Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Licht der schneidenden Blätter | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Erhöht die KT um | ![]() ![]() ![]() |
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Item
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Skill
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Sumeru – Die goldene Wüste II | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Erkundung des Landes – Brennender Traum im Sandmeer II | Schalte die Karte des Gebiets Wüste von Hadramaveth in der Region um Sumeru frei. | ✅ | ![]() |
![]() | Durch Sandstürme und Luftspiegelungen II | Aktiviere alle Teleportationspunkte im Gebiet Wüste von Hadramaveth von Sumeru. | ✅ | ![]() |
![]() | Heiliger Marsch – Brennender Traum im Sandmeer II | Schalte alle Schreine der Tiefen im Gebiet Wüste von Hadramaveth in der Region um Sumeru frei. | ✅ | ![]() |
![]() | Bilqis Klagelied | Schließ „Bilqis Klagelied“ ab. | ✅ | ![]() |
![]() | Wegweiser der Wüste II | Folge 4 Seelien im Gebiet Wüste von Hadramaveth zu ihrem Seeliengarten. | ✅ | ![]() |
![]() | Wegweiser der Wüste II | Folge 8 Seelien im Gebiet Wüste von Hadramaveth zu ihrem Seeliengarten. | ✅ | ![]() |
![]() | Wegweiser der Wüste II | Folge 16 Seelien im Gebiet Wüste von Hadramaveth zu ihrem Seeliengarten. | ✅ | ![]() |
![]() | Schatzsucher im Treibsand II | Öffne 50 Truhen im Gebiet Wüste von Hadramaveth. | ✅ | ![]() |
![]() | Schatzsucher im Treibsand II | Öffne 100 Truhen im Gebiet Wüste von Hadramaveth. | ✅ | ![]() |
![]() | Schatzsucher im Treibsand II | Öffne 200 Truhen im Gebiet Wüste von Hadramaveth. | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Rotgeier der heiligen Knochen | Ein aufgrund des Zehrens an heiligen Körpern entstellter und veränderter fleischfressender Vogel. Während der Herausforderung tritt er in den mächtigen Knochenfressermodus ein. Beim Ausführen einiger seiner Angriffe scheidet er Knochenfresser-Energieblöcke aus. |
![]() | Skorpion der heiligen Knochen | Ein aufgrund des Zehrens an heiligen Körpern entstellter und veränderter Gliederfüßer. Während der Herausforderung tritt er in den mächtigen Knochenfressermodus ein. Beim Ausführen einiger seiner Angriffe scheidet er Knochenfresser-Energieblöcke aus. |
![]() | Flugschlange der heiligen Knochen | Eine aufgrund des Zehrens an heiligen Körpern entstellte und veränderte Echse. Während der Herausforderung tritt er in den mächtigen Knochenfressermodus ein. Beim Ausführen einiger seiner Angriffe scheidet er Knochenfresser-Energieblöcke aus. |
![]() | Setekh Wenut | Das Raubtier, das tief in der Wüste an der Spitze der Nahrungskette steht. Es kann zu einem gewissen Grad die Anemo-Kraft kontrollieren und dadurch bei Begegnungen mit starken Gegnern den Erdboden verlassen und in einen Schwebezustand übergehen. Beim Schweben kann es viele „Erosionsgeschosse“ abfeuern. Solltest du sie nicht rechtzeitig zerstören können, werden sie sich zu einer dichten Erosionsgeschossbarriere verwandeln. |
![]() | Goldbrigade – Erzählerin der Sengenden Sande | Ein weibliches Orakel, das zu einer undisziplinierten Gruppe von Wüstensöldnern gehört. Wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden erlitten hat, lässt sie den Feuerskorpion, der in ihrem Körper versiegelt ist, frei und |
![]() | Goldbrigade – Blumentänzerin | Eine Tänzerin, die zu einer undisziplinierten Gruppe von Wüstensöldnern gehört. Wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden erlitten hat, lässt sie den Laubschlangengeist, der in ihrer Waffe versiegelt ist, frei, um ihn an ihrer Seite kämpfen zu lassen. Sie selbst |
![]() | Wiederaufblühen der Rosen | Bei der Aktionsherausforderung „Wiederaufblühen der Rosen“ musst du 3 Truppen erstellen und mit diesen drei Kampfrunden in Folge bestehen. Wenn du in der vorgegebenen Zeit alle Gegner besiegst, kannst du in Abhängigkeit von der verbleibenden Zeit zusätzliche Punkte erhalten und je nach der Gesamtpunktzahl das entsprechende Abzeichen erhalten. |
![]() | Außergewöhnliches Käferduell des allmächtigen Arataki | Tipp auf den Vorwärts-Knopf, um deinem Onikabuto zu befehlen, sich unter Verbrauch einer geringen Menge an Ausdauer Durch diese Bewegung wird kein Schaden verursacht. |
![]() | „Rüstungszerschmetterer“ | Ein eher gewöhnlicher Onikabuto. Er neigt dazu, sich seinem Widersacher anzunähern und dann zu einem konsekutiven Angriff überzugehen. |
![]() | „Drei-Phasen-Bajonettmagier“ | Ein eher gewöhnlicher Onikabuto. Er neigt dazu, die Distanz aufrechtzuerhalten und seinen Widersacher mit Blitzschlagen anzugreifen. |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Goldbrigade – Erzählerin der Sengenden Sande | Regular | |
![]() | Goldbrigade – Blumentänzerin | Regular | |
![]() | Rotgeier der heiligen Knochen | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Skorpion der heiligen Knochen | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Flugschlange der heiligen Knochen | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Setekh Wenut | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Flugschlange | Regular | |
![]() | n/a | Regular | |
![]() | Geist – Feuerskorpion | Elite | |
![]() | Geist – Laubschlange | Elite |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Testsphäre I | ![]() | |
![]() | Testsphäre II | ![]() | |
![]() | Testsphäre III | ![]() | |
![]() | Testsphäre IV | ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | Geheime Höhle | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a |
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Versiegelte Ruinen | ||
![]() | „Stadt der Verstorbenen“ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Tempel von Panjvahe | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | Fragmentierte Zeugnisse | Du hast gehört, dass Alhaitham der stellvertretende Weise geworden ist. Kann er mit seiner Persönlichkeit wirklich gut mit seiner Arbeit umgehen? Zeit, der Akademie einen Besuch abzustatten. | •Geh zur Akademie. •Suche den Matra. •Sprich mit dem Matra. •Geh zur Taverne. •Finde den Verdächtigen. •Suche einen ruhigen Ort auf. •Sprich mit Alhaitham. •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Eine gründliche Untersuchung | Ilyas erinnert sich an zwei Dinge, die er tun muss, eines davon ist, zum Forschungsvorbereitungszentrum zu gehen, um sein Gehalt abzuholen. | •Geh zum Forschungsvorbereitungszentrum. •Sprich mit dem Zuständigen des Forschungsvorbereitungszentrums. •Suche Chandra. •Sprich mit Chandra. •Suche Janaki. •Sprich mit Janaki. •Suche nach Informationen über Ilyas. •Sprich mit Alhaitham. •Warte, bis Alhaitham die Informationen überprüft hat. •Sprich mit Alhaitham. •Sprich mit Ilyas. •Geh nach Gandharva. •Sprich mit Ilyas’ Eltern. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Arroganz und Vorurteil | Ilyas hat seine Erinnerung in Gandharva wiederhergestellt. Er hat sich nun an den Versteck Sirajs erinnert. Folg ihm und sieh es dir an. | •Geh zu Sirajs Versteck. •Sprich mit Ilyas. •Betritt die Experimentbasis. •Erkunde die Experimentbasis weiter. •Sprich mit Alhaitham. •Geh in die Tiefe der Experimentbasis. •Hör dir die innere Stimme von Ilyas an. •Geh in die Tiefe der Experimentbasis. •Hör dir die innere Stimme von Ilyas an. •Geh in die Tiefe der Experimentbasis. •Hör dir die innere Stimme von Ilyas an. •Geh in die tiefste Stelle der Experimentbasis. •Besiege die Monster. •Sprich mit Siraj. •Besiege die Monster. •Sprich mit Siraj. •Besiege die Monster. •Werde Zeuge des Aufruhrs im Bienenstock. •Sprich mit Alhaitham. •Sprich mit den Testpersonen. •Verlasse die Sphäre. •Sprich mit Alhaitham. •Folge Alhaitham. •Hör dir Alhaithams Gedanken an. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | ❌ | ||
![]() | Auf der Suche nach der geheimnisvollen Melodie | Am Vorabend des Laternenrituals kehrt du und Paimon nach Liyue zurück, um dort eine unvergessliche Festzeit zu verbringen ... | •Schlendere am Hafen von Liyue. •Erhalte „aufkeimende“ Bambussprossen. •Geh dorthin, wo der Hilferuf herkommt. •Geh nach Liyue. •Nimm Dvorak mit auf eine Besichtigung durch Hafen von Liyue. •n/a •Sprich mit Xinyan. •Geh in die Nähe der Yujing-Terrasse. •Geh zur Yujing-Terrasse und suche nach Ganyu. •Warte hier für 2 Stunden. •Sprich mit den Leuten. •Geh zum Aufführungsort. •Geh zu dem von Baiwen erwähnten Ort. •Untersuche die Spuren. •Untersuche die Spuren. •Untersuche die Spuren. •Sprich mit Yelan. •Folge Yelan. •Folge Yelan. •Geh zum Lager der Schatzräuber. •Besiege die Schatzräuber. •Sprich mit dem Mitglied der Schatzräuber. •Geh zur Yujing-Terrasse und erstatte Baiwen Bericht. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Wo bleibt der wahre Zuhörer? | Du und Ganyu habt vereinbart, gemeinsam nach Hinweisen auf die Frau in Dvoraks Geschichte zu suchen. Jetzt ist es an der Zeit, dich mit ihr zu treffen ... | •Warte auf die verabredete Zeit (8 bis 10 Uhr am übernächsten Tag). •Geh zur Yujing-Terrasse und sprich mit Ganyu. •Geh zum Aocang-Berg. •Schwimm in die Mitte des Teichs. •Folge Shenhe zu ihrem Trainingsort. •Geh zum angegebenen Ort. •Kehr nach Liyue zurück und sprich mit Madame Ping. •Sprich mit Dvorak. •Geh zum Bestattungsunternehmen Wangsheng. •Geh zum Hulao-Berg. •Kehr zum Hafen von Liyue zurück. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Zwischen alten und neuen Gesichtern | Jetzt ist es an der Zeit, zu Hu Taos Bankett zu gehen. Paimon und du eilt zum Lokal Xinyue ... | •Warte auf morgen Nacht (19 bis 24 Uhr). •Geh zum Lokal Xinyue. •Was sich im Gasthaus Wangshu ereignet hat ... •Geh zum Lokal Xinyue. •Geh zum Lokal Xinyue. •Was sich im Gasthaus Wangshu ereignet hat ... •Geh zum Lokal Xinyue. •Geh zum Lokal Xinyue. •Verlasse das Lokal Xinyue. •Kehre zum Lokal Xinyue zurück. •Verabschiede dich von allen. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | ❌ | ||
![]() | Namenlose Helden | In Liyue ist ein Abenteurer mit einer bestimmten Aufgabe beschäftigt ... | •Sprich mit Zhaoqin. | ✅ | ![]() ![]() |
![]() | Durch Nebel und Wellen | Während des Laternenrituals scheint sich Huixing, die Steuerfrau der Crux-Flotte, auf eine einzigartige Ausbildungsprüfung vorzubereiten ... | •Sprich mit Huixing. | ✅ | ![]() ![]() |
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Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Hellebardenbrecher | Eine Bande der Goldbrigaden ist in der Wildnis gesichtet worden und bedroht die Sicherheit der Umgebung. Geh und vernichte sie. | Besiege die Goldbrigade. |
![]() | Lass sie nicht entkommen! | Eine Gruppe von sehr wütend aussehenden Pilzbestien ist in der Wildnis gesichtet worden und bedroht die Sicherheit der Umgebung. Geh und vernichte sie. | Besiege die Pilzbestien. |
![]() | Gefährliche Kletteraktion | Hilichurle haben Wachtürme im Freien errichtet, um Ausschau zu halten. Zerstöre die Wachtürme schnellstmöglich. | Zerstöre die Hilichurl-Wachtürme. |
![]() | Retter in der Not | Eine Bande der Goldbrigaden ist in der Wildnis gesichtet worden und bedroht die Sicherheit der Umgebung. Geh und vernichte sie. | Besiege die Goldbrigade. |
![]() | Retter in der Not | Eine Bande der Goldbrigaden ist in der Wildnis gesichtet worden und bedroht die Sicherheit der Umgebung. Geh und vernichte sie. | Besiege die Goldbrigade. |
![]() | Schneller Jäger | Eine Bande von Schurken ist in der Wildnis aufgetaucht und bedroht die Sicherheit in der Umgebung. Geh dorthin und schalte sie aus. | Schließ die Herausforderung, Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit zu besiegen, ab. |
![]() | Schneller Jäger | Eine Bande von Schurken ist in der Wildnis aufgetaucht und bedroht die Sicherheit in der Umgebung. Geh dorthin und schalte sie aus. | Schließ die Herausforderung, Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit zu besiegen, ab. |
![]() | Uneinnehmbare Festung | Vernichte alle Gegner und beschütze den Elementarmonolithen. | Schließ die Herausforderung zum Schutz des Elementarmonolithen ab. |
![]() | He, raus da! | Ein „Schatzmarder“ gräbt in der Wildnis Verstecke. Er scheint in der Vorbereitung eines großen Raubzugs zu stecken ... Du musst ihn schleunigst vertreiben. | Vertreibe den Schatzmarder. |
![]() | He, raus da! | Ein „Schatzmarder“ gräbt in der Wildnis Verstecke. Er scheint in der Vorbereitung eines großen Raubzugs zu stecken ... Du musst ihn schleunigst vertreiben. | Vertreibe den Schatzmarder. |
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Unablässiger Sandsturm des Damavand-Bergs | Inmitten des Damavand-Bergs weht unablässig ein nie endender Sandsturm. Der mündlichen Überlieferung der Wüstenbewohner zufolge verbirgt sich im Zentrum dieses Sandsturms die „Oase der Ewigkeit“. |
![]() | „Hellblauer Kanal“ | In den alten Volksweisen der Wüstenbewohner wird berichtet, dass sich hier früher der Kreuzungspunkt dreier Kanäle befand, welche die fruchtbaren Felder und sprießenden Gärten mit Wasser versorgten. Aber heute ist von diesem blühenden Bild nur noch ein mit jedem Tag weiter verblassender Traum verblieben ... |
![]() | Stammeslager der Tanit | Die Ruinen eines Teils eines alten Gebäudes, in dem seit langer Zeit die Geister seiner alten Bewohner hausen ... Nun aber lebt hier auch ein Wüstenstamm vom Namen „Tanit“. |
![]() | Von den Göttern verlassener Tempel | Die Ruine des Tempels von Gurabad. Den Volksliedern der Wüstenbewohner zufolge war dies einst der Sitz langlebiger Riesen. Doch eines Nachts fielen diese Riesen in einen Erdspalt und verschwanden ohne jede Spur und auch der gewaltige Tempel wurde zu einer Ruine in dieser zerklüfteten Schlucht ... |
![]() | Tempel der begrabenen Autorität | In diesen langen Korridoren und Palasthallen brachten die einstigen Menschen von Gurabad Opfer für den König der Götter der Wüste. Doch das Vergessen bewirkte einen Verlust der Bedeutung von dem, was ehrenwert und was verabscheuungswürdig ist ... |
![]() | Wenut-Tunnel | Die Tempel der Menschen sind schon lange verfallen und wurden von den Wenut eingenommen. Sie haben diesen Ort zu ihrem eigenen königlichen Palast und Garten umgewandelt ... |
![]() | Verlorener Einsiedlerpalast | Der Legende nach errichteten die Loyalisten vom König Deshret einst in einer gewaltigen Höhle unter Sanddünen einen temporären Tempel ... Die Wenut waren einst seine Höflinge, die Flugschlangen seine Freunde. Nun aber, haben sie alle ihren edlen Verstand und ihre Strahlkraft verloren. |
![]() | Vergessenes Flusstal | Das gewaltige Flusstal, das einst „Panjvahe“ mit Wasser versorgte, die Adligen von Gurabad fuhren dort einst auf Prunkbarken herum und ließen athletische Falken jagen ... Die Nachfahren dieser Falken aber entwickelten sich schließlich zu den wilden Rotgeiern der Wüste ... |
![]() | Spalt, in dem die Ruinen schlafen | Das mächtige Gurabad und die darin aufragenden großen Gebäude konnten sich dem Schicksal, in eine tiefschwarze Schlucht zu stürzen, nicht entziehen. Als wäre diese Zerstörung nicht schon eine ausreichende Schmach gewesen, wurden die Gebäude auch noch von den in der Wüste wütenden Banditen besetzt ... |
![]() | Halle der ausgetrockneten Quelle | In diesen langen Korridoren und Palasthallen gedachten die einstigen Menschen von Gurabad mit Wein, Musik und Tanz einen Verlust der wunderbaren Jahre des Gartens, doch das Vergessen ließ all diese ausgelassene Freude zu Staub zerfallen ... |
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Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
![]() | Überreste von Panjvahe | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Event
items per Page |
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8 responses to “New in 3.4”
muy buena info
K
wat
I want to see lantern rite leak pleeeeeeeeeeeeez
alright
I here by declare this is this the most trolled on charachter page in all of HH
Can’t wait for edgy Su to be playable
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