Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1144 | 16.22 | 44.87 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2967 | 42.07 | 116.4 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3948 | 55.97 | 154.87 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5908 | 83.76 | 231.74 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 6605 | 93.63 | 259.08 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 7599 | 107.73 | 298.07 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 8528 | 120.9 | 334.52 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 9533 | 135.14 | 373.92 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 10230 | 145.02 | 401.26 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 11243 | 159.39 | 441.02 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 11940 | 169.27 | 468.35 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 12965 | 183.8 | 508.56 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 13662 | 193.68 | 535.9 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 14695 | 208.32 | 576.42 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
普通攻击·如水从平 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
轻挥权杖,驱动浪涛进行至多三段的攻击,造成 蓄力时,那维莱特汇聚源水之力,逐渐构成仲裁的徽记。在这种状态下,那维莱特能够进行移动与改变朝向,并吸收一定范围内的源水之滴。 每吸收一枚源水之滴,都会加快徽记形成的速度,并为那维莱特恢复生命值。 停止蓄力时,若徽记尚不完满,将进行重击;若已经完满,则将转为进行重击·衡平推裁。 消耗一定体力,以迸发的水环猛击敌人,造成 释放汹涌的洪流,对前方直线区域内的敌人持续造成 重击·衡平推裁不消耗体力,持续3秒。 若生命值高于50%,那维莱特在施放时将持续消耗生命值。 凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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泪水啊,我必偿还 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
降下汹涌的水瀑,基于那维莱特的生命值上限,对前方的敌人造成 每隔一段时间,在降下汹涌的水瀑后,将降下穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的 「法律可以遏制诸般罪行,但它并不能消除罪恶本身。」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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潮水啊,我已归来 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
释放迸发的骇浪,基于那维莱特的生命值上限,造成 「法律在颁布后方才成立,而在此之上,自然的法则从亘古以来便约束着全部的种类与世代。」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
汇聚如浪潮一般 | |
队伍中自己的角色进行水下冲刺时,移动速度提升15%。 无法与效果完全相同的固有天赋叠加。 |
古海孑遗的权柄 | |
队伍中的角色对敌人触发蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应时,将为那维莱特产生持续30秒,至多叠加3层的「遗龙之荣」效果,使重击·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。 每种元素反应产生的「遗龙之荣」分别独立存在。 |
至高仲裁的纪律 | |
基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6% |
Constellations
尊荣的创定 | |
那维莱特登场时,获得一层固有天赋「古海孑遗的权柄」的「遗龙之荣」。需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」。 此外,进行重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁时,提高那维莱特的抗打断能力。 |
律法的命诫 | |
固有天赋「古海孑遗的权柄」获得强化:每存在一层「遗龙之荣」,就使重击·衡平推裁的暴击伤害提升14%,至多通过这种方式提升42%。 需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」。 |
溯古的拟制 | |
至多提升至15级。 |
悲悯的冠冕 | |
那维莱特处于当前场上并受到治疗时,将产生1枚源水之滴。此效果每4秒至多触发一次。 |
公理的决裁 | |
至多提升至15级。 |
忿怒的报偿 | |
施放重击·衡平推裁时,那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都将使重击·衡平推裁的持续时间延长1秒。 此外,重击·衡平推裁命中敌人时,每2秒,将额外释放两道洪流,每道洪流造成相当于那维莱特生命值上限10%的 |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初次见面… | |
闲聊·审判 | |
闲聊·品水 | |
闲聊·美露莘 | |
下雨的时候… | |
雨过天晴… | |
打雷的时候… | * 完成「谕示胎动的终焉之刻」剧情 |
下雪的时候… | |
阳光很好… | |
在沙漠的时候… | |
早上好… | |
中午好… | |
晚上好… | |
晚安… | |
关于那维莱特自己·审判 | |
关于那维莱特自己·哭泣的水龙 | * 好感等级达到4后开启 |
关于那维莱特自己·审判的意义 | * 完成「罪人舞步旋」剧情 |
关于我们·见证者 | * 完成「罪人舞步旋」剧情 |
关于我们·人间 | * 好感等级达到6后开启 |
关于「神之眼」·其一 | * 好感等级达到4后开启 |
关于「神之眼」·其二 | * 好感等级达到4后开启 |
有什么想要分享·法律 | |
有什么想要分享·雨天 | |
感兴趣的见闻·龙蜥 | * 完成「谕示胎动的终焉之刻」剧情 |
感兴趣的见闻·人类 | |
关于岩之神… | * 好感等级达到6后开启 |
关于风之神… | * 好感等级达到6后开启 |
关于雷之神… | * 好感等级达到6后开启 |
关于草之神… | * 好感等级达到6后开启 |
关于莱欧斯利… | * 好感等级达到4后开启 |
关于克洛琳德… | * 好感等级达到4后开启 |
关于林尼和琳妮特… | * 好感等级达到4后开启 |
关于希格雯… | * 好感等级达到4后开启 |
关于芙宁娜… | * 好感等级达到4后开启 |
关于娜维娅… | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解那维莱特·其一 | |
想要了解那维莱特·其二 | * 好感等级达到3后开启 |
想要了解那维莱特·其三 | * 好感等级达到4后开启 |
想要了解那维莱特·其四 | * 好感等级达到5后开启 |
想要了解那维莱特·其五 | * 好感等级达到6后开启 |
那维莱特的爱好… | |
那维莱特的烦恼… | * 好感等级达到4后开启 |
喜欢的食物… | |
讨厌的食物… | |
收到赠礼·其一 | |
收到赠礼·其二 | |
收到赠礼·其三 | |
生日… | |
突破的感受·起 | * 突破等级「1」阶后开启 |
突破的感受·承 | * 突破等级「2」阶后开启 |
突破的感受·转 | * 突破等级「4」阶后开启 |
突破的感受·合 | * 突破等级「6」阶后开启 |
元素战技·其一 | |
元素战技·其二 | |
元素战技·其三 | |
元素爆发·其一 | |
元素爆发·其二 | |
元素爆发·其三 | |
打开宝箱·其一 | |
打开宝箱·其二 | |
打开宝箱·其三 | |
生命值低·其一 | |
生命值低·其二 | |
生命值低·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
倒下·其三 | |
重受击·其一 | |
重受击·其二 | |
加入队伍·其一 | |
加入队伍·其二 | |
加入队伍·其三 |
Stories
Title | Text |
角色详细 | 那维莱特是一个孤独的人。 所有尝试过去和他拉近关系的枫丹人无一例外都被那维莱特礼貌地拒绝了。直至今日也没有人知道最高审判官的名字是什么,因为他始终推荐大家以姓氏称呼他。 亲密的关系或者人情的往来,他认为这些会引人怀疑判决的公正,而他自己必须是绝对公正的象征。 这世上自有纠缠不休的人,他们会说:「那维莱特大人,并不是人人都有上庭的时候。您也总有不坐审判席的时候。」 真的是这样吗?那维莱特并不会说出真心话。 在过于巨大的时间尺度下,河流终有泛滥之时。并非是托喻或者修辞,枫丹每一个人都是罪人。而末日与审判终会落到每一个枫丹人头上。 ——但是那维莱特无法和人说明这些。 那维莱特真是一个孤独的人。 |
角色故事1 | 那维莱特是一个没有什么私欲的人。 好事者伙同报纸记者在枫丹所有的地方寻找着走下审判席的那维莱特。他出现在表演的特邀嘉宾席上,出现在阴天阵雨将落的岸边,出现在午后日光投射出的阴影之下。 曾经有一个时期,人们都觉得那维莱特是一个一切都为了审判的魔人。对此那维莱特不得不做出澄清,大概意思就是「尽管见证与审判是我引以为荣的责任,但我并不是审判爱好者。最高审判官只是我的一个侧面,也只是我人生的一个阶段。」 一件流言澄清了,但另一件更麻烦些的流言却出现了:「震惊!那维莱特自称最高审判官只是职业生涯跳板。职业生涯,或者是不可言说的更大野心?!」 对于这种流言,那维莱特就懒得管了。或者因为是真的,所以出于他自己的原则不能管?没有人知道。 那维莱特不怎么饮酒,也不喜欢枫达,甚至从未真心赞美过任何一道名厨呈上的佳肴。人们又开始怀疑那维莱特没有任何口腹之欲是不是因为他没有味觉。 面对这些质疑,那维莱特举办了品尝饮用水的沙龙聚会。人们惊讶于水的味道居然能因地界之不同而如此多样,同时也拜服于最高审判官大人精密的味觉。至于那维莱特自己和众人各有多少真实就不知道了。 总之那维莱特真是一个没有什么私欲的人。 * 好感等级达到2后开启 |
角色故事2 | 那维莱特是一个公正无私的人。 ——如果没有这种品质,恐怕也无法胜任最高审判官这个职位。 尽管在小朋友的眼里,坐在审判席上的叔叔所做的工作无外乎佩戴假发、维持秩序然后当审判机的传话筒。但实际上,最高审判官私下要做许多管理工作去维持司法系统运转。 因为枫丹的历史原因与传统残留,最高审判官本身也拥有执法权与公诉权,本意是为了提高混乱时期的执法效率。如今随着制度完善,这一充满开拓精神但不合法律精神的规定也得到了象征性的保留:当最高审判官执行调查与公诉的时候,需要避嫌换人坐上审判席。那维莱特仅有少数几次亲自处理案件,也遵循了这条规则。 值得注意的一点是,枫丹很长时间以来的最高审判官都只有那维莱特。人们猜测或许是神明的认可给了他难以想象的长寿吧。所以如果没有这种品质,如此长久的任期终会出问题的。 至于他实际是什么,眷属也好,神秘的水生物也好,众说纷纭,那维莱特从未对此表态。 那维莱特真是一个公正无私的人。 * 好感等级达到3后开启 |
角色故事3 | 枫丹因为各种各样的原因,法律里残留了许多奇怪的条文。那维莱特也为其中贡献了一条:「对美露莘称呼必须使用人格意味的『她』,不能用『它』」。 乍一看确实是条奇怪的条文,但是仔细一想却又有一些道理。美露莘们点缀着近现代枫丹的方方面面,从称呼开始为她们争取平等权利确实传达了很强的信号。 枫丹的人们都察觉到了那维莱特对美露莘和对人态度之间的温度差。人们也只当是压抑的善良转变成了父爱,找到了寄托处。 这件事仔细一想或许很有道理,可是如果对那维莱特知根知底,却又会觉得这件事有些奇怪。 ——那维莱特乃是水之龙。他确实将美露莘视作自身的眷属与后继者,也即是最优秀的新型水龙蜥种。可他同时又是如今世界秩序的破坏者,众神的审判者,人类之敌。他是为什么要去为美露莘争取人之权利呢? 除你之外,也没有别人可以向他问出这个问题了。所以他是这么回答你的:「美露莘们更喜欢和人在一起。拿她们没办法。」 * 好感等级达到4后开启 |
角色故事4 | 那维莱特一直喜欢雨天胜过晴天,湿润的空气让他感到放松。但是他已经很久没有痛快地淋雨了。 好像自从他选择与枫丹同行以来,他就扮演着一个循规蹈矩的正常人。正常人不会不带伞走入一场雨中,正常人不会任由雨水湿透头发。 值得一提的是,最高审判官是他的本色,水之龙是他的本质,唯有这个正常人身份是扮演的。 人因为孤独与愧疚创造了神明来审判自己,人因为贪婪与愧疚创造了神明来拯救自己。如今神明缺位,那维莱特回应了这份期待。 他如今已经赦免了人类,而且已经取回了自己本来的姿态。 他现在终于可以走入一场雨中,痛快地淋雨了。 那维莱特也确实实施了这件事。站在雨中,他静静地眺望远方,回想着许久之前收到信的那个日子。 一封信。不知用了什么法子寄到当时的那维莱特手中,收件人一栏空缺,行文间更是直白地称他为「你」。 特别的你、特殊的你。那维莱特不对此持否定态度,却也没有认可。他隐约觉得,如今这世道的既得利益者似乎没有资格对他下如此的判断。 他知道那封信出自魔神芙卡洛斯之手。芙卡洛斯邀请他来枫丹廷看看,称「我会在最大的剧院为你留一个视野最好的座位」。 那维莱特后来确实得到了那个座位。伊黎耶岛,欧庇克莱歌剧院,前排居中。他在那里观看过各式各样的演出。视野优良,一如芙卡洛斯所说。 随后的事并未大范围公开——人们大概无从理解何谓王座崩碎,何谓水的力量被尽数归还。至于赦免及为何要赦免,更是宏大却难以概述的复杂故事。 就这样,帷幕落下。有史以来最盛大的剧目在枫丹圆满结束。 圆满吗?直到这一刻,那维莱特忽然明白过来。那封信中所写的座位,不仅仅是歌剧院内的一张椅子。 芙卡洛斯,或者说,芙宁娜,将她位于观众席的位置让了出来,孤身走上舞台,成为了剧中的女主角。 位置的总数早已定下。一人入座,另一人必然就要离席。从前寄给他的那封信,实际是提前了数百年的邀请函。 水之龙啊,成为人类观众的一员,感觉如何呢? 人间的剧目,你还喜欢吗? * 好感等级达到5后开启 |
角色故事5 | 伟大如他,理应不再有命星照拂。毕竟「命运」只是这个世界目前的主人对于生命的玩弄罢了。 现在的他取回了尘世七分之一大权,重铸了「完全之龙」的王座与头衔。与「人的世界」分庭抗礼,按照常理来说,他并不需要进入「命运」这么一个系统。 他可以看到,在命运的星空中,诸多星曜互相纠缠,构成了眼前复杂而又脆弱的世界。他原本也并不关心,这套被粉饰为「神圣规划」的木偶悬丝迟早有一日会被审判的烈火烧光。只是他也被一些花言巧语说服了。 「既然这样,你就看着枫丹的人们好了。既然也出自胎海之水,那就说明也是这个星球的原生生命,属于需要你照顾的一类。」 他绝对不会承认,自己对于人间的悲喜看得有些入迷了。他会辩解,人也会看着雨天水洼的波纹入迷;他会解释:「尼伯龙根王」的态度是错误的,唯有所有生命团结在一起,才有可能抵抗漆黑的虚无。 他最终走入了「命运」之中。天空为他预留了特殊而且尊贵的位置——唯有执政者与匹敌世界之人才拥有的,自己的映影。 ——当然,他生来就是人的姿态。那为什么他的命之座却是巨灵龙的样子呢?这一切或许就有另一个没有那么多世界命运牵扯的版本了: 在「那维莱特」这个名字下的他,偶尔也会被美露莘们(尤其是希格雯)缠上。她们拿着蒸汽鸟报的星座专栏或者须弥的占星术小册子,想要算算命的时候,那维莱特可不好意思说自己没有命之座或者自己的命之座是「那维莱特」座。 * 好感等级达到6后开启 |
枫丹的童谣 | 「水龙——水龙——别哭啦——」 既不知原作者,也不知道创作的时间,这一首童谣很自然就在枫丹传播了开来。那维莱特对这件事也感到了些许疑惑。尽管他已经和枫丹的人们一起经历了漫长的时间与诸多的事件,他还是说不准人们对于真实的他——对于「水之龙」是一种什么样的看法。 不仅仅拥有支配水元素的力量,曾经的水之龙乃是原生大海的支配者。在外来的生命被创造以前,这颗星球原生的生命无不发源于原始大海。后人对这片幽深静谧的水域所赠的「胎海」之名可以说是当之无愧。而「水之龙」也可以说是这个星球原本的「生命之神」。 那维莱特自然是知道这些事情的,就像是所有的河流终究会汇入大海。胎海之水虽然对人类来说并无特别意味,但是其中的细微记忆那维莱特全都能区分。他也还记得外来的僭主指派了自己的「生命之神」整顿生态;他也还记得僭主制造了「她」来压制这个星球原本的生命力;他当然也知晓了「她」是如何犯下原罪的… 思考至此,那维莱特发现写这首童谣的人,以及枫丹人似乎并不怎么了解水龙,居然以为水龙会哭。他们心里水龙该不会是一个善良又悲天悯人的家伙吧? * 好感等级达到4后开启 |
神之眼 | 那维莱特本身并不需要使用神之眼来驱动元素力量。只不过有些事情他也是在最后成为完全之体时才知晓的: 在复仇的大战中受到重创,僭位者机能损毁,无力再凭借自己的绝对威权压制这个世界本来的秩序。为了镇压、调服世界的不甘与愤恨,僭位者与另一位后来者一同制造了「神之心」。世上应当建立起这样的秩序,人因此也只能拥有这七类念想。所有来自原初的碎片被驱使着互相吞并。 在那以后,当人的渴望传达天上,七位物质世界的执政就应当为了他而献礼。尽管并不知晓究竟是何人或者何种愿望通达了神圣的境地,七神仍需分封出自身支配权的碎屑予其人。而当获取了赠礼的人完成使命之后…众神收到的回赠也会更加丰厚。 那维莱特虽然并不听从天上的传谕,但是他认可人类的意义。他也献出了自己的一部分,就像是最传统的龙之宝藏一样,等待着勇敢的人前来领取。 * 好感等级达到6后开启 |
725 responses to “那维莱特”
Genuine Question :
How much ER he need for solo hydro with each Proto Amber and TotEF?
110-120%, it really depends of the team and the particles generated
I have to say that at least winning 50/50 on his rerun at least entertained me for this dead period, so POG