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Description | Chasca und der Wille, der in ihrer Waffe ruht, gehen in Resonanz und verursachen mit Nachtseelen versehenen Nach dem Auslösen erhält Chasca 80 Nachtseelenpunkte und tritt in den Zustand Nachtseelensegen ein. Verbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte. Wenn diese aufgebraucht sind oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird, endet Chascas Nachtseelensegen. Der Zustand Nachtseelensegen hat die folgenden Eigenschaften: · Chasca reitet auf ihrer „Seelenflinte – Zeremonienstab“, wodurch ihre Bewegungs-GSW und ihr Unterbrechungs-WDS erhöht werden. In diesem Zustand verbraucht sie fortlaufend Nachtseelenpunkte, um in der Luft zu bleiben. Es werden zusätzliche Nachtseelenpunkte verbraucht, wenn sie während dieses Zustands sprintet oder die Schwebehöhe erhöht. · Je nachdem, ob während des Standardangriffs oder heftigen Schlags kurz gedrückt oder gedrückt gehalten wird, wird auf unterschiedliche Weise auf „Mehrfaches Zielen“ umgeschaltet. Fügt den Gegnern vor sich mit Nachtseelen versehenen Chasca wechselt in den Zielmodus, nimmt eine bestimmte Anzahl an Gegnern in einem bestimmten Umkreis ins Visier und lädt je nach Dauer des Gedrückthaltens bis zu 6 „Schattenjagd-Projektile“ nacheinander in das Magazin. Nachdem 6 „Schattenjagd-Projektile“ geladen wurden oder das Gedrückthalten beendet wurde, feuert Chasca die „Schattenjagd-Projektile“ auf die anvisierten Gegner in einer vorgegebenen Reihenfolge ab. · Verursachen mit Nachtseelen versehenen · Je nach Elementartyp der anderen Truppenmitglieder wird der Elementartyp des vierten, fünften und sechsten in das Magazin geladenen „Schattenjagd-Projektils“ geändert. Für jedes Truppenmitglied des Elementartyps · Das „Schattenjagd-Projektil“, welches als Letztes ins Magazin geladen wurde, wird als erstes abgefeuert. Wenn sich Chasca im Zustand „Nachtseelensegen“ befindet und ihre Elementarfähigkeit Theoretisch könnte alles Mögliche in dieses Halfter passen, wenn sie es wollte ... Aber seien wir doch mal ehrlich, nichts geht über eine riesige Knarre, oder? |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
Resonanz-SCH | 60% | 64.5% | 69% | 75% | 79.5% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 114% | 120% | 127.5% | 135% | 142.5% |
SCH bei Drücken des mehrfachen Zielens | 36% | 38.7% | 41.4% | 45% | 47.7% | 50.4% | 54% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.4% | 72% | 76.5% | 81% | 85.5% |
SCH Schattenjagd-Projektil | 48.8% | 52.46% | 56.12% | 61% | 64.66% | 68.32% | 73.2% | 78.08% | 82.96% | 87.84% | 92.72% | 97.6% | 103.7% | 109.8% | 115.9% |
SCH Funkel-Schattenjagd-Projektil | 166.57% | 179.06% | 191.56% | 208.21% | 220.71% | 233.2% | 249.86% | 266.52% | 283.17% | 299.83% | 316.49% | 333.14% | 353.97% | 374.79% | 395.61% |
Max. Nachtseelenpunkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte | 80 Punkte |
Abklingzeit | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s | 6.5 s |
Right there with yu. Iansan and Kachina *are* Natlan~