New in 3.8

Table of Content
Item
Achievement
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Reputation
Event

Item

IconNameRarityFamilyRecipe
欢兴礼券
欢兴礼券3
RarstrRarstrRarstr
Currency
趣意斑晶
趣意斑晶3
RarstrRarstrRarstr
Currency
礼券秘盒
礼券秘盒1
Rarstr
散落在地却又保存完好的手记残页·其一
散落在地却又保存完好的手记残页·其一1
Rarstr
Non-Codex Series, 散落在地却又保存完好的手记残页·其一
散落在地却又保存完好的手记残页·其二
散落在地却又保存完好的手记残页·其二1
Rarstr
散落在地却又保存完好的手记残页·其一, Non-Codex Series
散落在地却又保存完好的手记残页·其三
散落在地却又保存完好的手记残页·其三1
Rarstr
散落在地却又保存完好的手记残页·其一, Non-Codex Series
散落在地却又保存完好的手记残页·其四
散落在地却又保存完好的手记残页·其四1
Rarstr
散落在地却又保存完好的手记残页·其一, Non-Codex Series
千奇澴回的见证物·其一
千奇澴回的见证物·其一1
Rarstr
Non-Codex Series, 千奇澴回的见证物·其一
千奇澴回的见证物·其二
千奇澴回的见证物·其二1
Rarstr
千奇澴回的见证物·其一, Non-Codex Series
千奇澴回的见证物·其三
千奇澴回的见证物·其三1
Rarstr
千奇澴回的见证物·其一, Non-Codex Series
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
寻欢作乐
寻欢作乐完成「鬼话与甜酒」,解锁全部结局。
原石20
幸运硬币
幸运硬币参与凯亚设下的赌局。
原石5
嘘…听!
嘘…听!倾听禁闭室里传来的言语声。
原石5
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Tutorial

IconNameDescription
传心同视挑战开始后,需要使用「铭随流镜」,找到并回收木牌附近所有的实验用小动物。
弦声轰轰-射击游戏「爆爆圆桶」可被摆放在限定区域内,并默认处于隐藏状态。通过与「弦声轰轰」的「计分画板」互动,可以开启「弦声轰轰-射击游戏」,游戏开始后,「爆爆圆桶」才会解除隐藏状态。
在限定时间引爆所有「爆爆圆桶」,则可以赢得游戏的胜利。
与「计分画板」互动也可以查看游戏记录。游戏记录包含游戏胜利的日期、获胜和参与的玩家昵称,以及引爆所有炸药桶所用的时间。
流悦晶石闪烁着点点荧光的奇妙晶体,似乎能够感知到一定范围内的欢乐情绪,并指引人们前往相应的方位…
使用后,可以探测到附近一定范围内的「欢兴礼券」。
酣悦晶石流漫着明丽光彩的奇妙晶体,似乎能够感知到广阔区域内的欢乐情绪,并指引人们前往相应的方位…
使用后,可以探测到更多的「欢兴礼券」。
险途勘探每个勘探险境有4个难度可选,其中前3个难度中的怪物等级将根据旅行者的最高世界等级决定。
欢兴礼券在「琉形蜃境」的各地,存在着「欢兴礼券」。
通过收集「礼券秘盒」与开启「妙趣宝箱」,可以收集「欢兴礼券」,赢得珍贵的物资等奖励…
幽思闪念旋步舞挑战开始前,可以根据不同舞台的特性,调整上阵队伍的阵容。挑战过程中,击败敌人可以积累「锐意」。当「锐意」积累到一定程度后,将获得「锐势焦点」效果。
哐哐当当雀雀球在「哐哐当当雀雀球」玩法中,旅行者需要依次投出若干枚雀雀球。尽可能使所有雀雀球停留在高分区,达成目标分数,即可赢得对应奖励。
停留在红框内可获得4分,黄框可获得2分,蓝框内可获得1分。
若雀雀球在多条框线上停下,则会按较高得分计算。
华丽雀雀球登场!华丽雀雀球:外表华丽,如同表演者的雀雀球,似乎能够吸引其他雀雀球…投出该球后,该球首次停止移动时,能够吸引自身周围一定范围内的其他雀雀球。
贴贴雀雀球登场!贴贴雀雀球:外表格外可爱,看起来很友好的雀雀球。投出该球后,该球将与触碰到的第一个雀雀球贴在一起,带着它共同移动。移动结束时,将解除该效果。
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Stage

IconNameMonstersReward
3.8怪物性能测试(test)
3.8怪物性能测试(test)
(test)3.8主线地城
(test)3.8主线地城
3.8多角色战斗地城01难度1(test)
3.8多角色战斗地城01难度1(test)
3.8多角色战斗地城01难度2(test)
3.8多角色战斗地城01难度2(test)
3.8多角色战斗地城01难度3(test)
3.8多角色战斗地城01难度3(test)
3.8多角色战斗地城01难度4(test)
3.8多角色战斗地城01难度4(test)
3.8多角色战斗地城02难度1(test)
3.8多角色战斗地城02难度1(test)
3.8多角色战斗地城02难度2(test)
3.8多角色战斗地城02难度2(test)
3.8多角色战斗地城02难度3(test)
3.8多角色战斗地城02难度3(test)
3.8多角色战斗地城02难度4(test)
3.8多角色战斗地城02难度4(test)
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
黛依阿的三日遐想
黛依阿的三日遐想n/an/a
冒险阅历900
原石120
摩拉85000
大英雄的经验8
精锻用魔矿4
远方传来邀请函!
远方传来邀请函!清夏!乐园?大秘境!其一n/a
原石60
摩拉60000
大英雄的经验6
精锻用魔矿12
蜃境乐园大危机!
蜃境乐园大危机!清夏!乐园?大秘境!其二n/a
原石20
摩拉20000
大英雄的经验2
精锻用魔矿4
梦与最初的故事!
梦与最初的故事!清夏!乐园?大秘境!其三n/a
原石40
摩拉40000
大英雄的经验4
精锻用魔矿8
鬼话与甜酒
鬼话与甜酒邀约事件·凯亚 第一幕凯亚
冒险阅历500
原石60
「诗文」的指引6
大英雄的经验10
哀叙冰玉断片6
果香串烤5
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
(test)任务底层测试$UNRELEASED
(test)任务底层测试$UNRELEASEDn/a•(test)测试spawn系列接口$UNRELEASED
•(test)测试成就完成条件$UNRELEASED
•(test)测试成就接取条件$UNRELEASED
•(test)测试成就接取条件$UNRELEASED
•(test)测试跟随父任务锁时间完成保底$UNRELEASED
•(test)测试校验加载group中sceneid与scene关联性$UNRELEASED
观鸟客
观鸟客一位你意料之外的异乡人正在奥摩斯港闲逛…During Branch "观鸟客 ":
  • 前往奥摩斯港
  • 与凯亚对话
  • 跟随凯亚
During Branch "他乡友 ":
  • 跟随凯亚
  • 与凯亚对话
他乡友
他乡友你与凯亚边走边聊,开始讨论接下来去哪儿的话题…During Branch "他的主意 ":
  • 跟随凯亚
  • 继续跟随凯亚
During Branch "久别重逢 ":
  • 与凯亚对话
行处春风飞鸟羽
行处春风飞鸟羽他乡遇故知最是难得,既然不期间相逢,不如结伴四处游历。During Branch "行处春风飞鸟羽 ":
  • 前往璃月港总务司
  • 欣赏「明星斋」的商品
  • 前往「解翠行」看看
During Branch "旧人情 ":
  • 前往和裕茶馆听说书
  • 继续听说书
During Branch "赌徒们 ":
  • 等待到第二天上午(8点~12点)
  • 上楼寻找凯亚执行计划
During Branch "海钓 ":
  • 与凯亚游历璃月港
  • 与众人闲聊
  • 与众人闲聊
  • 与众人闲聊
  • 与凯亚对话
  • 与吴船长对话
  • 前往岩上茶室
  • 与「白老先生」闲谈
  • 跟随招待到一旁分辩
  • 和吴船长谈谈
  • 前往海边
久别重逢
久别重逢离开蒙德已经许久,是时候回去了。During Branch "纪念品 ":
  • 回到蒙德城
献诗予风
献诗予风蒙德的风一如既往的悠闲,一道享受柔风吹拂吧。During Branch "献诗予风 ":
  • 前往教堂广场
  • 前往「天使的馈赠」寻找帮手
During Branch "帮手 ":
  • 等待到第二天白天(6点~18点)
  • 前往教堂广场
  • 前往教堂附近寻找芭芭拉
During Branch "风赠诗予你 ":
  • 返回教堂广场和大家一起讨论
  • 寻找凯亚
骑士团的普通一天
骑士团的普通一天类似的事情常在骑士团上演…During Branch "骑士团的普通一天 ":
  • 前往骑士团总部
  • 进入代理团长办公室
During Branch "归家 ":
  • 前往骑士团总部门口

酒之香
酒之香酒因为故事而醇厚,你因为其中的温暖而爱上酒。During Branch "酒之香 ":
  • 等待到一天后
During Branch "酒庄的活计 ":
  • 与特纳聊聊
  • 采摘葡萄
  • 采摘葡萄
  • 跟随特纳
  • 采摘葡萄
  • 采摘葡萄
  • 继续采摘葡萄
  • 继续采摘葡萄
  • 继续采摘葡萄
  • 向特纳回报
家之味
家之味回到家中,回到家人身边去吧。During Branch "家之味 ":
  • 等待到两天后
During Branch "访客 ":
  • 帮助爱德琳挑选菜品
  • 享用美食
  • 陪同凯亚进入酒庄招待客人
剧中剧
剧中剧戏剧是对现实的凝练与概括,在他的眼中,此刻舞台上的故事到底折射出了何种光芒呢?During Branch "舞台 ":
  • 和凯亚一道观赏演出
  • 找娜斯米儿点餐
  • 与凯亚闲谈
During Branch "剧中剧 ":
  • 观看凯亚演出
During Branch "非如此不可? ":
  • 与凯亚对话
  • 和凯亚悄悄离开

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Reputation

IconName
loc103_1
(test)复苏之门-海岛
(test)复苏之门-海岛
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Event

IconNameRewardReward (Total)
清夏!乐园?大秘境!
清夏!乐园?大秘境!
原石
智识之冕
「乐园欢庆的帐篷」
大英雄的经验
燃愿玛瑙断片
「诤言」的指引
精锻用魔矿
摩拉
原石850
摩拉1015K
「诤言」的哲学2
「巧思」的哲学2
「笃行」的哲学2
「乐园欢庆的帐篷」1
「嘿哈唔史莱姆三姆组」1
智识之冕1
趣意斑晶1800
燃愿玛瑙断片4
「诤言」的指引10
精锻用魔矿71
涤净青金断片4
「巧思」的指引10
「笃行」的指引10
大英雄的经验45
生长碧翡断片4
最胜紫晶断片4
自在松石断片4
哀叙冰玉断片4
坚牢黄玉断片4
冒险家的经验16
冒险阅历1300
险途勘探
险途勘探
原石
大英雄的经验
谧林涓露的铁符
绿洲花园的恩惠
烈日威权的余光
孤云寒林的辉岩
雾海云间的汞丹
漆黑陨铁的一片
精锻用魔矿
摩拉
原石420
大英雄的经验30
冒险家的经验56
精锻用魔矿25
精锻用良矿50
谧林涓露的铁符3
绿洲花园的恩惠3
烈日威权的余光3
孤云寒林的辉岩3
雾海云间的汞丹3
漆黑陨铁的一片3
流浪者的经验4
冒险家试炼·进阶篇
冒险家试炼·进阶篇
原石
大英雄的经验
精锻用魔矿
摩拉
原石420
摩拉300K
大英雄的经验30
精锻用魔矿40
传心同视
传心同视
原石
大英雄的经验
谧林涓露的铁符
绿洲花园的恩惠
烈日威权的余光
摩拉
原石420
摩拉250K
大英雄的经验24
谧林涓露的铁符8
绿洲花园的恩惠8
烈日威权的余光8
冒险家的经验4
铭随流镜1
铸境研炼·无量疾战
铸境研炼·无量疾战
幸运牌币8000
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41 responses to “New in 3.8”

  1. I have seen a time when each re-run of character was accompanied by a long fight on the its page. omega lol that the game died with the release of sumeru and all the pages with sumeru characters are dead. fun like a graveyard.

      
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  2. Does anyone remember Kazuha’s release?
    It was quite underwhelming, even though he’s one of the best anemo supports out there.
    The reason his initial release failed, was because they failed to introduce Kazuha to us in a foresight. When he came out, no one knew who he was, he was just the ”new Inazuman character”.
    I think they won’t introduce new nation characters in patches just before the new nation, as they will have to hype the character up in a way that goes beyond what HoyoVerse wants to do.
    Charlotte could have been a really good character to pre-represent Fontaine this patch, but I personally think HoyoVerse won’t ever do anything like it again.

      
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    • Eula was also a surprise character, yet she could generate revenue as high as Hu Tao and Xiao. IMO here’s why Kazuha first banner failed:

      1. The next banner after him was Ayaka, and the next banner after her was Raiden Shogun. Make sense if people were saving primos for the poster girl and the Inazuma archon.

      2. The doomposters propaganda “Kazuha is just a 5* Sucrose” was a success.

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    • You forgot one little detail, dude: the first banners of Tao and Xiao lasted only 2 weeks due to the fact that MHY added the Keqing banner to that patch 1.3. While the Eula banner lasted 3 weeks.

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  3. I think this is the first time there won’t be a new character introduced with a patch. It feels wierd.

      
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    • 1.4 Only reran Venti and Childe, 2.2 only reran Childe and Hu Tao, and 2.8 had re-runs for Klee, Kazuha, and Yoimiya. Not getting a new character in a patch is nothing new.

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    • its possible they will leak them last minute before kazuha and alhaitham reruns. similar experience back with ayatos released. i remember just hours before ayatos release, genshin twitter teased yelan and kuki and i had to rethink my spendings

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      • It would have already happened by now (and if there were any, we would see them in the beta). They tease new characters for the next patch just a few days after an update, and this time it’s been almost two weeks already.

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