Das Ende des Kabukimono

Das Ende des Kabukimono
Das Ende des KabukimonoNameDas Ende des Kabukimono
TypeArchon Quests
SeriesUmgekehrte Schöpfung: Zwischenkapitel – 3. Akt
DescriptionDie vielen Informationen lassen dein Herz ganz schwer werden. Du beschließt, zum Heiligtum von Surasthana zurückzukehren und Nahida alles zu erzählen, was du erfahren hast ...
PreviousReigen der Zerstörung
NextWie Morgentau
Involved NPCNahida, Wanderer, Händler, Katsuragi, „Scaramouche“, „La Signora“, Gelehrter der Akademie, „Il Dottore“, Azar, Mechanischer Scaramouche, „Scaramouche“, Aqaba, Sawada, Kind

Table of Content
Rewards
Objectives
Dialogues

Rewards

IconNameRarityFamilyAmount
Abenteuer-EP
Abenteuer-EP3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 1125
Mora
Mora3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 49200
Eines Helden Weisheit
Eines Helden Weisheit4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Character EXP Itemx 5
Mystisches Verstärkungserz
Mystisches Verstärkungserz3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Itemx 9
items per Page
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Objectives

NumObjectivesSummary Update
#1Geh zum Heiligtum von Surasthana zurück.
#2Sprich mit Nahida.Ihr lest Aqabas Abhandlung noch einmal ...
#3Lös das Rätsel.
#4Geh zur Zerstreuung auf den Großen Basar.Ihr lest Sawadas Werk noch einmal ...
#5Folge der Person, die du vorher gesehen hast.
#6Geh zum Obststand zurück.
#7Geh zum Heiligtum von Surasthana zurück.Nahidas Märchen hat die versiegelten Erinnerungen wachgerufen ...
#8Sprich mit Nahida.Du hast eine vertraute Stimme in der Nähe bemerkt ...
#9Betritt die Erinnerung.
#10Untersuche die Umgebung.
#11Setze die Erkundung fort.
#12Schau dir die Erinnerung an.
#13Setze die Erkundung fort.
#14Geh zur nächsten Erinnerung.Ihr trefft eine Person aus den Erinnerungen von Scaramouches „Präexistenz“ ...
#15Besieg die Gegner.
#16Geh zur nächsten Erinnerung.
#17Untersuche die Umgebung.
#18Schau dir die Erinnerung an.Ihr erkundet die Erinnerungen von Scaramouches „Präexistenz“ weiter ...
#19Setze die Erkundung fort.
#20Sprich mit den anderen.
#21Sprich mit den anderen.Ihr trefft eine Person aus den Erinnerungen von Scaramouches „Präexistenz“ ...
#22Besieg die Gegner.
#23Besieg die Gegner.Ihr trefft eine Person aus den Erinnerungen von Scaramouches „Präexistenz“ ...
#24Sprich mit Scaramouche.Ihr trefft eine Person aus den Erinnerungen von Scaramouches „Präexistenz“ ...
#25Verlasse die Erinnerung.Eine Flut von Erinnerungen bricht über den Wanderer herein und jede Szene seiner Identität als „Scaramouche“ kehrt in sein Gedächtnis zurück. So ein gewaltiger Schock bereitet ihm unerträgliche Schmerzen. Während du und Paimon dem Ganzen entsetzt zuseht, taucht die falsche Gottheit „Shouki no Kami“, die ganz Sumeru ernsthaft gefährdet hat, aus seinen tiefsten Erinnerungen auf und greift euch an. Doch der Wanderer, der von seinen Erinnerungen überwältigt ist, kann nicht reagieren. In der Stunde der größten Not stehst du bereit, gegen „Shouki no Kami“ zu kämpfen. Aber du kannst mit seinen unerbittlichen Angriffen nicht mithalten und im entscheidenden Moment hast du fast keine Zeit, einem tödlichen Schlag auszuweichen. Dennoch trägst du erstaunlicherweise keinen Schaden davon.
Der Schlag wurde von einer Gestalt aufgefangen. Der Wanderer, der seine Erinnerungen wiedererlangt hat, hat sich mit „Scaramouche“ in seiner „Präexistenz“ vereint. Und es war ein Göttliches Auge, das ihm dabei half, den Schlag aufzufangen ...

Dialogues

Geh zum Heiligtum von Surasthana zurück.

Aqaba, Sawada

Audio Language:

Sprich mit Nahida.

Nahida

Audio Language:

Sawada, Aqaba

Audio Language:

Lös das Rätsel.

Nahida

Audio Language:

Geh zur Zerstreuung auf den Großen Basar.

Wanderer, Händler

Audio Language:

Nahida

Audio Language:

Folge der Person, die du vorher gesehen hast.

Händler

Audio Language:

Wanderer

Audio Language:

Geh zum Obststand zurück.

Händler

Audio Language:

Geh zum Heiligtum von Surasthana zurück.

Händler

Audio Language:

Sprich mit Nahida.

Nahida, Wanderer

Audio Language:

Betritt die Erinnerung.

Nahida

Audio Language:

Wanderer

Audio Language:

Untersuche die Umgebung.

Nahida, Wanderer, Katsuragi, „Scaramouche“

Audio Language:

Setze die Erkundung fort.

Schau dir die Erinnerung an.

Kind, „Scaramouche“, Nahida, Wanderer

Audio Language:

Setze die Erkundung fort.

Geh zur nächsten Erinnerung.

Wanderer, Nahida, „Scaramouche“, „La Signora“

Audio Language:

Besieg die Gegner.

Geh zur nächsten Erinnerung.

Untersuche die Umgebung.

Schau dir die Erinnerung an.

Gelehrter der Akademie, „Il Dottore“, „Scaramouche“, Azar, Wanderer, Nahida

Audio Language:

Setze die Erkundung fort.

Sprich mit den anderen.

Wanderer, Nahida

Audio Language:

Besieg die Gegner.

Sprich mit Scaramouche.

Mechanischer Scaramouche, „Scaramouche“, Nahida

Audio Language:

Verlasse die Erinnerung.

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