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Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Yaoyao
Yaoyao4
RarstrRarstrRarstrRarstr
polearmdendro
Nagadus-Smaragd-Brocken
Ranke der Auslöschung
Schleimkondensat
Jueyun-Peperoni
Philosophie des „Fleißes“
Schelle der Leere
Alhaitham
Alhaitham5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
sworddendro
Nagadus-Smaragd-Brocken
Smaragdstaubgefäß
Geränderte rote Seide
Sandfettpuppe
Philosophie der „Findigkeit“
Mushin-Abgrundspiegel
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Licht der schneidenden Blätter
Licht der schneidenden Blätter5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%Erhöht die KT um 4 %. Erhält, nachdem durch Standardangriffe Elementar-Schaden verursacht wurde, den Effekt „Blattschneider“: Erhöht den von Standardangriffen und Elementarfähigkeit verursachten Schaden um 120 % der Elementarkunde. Dieser Effekt verschwindet nach 12 s oder nach 28 Auslösungen des Bonus. 12 s Abklingzeit auf das Erhalten des Effekts „Blattschneider“.
Kupfertalisman des Waldtaus
Zertrümmertes Rückgrat
Verblasste rote Seide
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Festlichkeit
Festlichkeit3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Yaoyao
Yaoyao4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Alhaitham
Alhaitham5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna von Yaoyao
Stella Fortuna von Yaoyao4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna von Alhaitham
Stella Fortuna von Alhaitham5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Mysteriöses Fleisch
Mysteriöses Fleisch1
Rarstr
Ingredient, Cooking Ingredient, Processing Ingredient
Sandfettpuppe
Sandfettpuppe1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
Misslungener Sabuz-Fleischeintopf
Misslungener Sabuz-Fleischeintopf3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Strange Food
Rohes Fleisch2
+
Goldfischkraut2
+
Zwiebel2
+
Harra-Würze1
Sabuz-Fleischeintopf
Sabuz-Fleischeintopf3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Ordinary Food
Rohes Fleisch2
+
Goldfischkraut2
+
Zwiebel2
+
Harra-Würze1
Leckerer Sabuz-Fleischeintopf
Leckerer Sabuz-Fleischeintopf3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Delicious Food
Rohes Fleisch2
+
Goldfischkraut2
+
Zwiebel2
+
Harra-Würze1
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Skill

IconName
Standardangriff: Wackel aber wacker!
Standardangriff: Wackel aber wacker!
Rübchen in flauschigen Wolken
Rübchen in flauschigen Wolken
Kaninchen-Regen im Mondschein
Kaninchen-Regen im Mondschein
Standardangriff: Reverse Investigativmethode
Standardangriff: Reverse Investigativmethode
Universalität – Elaboration der Form
Universalität – Elaboration der Form
Sonderfeld – Ketten der Erscheinung
Sonderfeld – Ketten der Erscheinung
n/a
n/a
n/a
n/a
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Achievement Category

IconNameReward
Sumeru – Die goldene Wüste II
Sumeru – Die goldene Wüste II
Sumeru – Sandsturm1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Erkundung des Landes – Brennender Traum im Sandmeer II
Erkundung des Landes – Brennender Traum im Sandmeer IISchalte die Karte des Gebiets Wüste von Hadramaveth in der Region um Sumeru frei.
Urgestein5
Durch Sandstürme und Luftspiegelungen II
Durch Sandstürme und Luftspiegelungen IIAktiviere alle Teleportationspunkte im Gebiet Wüste von Hadramaveth von Sumeru.
Urgestein5
Heiliger Marsch – Brennender Traum im Sandmeer II
Heiliger Marsch – Brennender Traum im Sandmeer IISchalte alle Schreine der Tiefen im Gebiet Wüste von Hadramaveth in der Region um Sumeru frei.
Urgestein10
Bilqis Klagelied
Bilqis KlageliedSchließ „Bilqis Klagelied“ ab.
Urgestein10
Wegweiser der Wüste II
Wegweiser der Wüste IIFolge 4 Seelien im Gebiet Wüste von Hadramaveth zu ihrem Seeliengarten.
Urgestein5
Wegweiser der Wüste II
Wegweiser der Wüste IIFolge 8 Seelien im Gebiet Wüste von Hadramaveth zu ihrem Seeliengarten.
Urgestein10
Wegweiser der Wüste II
Wegweiser der Wüste IIFolge 16 Seelien im Gebiet Wüste von Hadramaveth zu ihrem Seeliengarten.
Urgestein20
Schatzsucher im Treibsand II
Schatzsucher im Treibsand IIÖffne 50 Truhen im Gebiet Wüste von Hadramaveth.
Urgestein5
Schatzsucher im Treibsand II
Schatzsucher im Treibsand IIÖffne 100 Truhen im Gebiet Wüste von Hadramaveth.
Urgestein10
Schatzsucher im Treibsand II
Schatzsucher im Treibsand IIÖffne 200 Truhen im Gebiet Wüste von Hadramaveth.
Urgestein20
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Tutorial

IconNameDescription
Rotgeier der heiligen KnochenEin aufgrund des Zehrens an heiligen Körpern entstellter und veränderter fleischfressender Vogel. Während der Herausforderung tritt er in den mächtigen Knochenfressermodus ein. Beim Ausführen einiger seiner Angriffe scheidet er Knochenfresser-Energieblöcke aus. Durch Zerstören dieser Energieblöcke durch Einsatz des ihnen entsprechenden Elements kannst du die darin gebundenen Kräfte absorbieren und sie beim Angriff auf den Rotgeier der heiligen Knochen entfesseln, wodurch beträchtlicher Schaden verursacht wird und er eine Zeit lang paralysiert wird.
Skorpion der heiligen KnochenEin aufgrund des Zehrens an heiligen Körpern entstellter und veränderter Gliederfüßer. Während der Herausforderung tritt er in den mächtigen Knochenfressermodus ein. Beim Ausführen einiger seiner Angriffe scheidet er Knochenfresser-Energieblöcke aus. Durch Zerstören dieser Energieblöcke durch Einsatz des ihnen entsprechenden Elements kannst du die darin gebundenen Kräfte absorbieren und sie beim Angriff auf den Skorpion der heiligen Knochen entfesseln, wodurch beträchtlicher Schaden verursacht wird und er eine Zeit lang paralysiert wird.
Flugschlange der heiligen KnochenEine aufgrund des Zehrens an heiligen Körpern entstellte und veränderte Echse. Während der Herausforderung tritt er in den mächtigen Knochenfressermodus ein. Beim Ausführen einiger seiner Angriffe scheidet er Knochenfresser-Energieblöcke aus. Durch Zerstören dieser Energieblöcke durch Einsatz des ihnen entsprechenden Elements kannst du die darin gebundenen Kräfte absorbieren und sie beim Angriff auf die Flugschlange der heiligen Knochen entfesseln, wodurch beträchtlicher Schaden verursacht wird und sie eine Zeit lang paralysiert wird.
Setekh WenutDas Raubtier, das tief in der Wüste an der Spitze der Nahrungskette steht. Es kann zu einem gewissen Grad die Anemo-Kraft kontrollieren und dadurch bei Begegnungen mit starken Gegnern den Erdboden verlassen und in einen Schwebezustand übergehen. Beim Schweben kann es viele „Erosionsgeschosse“ abfeuern. Solltest du sie nicht rechtzeitig zerstören können, werden sie sich zu einer dichten Erosionsgeschossbarriere verwandeln. Angriffe von Elementartypen, die mit Anemo Elementarreaktionen auslösen können, können die Erosionsgeschosse zerstören und eine Zeit lang den Widerstand des Setekh Wenut gegen den entsprechenden Elementartyp verringern. Indem du zwei Erosionsgeschosse in Folge zerstörst, kannst du den im Schwebezustand befindlichen Setekh Wenut abschießen und zu Boden bringen.
Goldbrigade – Erzählerin der Sengenden SandeEin weibliches Orakel, das zu einer undisziplinierten Gruppe von Wüstensöldnern gehört. Wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden erlitten hat, lässt sie den Feuerskorpion, der in ihrem Körper versiegelt ist, frei und tritt in einen dämonischen Zustand ein. Wird der Geist des Feuerskorpions besiegt, wird sie eine Zeit lang geschwächt.
Goldbrigade – BlumentänzerinEine Tänzerin, die zu einer undisziplinierten Gruppe von Wüstensöldnern gehört. Wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden erlitten hat, lässt sie den Laubschlangengeist, der in ihrer Waffe versiegelt ist, frei, um ihn an ihrer Seite kämpfen zu lassen. Sie selbst tritt in einen dämonischen Zustand ein. Wird der Laubschlangengeist besiegt, wird sie dann eine gewisse Zeit lang geschwächt sein.
Wiederaufblühen der RosenBei der Aktionsherausforderung „Wiederaufblühen der Rosen“ musst du 3 Truppen erstellen und mit diesen drei Kampfrunden in Folge bestehen. Wenn du in der vorgegebenen Zeit alle Gegner besiegst, kannst du in Abhängigkeit von der verbleibenden Zeit zusätzliche Punkte erhalten und je nach der Gesamtpunktzahl das entsprechende Abzeichen erhalten.
Außergewöhnliches Käferduell des allmächtigen AratakiTipp auf den Vorwärts-Knopf, um deinem Onikabuto zu befehlen, sich unter Verbrauch einer geringen Menge an Ausdauer eine halbe Fliese nach vorn zu bewegen, um sich seinem Widersacher zu nähern.
Durch diese Bewegung wird kein Schaden verursacht.
„Rüstungszerschmetterer“Ein eher gewöhnlicher Onikabuto. Er neigt dazu, sich seinem Widersacher anzunähern und dann zu einem konsekutiven Angriff überzugehen.
„Drei-Phasen-Bajonettmagier“Ein eher gewöhnlicher Onikabuto. Er neigt dazu, die Distanz aufrechtzuerhalten und seinen Widersacher mit Blitzschlagen anzugreifen.
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Monster

IconNameGradeDrop
Goldbrigade – Erzählerin der Sengenden Sande
Goldbrigade – Erzählerin der Sengenden SandeRegular
Goldbrigade – Blumentänzerin
Goldbrigade – BlumentänzerinRegular
Rotgeier der heiligen Knochen
Rotgeier der heiligen KnochenRegular
Mora
Zertrümmertes Rückgrat
Festes Rückgrat
Rückgrat mit gemeißeltem Muster
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Skorpion der heiligen Knochen
Skorpion der heiligen KnochenRegular
Mora
Zertrümmertes Rückgrat
Festes Rückgrat
Rückgrat mit gemeißeltem Muster
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Flugschlange der heiligen Knochen
Flugschlange der heiligen KnochenRegular
Mora
Zertrümmertes Rückgrat
Festes Rückgrat
Rückgrat mit gemeißeltem Muster
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Setekh Wenut
Setekh WenutBoss
Abenteuer-EP
Mora
Freundschafts-EP
Vayuda-Türkis-Splitter
Vayuda-Türkis-Bruchstück
Vayuda-Türkis-Brocken
Vayuda-Türkis
Smaragdstaubgefäß
Berserker
Ausbilder
Glückspilz
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Berserker
Ausbilder
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Flugschlange
FlugschlangeRegular
n/aRegular
Geist – Feuerskorpion
Geist – FeuerskorpionElite
Geist – Laubschlange
Geist – LaubschlangeElite
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Stage

IconNameMonstersReward
n/a
Schwarzer Schlangenreiter – Wind schneidendes Schwert
Hülle der Finsternis – Standarte
Hülle der Finsternis – Formationszerstörer
Hülle der Finsternis – Garde
Testsphäre I
Testsphäre I
Testsphäre II
Testsphäre II
Testsphäre III
Testsphäre III
Testsphäre IV
Testsphäre IV
n/a
n/a
Geheime Höhle
Geheime Höhle
Hydro-Schleim
Großer Hydro-Schleim
Großer Anemo-Schleim
Elektro-Vaniloqua
Gigantische Kryo-Vaniloqua
Schwebende Hydro-Pilzbestie
Dehnbare Anemo-Pilzbestie
Dehnbare Elektro-Pilzbestie
Wirbelnde Pyro-Pilzbestie
Geflügelter Dendro-Pilz
Laufender Geo-Pilz
Laufender Hydro-Pilz
Gefiederte Pilzbestie
Nagadus-Smaragd-Bruchstück1
Eines Abenteurers Worte2
Mystisches Verstärkungserz2
Mora10000
n/a
n/a
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Domain

IconNameMonstersReward
Versiegelte Ruinen
Versiegelte Ruinen
„Stadt der Verstorbenen“
„Stadt der Verstorbenen“
Elektro-Schleim
Hydro-Schleim
Großer Hydro-Schleim
Pyro-Schleim
Elektro-Hilichurl-Schütze
Hilichurl-Berserker
Mitachurl mit Feueraxt
Schwebende Hydro-Pilzbestie
Wirbelnde Elektro-Pilzbestie
Dehnbare Pyro-Pilzbestie
Dehnbare Geo-Pilzbestie
Geflügelter Dendro-Pilz
Laufender Geo-Pilz
Laufender Hydro-Pilz
Tempel von Panjvahe
Tempel von Panjvahe
Goldbrigade – Armbrustschütze
Goldbrigade – Böenjägerin
Goldbrigade – Tagesdonner
Goldbrigade – Wüstenwasser
Urkonstrukt – Kraftfelderzeuger
Urkonstrukt – Sonde
Urkonstrukt – Umformer
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Vor Wut kochende Feinde ...
Vor Wut kochende Feinde ...n/an/a
Abenteuer-EP950
Urgestein120
Mora75000
Eines Helden Weisheit9
Mystisches Verstärkungserz9
Bilqis Klagelied
Bilqis Klageliedn/an/a
Abenteuer-EP2350
Urgestein290
Mora285K
Eines Helden Weisheit18
Mystisches Verstärkungserz20
Amethystkrone1
Untergegangener Weltuntergang
Untergegangener Weltuntergangn/an/a
Abenteuer-EP300
Urgestein40
Mora20000
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz3
Illusionen des Kollektivs
Illusionen des KollektivsVultur Volans – 1. AktAlhaitham
Abenteuer-EP1725
Mora120K
Eines Helden Weisheit13
Mystisches Verstärkungserz26
Urgestein60
Anleitung zur „Findigkeit“5
Auf der Suche nach der geheimnisvollen Melodie
Auf der Suche nach der geheimnisvollen MelodieNacht des kristallklaren Saitenklangs In/a
Urgestein20
Mora30000
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
Wo bleibt der wahre Zuhörer?
Wo bleibt der wahre Zuhörer?Nacht des kristallklaren Saitenklangs IIn/a
Urgestein20
Mora30000
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Fragmentierte Zeugnisse
Fragmentierte ZeugnisseDu hast gehört, dass Alhaitham der stellvertretende Weise geworden ist. Kann er mit seiner Persönlichkeit wirklich gut mit seiner Arbeit umgehen? Zeit, der Akademie einen Besuch abzustatten.•Geh zur Akademie.
•Suche den Matra.
•Sprich mit dem Matra.
•Geh zur Taverne.
•Finde den Verdächtigen.
•Suche einen ruhigen Ort auf.
•Sprich mit Alhaitham.
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
Abenteuer-EP400
Mora27825
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
Eine gründliche Untersuchung
Eine gründliche UntersuchungIlyas erinnert sich an zwei Dinge, die er tun muss, eines davon ist, zum Forschungsvorbereitungszentrum zu gehen, um sein Gehalt abzuholen.•Geh zum Forschungsvorbereitungszentrum.
•Sprich mit dem Zuständigen des Forschungsvorbereitungszentrums.
•Suche Chandra.
•Sprich mit Chandra.
•Suche Janaki.
•Sprich mit Janaki.
•Suche nach Informationen über Ilyas.
•Sprich mit Alhaitham.
•Warte, bis Alhaitham die Informationen überprüft hat.
•Sprich mit Alhaitham.
•Sprich mit Ilyas.
•Geh nach Gandharva.
•Sprich mit Ilyas’ Eltern.
Abenteuer-EP550
Mora38100
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
Arroganz und Vorurteil
Arroganz und VorurteilIlyas hat seine Erinnerung in Gandharva wiederhergestellt. Er hat sich nun an den Versteck Sirajs erinnert. Folg ihm und sieh es dir an.•Geh zu Sirajs Versteck.
•Sprich mit Ilyas.
•Betritt die Experimentbasis.
•Erkunde die Experimentbasis weiter.
•Sprich mit Alhaitham.
•Geh in die Tiefe der Experimentbasis.
•Hör dir die innere Stimme von Ilyas an.
•Geh in die Tiefe der Experimentbasis.
•Hör dir die innere Stimme von Ilyas an.
•Geh in die Tiefe der Experimentbasis.
•Hör dir die innere Stimme von Ilyas an.
•Geh in die tiefste Stelle der Experimentbasis.
•Besiege die Monster.
•Sprich mit Siraj.
•Besiege die Monster.
•Sprich mit Siraj.
•Besiege die Monster.
•Werde Zeuge des Aufruhrs im Bienenstock.
•Sprich mit Alhaitham.
•Sprich mit den Testpersonen.
•Verlasse die Sphäre.
•Sprich mit Alhaitham.
•Folge Alhaitham.
•Hör dir Alhaithams Gedanken an.
Abenteuer-EP775
Urgestein60
Mora53900
Anleitung zur „Findigkeit“5
Eines Helden Weisheit6
Mystisches Verstärkungserz12
n/an/a
Auf der Suche nach der geheimnisvollen Melodie
Auf der Suche nach der geheimnisvollen MelodieAm Vorabend des Laternenrituals kehrt du und Paimon nach Liyue zurück, um dort eine unvergessliche Festzeit zu verbringen ...•Schlendere am Hafen von Liyue.
•Erhalte „aufkeimende“ Bambussprossen.
•Geh dorthin, wo der Hilferuf herkommt.
•Geh nach Liyue.
•Nimm Dvorak mit auf eine Besichtigung durch Hafen von Liyue.
•n/a
•Sprich mit Xinyan.
•Geh in die Nähe der Yujing-Terrasse.
•Geh zur Yujing-Terrasse und suche nach Ganyu.
•Warte hier für 2 Stunden.
•Sprich mit den Leuten.
•Geh zum Aufführungsort.
•Geh zu dem von Baiwen erwähnten Ort.
•Untersuche die Spuren.
•Untersuche die Spuren.
•Untersuche die Spuren.
•Sprich mit Yelan.
•Folge Yelan.
•Folge Yelan.
•Geh zum Lager der Schatzräuber.
•Besiege die Schatzräuber.
•Sprich mit dem Mitglied der Schatzräuber.
•Geh zur Yujing-Terrasse und erstatte Baiwen Bericht.
Urgestein20
Mora30000
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
Wo bleibt der wahre Zuhörer?
Wo bleibt der wahre Zuhörer?Du und Ganyu habt vereinbart, gemeinsam nach Hinweisen auf die Frau in Dvoraks Geschichte zu suchen. Jetzt ist es an der Zeit, dich mit ihr zu treffen ...•Warte auf die verabredete Zeit (8 bis 10 Uhr am übernächsten Tag).
•Geh zur Yujing-Terrasse und sprich mit Ganyu.
•Geh zum Aocang-Berg.
•Schwimm in die Mitte des Teichs.
•Folge Shenhe zu ihrem Trainingsort.
•Geh zum angegebenen Ort.
•Kehr nach Liyue zurück und sprich mit Madame Ping.
•Sprich mit Dvorak.
•Geh zum Bestattungsunternehmen Wangsheng.
•Geh zum Hulao-Berg.
•Kehr zum Hafen von Liyue zurück.
Urgestein20
Mora30000
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
Zwischen alten und neuen Gesichtern
Zwischen alten und neuen GesichternJetzt ist es an der Zeit, zu Hu Taos Bankett zu gehen. Paimon und du eilt zum Lokal Xinyue ...•Warte auf morgen Nacht (19 bis 24 Uhr).
•Geh zum Lokal Xinyue.
•Was sich im Gasthaus Wangshu ereignet hat ...
•Geh zum Lokal Xinyue.
•Geh zum Lokal Xinyue.
•Was sich im Gasthaus Wangshu ereignet hat ...
•Geh zum Lokal Xinyue.
•Geh zum Lokal Xinyue.
•Verlasse das Lokal Xinyue.
•Kehre zum Lokal Xinyue zurück.
•Verabschiede dich von allen.
Urgestein20
Mora30000
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
n/an/a
Namenlose Helden
Namenlose HeldenIn Liyue ist ein Abenteurer mit einer bestimmten Aufgabe beschäftigt ...•Sprich mit Zhaoqin.
Mora10000
Eines Abenteurers Worte4
Durch Nebel und Wellen
Durch Nebel und WellenWährend des Laternenrituals scheint sich Huixing, die Steuerfrau der Crux-Flotte, auf eine einzigartige Ausbildungsprüfung vorzubereiten ...•Sprich mit Huixing.
Mora10000
Eines Abenteurers Worte4
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Commission

IconNameDescriptionObjective
Hellebardenbrecher
HellebardenbrecherEine Bande der Goldbrigaden ist in der Wildnis gesichtet worden und bedroht die Sicherheit der Umgebung. Geh und vernichte sie.Besiege die Goldbrigade.
Lass sie nicht entkommen!
Lass sie nicht entkommen!Eine Gruppe von sehr wütend aussehenden Pilzbestien ist in der Wildnis gesichtet worden und bedroht die Sicherheit der Umgebung. Geh und vernichte sie.Besiege die Pilzbestien.
Gefährliche Kletteraktion
Gefährliche KletteraktionHilichurle haben Wachtürme im Freien errichtet, um Ausschau zu halten. Zerstöre die Wachtürme schnellstmöglich.Zerstöre die Hilichurl-Wachtürme.
Retter in der Not
Retter in der NotEine Bande der Goldbrigaden ist in der Wildnis gesichtet worden und bedroht die Sicherheit der Umgebung. Geh und vernichte sie.Besiege die Goldbrigade.
Retter in der Not
Retter in der NotEine Bande der Goldbrigaden ist in der Wildnis gesichtet worden und bedroht die Sicherheit der Umgebung. Geh und vernichte sie.Besiege die Goldbrigade.
Schneller Jäger
Schneller JägerEine Bande von Schurken ist in der Wildnis aufgetaucht und bedroht die Sicherheit in der Umgebung. Geh dorthin und schalte sie aus.Schließ die Herausforderung, Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit zu besiegen, ab.
Schneller Jäger
Schneller JägerEine Bande von Schurken ist in der Wildnis aufgetaucht und bedroht die Sicherheit in der Umgebung. Geh dorthin und schalte sie aus.Schließ die Herausforderung, Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit zu besiegen, ab.
Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare FestungVernichte alle Gegner und beschütze den Elementarmonolithen.Schließ die Herausforderung zum Schutz des Elementarmonolithen ab.
He, raus da!
He, raus da!Ein „Schatzmarder“ gräbt in der Wildnis Verstecke. Er scheint in der Vorbereitung eines großen Raubzugs zu stecken ... Du musst ihn schleunigst vertreiben.Vertreibe den Schatzmarder.
He, raus da!
He, raus da!Ein „Schatzmarder“ gräbt in der Wildnis Verstecke. Er scheint in der Vorbereitung eines großen Raubzugs zu stecken ... Du musst ihn schleunigst vertreiben.Vertreibe den Schatzmarder.
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Viewpoint

IconNameDescription
Unablässiger Sandsturm des Damavand-Bergs
Unablässiger Sandsturm des Damavand-BergsInmitten des Damavand-Bergs weht unablässig ein nie endender Sandsturm.
Der mündlichen Überlieferung der Wüstenbewohner zufolge verbirgt sich im Zentrum dieses Sandsturms die „Oase der Ewigkeit“.
„Hellblauer Kanal“
„Hellblauer Kanal“In den alten Volksweisen der Wüstenbewohner wird berichtet, dass sich hier früher der Kreuzungspunkt dreier Kanäle befand, welche die fruchtbaren Felder und sprießenden Gärten mit Wasser versorgten.
Aber heute ist von diesem blühenden Bild nur noch ein mit jedem Tag weiter verblassender Traum verblieben ...
Stammeslager der Tanit
Stammeslager der TanitDie Ruinen eines Teils eines alten Gebäudes, in dem seit langer Zeit die Geister seiner alten Bewohner hausen ...
Nun aber lebt hier auch ein Wüstenstamm vom Namen „Tanit“.
Von den Göttern verlassener Tempel
Von den Göttern verlassener TempelDie Ruine des Tempels von Gurabad. Den Volksliedern der Wüstenbewohner zufolge war dies einst der Sitz langlebiger Riesen.
Doch eines Nachts fielen diese Riesen in einen Erdspalt und verschwanden ohne jede Spur und auch der gewaltige Tempel wurde zu einer Ruine in dieser zerklüfteten Schlucht ...
Tempel der begrabenen Autorität
Tempel der begrabenen AutoritätIn diesen langen Korridoren und Palasthallen brachten die einstigen Menschen von Gurabad Opfer für den König der Götter der Wüste. Doch das Vergessen bewirkte einen Verlust der Bedeutung von dem, was ehrenwert und was verabscheuungswürdig ist ...
Wenut-Tunnel
Wenut-TunnelDie Tempel der Menschen sind schon lange verfallen und wurden von den Wenut eingenommen. Sie haben diesen Ort zu ihrem eigenen königlichen Palast und Garten umgewandelt ...
Verlorener Einsiedlerpalast
Verlorener EinsiedlerpalastDer Legende nach errichteten die Loyalisten vom König Deshret einst in einer gewaltigen Höhle unter Sanddünen einen temporären Tempel ...
Die Wenut waren einst seine Höflinge, die Flugschlangen seine Freunde. Nun aber, haben sie alle ihren edlen Verstand und ihre Strahlkraft verloren.
Vergessenes Flusstal
Vergessenes FlusstalDas gewaltige Flusstal, das einst „Panjvahe“ mit Wasser versorgte, die Adligen von Gurabad fuhren dort einst auf Prunkbarken herum und ließen athletische Falken jagen ...
Die Nachfahren dieser Falken aber entwickelten sich schließlich zu den wilden Rotgeiern der Wüste ...
Spalt, in dem die Ruinen schlafen
Spalt, in dem die Ruinen schlafenDas mächtige Gurabad und die darin aufragenden großen Gebäude konnten sich dem Schicksal, in eine tiefschwarze Schlucht zu stürzen, nicht entziehen.
Als wäre diese Zerstörung nicht schon eine ausreichende Schmach gewesen, wurden die Gebäude auch noch von den in der Wüste wütenden Banditen besetzt ...
Halle der ausgetrockneten Quelle
Halle der ausgetrockneten QuelleIn diesen langen Korridoren und Palasthallen gedachten die einstigen Menschen von Gurabad mit Wein, Musik und Tanz einen Verlust der wunderbaren Jahre des Gartens, doch das Vergessen ließ all diese ausgelassene Freude zu Staub zerfallen ...
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
Überreste von Panjvahe
Überreste von Panjvahe
Lasurit-Axt-Marlin23.43%
Lasurit-Axt-Marlin1.56%
Jade-Axt-Marlin23.43%
Jade-Axt-Marlin1.56%
Echtfrucht-Hornkugelfisch23.43%
Echtfrucht-Hornkugelfisch1.56%
Sandsturm-Hornkugelfisch23.43%
Sandsturm-Hornkugelfisch1.56%
Lasurit-Axt-Marlin31.25%
Lasurit-Axt-Marlin2.08%
Jade-Axt-Marlin31.25%
Jade-Axt-Marlin2.08%
Echtfrucht-Hornkugelfisch31.25%
Echtfrucht-Hornkugelfisch2.08%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
Wiederaufblühen der Rosen
Wiederaufblühen der Rosen
Urgestein
Weisheit unter dem Grün
Eines Helden Weisheit
Eisentalisman des Waldtaus
Gnade der Oase der blühenden Blumen
Nachglimmen der sengenden Macht
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Eines Helden Weisheit21
Mora300K
Eisentalisman des Waldtaus5
Mystisches Verstärkungserz25
Gnade der Oase der blühenden Blumen5
Nachglimmen der sengenden Macht5
Eines Abenteurers Worte2
Eines Streuners Gedanken4
Nacht des kristallklaren Saitenklangs
Nacht des kristallklaren Saitenklangs
Urgestein
Krone der Weisheit
„Zwischen mondbeschienen Bergen“
Eines Helden Weisheit
Prithiva-Topas-Bruchstück
Anleitung zum „Wohlstand“
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein770
Zwischen den rätselhaften Würfen ihres Jadewürfels1
Pilze des feuchten Jadewalds1
Banner im Trommelwirbel1
Kleiner Yuegui, der Retter in der Not1
Des Inazuka-Generals freundlicher Helfer1
Wirksamer Ratschlag gegen den Wein1
Glückbringender Paravent – „Ferner Saitenklang“1
Glückbringender Paravent – „Innere Musik, ferner Klang“1
Krone der Weisheit1
„Zwischen mondbeschienen Bergen“1
„Ein edler Gast“1
Festlichkeit900
Vajrada-Amethyst-Bruchstück3
Mora780K
Eines Helden Weisheit21
Mystisches Verstärkungserz42
Vayuda-Türkis-Bruchstück3
Shivada-Jade-Bruchstück3
Prithiva-Topas-Bruchstück3
Anleitung zum „Wohlstand“16
Anleitung zum „Fleiß“16
Anleitung zum „Gold“16
Eines Abenteurers Worte20
Kämpferherz
Kämpferherz
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Anleitung zum „Licht“
Narukamis Freude
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Anleitung zur „Vergänglichkeit“4
Juwelenzweig eines fernen Meeres4
Mora300K
Eines Helden Weisheit18
Mystisches Verstärkungserz24
Anleitung zur „Eleganz“4
Narukamis Freude4
Anleitung zum „Licht“4
Die Maske des Tigerbisses4
Außergewöhnliches Käferduell des allmächtigen Arataki
Außergewöhnliches Käferduell des allmächtigen Arataki
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Anleitung zur „Vergänglichkeit“
Anleitung zur „Eleganz“
Anleitung zum „Licht“
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Eines Helden Weisheit30
Mora330K
Anleitung zur „Vergänglichkeit“4
Anleitung zur „Eleganz“4
Anleitung zum „Licht“4
Mystisches Verstärkungserz20
Eines Abenteurers Worte4
???
???
Glücksmünze1500
Glücksmünze1500
Wüste von Hadramaveth
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