich so bald wie möglich.“
„Erfreut euch! O ihr Diener, die sich nach dem Segen der Prinzessin sehnen. Wagt euch nach vorn aufs Schlachtfeld mit dem Herz eines Tigers“ heißt, dass die Untersuchungsarbeit abgeschlossen wurde.
„Alles steht in diesem Buch voller dunkler Prophezeiungen“ heißt einfach, dass ihr Tagebuch mit den neusten Berichten aktualisiert wurde.
Allerdings ist das „Fischl-Wörterbuch“ tatsächlich nur ein Scherz für Eingeweihte und kein echtes Buch.
Jene, die mit Fischl vertraut sind, konzentrieren sich darauf, was sie sagen will, und nicht, wie sie es sagt. Sie bemerkt dies und sieht es als ein Zeichen tiefen Respekts an.
„Aha! Du verstehst es also. Da bringt das Schicksal wirklich verwandte Geister zusammen.“
Jene, denen es gelingt, sich ihre sprachlichen Gewohnheiten anzueignen, wenn sie ihr antworten, berichten davon, dass ihre Reaktion sowohl erfreut als auch schüchtern ist und dass sie ihre Sprachfähigkeiten lobt.
„Eine Prinzessin sollte nie ein Lob auslassen, wenn es angebracht ist ... Lass uns nun etwas weiter plaudern. Lass dich nicht täuschen, dies wird das Fundament der neuen Welt sein ...“
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3Oz und Prinzessin Fischl sind nicht nur enge Freunde, sondern auch Diener und Herrin mit einer gemeinsamen Seele und einem gemeinsamen Schicksal.
Ihre erste Begegnung wurde in „Die Nacht der Prinzessin Fischl – Band 1: Zersetzung am Ende der Zeit“ erwähnt.
Als die einsame Pilgerprinzessin das Königreich des ewigen Zwielichts erreichte, beschlossen die Könige, die sich dem Schicksal widersetzten, alles in ihrer Verzweiflung zu leugnen.
Sie weigerten sich, Fischls edle Statur und Mission als Prinzessin des Immernachtreichs anzuerkennen, bestritten ihre 13.000-jährige Abstammung als Zweig der königlichen Familie und leugneten ihren eigenen Adel, ihre Natur als Menschen. So verwandelten sie sich in ungeschickte und bösartige Kreaturen.
Im Palast des Zwielichts und im Angesicht der Fänge der Bestien vergoss die Prinzessin ihr heiliges Blut auf dem alten Wappen.
Im Moment der Gefahr breiteten sich die dunklen Flügel der Nacht aus, rissen die gefangene Prinzessin aus ihrer Verzweiflung und nahmen sie schützend unter ihre Flügel.
Dem Geruch ihres edlen Blutes folgend schwor Ozvaldo Hrafnavins, der König der Nachtraben, der Prinzessin seine ewige Treue.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Es war einmal vor langer Zeit an einem weit entfernten Ort ein kleines Mädchen.
Seine Eltern waren begeisterte Abenteurer und sie verbrachte den größten Teil ihrer Kindheit in der Bibliothek und reiste durch die unzähligen Universen der Buchseiten, die in ihrer Fantasie zur Realität wurden. Sie wurde zur Herrscherin des Immernachtreichs, rief als blaublütige Prinzessin den Blitz des heiligen Urteils herbei und schloss Freundschaft mit einem Raben ...
...
„██, welche Bücher hast du denn heute gelesen?“ Ihre Eltern fragten sie bei einer der seltenen Gelegenheiten, als sie zwischenzeitlich nach einem Abenteuer zu Hause waren.
Sie erzählte ihnen eine Geschichte, die sie in ihrer Lieblingsreihe gelesen hatte.
„... Und dann sagte er, ‚Fischl von Luftschloss Narfidort, du bist die Prinzessin der Verurteilung, meine stolze Tochter. Du sollst niemals deine Adelsherkunft vergessen und deine Träume aufgeben.‘“
„Oh, ██, das ist eine schöne Geschichte. Da sie dir so gut gefällt, wie wäre es, wenn ich dich auch Fischl nenne?“ Ihr Vater lächelte, legte seine Hand auf ihren Kopf und wiederholte die Worte aus der Geschichte an sie gerichtet.
„Fischl, du bist meine wundervolle Prinzessin und meine stolze Tochter. Du sollst niemals deinen Adelsherkunft vergessen und deine Träume aufgeben.“
Diese Art und die lieben Worte erleuchteten ihre Welt.
Die schöne Zeit mit ihren vielbeschäftigten Eltern war jedoch immer nur kurzweilig.
Aufgrund ihrer Besessenheit für Fantasie-Romane konnte sie sich nicht mit ihren Altersgenossen verstehen und fühlte sich oft einsam und traurig. In solchen Zeiten sagte sie zu sich selbst:
„Ich bin Fischl, die wundervolle Prinzessin und Tochter meines Vaters. Es ist wahr, weil Mama und Papa das gesagt haben ...“
„Niemals werde ich meine Adelsherkunft vergessen und meine Träume aufgeben, denn sie sind meine Prüfung zum Übergang zur Prinzessin.“
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Genau wie in der Welt von „Die Nacht der Prinzessin Fischl“ führte Entropie letztendlich zur Zerstörung.
Um es mit anderen Worten zu sagen, das Mädchen, das es liebte zu träumen, wuchs endlich heran.
An ihrem vierzehnten Geburtstag hatten ihre Schulkollegen, die ihre Einzigartigkeit nicht akzeptieren konnten, sie wieder einmal von oben herab behandelt.
„Dies soll nur ein kleiner Rückschlag für die edle Prinzessin sein. Meine Eltern werden es sicherlich verstehen“, dachte sie bei sich.
Wenn sie eines wusste, war es, dass sie als Prinzessin ihren Adel und ihre Träume niemals aufgeben konnte.
Aber als sie sich jedoch Trost suchend in die Arme ihrer Eltern warf, wurde sie unerwartet mit leichten Worten der Verzweiflung empfangen.
„██, du bist jetzt vierzehn Jahre alt. Es macht Spaß sich Sachen auszudenken, aber irgendwann musst auch du erwachsen werden und deine kindlichen Träume hinter dir lassen.“
Dieselbe Stimme, die einst ihre Welt erleuchtet hatte, riss diese nun in Stücke.
Am gleichen Tag um Mitternacht versteckte sie sich in der Bibliothek, die sie so gut kannte wie kein anderer. Sie hatte dennoch das seltsame Gefühl, beobachtet zu werden ... Plötzlich hörte sie ein jenseitiges Flügelschlagen.
Sie sah auf und ihre roten, vom Weinen geschwollenen Augen trafen sich mit denen eines Nachtraben aus einer anderen Welt.
Was danach passierte ist jedoch eine andere Geschichte ...
Fischl mag diese Geschichte nicht so sehr. Wenn sie darüber nachdenkt, verspürt sie nur einen erstickenden Schmerz und seelenfressende Einsamkeit.
Vielleicht wird diese Geschichte eines Tages noch niedergeschrieben werden. Aber das wäre die Geschichte von ██, nicht die von Fischl.
Fischl hatte nur eine Identität, die der Prinzessin.
Solange sie sich nur an diese einfache und perfekte Logik erinnerte, mit ein wenig Adel und einem Hauch von Freundlichkeit von anderen kann nichts und niemand sie jemals verletzen.
Es ging bergauf für Prinzessin Fischl, denn sie hatte nicht nur Oz, sondern endlich auch einen Reisenden getroffen, der genau wie sie aus einer anderen Welt stammte ...
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
„Die Nacht der Prinzessin Fischl – Phantasmagorie“Die Romanserie „Die Nacht der Prinzessin Fischl“ ist auch als Sammleredition erhältlich.
Angesichts der geringen Auflagen ist sie für treue Fans des Autors ein unbezahlbares Gut.
So elegant diese Werke ästhetisch auch sind, ihr Weltbild der Geschichte bleibt unglaublich düster:
Alle guten, hellen und edlen Dinge müssen irgendwann der unaufhaltsamen entropischen Zerstörung anheimfallenen und das endgültige Ziel des Universums ist das Reich, das auf die Prinzessin wartet, das Immernachtreich.
Dies ist das Schicksal aller Welten, des Universums und aller, die in ihm leben. Und die Prinzessin und ihr treuer Begleiter, der „Tag und Nacht zerreißende Rabe Oz“, Ozvaldo Hrafnavins, sind die Weltenmonster, die alle Träume verschlingen werden.
Ganz am Ende, am Ende alles Seins, wird sie allen versammelten Seelen ihren Segen erteilen und ihren „Blitz des heiligen Urteils“ anwenden, alles Hässliche und Böse zu reinigen. Die Prinzessin wird dann ihr eigenes Herz in Flammen setzen und das Universum wird in seinem unsterblichen Licht neu geboren werden.
Doch bevor all dies geschehen kann, muss die Prinzessin erst viele Universen durchstreifen und unzählige neue Dinge sehen.
Es entspricht also vollkommen dem Geist des Originalwerks, in welchem die Prinzessin als Ermittlerin für die Abenteurergilde in einer etwas rückständigen Welt festsitzt. Nur eine kleine Wendung des Schicksals, nichts weiter.
Die Prinzessin wird eines Tages begreifen, dass jeder Moment ihres Lebens, egal wie unbedeutend die kleinen Wendungen auch sein mögen, zu schätzen ist.
Letztendlich besteht die eigene Phantasmagorie der Prinzessin aus eben diesen.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeIst Oz also nur ein imaginärer Freund, der nicht mehr als ein Hirngespinst von Fischls Unterbewusstsein ist? Unsere Geschichte beginnt mit dem königlichen Erbstück, dem Edelstein der Dunkelheit, oder mit anderen Worten, Fischls Göttlichem Auge. Als ihr Wunsch erfüllt wurde, erschienen der Rabe Oz und ihr Göttliches Auge direkt vor ihr.
An jenem Abend beim Abendessen verstand sich Oz auch gleich prächtig mit Fischls Eltern:
„Ah, Kaiser und Kaiserin der Verurteilung, verzeiht meinen Übermut, doch die Bohnen in Eurem Haus sind einfach zu köstlich.“
„Oh, dann bitte, bediene dich. Dies ist das erste Mal seit ihrem vierzehnten Lebensjahr, dass unsere kleine ██ einen Freund trifft, den sie sogar zum Abendessen mitbringen kann. Das ist ein besonderer Anlass.“
„Was sagt Ihr denn da! Ich ... eine Prinzessin wie ich gibt sich nicht einfach mit dem gewöhnlichen Pöbel ab!“
Und genau so hat es sich abgespielt. Es scheint, dass der Kaiser und die Kaiserin der Verurteilung Oz beide sehen konnten und beide glaubten, Oz sei der erste Freund der Prinzessin.
Was den „Abenteurer, der vom Pech der Welt verfolgt wird“, den „Besucher aus einer anderen Welt“ und die „feenartige Gestalt zum Knabbern“ betrifft ...
So würden sie ebenfalls die neuen Freunde der Prinzessin werden, auch, wenn dies noch in ferner Zukunft läge.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

7 responses to “Fischl”

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