Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
items per Page |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Espada ligera de forja de la 6.0 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | Al causar cualquier Reacción Elemental, la Vida Máx. del portador de esta arma aumenta en un 16% durante 12 s. Si la fase lunar del equipo es igual o mayor que 2, se activará el efecto de resplandor naciente, el cual aumenta la Vida Máx. en un 16% adicional. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en el equipo pero no en uso. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Espada ligera de la ciudad | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Aumenta en un 20% el daño de la Habilidad Definitiva. Cuando la Energía Elemental máxima del personaje sea de más de 40 pts., pero no de más de 60, el daño de la Habilidad Definitiva aumenta en un 16% adicional. Cuando su Energía Elemental máxima sea de 40 pts. o menos, el daño de la Habilidad Definitiva aumenta en un 28% adicional. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mandoble de forja de la 6.0 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | Al causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en 60 pts. durante 12 s. Si la fase lunar del equipo es igual o mayor que 2, se activará el efecto de resplandor naciente, el cual aumenta la Maestría Elemental en 60 pts. adicionales. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en el equipo pero no en uso. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Lanza de forja de la 6.0 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | El daño de Electrocargado del portador de esta arma aumenta en un 48%, y el daño de Electrocargado Lunar aumenta en un 12%. Si la fase lunar del equipo es igual o mayor que 2, se activará el efecto de resplandor naciente, el cual aumenta el daño de Electrocargado Lunar en un 12% adicional. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en el equipo pero no en uso. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Lanza de la 6.0 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | Tras usar la Habilidad Definitiva, el daño de Electrocargado Lunar del personaje aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Catalizador de evento de la 6.0 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | EM | 36 | Cuando el personaje usa la Habilidad Elemental, se interpreta una nota musical que aumenta la Maestría Elemental del portador de esta arma en 120 pts. durante 20 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Catalizador de forja la 6.0 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | EM | 48 | El daño de Florecimiento del portador de esta arma aumenta en un 48%, y el daño de Florecimiento Lunar aumenta en un 12%. Si la fase lunar del equipo es igual o mayor que 2, se activará el efecto de resplandor naciente, el cual aumenta el daño de Florecimiento Lunar en un 12% adicional. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en el equipo pero no en uso. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Catalizador de la 6.0 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | EM | 57.6 | Cuando un personaje cercano causa una reacción de Florecimiento Lunar, obtiene el efecto de “luna llena”, el cual aumenta la Maestría Elemental de dicho personaje en | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Arco de forja de la 6.0 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | Al causar cualquier Reacción Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en 60 pts. durante 12 s. Si la fase lunar del equipo es igual o mayor que 2, se activará el efecto de resplandor naciente, el cual aumenta la Maestría Elemental en 60 pts. adicionales. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en el equipo pero no en uso. | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Noche de la Manifestación del Cielo | 2-Piece: Maestría Elemental +80 pts. 4-Piece: Cuando un personaje del equipo causa una Reacción Brillolunar, si el portador de este conjunto está en uso, obtiene durante 4 s el efecto de “luna refulgente: cavilación”, de manera que, cuando el presagio lunar del equipo es resplandor naciente/resplandor ascendente, la Prob. CRIT aumenta en un 15/30% respectivamente. Por cada efecto de luna refulgente diferente que tengan los personajes, el daño de las Reacciones Brillolunares de todos los miembros del equipo aumenta en un 10%. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de este conjunto está en tu equipo pero no en uso. |
![]() ![]() | Noche de la Manifestación del Cielo | 2-Piece: Maestría Elemental +80 pts. 4-Piece: Cuando un personaje del equipo causa una Reacción Brillolunar, si el portador de este conjunto está en uso, obtiene durante 4 s el efecto de “luna refulgente: cavilación”, de manera que, cuando el presagio lunar del equipo es resplandor naciente/resplandor ascendente, la Prob. CRIT aumenta en un 15/30% respectivamente. Por cada efecto de luna refulgente diferente que tengan los personajes, el daño de las Reacciones Brillolunares de todos los miembros del equipo aumenta en un 10%. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de este conjunto está en tu equipo pero no en uso. |
![]() ![]() | Serenata de la Luna Tejida | 2-Piece: Recarga de Energía +20%. 4-Piece: Infligir Daño Elemental otorga durante 8 s el efecto de “luna refulgente: veneración”, de manera que, cuando el presagio lunar del equipo es resplandor naciente/resplandor ascendente, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo aumenta en 60/120 pts. respectivamente. Por cada efecto de luna refulgente diferente que tengan los personajes, el daño de las Reacciones Brillolunares de todos los miembros del equipo aumenta en un 10%. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de este conjunto está en tu equipo pero no en uso. |
![]() ![]() | Serenata de la Luna Tejida | 2-Piece: Recarga de Energía +20%. 4-Piece: Infligir Daño Elemental otorga durante 8 s el efecto de “luna refulgente: veneración”, de manera que, cuando el presagio lunar del equipo es resplandor naciente/resplandor ascendente, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo aumenta en 60/120 pts. respectivamente. Por cada efecto de luna refulgente diferente que tengan los personajes, el daño de las Reacciones Brillolunares de todos los miembros del equipo aumenta en un 10%. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de este conjunto está en tu equipo pero no en uso. |
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Artifact Piece
Icon | Name | Rarity |
![]() | Corona Aciaga | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Pluma del Pecado | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Flor Anhelaverdad | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Reloj del Mandato | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cáliz Rebosante | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Corona Aciaga | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Pluma del Pecado | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Flor Anhelaverdad | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Reloj del Mandato | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Cáliz Rebosante | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Item
Icon | Name | Rarity | Family | Recipe |
![]() | 军团士气 | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | 月之印 | 3![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 磁力能量球 | 1![]() | ||
![]() | 大型磁力能量球 | 1![]() | ||
![]() | 菈乌玛 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | 菲林斯 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | 爱诺 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | 菈乌玛的命星 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 菲林斯的命星 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 爱诺的命星 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
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Skill
Icon | Name |
![]() | Estela frondosa |
![]() | Runo: Reposo sin alba del Karsikko |
![]() | 菈乌玛鹿灵二段跳 |
![]() | 占位 |
![]() | Runo: Luna de mil corazones |
![]() | Demonilanza pocztowy |
![]() | Ley ancestral: Luz arcana |
![]() | 菲林斯元素战技 |
![]() | Rito arcaico: Visita noctívaga |
![]() | 菲林斯元素爆发连携技 |
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | 异世相逢·第六辑 | ![]() |
![]() | (test)挪德卡莱第一辑 | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | 月尘的寻宝者·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启30个宝箱。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的寻宝者·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启60个宝箱。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的寻宝者·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启120个宝箱。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的冒险家·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成6个大世界限时挑战。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的冒险家·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成12个大世界限时挑战。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的冒险家·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成24个大世界限时挑战。 | ✅ | ![]() |
![]() | 大地勘探·月华濯沐之岛·其一 | 点亮挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛的地图。 | ✅ | ![]() |
![]() | 远渡苍夜的霜林·其一 | 解锁挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有传送锚点。 | ✅ | ![]() |
![]() | 圣龛巡礼·月华濯沐之岛·其一 | 解除挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有地灵龛的封印。 | ✅ | ![]() |
![]() | 夜馈寻迹·月华濯沐之岛·其一 | 解除挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有月灵盈藏之所的封印。 | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | 元素反应:月绽放 | Cuando Algunos personajes pueden consumir rocío de la espesura o servirse de sus propios talentos para infligir a los enemigos daño de la reacción de Florecimiento Lunar. Este daño puede asestar golpes CRIT. |
![]() | 霜夜灵嗣 | Un ser elemental que ha desarrollado una gran afinidad por los elementos tras recibir la influencia de la luz lunar a lo largo de incontables años. Durante el combate, el Sucesor Nochescarcha se transformará para entrar en el estado de “velo oscuro”, en el cual se volverá más poderoso, pero podrás irradiarlo de luz |
![]() | 荒野的幽魂… | Espíritus corroídos por el Abismo que vagan eternamente por los gélidos páramos. Aquellos monstruos a los que llaman “Cacería salvaje” no pueden ser derrotados con métodos convencionales, sino que deberás De lo contrario, cuando termine el estado de pesar pálido, recuperarán inmediatamente la Vida Máx. reducida y continuarán combatiendo. |
![]() | 愚人众特辖队 | Soldados de élite de los Opríchniks Fatui que se encargan de mantener el frente de batalla y que enarbolan armas modificadas e impulsadas por el poder del kuuvahki. Sin embargo, por este motivo, tal vez puedas emplear el kuuvahki para desconcertarlos |
![]() | 巡陆艇 | Un transporte militar que patrulla por tierra y que posee gran capacidad armamentística. Tras ciertas modificaciones, es capaz de hacer uso de sus funcionalidades especiales gracias al kuuvahki. Como depende del kuuvahki, tal vez al usar dicha energía puedas atacarlo de forma increíblemente efectiva. |
![]() | 蕴光的魔物… | Monstruos que han terminado evolucionando de formas únicas debido a la irradiación del poder de la luna antigua. Las Bestias Radiantes son capaces de emplear su fuerza innata para atrapar a sus enemigos en crisálidas radiantes. Una vez capturados, el daño infligido y los efectos de curación recibida se verán afectados. Sin embargo, es posible romper la crisálida y escapar de ella Las Bestias Radiantes poseen gran número de habilidades misteriosas. Algunos incluso afirman que las más poderosas son capaces de cambiar de tipo elemental bajo las circunstancias adecuadas. |
![]() | 重拳出击鸭 | 由废弃金属拼接而成的鸭型月矩力战斗机关,承载了不同的对敌策略。 在战斗进行到一定程度后,就将进入「歼灭鸭」模式,进攻欲望上升,为自身赋予护盾,还会召唤浮游的冲鸭机关进行骚扰。 此时,就得先想办法处理冲鸭机关, |
![]() | 蕴光月幻蝶 | 浸浴古老月之力而演化出了种种独特生态的魔兽。蕴光的魔兽们会驱使体内的力量,令敌人受缚「蕴光之茧」…一旦受缚,造成的伤害以及受到治疗的效果都将受到影响。 不过 蕴光的魔物有种种神奇之处,甚至有传言,其中的佼佼者能在特定环境下进行自身元素类型的变化… |
![]() | ¿? | ¿? |
![]() | 嘟嘟可爆轰大乱斗 | 在「嘟嘟可爆轰大作战」挑战中,旅行者可以选择不同形象的嘟嘟可,组成四位嘟嘟可的乱斗小队,共同使用蹦蹦炸弹击败角角鱼和坏鱼们请来的外援强敌… |
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Monster
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Stage
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Domain
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | n/a | n/a | n/a | |
![]() | n/a | n/a | n/a | |
![]() | 月谕的半步舞 | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 空寂的色彩 | n/a | n/a | |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | |
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | (test)测试用任务$UNRELEASED | (test)测试用任务$UNRELEASED | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ❌ |
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Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Propagación del mal | Un Mago del Abismo fue visto realizando un ritual sobre unos Hilichurls. Derrota a todos los monstruos para poner fin a su amenaza. | Elimina a todos los monstruos |
![]() | Propagación del mal | Un Mago del Abismo fue visto realizando un ritual sobre unos Hilichurls. Derrota a todos los monstruos para poner fin a su amenaza. | Elimina a todos los monstruos |
![]() | Una banda de ladrones | Se ha avistado a un grupo de Ladrones de Tesoros montando campamento con intenciones de asaltar a la gente. Despeja el área y derrótalos. | Derrota a todos los enemigos |
![]() | Una banda de ladrones | Se ha avistado a un grupo de Ladrones de Tesoros montando campamento con intenciones de asaltar a la gente. Despeja el área y derrótalos. | Derrota a todos los enemigos |
![]() | “¡Por Los Once!” | “Por Los Once...”. Los Fatui se están reuniendo para llevar a cabo un plan perverso. ¡No permitas que causen estragos! | Derrota a todos los enemigos |
![]() | “¡Por Los Once!” | “Por Los Once...”. Los Fatui se están reuniendo para llevar a cabo un plan perverso. ¡No permitas que causen estragos! | Derrota a todos los enemigos |
![]() | Metal en vano | Los Fatui parecen estar causando estragos con diferentes modelos de Naves Terrestres. Detenlos de inmediato y destruye todas las naves. | Derrota a todos los enemigos |
![]() | Metal en vano | Los Fatui parecen estar causando estragos con diferentes modelos de Naves Terrestres. Detenlos de inmediato y destruye todas las naves. | Derrota a todos los enemigos |
![]() | Metal en vano | Los Fatui parecen estar causando estragos con diferentes modelos de Naves Terrestres. Detenlos de inmediato y destruye todas las naves. | Derrota a todos los enemigos |
![]() | Peligro inminente | Los Hilichurls construyeron unas torres de vigilancia en el campo. Destrúyelas cuanto antes. | Destruye las torres Hilichurl |
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Shop
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Reputation
Icon | Name |
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![]() | 新月神像 |
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Ecos del Lejano Norte | 「月啊,仁善的女主人,你要引我们行往何方?」 |
![]() | 觐月的旅路 | 凡世的众生常因苦痛而诞出心愿,又因心愿而诞出信仰。然而若是信仰并非总是献予虚幻之人,又何必要将冰冷无言的巨石雕琢成梦与歌谣中的形貌? |
![]() | 月下的庭院 | 而月色依然漫流如初。 |
![]() | 无信者的谎言 | 「我等皆是染罪之人,又如何得见无垢的月光?」 |
![]() | 寂静的浅滩 | 钢铁的结构矗立在这片粉色的地质层,像一个错误的音符。没有大脑,也没有发声器官的神秘生命曾沉默地在此栖息,最终也沉默地逝去。 |
![]() | 叮铃哐啷的工坊 | 叮铃哐啷、叮铃哐啷,大大小小的许多机械造物在这里诞生,当然,还有喷香可口的蛋卷! |
![]() | 边地小镇 | 这镇子就像一艘在世界边缘搁浅的船,流民在此处汇聚,在过去的残骸与虚构的往昔中搜刮构筑乐园的碎片。 |
![]() | 钢铸的城塞 | 这白铁与黑钢锻成的巨兽急迫地吞噬着目所能及的一切,无论是能源还是血泪。然而它所希求的却非剥夺,而是足以与近在眉睫的灾厄相抗衡的权柄。 |
![]() | 新世界的先声 | 正如边民在月下将祈愿纺成无数的诗章,北国的匠人将僭越的企图淬炼成如月光般冰冷的坚钢。 月伴着长夜一同落下的时刻,撕裂旧世界之物便足以被称作新生的曙光。 |
![]() | 秘密的研究 | 巨大的容器中盛放着被捕获的月光。 |
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Fish Pond
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Event
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50 responses to “New in 6.0”
5.8 Character Kit and New Elemental Reaction (STC)
This’ll be buried tomorrow or Thursday, so sending this one out now just to make sure.
Ineva/Inef: Electro Polearm 5*
Elemental Skill
* Deals AoE Electro DMG, creates an Electro Shield, and summons “Velkhitar”
“Velkhitar”
* Summoned with E or Q.
* Every 2s, Velkhitar moves to the vicinity of an enemy and performs a discharge attack, dealing AoE Electro DMG.
Elemental Burst
* Summons “Velkhitar” to deal AoE Electro DMG. If Velkhitar already exists on the field while the Elemental Burst is used, resummons it at her location and the duration is reset.
==
Lunar Blessing (Talent?)
* When characters in the party trigger an Electro-Charged reaction, it is instead converted into a Lunar Electro-Charged reaction.
* Lunar Electro-Charged: When Electro comes in contact with Hydro, it forms a Thunderstorm Cloud that continuously strikes nearby targets afflicted with both Electro and Hydro, dealing Electro DMG. This DMG can CRIT, and the DMG dealt scales with all characters who applied elements in the reaction.
* Based on Ineva/Inef’s ATK, the base DMG of the Lunar Electro-Charged reaction is increased by 0.7% for every 100 ATK, up to a max increase of 14%.
* Ineva/Inef will also gain an additional passive effect probably in 6.0.
Ascension Talents
* If there is a Thunderstorm Cloud near Velkhitar, It will perform an additional attack. This DMG is considered DMG dealt by the Lunar Electro-Charged reaction.
* After using Elemental Burst, all party members have the “Parameter Restructuring” effect, increasing the EM of Ineva/Inef and the current on-field character by 6% of her ATK, lasting for 20s.
It seems like Nod-Krai’s character gimmick is all about Elemental Reactions. Can’t wait for what the other 6.x characters have on offer.
maybe rimegrass dendro+cryo reaction from current theater
omg hoyo’s devs are using chatGPT, finally!
Their retard tiny brain is understanding they could make more things! they can create more reactions! omg! incredible!
maybe in 3 years they’ll make new reactions for, idk for example hydro-geo team! omg!
thanks you GPT guys! you’re helping retard people making good things again!
Not obsessed laggot, at all
Future Story info:
*Varka is so geh.*****🧂(from 100% accurate leaker)
Can confirm.
More 6.x info (STC)
* The new male Lightkeeper mentioned previously is Electro and will be coming in 6.0.
* Durin will be playable and is Pyro.
* Varka will be playable in late 6.x and is Anemo.
* Mage “N” will be playable.
* A high priestess character will be playable in 6.0. Element unknown.
Gojo, Tanjiro and Sakata Gintoki voicing the three males of Nod-Krai in JP is crazy tbh
me when i pull out random things out of my ass
me when i realise in a few months they turn out to be true
Knew durin would become playable, he didn’t have the default Npc model, am surprised he’s pyro though. Figured he’d be cryo what with dragonspine.
Mini Durin being pyro reminds me of that one image of Big Durin when he fought against Dvalin. Around Durin there was fire everywhere. It makes sense if he’s pyro, imo.
Lore-wise, pyro is connected to death and rebirth. So there’s that too.
where the fk is mualani rerun?
Future versions info (STC) (if you care)
5.8 info (🧂)
* New character in 5.8 from Nod-Krai. Electro element character that supports Electro-Charged reactions. Uses the lady model (e.g. Yelan, Raiden), Unknown rarity
* New Mare Jivari map (not sure if temporary) and event featuring Bennett
* Yelan and Bennett skin
6.x info (🧂🧂🧂)
* Male DPS character from the Lightkeepers faction in early 6.x
* Columbina isn’t Cryo
If the male dps ends up being actually true, I want him to looks something like from Lotr and using a bow.
Mare Jivari should be permanent, we still NEED one Natlan map region to finish the sigils and pyroculi for the region. What I wonder is whether or not the new event with Bennett will feature a temporary map as well as most “summer” events have done.
my theory is that they’ll do something similar to the enkanomiya event in version 2.5 because I don’t think they’ll release two new areas in a single patch.
My long-held theory, which is even more likely given the recent 5.7 data management features, is that all limited-time areas from past events are going to become available again, just like in ZZZ. This also lines up well with the dev’s intention of using this time in Nod-Krai to clarify the story so far, so replaying Unreconciled Stars would actually be super apropos.
Curious as to why Citlali appears in every single quest during the Dain chapter… Maybe she’s more lore important than first thought? Her “curse” of a long lifespan could potentially be related to the Heavenly Principles or the shade of life or…some third thing I’ve likely forgotten. It’s never been stated WHY she stopped aging in the first place anywhere so far.
I hope they answer why she is imortal. I was really looking forward to know why in her character quest but it never happened. If they really tell us in the next dain quest that would be really cool.
IIRC Natlan people (and only Natlan) are sometimes born with random perks such as giant-ness (Tupac, and the current Night-wind chief), longevity (I think Citlali said she’s not the only one in history), or super-strength & super-eating (Varesa). It might be the special leylines producing errors/bugs (that are sometimes beneficial)?