Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Dendro% | Materials | Total Materials |
1 | 845 | 20.85 | 49.06 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2191 | 54.1 | 127.26 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2915 | 71.98 | 169.33 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4362 | 107.7 | 253.37 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4877 | 120.4 | 283.26 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 5611 | 138.53 | 325.89 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 6297 | 155.46 | 365.74 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 7038 | 173.77 | 408.82 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 7553 | 186.48 | 438.71 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 8301 | 204.96 | 482.18 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 8816 | 217.66 | 512.07 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 9573 | 236.34 | 556.02 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 10087 | 249.05 | 585.91 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 10850 | 267.88 | 630.21 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
普通攻击·藏蕴破障 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行至多四段的连续弓箭射击。 进行伤害更高、更为精准的 瞄准时,草木的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果: ·一段蓄力:射出附有草元素的箭矢,造成 ·二段蓄力:发射花筥箭,造成 从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
识果种雷 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
提纳里向前投掷识种心雷,造成 此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少2.4秒,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。 「种子若在土壤之外枯萎死去,死去时仍是一粒。若它归壤于故土,就将结出千万粒来。」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
造生缠藤箭 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
汇聚一切种子的力量,发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成 缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成 「别想这么轻易摆脱,藤蔓之后再生藤蔓,如果不能彻底清理干净,后果可是很麻烦的。」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
闳览博物 | |
在小地图上显示周围的 |
眼识殊明 | |
提纳里发射 |
诸叶辨通 | |
提纳里的每点元素精通,都会使其重击与 通过这种方式,至多使上述攻击造成的伤害提升60%。 |
Constellations
由根须断定肇始 | |
提纳里重击的暴击率提高15%。 |
由茎干剖析来缘 | |
当 识蕴领域持续时间结束或其中不存在敌人后,该效果至多持续6秒。 |
由枝节知晓造化 | |
至多提升至15级。 |
由片叶管窥枯荣 | |
施放 |
由繁花明了悟觉 | |
至多提升至15级。 |
由硕实品论应果 | |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初次见面… | |
闲聊·叶片书签 | |
闲聊·犯错 | |
闲聊·知识的价值 | |
下雨的时候… | |
雨过天晴… | |
打雷的时候… | |
下雪的时候… | |
刮大风了… | |
在沙漠的时候… | |
早上好… | |
中午好… | |
晚上好… | |
晚安… | |
关于提纳里自己·专业 | |
关于提纳里自己·族人 | * 好感等级达到4后开启 |
关于我们·相处 | |
关于我们·朋友 | * 好感等级达到6后开启 |
关于「神之眼」… | * 好感等级达到4后开启 |
有什么想要分享·兰那罗 | |
有什么想要分享·卡卡塔 | * 好感等级达到4后开启 |
感兴趣的见闻… | |
关于柯莱… | * 好感等级达到4后开启 |
关于赛诺·大风纪官 | * 好感等级达到4后开启 |
关于赛诺·为什么呢 | * 好感等级达到4后开启 |
关于艾尔海森… | * 好感等级达到4后开启 |
关于卡维… | * 好感等级达到4后开启 |
关于多莉… | * 好感等级达到4后开启 |
关于莱依拉… | * 好感等级达到4后开启 |
关于丽莎… | * 好感等级达到4后开启 |
关于小吉祥草王… | * 好感等级达到4后开启 |
关于迪希雅… | * 好感等级达到4后开启 |
关于珐露珊… | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解提纳里·其一 | |
想要了解提纳里·其二 | * 好感等级达到3后开启 |
想要了解提纳里·其三 | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解提纳里·其四 | * 好感等级达到5后开启 |
想要了解提纳里·其五 | * 好感等级达到6后开启 |
提纳里的爱好… | |
提纳里的烦恼… | * 好感等级达到6后开启 |
喜欢的食物… | |
讨厌的食物… | |
收到赠礼·其一 | |
收到赠礼·其二 | |
收到赠礼·其三 | |
生日… | |
突破的感受·起 | * 突破等级「1」阶后开启 |
突破的感受·承 | * 突破等级「2」阶后开启 |
突破的感受·转 | * 突破等级「4」阶后开启 |
突破的感受·合 | * 突破等级「6」阶后开启 |
元素战技·其一 | |
元素战技·其二 | |
元素战技·其三 | |
元素爆发·其一 | |
元素爆发·其二 | |
元素爆发·其三 | |
冲刺开始·其一 | |
打开宝箱·其一 | |
打开宝箱·其二 | |
打开宝箱·其三 | |
生命值低·其一 | |
生命值低·其二 | |
生命值低·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
倒下·其三 | |
普通受击·其一 | |
普通受击·其二 | |
重受击·其一 | |
重受击·其二 | |
加入队伍·其一 | |
加入队伍·其二 | |
加入队伍·其三 |
Stories
Title | Text |
角色详细 | 途经道成林一带的人有时会遇见一位特别的巡林官。 他有着大大的耳朵、长长的尾巴和稍显稚嫩的面庞。若不细看,没准会将他当成某种林子里的珍稀小动物。 但只要和他接触过,人们就会发现他说起话来干脆利落,十分稳健。 「请等一下。看你的装备,应该是要前往须弥城的行商吧?方向不对,回来回来!」 「喏,扭过头去,看那边。枝叶密集,湿气更重,怎么看都不是通往城镇的大路吧。」 「哎哟,水袋怎么是空的?」 「拿来,我分你一点。不要以为在雨林里就不用准备干净的饮用水了。」 「在野外乱喝的话,没准一觉醒来就躺在城里的『健康之家』了喔?」 「当然,如果这个才是你计划中的『行进路线』,那算你有想法。」 一连串指挥下来,还没等回过神,这位迷路的朋友就已经被安排妥当了。 「那个…非常感谢!但、但…请问您是…?」 看着不知所措到对着矮自己一头的巡林官连连行礼的旅行商人,同行的巡林队员终于忍不住笑出声来。 「噗噗…咳。这位啊,是我们的大…呃,提纳里巡林官大人。」 |
角色故事1 | 除了最基本的雨林维护外,巡林队往往还会遇到许许多多人为造成的麻烦: 被肆意占用的营地,破坏植被搭建的窝棚,还有会成为污染源的生活垃圾堆,未完全熄灭的篝火灰… 针对这些情况,除了解决眼前的问题之外,还必须对它们的始作俑者进行一番苦口婆心的劝导,然而这些规劝有时并不能准确地传达。 这一情况在提纳里加入巡林队后有了明显的改善。 一部分是因为提纳里自带学者风范,会底气十足、毫不客气地「教训」那些惹乱子的家伙。 更重要的是,在教训对方的过程中,提纳里确实将正确的做法和相关的缘由用最能让对方听懂的方式传达到位了。 在提纳里看来,这些野外生存指南也是知识的一种,而想让大家接受知识是要讲究技巧的。 直白地点明对方的错误与其中的利害关系,比干巴巴地输出建议要有用多了。 也许正因如此,提纳里对教令院推行的「虚空终端」颇有微词。 知识本应是属于所有生灵的宝藏,应当被对它们产生好奇的人热情拥抱,而不是沦为被限制分配的纯粹生存工具。 遗憾的是,提纳里作为一名年轻学者,并没有与教令院抗衡的能力,目前也只能在有限的范围内做自己能做到的努力。 并且与此同时,现实也并不总能达到理想的状态—— 所以大家在道成林中,还是会经常碰见被提纳里劈头盖脸教训的倒霉蛋。 * 好感等级达到2后开启 |
角色故事2 | 提纳里初至化城郭时还只是巡林队中的普通一员,与其他巡林官别无二致。 「比起参加教令院里那些神叨叨的『大项目』,还不如用自己的所知所学切实地改善雨林环境。」 ——这是提纳里一从阿弥利多学院毕业就离开教令院加入巡林队时的初心。 然而刚入队几日,他便发现了巡林队中也存在不少问题。 虽然队员们都有着保护雨林的热诚之心,但整个队伍缺乏合理的组织安排和科学严谨的工作指导。 哎哟,想要做出改变注定会遇到困难,但放任不管可不是提纳里的作风。 于是行动力超强的提纳里立即着手改善这一现状。 建立科学的巡林日志,按照每个人的长处分配任务,定期进行队员们的博物学培训… 在巡林队的积极配合下,很快,道成林的巡林效率越来越高,尤其是化城郭区域,变得井井有条。 自然而然地,在巡林队员们的眼中,这位博学多识的行动派学者便成了他们的「老大」。 于是有一天,提纳里发现同伴们对他的称呼变了—— 「大巡林官!今天的日志写好了,请你核验。」 「大巡林官!我在离渡谷附近捡到了一个包裹,放在失物招领处了哦。」 「糟糕,萨古跑哪去了…大巡林官,你今天有见过它吗?」 一开始只当是他们口误,但次数多了之后,提纳里眉头紧皱起来。 「我们这有『大巡林官』这个职称吗?…啊?是效仿了『大风纪官』的叫法?」 …总之,略去过程,在提纳里的坚持下,大家对他的称呼又变回了「巡林官大人」、「师父」或者「提纳里先生」。 「『大巡林官』听起来可太厉害了,我承受不起啊。」 这是提纳里说出来的部分原因。 「可怕,想起了某人讲过的『大风纪官与大风机关』的冷笑话…」 这是提纳里没有说出口的另一部分原因。 * 好感等级达到3后开启 |
角色故事3 | 曾有一度,林中某种颜色鲜艳的花卉受到了须弥人的青睐,许多人都喜欢将它买来装点房间,慢慢地竟成了一种流行。 但是很遗憾,这种花一旦离开雨林就很难存活,即使摘下来也只能维持一两天的新鲜。 不新鲜的花没过多久就被废弃,成为堆在地上的腐坏物,无论谁看了都会觉得惋惜。 这样下去肯定是不行的。不仅是垃圾和污染的问题,长此以往也会有破坏雨林生态的风险。 然而就在巡林队的大家正为此发愁的时候,提纳里却向城里卖花的摊贩提供了一份合作方案: 巡林队会派人帮助摊主采集鲜花,不收任何费用;但与此同时,摊主需要增加一项服务,告知每位来买花的人,第二日如果在鲜花残败前退回,可以领取一张收据,三天后凭此收据,可以在摊主这里兑换一份干花装饰。 干花装饰当然是由提纳里负责指导巡林队员制作提供;至于其中的手工费嘛,是否付钱、付多少钱都由买花的人自主决定,就像义卖一样。 这些钱除了一部分会分给店主作为回收残花的辛苦费,剩下的则会成为巡林队维护雨林的经费。 合作进行得十分顺利:摊主省去了深入雨林找花采花的麻烦,还增加了收入;巡林队用科学的方案控制了采摘花朵的过程和数量,也同时获得了额外的经费;付钱买花的人不仅获得了短时间内的鲜花陪伴,还能拿到一份可以长久保存的纪念品。 结果很圆满,但巡林队中仍有人不解:「为什么不一开始就禁止采摘这种花呢?难道这不是更简单的办法吗?」 提纳里听到这样的疑问后连连摇头,耳朵直晃。 「不能这样简单计算。如果下达强制的要求,就会变得像死板的老师教大家做事一样,不但得不到人们的理解,甚至会引起逆反心理。」 「到时候,就算不在乎巡林队的风评,光是处理违规偷花的人就够我们忙的了!」 「而且流行的趋势是会变的,不用担心,过不了多久人们就会将注意力转移到别处去了。」 这番话非常务实,立即得到了巡林队员们的认可,尤其是柯莱的头点得最为用力。 「用师父教的办法做的干花饰品,在孩子们中也很受欢迎呢!」 * 好感等级达到4后开启 |
角色故事4 | 提纳里的同族因为数量稀少又行踪不定,通常给人留下孤僻避世的印象。 但提纳里的情况似乎不太一样。 他虽然潜心学术研究,并未费心经营人际关系,却阴差阳错地结识了不少同伴。 提纳里早年在教令院求学时因为成绩优异,常有不少学生找他请教课题。等研讨结束,往往伴随着合影留念的请求。 提纳里对此略有不解,但还是一一答应了。 因此「提纳里什么都会,还很好说话!」的印象便传播开来,使得更多的人竞相拜访,就连其他学院的学生也来找他合作。 直到有一天,这样的「受欢迎」吸引到了大风纪官赛诺的注意—— 拉帮结派、组建势力…这可是学术腐败的先兆之一! 然而经过长期的暗中跟踪与观察,赛诺发现提纳里只是因为过于「好心」,才经常被其他人找上门来。 而提纳里本人却只将心思放在学术上面,对其他人的拉拢不甚热心。 哪怕答应了个别合作请求,也只是基于研究方面的最优考虑。 最终,赛诺得出以下结论:「这是一名正直可靠的人才,绝无可能沾染学术腐败。警报解除。」 也许正是因为留下了这种纯粹的印象,一向有意远离知识与学者的大风纪官也放下戒备,在日后的接触中与提纳里成为了朋友。 如此种种因缘的积累,为提纳里接纳之后的新伙伴奠定了基础—— 「这个小姑娘…名字是叫『柯莱』吗?」 「不识字也没关系,打起精神来。每个人在学习新东西的时候都是从无到有的,你与其他人并无不同。」 「第一堂课就从拼写你的名字开始,如何?」 * 好感等级达到5后开启 |
角色故事5 | 喜欢做研究的人,无论是否乐在其中,对未知的好奇心都是相似的。 提纳里也不例外,并且这份好奇心似乎与生俱来。 在同龄的孩子们还在阅读童话故事的时候,提纳里已经在翻箱倒柜地搜罗父母的学术书籍了。 从研究昆虫的爸爸那里借来了通识课本,又从身为古生物学家的妈妈那里偷拿了化石图案的画片… 就这样,小小的提纳里一边抱着自己尾巴,一边将大量看得懂或者看不懂的知识收入脑中。 但渐渐地,提纳里发现,当自己知道的东西变多时,想要了解的未知也更多了。 例如,为什么其他人不像自己的家族一样,有着这样的耳朵和尾巴呢? 在翻遍了能在家里找到的古书后,提纳里找到了一份祖辈留下的手稿,内容有关「巴螺迦修那」。 记录称,巴螺迦修那曾是赤王麾下的种族,生活在广阔的沙漠之中,多数拥有浅色的皮毛和便于散热的巨大耳廓。 后来灾难降临,赤王的国度因其覆灭,巴螺迦修那则受到了草神的恩惠才得以存活,皮毛也变成了绿色。 「…值得一提的是,『巴螺迦修那』按照记载来看虽然更像狐族,但名字的含义却是『沙漠的大狗』。」 「听我那些和森林关系密切的人类朋友传述,一种叫『兰那罗』的小东西声称为『巴螺迦修那』这一命名负责。」 「天哪!」看到这里的小提纳里甚是惊讶,「原来我是『沙漠的大狗』!」 确切地讲,其实是提纳里的祖先因为和巴螺迦修那共同生活,才因为共生关系留下了这样的血脉。 但在兴奋的小孩子眼中,这不重要。提纳里马上要求爸爸在接下来的沙漠考察中带上自己——「沙漠的大狗」要回沙漠去看看! 然而结局出乎意料。还没走进沙漠几米,提纳里就晒晕了头,被立即送回了雨林。 「天哪。」在树屋中恢复后的小提纳里非常悲伤,「『沙漠的大狗』在我这代退化了。」 时隔多年,懵懂的小孩已成长为一名可靠的学者,这段往事也成为了过去的笑谈。 现在的提纳里,不仅知道了为何名为「兰那罗」的小东西会进行如此命名,也知道了自己为何容易在沙漠中热昏头。 前者很简单。狐狸和狗在生物学上同为犬科,起这个名字的兰那罗也许特别有文化。 至于后者的原因…虽然不太想承认,但大概就是当时摸着自己头的爸爸笑着说的那样—— 「这孩子的毛发绿得发黑,一定很难承受沙漠的热量吧!」 * 好感等级达到6后开启 |
初学者放大镜 | 小提纳里在雨林里独自探险的时候,会随身携带一个放大镜。 那是妈妈送给他的礼物,轻便,简洁,一看就是适合小孩子使用的工具。 「你的耳朵已经能帮你听到很——远的声音了,那么就让这个放大镜来帮你看到更小的东西吧!」 于是提纳里就用这个放大镜,看到了叶片背后的绒毛,看到了蝴蝶翅膀的鳞粉,看到了雨林蛇行的痕迹… 又靠着这一点一滴的观察、积累与思考,被教令院最大的阿弥利多学院提前录取,跟随生论派的贤者大人开启正式的学术之旅。 提纳里把因频繁使用而遍布磨痕的放大镜放在了崭新的教令院邀请函上,托腮思考了好一会儿。 最终,他小心地将这个陪伴了他整个童年的放大镜改造成了一件可以装饰在衣服上的饰品。 他知道加入教令院后,自己会读更深奥的书,接触更精妙的器具,这个只够初学者使用的陈旧放大镜已经不再有用武之地。 但它永远是自己探求知识的启蒙伙伴,也将继续陪自己看向更广阔的天地。 * 好感等级达到4后开启 |
神之眼 | 在教令院,无论是求学或者就职,都不可避免地需要参与各种各样的学术会议。 站在讲堂上的人侃侃而谈,与会的听众热情捧场,这是在学术会议中通常能够看到的景象。 但严格来讲,在对广阔的知识之海进行探究时,渺小的求知者又怎么会永远不出差错呢? 就在一场提纳里参加的会议上,一名学者的演讲中出现了与提纳里所知不符的内容。 那时的提纳里还只是一名旁听的学生,他下意识地环顾四周,周围的同窗和老师们却都没有反应。 该如何是好?也许大家都听出了问题,却碍于面子不会当众讲出。 又或者这个问题只有自己发现,若不说明也许会造成错误知识的传播… 但提纳里在短暂的犹豫之后,还是坚定了自己的想法。 身份和场景的阻碍虽然近在眼前,但对于知识的严谨态度还是占了上风。 知识就像夜空中闪耀的星辰,不会被任何事物撼动。 怀揣这样的想法,提纳里举起手来—— 「抱歉,请允许我打断一下…」 听到场下传来稚嫩的声音,台上的学者有些惊讶,但很快就反应过来,请提纳里进行了说明。 事实证明,提纳里的做法是正确的。 演讲的学者在了解了足够的信息后,坦然接受了提纳里的指正。 在聆听完他们的对话之后,其他一些与会师生也参与了发言,为这次会议研讨的课题引出了新的研究方向。提纳里甚至还在讨论的过程中收到了一些知名学者的名片。 事情告一段落后,提纳里在心中长舒了一口气。 真幸运…哦不,或者说真开心,与自己一同研讨学术的人都是认真对待知识的人。 这时的提纳里还没想到,更让自己觉得幸运和开心的事情还在后面。 会议结束后,提纳里从观众席起身时,听到了一声清脆的响动:「咣当!」 ——正是一颗神之眼从衣间滑落到座椅上的声音。 * 好感等级达到6后开启 |
368 responses to “提纳里”
got c1 and I am not sad.
You shouldn’t be, Tighnari is goated
My opinion, Tighnari doesn’t belong in standard banner. He is far too good. I have other great 5 stars like Alhaitham but I main Tighnari because of how useful he is! Ever since I got him I do not consider him a lost he is a win win win! Gooooooood Hoyo give him his own banner again!
Bland and mid design just like the rest standard banner, should been a 4* tbh.
ok hater
Non Tighnari-haver behavior
bro lost to dehya LMAO