Navia

Navia
NaviaNameNavia
TitleLeiterin der leuchtenden Rose
OccupationSpina di Rosula
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Geo
Day of Birth16
Month of Birth8
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Rosa Multiflora
Chinese Seuyu小敢
Japanese Seuyu豐崎愛生
English SeuyuBrenna Larsen
Korean SeuyuJeong Hae-eun
DescriptionDie amtierende Präsidentin der Spina di Rosula, eine liebenswerte, pflichtbewusste und großartige Chefin.
Character Ascension Materials
Prithiva-Topas-Splitter
Prithiva-Topas-Bruchstück
Prithiva-Topas-Brocken
Prithiva-Topas
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius
Quelle des ersten Taus
Transozeanische Perle
Transozeanischer Brocken
Xenochromatischer Kristall
Skill Ascension Materials
Lehren der „Fairness“
Anleitung zur „Fairness“
Philosophie der „Fairness“
Aphotischer Seidenfaden
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
198527.3761.745.0%50.0%0%
20255571.0160.175.0%50.0%0%
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus3
Transozeanische Perle3
Mora20000
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus3
Transozeanische Perle3
Mora20000
20+339994.47213.115.0%50.0%0%
405086141.36318.885.0%50.0%0%
Prithiva-Topas-Bruchstück3
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius2
Quelle des ersten Taus10
Transozeanische Perle15
Mora40000
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus13
Transozeanische Perle18
Mora60000
Prithiva-Topas-Bruchstück3
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius2
40+5686158.03356.495.0%50.0%9.6%
506542181.81410.155.0%50.0%9.6%
Prithiva-Topas-Bruchstück6
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius4
Quelle des ersten Taus20
Transozeanischer Brocken12
Mora60000
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus33
Transozeanische Perle18
Mora120K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius6
Transozeanischer Brocken12
50+7341204.05460.35.0%50.0%19.2%
608206228.08514.515.0%50.0%19.2%
Prithiva-Topas-Brocken3
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius8
Quelle des ersten Taus30
Transozeanischer Brocken18
Mora80000
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus63
Transozeanische Perle18
Mora200K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius14
Transozeanischer Brocken30
Prithiva-Topas-Brocken3
60+8806244.75552.135.0%50.0%19.2%
709679269.0606.845.0%50.0%19.2%
Prithiva-Topas-Brocken6
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius12
Quelle des ersten Taus45
Xenochromatischer Kristall12
Mora100K
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus108
Transozeanische Perle18
Mora300K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius26
Transozeanischer Brocken30
Prithiva-Topas-Brocken9
Xenochromatischer Kristall12
70+10278285.68644.455.0%50.0%28.8%
8011161310.2699.785.0%50.0%28.8%
Prithiva-Topas6
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius20
Quelle des ersten Taus60
Xenochromatischer Kristall24
Mora120K
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus168
Transozeanische Perle18
Mora420K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius46
Transozeanischer Brocken30
Prithiva-Topas-Brocken9
Xenochromatischer Kristall36
Prithiva-Topas6
80+11761326.88737.395.0%50.0%38.4%
9012650351.59793.155.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Freimütige VerweigerungFreimütige Verweigerung
Standardangriff
Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht fortlaufend Ausdauer, wirbelt das Großschwert und greift Gegner in der Umgebung an.
Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 193.52%101.13%108.74%119.62%127.23%135.93%147.89%159.85%171.81%184.86%197.91%210.96%224.01%237.06%250.11%
SCH Phase 286.51%93.55%100.59%110.65%117.69%125.74%136.8%147.87%158.93%171%183.07%195.14%207.21%219.28%231.35%
SCH Phase 334.89% ×337.73% ×340.57% ×344.62% ×347.46% ×350.71% ×355.17% ×359.63% ×364.09% ×368.96% ×373.83% ×378.7% ×383.56% ×388.43% ×393.3% ×3
SCH Phase 4133.43%144.29%155.15%170.67%181.53%193.94%211.01%228.07%245.14%263.76%282.38%301%319.62%338.23%356.85%
SCH heftiger Schläge pro Runde62.52%67.61%72.7%79.97%85.06%90.88%98.87%106.87%114.87%123.59%132.31%141.04%149.76%158.49%167.21%
SCH heftiger Schläge am Ende113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s
Höchstdauer5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
SCH beim Fallen74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Zeremonieller KristallschussZeremonieller Kristallschuss
Wenn eine Figur in der Truppe einen Elementarsplitter erhält, der durch die Reaktion „Kristallisation“ erzeugt wurde, erhält Navia einen „kristallscharfen Splitter“. Navia kann bis zu 6 Splitter ansammeln. Bei jedem Auslösen wird die Wirkungsdauer der vorhandenen „kristallscharfen Splitter“ aktualisiert.
Wenn sie feuert, verbraucht Navia alle „kristallscharfen Splitter“ und öffnet ihren eleganten, aber tödlichen Musketenschirm, der mehrere Rosenkristallkugeln abfeuert, die Gegner durchdringen können und getroffenen Gegnern Geo-Schaden zufügen.
Wenn 0/1/2/3 oder mehr „kristallscharfe Splitter“ verbraucht sind, werden 5/7/9/11 Rosenkristallkugeln abgefeuert. Je mehr Rosenkristallkugeln einen Gegner treffen, desto höher ist der verursachte Schaden. Wenn alle 11 Rosenkristallkugeln ein einzelnes Ziel treffen, verursachen sie 200 % des ursprünglichen Schadens.
Wenn mehr als 3 „kristallscharfe Splitter“ verbraucht werden, erhöht jeder weitere „kristallscharfe Splitter“ den von diesem Schuss verursachten Schaden zusätzlich um 15 %.

Gedrückt halten
Tritt in den Zielmodus ein und sammelt fortlaufend Elementarsplitter in der Nähe ein, die durch die Reaktion „Kristallisation“ entstehen. Feuert beim Loslassen nach dem Gedrückthalten Rosenkristallkugeln mit demselben Effekt ab, wie wenn die Fähigkeit gedrückt wird.

Kann anfänglich 2-mal angewendet werden.

Arkhe: Ousia
Navia beschwört in regelmäßigen Abständen beim Schuss mit ihrem Musketenschirm eine Wogenklinge, die mit Ousia versehenen Geo-Schaden verursacht.

„Ein wesentlicher Bestandteil der Etikette ist es, den angemessenen Abstand zu denjenigen zu wahren, die auf Distanz gehalten werden sollen. Natürlich gibt es viele Möglichkeiten, dies zu tun ...“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Basis-SCH Rosenkristallkugel394.8%424.41%454.02%493.5%523.11%552.72%592.2%631.68%671.16%710.64%750.12%789.6%838.95%888.3%937.65%
Dauer der kristallscharfen Splitter300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s
Wogenklinge-SCH36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
Wogenklinge-Intervall7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
Abklingzeit9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende EhrensalveWie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve
Schießt als Präsidentin der Spina di Rosula eine prächtige goldene Ehrensalve ab. Entfesselt ein massives Kanonenbombardement auf die Gegner vor sich, das Geo-Flächenschaden verursacht und danach eine Zeit lang fortlaufend Kanonenfeuerunterstützung bietet, die in regelmäßigen Abständen in der Nähe befindlichen Gegnern Geo-Schaden zufügt.
Wenn die Kanone einen Gegner trifft, erhält Navia 1 „kristallscharfen Splitter“, 2,4 s Abklingzeit.

„Die Ehrensalve der Spina di Rosula ist eine Vorfeier des erfolgreichen Abschlusses unserer Verhandlungen und wird kurz vor Beginn der Gespräche abgefeuert. Bitte nicht falsch verstehen, sie stellt in keiner Weise eine Drohung dar.“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH75.2%80.84%86.48%94%99.64%105.28%112.8%120.32%127.84%135.36%142.88%150.4%159.8%169.2%178.6%
SCH der Feuerunterstützung43.15%46.39%49.62%53.94%57.17%60.41%64.73%69.04%73.36%77.67%81.99%86.3%91.69%97.09%102.48%
Dauer der Feuerunterstützung12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Sorgfältig durchgeführte TransaktionSorgfältig durchgeführte Transaktion
Bringt bei 20-stündigen Erkundungsentsendungen in Fontaine 25 % mehr Belohnungen.
Unbekannte VertriebskanäleUnbekannte Vertriebskanäle
Wandelt den durch Navias Standardangriffe, heftige Schläge und Angriffe aus dem Fall verursachten Schaden 4 s lang nach dem Einsatz von Zeremonieller Kristallschuss in Geo-Schaden um, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann. Erhöht außerdem den durch Navias Standardangriffe, heftige Schläge und Angriffe aus dem Fall verursachten Schaden um 40 %.
Netzwerk der gegenseitigen UnterstützungNetzwerk der gegenseitigen Unterstützung
Erhöht für jede Pyro-/Elektro-/Kryo-/Hydro-Figur in der Truppe den ANG von Navia um 20 %, 2-fach stapelbar.

Constellations

Die Regeln einer Dame zur Aufrechterhaltung einer höflichen DistanzDie Regeln einer Dame zur Aufrechterhaltung einer höflichen Distanz
Stellt Navia für jeden „kristallscharfen Splitter“, der während des Einsetzens von „Zeremonieller Kristallschuss“ verbraucht wird, 3 Punkte Elementarenergie wieder her und verringert die Abklingzeit von „Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve“ um 1 s. Bis zu 9 Punkte Elementarenergie können auf diese Weise gewonnen werden und die Abklingzeit von „Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve“ kann um bis zu 3 s verringert werden.
Das Streben der Chefin nach dem SiegDas Streben der Chefin nach dem Sieg
Erhöht für jeden „kristallscharfen Splitter“, der während des Einsetzens von „Zeremonieller Kristallschuss“ verbraucht wird, die KT für die diesmalige Anwendung von „Zeremonieller Kristallschuss“ um 12 %. Auf diese Weise können die KT um bis zu 36 % erhöht werden.
Löst, wenn der Schuss von „Zeremonieller Kristallschuss“ einen Gegner trifft, zusätzlich einen Schuss der Kanonenfeuerunterstützung von „Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve“ in der Nähe des getroffenen Gegners aus. Höchstens eine solche Kanonenfeuerunterstützung kann jedes Mal ausgelöst werden, wenn „Zeremonieller Kristallschuss“ verwendet wird, und der auf diese Weise durch „Kanonenfeuerunterstützung“ verursachte Schaden wird als Schaden der Spezialfähigkeit betrachtet.
Der weitreichende Horizont einer GeschäftsfrauDer weitreichende Horizont einer Geschäftsfrau
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Zeremonieller Kristallschuss um 3.
Höchststufe 15.
Die Eidverpflichtete kapituliert nieDie Eidverpflichtete kapituliert nie
Verringert, wenn „Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve“ einen Gegner trifft, dessen Geo-WDS 8 s lang um 20 %.
Entschlossene Verhandlungen der UnterhändlerinEntschlossene Verhandlungen der Unterhändlerin
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve um 3.
Höchststufe 15.
Die flexible Finesse der Chefin der SpinaDie flexible Finesse der Chefin der Spina
Erhöht für jeden „kristallscharfen Splitter“ nach den ersten 3 verbrauchten Splittern, der während des Einsetzens des Zeremonieller Kristallschuss verbraucht wird, den KSCH des diesmaligen „Zeremonieller Kristallschuss“ um 45 %. Alle Splitter, die nach den ersten drei verbraucht werden, werden nach dem Einsetzen der Fähigkeit an Navia zurückgegeben.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
loc_combat_sound_1000207
loc_combat_sound_1000208
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000406
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Reise
Gespräch – Aus Erfahrung
Gespräch – Emblem
Wenn es regnet ...
Wenn es blitzt ...
Wenn es schneit ...
Wie sonnig ...
Es hat aufgehört zu regnen ...
Ein Sturm zieht auf.
In der Wüste ...
Guten Morgen.
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Navia – Optimismus
Über Navia – Glück
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über uns – Partnerin
* Nach Abschluss von „Grundlos gefallen, wie ein sanfter Regen“ verfügbar
Über uns – Geheimhaltung
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen? – Hunde
Willst du mir etwas mitteilen? – Sich auf die Spina di Rosula verlassen
Interessante Vorkommnisse ...
Über Clorinde ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Charlotte ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Chiori ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Furina ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Neuvillette ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Wriothesley ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Arlecchino“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Lyney und Lynette ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Escoffier
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Navia erfahren I
Ich will mehr über Navia erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Navia erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Navia erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Navia erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Navias Hobbys ...
Navias Sorgen ...
Was sie so mag ...
Was sie nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Elementarfähigkeit IV
Elementarfähigkeit V
Elementarfähigkeit VI
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Leichten Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten II
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsDie Gesetze von Fontaine sind sehr streng, wobei die Menschen dort im Vergleich sehr offen sind. In der Gesellschaft gibt es alle Arten von zivilen Organisationen, manchmal auch als Banden bezeichnet, mit unterschiedlichen Ursprüngen, Entwicklungen, Zielen und Stilen.
So trat beispielsweise kurzzeitig die „Hutquallenbande“ in Erscheinung, eine Organisation, die sich nach außen hin für den Schutz der Umweltbedingungen von Gewässern einsetzte, in Wirklichkeit aber eine Gruppe von Sprengstoffliebhabern war.
Im Vergleich zu Organisationen wie dieser ist die Spina di Rosula im Grunde eine gute, gesetzestreue und zuverlässige Organisation, auch wenn die junge Präsidentin etwas forsch ist.
Laut der offiziellen Erklärung ist die Spina di Rosula eine auf das Volk ausgerichtete Organisation, die alle Gesellschaftsschichten einbezieht und sich der Lösung schwieriger Probleme für die Bevölkerung widmet. Bei Bedarf kommuniziert sie auch mit den Behörden von Fontaine und arbeitet mit ihnen zusammen.
Wenn man Navia persönlich fragte, würde sie sagen, dass die Spina di Rosula ein Geschäftspartner für alles und jeden ist, überall hilft, die passenden Dinge sagt und die richtigen Schüsse zur richtigen Zeit abfeuert.
An beiden Aussagen ist nichts auszusetzen, die Leute können wählen, welche ihnen eher gefällt. Es ist nur so, dass diejenigen, die sich für die letztere entscheiden, mit höherer Wahrscheinlichkeit mit Navia befreundet sind.
Figurenhintergrund 1In Fontaine ist es so normal, einen Großteil seiner Kindheit in der Oper zu verbringen, wie täglich Wasser zu trinken.
Und so war es auch bei Navia. Als junges Mädchen war sie so begeistert von den Geschichten, die auf der Bühne erzählt wurden, dass sie ihren Vater bedrängte, ihr Karten zu kaufen, nur um sich hinzusetzen und die Höhen und Tiefen der Figuren auf der Bühne mitzuerleben.
Diese Gefühle verflüchtigten sich jedoch, als sie begann, sich mit den Angelegenheiten der Spina di Rosula zu befassen. Die Dramen schienen ebenso wenig aufregend zu sein wie die Drehungen und Wendungen am Verhandlungstisch. Die mit Schminke gezeichneten Narben konnte sie bei den Bewohnern am Fleuve Cendré tagtäglich sehen.
Mit der Zeit ging sie immer seltener ins Opernhaus und verbrachte mehr Zeit mit den Menschen um sie herum. Die Tragödien auf der Bühne sind äußerst spannend, aber Navia wollte nicht, dass sich diese Art von Tragödie in der realen Welt abspielte.
Was braucht es, um ein Paar, das aufgrund seiner unterschiedlichen Standpunkte nicht zusammen auskommt, aus dem Sumpf des Streits herauszuholen? Wie kann man einem Mann mittleren Alters, der durch einen Unfall arbeitsunfähig geworden ist, eine Möglichkeit geben, seine Familie zu ernähren?
Es gibt viele solcher Probleme auf der Welt und im Gegensatz zu dem Hauptgeschäft, das die Spina di Rosula am Laufen hält, bringen sie keine Einnahmen, selbst wenn sie zufriedenstellend gelöst werden. Doch auch trotz dieser Tatsache gibt sich Navia immer die größte Mühe zu helfen.
Wenn jemand behauptet, sie würde ihre Nase in Angelegenheiten stecken, die sie nichts angingen, holt Navia tief Luft und antwortet wie folgt.
„Wie kannst du es wagen, diese Dinge als unwichtige Kleinigkeiten darzustellen!“ Dann benutzt sie absichtlich auftrabende Worte, damit ihr Gegenüber nicht weiß, wo es ansetzen soll: „Es geht darum zu verhindern, dass kleine Probleme große Probleme verursachen. Davon mal abgesehen, solange wir eine Person davor bewahren können, auf der Bühne des Opernhauses zu stehen, ist das auch ein Gefallen für das Palais Mermonia, nicht wahr?“
In solchen Situationen würde Navia sich nicht selbst als Leiterin, Chefin oder sonst etwas bezeichnen, was nur Aufmerksamkeit erhaschen soll, sondern einfach als Navia, eine engagierte Bürgerin.
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Navia, die heute dafür bekannt ist, anderen aus der Patsche zu helfen, war diejenige, die sich als Kind am meisten in Schwierigkeiten brachte.
Der stets beschäftigte Präsident Callas bat die Mitglieder der Spina di Rosula, sich um seine Tochter zu kümmern. Diese verschwand jedoch oft in Windeseile, sodass ihre Betreuer sie erst einmal suchen mussten, bis sie schließlich ein Stückchen vom Rand ihres Hutes auf dem Dachvorsprung eines Hauses entdeckten. Erst nachdem sie aufgeregt auf das Dach geklettert waren, mussten sie feststellen, dass es sich in der Tat nur um einen kleinen Hut allein handelte.
Die Besitzerin des Hutes spielte wahrscheinlich fröhlich draußen auf dem Mont Automnéqui. Ihre Neugier war so groß, dass sie auch ohne Spielkameraden Freude haben konnte. Wenn man sie an einen kleinen See setzte, konnte Navia den ganzen Tag darauf starren, den Vögeln zusehen, wie sie mit flatternden Flügeln im flachen Wasser badeten, und auch den Seeottern, wie sie auftauchten, um auf ihrem Rücken zu schwimmen. Das allein würde sie für lange Zeit glücklich machen. Als Gegenleistung für die Freude, die ihr all das bereitete, würde sie Körner für die Vögel zum Fressen und Muscheln für die Seeotter zum Spielen sammeln.
Manchmal suchte sie auf eigene Faust nach Spielkameraden. Die meisten Kinder am Fleuve Cendré hatten nicht viele Spielsachen, also spielte sie mit ihnen Verstecken, wobei sie ihren Seidenrock durch die Rohre zog, um sich dahinter zu verstecken. Egal ob sie gewann oder verlor, sie freute sich immer viel mehr als die anderen Kinder. Wenn sie dann aus ihrem Versteck hervorkam, brachte sie Einzelteile mit, die sie in den Ecken aufgesammelt hatte, ein paar Mora, die irgendjemand verloren hatte, und einen zumindest halbneuen transportablen Werkzeugkasten, wofür sie bewundernde Blicke von ihren Kameraden erntete.
Obwohl sie immer allein herumlief, schienen die Erwachsenen ihr gegenüber außerordentlich tolerant zu sein, abgesehen von ihrem Vater. Die Mitglieder der Spina di Rosula verbanden ihr angeschlagenes Knie und eine nette Frau am Fleuve Cendré flickte ihre zerrissenen Kleider. Navia war immer wieder überrascht, dass so viele Leute sie gern hatten, was ihr Herz vor Freude höherschlagen ließ.
Einmal hörte Navia, wie sich die Großmutter einer Nachbarin mit jemandem unterhielt: „Dem armen Kind ist nur sein Vater geblieben und der hat keine Zeit für sie ... Sie läuft immer allein durch die Gegend, es ist traurig, das mit anzusehen.“
Als Navia dies hörte, war auch sie einen Moment lang traurig. Sie war doch sonst glücklich, ihr Vater liebte sie, die Erwachsenen und Kinder um sie herum mochten sie. Warum also sollte irgendjemand denken, sie sei bemitleidenswert?
„Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich mich nicht gut ausdrücke und die Leute auf falsche Gedanken bringe. Das wäre doof“, dachte Navia.
Danach sagte die kleine Navia immer, wenn sie sich von anderen geliebt fühlte, laut zu ihnen: „Danke, dass du mich magst! Das macht mich richtig glücklich!“
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3Navias ursprünglicher Grund für die Kombination von Muskete und Regenschirm war einfach: Sie wollte nicht zu viele verschiedene Dinge in den Händen halten, weil sie das bei ihren Erledigungen behindern würde.
In Fontaine regnet es häufig und die Sonne prasselt nach dem Regen immer heftig herunter, also sollte man immer einen Schirm dabei haben, wenn man rausgeht. Eine Waffe war für die Tochter des Präsidenten der Spina di Rosula natürlich unverzichtbar und niemand würde denken, dass eine Waffe in Navias Händen nur Dekoration wäre, oder?
Ihre Treffsicherheit hatte sie mehr oder weniger durch Übung erlernt und ihr Grundsatz lautete: Solange sie ihr Ziel treffen konnte, war es egal, ob sie den Lauf ihrer Waffe auf eine Pummelrobbe legen musste.
Clorinde, die extra trainiert wurde und damit die Treffsicherheit des Schattenjägers erlernt hatte, schüttelte darüber wiederholt den Kopf, brachte aber nichtsdestotrotz einen positiven Kommentar über die Lippen: „Ich weiß es zu schätzen, dass du so optimistisch auf das Schlachtfeld gehen kannst.“
Navia nahm es als Kompliment. Sie kannte Clorinde schon, als sie noch ein heranwachsendes Mädchen war, wobei sie sich schon für fast erwachsen hielt. Deshalb hatte sie sich längst an Clorindes Art zu sprechen gewöhnt. „Was für ein passendes Kompliment!“, dachte Navia.
Optimismus ist in der Tat eine nicht zu unterschätzende mentale Einstellung. Während viele Menschen sich nicht daran gewöhnen können, den Schwierigkeiten des Lebens mit einem Lächeln zu begegnen, selbst wenn sie es bewusst versuchen, wurde Navia damit geboren. Ihrer Meinung nach gibt es nur zwei Arten von Problemen auf der Welt: solche, die man lösen kann, und solche, die man nicht lösen kann. Wenn man auf ein Problem stößt, das man beseitigen kann, sollte man das sofort in Angriff nehmen, und wenn es wirklich keinen Sinn hat, sollte man sich einfach damit abfinden.
Neben Optimismus ist Navias Meinung nach auch Toleranz eine Tugend, die sehr zu einer besseren Lebensqualität beiträgt. Diese Tugend hat sie von der Spina di Rosula aufgenommen. Denn dort gibt es nicht nur ein breites Spektrum an Geschäften, sondern auch völlig unterschiedliche Mitglieder, ja sogar eine Zeltschildkröte unbekannter Herkunft!
Die Zeltschildkröte soll ein Freund von Herrn Callas gewesen sein und den Namen Consigliere tragen, was so viel wie „Berater“ bedeutet. Navia hatte auch schon ein paarmal mit ihr gesprochen. Sie war geduldig, ruhig und langlebig und damit perfekt, um sich ihr anzuvertrauen. Aber eines Tages, als Navia mit ihr sprach, kam Charlotte vorbei und zückte ihren Fotoapparat, sodass viele Leute die Bilder sehen konnten und herbeikamen, um sich die Zeltschildkröte persönlich anzusehen. Danach ging Navia nur noch selten zu ihr.
„Man muss auch den anderen die Möglichkeit geben, sich mit Herrn Consigliere zu unterhalten“, sagte Navia ganz ernst.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Wahrscheinlich gibt es in dieser Welt schon immer viele Widersprüche.
Nehmen wir zum Beispiel Navias Vater Callas. Vieles könnte besser laufen, wenn die Spina di Rosula einen größeren Einfluss hätte, aber Callas hatte sich hartnäckig geweigert, die Ehrungen entgegenzunehmen, die das Palais Mermonia ihm nach dem Bau der Wasserstraßen hatte zukommen lassen wollen.
Callas verheimlichte seiner Tochter außerdem nie absichtlich alle Angelegenheiten der Spina di Rosula, er hatte großartige Fertigkeiten zum Bestehen in der Geschäftswelt und brachte Navia oft persönlich den Umgang mit Waffen bei oder schickte jemanden, der sie unterrichtete. Er nahm sie sogar zu einigen Verhandlungsterminen mit, als hätte er vorgehabt, sie zur Nachfolgerin der Spina di Rosula heranzuziehen. Gleichzeitig war er sehr verschwiegen, was den Tod von Navias Mutter betraf, und zeigte Navia nie seine Gefühle. Es gab eine Zeit, in der Navia nicht ganz wusste, ob ihr Vater ihr nun nahestand oder nicht.
Später stellte Navia allmählich eine Theorie auf: Ihr Vater tat das wahrscheinlich nur, um sie zu schützen. Er sagte ihr wohl immer, sie sollte fleißig lernen und Wissen anhäufen, weil er wollte, dass seine Tochter in Zukunft auf eigenen Füßen stehen kann und nicht vom Leben überfordert wird. Und wahrscheinlich sprach er nie über seinen Stress, seine Trauer oder Clémentines Tod, weil er nicht wollte, dass seine Tochter sich aufregte oder unnötig schuldig fühlte. Obwohl er seine Frau schrecklich vermisste, sprach er nie mit Navia darüber.
Der Grund für den Verzicht auf die Ehrungen könnte darin liegen, dass Callas der Meinung war, dass ungewollt ein Statusgefälle entstehen würde, wenn die Leute anfangen würden, ihn respektvoll „Baron Callas“ zu nennen, da die Spina di Rosula häufig mit dem normalen Volk in Kontakt kommt und die Spina di Rosula dadurch das Vertrauen der Menschen verlieren könnte.
Jedenfalls ist das Navias eigene Schlussfolgerung.
Dies scheint auch für Navia, die außerhalb der Geschäftswelt immer mutig und offen war, eine Quelle des Konflikts zu sein, denn sie hatte nie eine Bestätigung für diese Verdächtigungen von ihrem Vater gesucht.
„Papa, hast du diese Entscheidungen getroffen, um mich zu schützen? Hast du mir vertraut und trotzdem meine Fähigkeit unterschätzt, mit meinen Gefühlen umzugehen?“
Ihrem Vater hatte sie diese Fragen nie gestellt. Außerdem dachte sie, dass es noch genug Zeit gäbe und sie ganz in Ruhe über alles sprechen könnten, sobald dieser alte Kauz nicht mehr so verschlossen wäre und sie selbst reifer geworden wäre.
Die Zeit gab ihr Antworten und lehrte sie, was ihr Vater ihr nicht mehr beibringen konnte.
So ist es mit manchen Dingen, man kann sich nicht im Voraus vorbereiten, sondern muss sich der Situation anpassen. Zum Beispiel als Melus ging und sie anfing, ihre eigenen Notizen zu organisieren.
Am Anfang macht man eben leicht Fehler, aber das ist nicht schlimm. Denn Navia lernt schnell.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Fontaine ist das Reich des Wassers, und viele Geschichten, die mit dem Wasser zu tun haben, werden seit alter Zeit hier überliefert, wie zum Beispiel, dass der Regen am Himmel die Tränen des Hydro-Drachen seien und dass der große Binnensee eine Ansammlung der Gefühle der Menschen sei ...
Erstere ist zu einem Kinderlied geworden, während letztere allmählich vor allem im Zusammenhang mit der „Prophezeiung“ zu einer emotionalen Stütze für die Menschen geworden ist, obwohl die meisten den Wahrheitsgehalt nicht beweisen können.
Der Wiederaufbau von Fontaine nach der Katastrophe schreitet stetig voran und Navia hat festgestellt, dass sich immer mehr Menschen gern am Wasser aufhalten, vor allem die aus Poisson.
Seit sie das Amt der Präsidentin der Spina di Rosula übernommen hatte, konnte Navia einfach nicht stillhalten. Aber als sie einmal am Ufer vorbeikam und einen Blick auf ihr eigenes Spiegelbild im Wasser erhaschte, wollte sie sich plötzlich eine kleine Auszeit gönnen, so wie sie es getan hatte, als sie als kleines Kind in den See starrte.
Navia kniete nieder und schöpfte eine Handvoll Wasser. Das Wasser rann allmählich aus ihren Händen und ließ schließlich nur noch etwas Feuchtigkeit zurück. Navia spürte nichts von dem Wasser, sondern erinnerte sich nur an das Blut, das vom Regen weggespült worden war, und die Kleidung, die zurückblieb, nachdem das Meer zurückgegangen war.
Da sie immer die positive Seite aller Dinge betrachtete und andere mit ihrer Traurigkeit nicht anstecken wollte, hatte sie bisher nur selten geweint. Es schien, als hätten ihre über die Jahre angesammelten Tränen endlich einen Weg nach draußen gefunden.
Diese Tränen wurden vom Wind getrocknet und fielen nicht ins Wasser, aber Navia dachte, dass sie nicht einfach mit der Zeit verschwinden würden.
Ihre kleinen Tränen waren unbedeutend, würden aber wie das übrige Wasser auf der Welt verdunsten, in der Luft kondensieren und als feiner Regen wieder fallen, um ihr in jeder künftigen feuchten Regenzeit wieder zu begegnen.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Zur richtigen ZeitAls Navia groß genug war, das obere Ende des Schranks zu berühren, ohne auf Zehenspitzen stehen zu müssen, gab Callas ihr ein Notizbuch. In dem Buch standen Texte ohne Datum, ohne bestimmtes Format und in einigen Fällen auch ohne Satzzeichen, Texte, die von ihrer Mutter Clémentine stammten.
Navia war überrascht und freute sich, doch als sie es sich genauer ansah, fing sie an, sich zu ärgern.
Dies waren die Notizen ihrer Mutter, geschrieben in der Zeit, als sie den Lucine-Brunnen mit Callas besuchte. Es scheint, dass ihre Mutter von dem Zeitpunkt an, als sie mit Callas beschloss, ein Kind zu bekommen, schon an Navia dachte. Wenn sie goldene Sonnenblumen sah, stellte sie sich die Farbe der Haare ihres Kindes vor. Wenn sie das klare Wasser eines Sees sah, stellte sie sich das Leuchten in den Augen ihres Kindes vor.
Sie schrieb ihre Hoffnungen und Wünsche auf: „Ich hoffe, dass unser Kind viele gute Eigenschaften haben wird, dass es leckere Speisen probieren und aufregende Abenteuer in der Welt erleben und dass ihm jegliche Art von Glück und Freude widerfahren wird.“
Es war nicht das erste Mal, dass Navia Aufzeichnungen las, die ihre Mutter hinterlassen hatte, aber es machte sie so glücklich und wütend zugleich, wie sie es noch nie erlebt hatte: Warum hatte ihr Vater ihr das erst jetzt gezeigt?
Doch ihre Wut währte nicht lange. Denn das dünne Heft mit den Notizen war schnell zu Ende gelesen und endete mit einem sehr knappen Satz.
„Ich mag zwar über Kinder schreiben, doch letztlich sind das nur meine eigenen Wünsche, denke ich.“
Vielleicht lag es an der Blutsverwandtschaft, denn Navia verstand sofort die Bedeutung dieser Worte. Ihre Mutter wollte nicht, dass ihre eigenen Wünsche zu einer Last für ihr heranwachsendes Kind würden, und erst als Navia bereits ihren Wünschen entsprechend erwachsen geworden war, drückte ihr Vater ihr dieses Notizbuch in die Hand.
So kam es zu dem seltenen Bild, dass Navia an dem Tag nicht unterwegs war, viel Zeit in ihrem Zimmer verbrachte und doch tatsächlich der Entscheidung ihres Vaters zustimmte.
Vielleicht wollte ihre Mutter ihr dieses Notizbuch ursprünglich sogar selbst schenken, sobald Navia erwachsen war ... zur richtigen Zeit.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeBei einer Geburtstagsfeier vor vielen Jahren brachte Navia ihr Lieblingsspiel mit.
Ungewöhnlich viele Leute haben mitgespielt, wahrscheinlich weil sie an diesem Tag endlich volljährig wurde. Inmitten der Heiterkeit zerbrachen sich alle den Kopf, um Rollen zu finden, die überhaupt nicht zu ihnen passten, mit Ausnahme des Geburtstagskindes Navia, das die Hauptrolle beibehielt.
Der ruhige Melus wurde zum unverschämten und leichtsinnigen Auftraggeber, der alle dazu einlud, gemeinsam den uralten Fluch seiner Familie zu lösen – oder vielmehr zu ertragen. Der gut gekleidete, höfliche und kultivierte Sonny verwandelte sich in einen unflätigen Räuber, wofür er das große Opfer erbrachte, den hellen Mantel abzulegen, den er immer wie eine zweite Haut getragen hatte. Silver, der eher zufällig dabei war und so in das Spiel hineingezogen wurde, war erst vor Kurzem der Spina di Rosula beigetreten. Daher schneiderte die Gruppe dem zitternden Jüngling die Rolle eines mysteriösen und mächtigen Zauberers auf den Leib.
Das Fatale war, dass Clorinde, die sonst immer die Situation unter Kontrolle hatte, sich diesmal mit der berühmten Abenteurerin bekannt als „Demoiselle“ zusammentat und als Leibärztin auftrat, deren Schüsse niemals trafen. Irgendjemand muss sich ja um die Heilung der anderen kümmern, so ihre Begründung. Das führte direkt dazu, dass es keinen Spielleiter gab, was Callas zum Verhängnis wurde. Er musste das Erfrischungsgetränk in seiner Hand abstellen und die Reihen des Publikums (auf dem Hocker) verlassen, um sich in die Mitte der Menge (auf dem Sofa) zu setzen.
Navia war mit diesem Beginn sehr zufrieden.
Das Spiel fing unerwartet holprig an. Auf der Geburtstagsfeier von Demoiselle platzte der seltsame Auftraggeber durch die Tür, stürzte kopfüber in eine dreistöckige Torte und schnappte erstmal nach Luft. Den tausend Jahre alten Familienfluch hätte er so fast innerhalb der ersten fünf Minuten im Alleingang aufgelöst. Demoiselle eilte ihm zu Hilfe und ließ ihn von der freundlichen Ärztin behandeln. „Ihn am Leben zu lassen, wäre so, als würden wir unsere Feinde heilen“, sagte die Ärztin, während die würfelte.
Der Gesichtsausdruck des Spielleiters veränderte sich nicht und er verrichtete sein Amt gewissenhaft mit leiser Stimme:
„Der junge Mann, der mitten im Regen ankam, war bis auf die Haut durchnässt und seine Hände zitterten.“
„Er tat sein Bestes, um die Sahne von seinem Gesicht und seinem Rumpf abzuwischen, aber einige Stellen ließ er aus.“
„‚Vielen Dank, ihr guten Leute, dafür, dass ihr bereit seid, mir im Kampf gegen diesen bösen Fluch zu beizustehen!‘“
In der Mitte des Spiels ereignete sich unerwartetes Glück. Um ein Problem zu lösen, muss man zunächst die Quelle des Problems finden. Nach den Vermutungen des Zauberers hat ein Vorfahr des Auftraggebers aus irgendeinem Grund einen Vertrag mit einem Dämon geschlossen. „Ich schätze, wenn wir eine bessere Zahl gewürfelt hätten, wüssten wir warum ...“, sagte der Zauberer reumütig. „Sein idiotischer Vorfahr hat also einen Vertrag mit einem Kredithai abgeschlossen. Hat der denn überhaupt nicht an seine Nachfahren gedacht?“, sagte der Räuber mit Verachtung. „Dann können wir ihn doch stehlen und zerstören, oder?“, schlug Demoiselle beiläufig vor.
Der unerfahrene Spielleiter würde es den Rest des Spiels bereuen, dass er ihnen erlaubt hatte, an die Reihe zu kommen. Der Räuber hatte einfach lächerlich viel Glück.
„Demoiselle ist wirklich einfallsreich und der Räuber ist sehr geschickt.“
„Niemand hätte gedacht, dass der Vertrag so leicht zu bekommen wäre, aber die Worte darin sind schwer verständlich ...“
Das Spiel endete unerwartet gut. Dank des Spielleiters, der sich viel Mühe gab und äußerst freundlich war, wenn auch etwas unbeholfen, schleppte Demoiselle schließlich ihre Kameraden in unterschiedlichen Zuständen vor den uralten Dämon. Die Kampfrunden waren so chaotisch wie die zuvor, wobei der Zauberer immer als erster den Verstand verlor, genauso wie keine der Kugeln der Ärztin jemals ihr Ziel traf. Als Demoiselle sah, dass alle kaum noch Lebenspunkte hatten, musste sie ein Risiko eingehen. Sie verbrauchte einen ganzen Zug, um sich dem Dämon zu nähern, kämpfte sich durch eine Runde Frontalangriffe, brach dann zusammen und sagte zu der Ärztin: „Warum erschießt du mich nicht einfach, damit es endlich vorbei ist?“
Bevor der Spielleiter etwas sagen konnte, würfelte die Ärztin auch schon. Callas zählte leise die Augenzahl und atmete dreimal tief durch.
„Die Schwachstelle des Dämons wurde von der Kugel durchbohrt und sein enormer Körper stürzte in den Abgrund.“
„Er wird wieder in der Finsternis einschlafen und damit diesen abscheulichen Fluch aufheben.“
„Frohlocket! Ein Hoch auf die Tapferkeit der Abenteurer, ein Hoch auf die todgeweihten Kameraden!“
Es ist nicht eindeutig zu sagen, ob es an den Worten des Präsidenten lag oder sie ihre Freude einfach nicht zurückhalten konnten, aber alle jubelten. Inmitten des Lärms klappte nur Callas, der begonnen hatte, den Tisch aufzuräumen, still die Kinnlade herunter. Er holte ein goldenes Juwel aus der Schachtel, in der die Würfel aufbewahrt wurden: „Navia ... ich glaube, das gehört dir.“
Es waren ziemlich viele Leute anwesend, aber dieses Göttliche Auge gehörte tatsächlich Navia. Denn mit der Kraft ihrer Gedanken schnitt sie mit einer riesigen steinernen Klinge die Geburtstagstorte in zwei ... zusammen mit dem Tisch.
Spät in der Nacht, als die Geburtstagsfeier und die Aufregung bereits vorüber waren, lag Navia flach auf dem Bett, konnte sich aber beim besten Willen nicht erinnern, woran sie dachte, als sie das Göttliche Auge erhielt. War sie erleichtert über den Sieg im Spiel, der so viel Mühe gekostet hatte, oder wünschte sie sich, dass sie von nun an jeden Geburtstag mit ihren Freunden und Verwandten verbringen könnte?
Falls es die erste Variante wäre, müsste das implizieren, dass ein glücklicher Ausgang nur über einen beschwerlichen Weg erreicht werden kann ... Also nehmen wir lieber den zweiten Fall an.
Navia dachte im Halbschlaf darüber nach und schlief mit dem Göttlichen Auge in der Hand langsam ganz ein.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

967 responses to “Navia”

  1. Fucking trash character, I just watched the broadcast and saw that the shotgun looked great but a guy sent me a DM with a showcase where Navia can’t even turn or point up the sights on her shotgun like Mika does with him crossbow.

    Who the hell designed such a static shotgun and thought it would be a good idea? Damn, I never expect anything from these brainless people and they still manage to disappoint me.

      
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  2. Okay, so Navia’s finally debuted on the version 4.3 update stream and her playstyle animations slays.
    Navia’s not gonna be really OP or anything but she will be an interesting speedrunning team since her DPS is frontloaded within her skill.
    And ofc the national core are gonna be best teammates and having to drag an archon with them, either Furina or Zhongli.

    I do have some suggestions for other teams and one is to support the use of high base atk weapons which would otherwise be devalued by Bennett’s insane atk buff with the pyro reosnance added onto it.

    So, geo teammates? Ningguang is okay, I guess, but I think Geo Traveler, Albedo, and Zhongli are better. If we are looking to get geo resonance straightened, you would want a shield right, but you also want to make crystallized shields last long enough while she aims down and fires her skill, twice. So crystallized shields won’t be relying on EM but shield strength instead, and Zhongli is sketchy for triggering ToM, even smaller circle impact than bennett. Then who else? Layla is my suggestion who doesn’t need to rely on getting hit to strengthen shield strength and has a portable ToM trigger. So you add on another cryo, say a sub dps like Rosaria who could give extra crit and carry Blizzard, you would get 35% extra crit from cry resonance and part 1 of blizzard strayer.

    That leaves your geo character as sub dpses or quickswap dpses, which could be Ningguang on TTDS if warranted, even Memory of Dust but there is also Widsith being better. If not Ning, then Albedo can just be on Husk or Golden Troupe, and the EM is just there so Crystallized don’t break if considering NAing after her skill. I like Geo Traveler though, who can frontload the energy, give IR, and increase crit rate.

    Nevertheless, it won’t be as strong as a Naviational or just the double pyro core, but it just feels stupid for Xiangling’s powerful no ICD to be wasted on a sub-par elemental reaction for a team.

    Sac GS looks like a 4* BiS at high refinements, so R3 minimum before it feels wonky and extends rotations for too long.

    Overall, Navia is looking pretty alright for a geo 5*, and too bad she didn’t actually reshape crystallize, but at the very least, she has more flexible team options than mono geo, and she’ll absolutely hog up Bennett or Furina, or even both.

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  3. since when does she get a Geo infusion? did she always get a Geo infusion? seriously I followed the leaks, got disappointed with her kit looking unfun and used my guarantee on Furina… fkin since when did they give her a Geo infusion pls tell me it was like a week ago

      
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  4. What are Navia’s recommended teams? I was thinking maybe Navia, Yunjin, Bennett and Fischl/Yelan. I’d like to get some more ideas

      
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    • Navia+Yunjin+Charlotte+Furina, Furina in charge on increasing DMG with Charlotte, mean while freeze the enemies. And Claymore + Frozen enemies… u know what happen

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    • Yunjin is not that great, most of her damage comes from her E, Albedo or Zhongli are good options for 2nd geo, for the others, Bennett and XL is a good option, burgeon, Navia/Furina/Bennett/XL is also good since she has low field time

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    • I’ll recommend double geo double cryo. TOM/Petra/Blizzard. Can be an upgrade to a lot of teams used correctly.

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    • Furina Navia national or hypercarry with Zhongli, Bennett, and Furina. Bennett is naturally a solid healer pick for use with Furina as Navia is quickswap by nature. I’ll probably use her with double cryo since I just loathe Bennett with a passion. The concept is that Blizzard strayer and cryo resonance will give me a ton of crit rate since I won’t be with a crit weapon on Navia, and since crystallize has a global 1s ICD, it would be difficult to fully strip cryo off of enemies. Then Rosaria will buff crit rate (in talent and with Blizzard) and layla buffs atk and shield strength to improve durability of crystalllized shields so I can NA without worry of a broken crystallized shied. My geo teammate would then be Albedo or Geo Traveler to buff even more crit rate.

      But the highly rated teams will use the national core. You can go simple navia national with Bennett, Xiangling, Xinqiu, or a forward vape national with Furina in place of Xingqiu and use Navia’s quickswap style to advantage of healing team throughout using Bennett. You could additionally just use
      double electro or double hydro for the team,

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  5. can someone tell me y noone is considering yunjin with her as her 2nd geo buddy ? i wanna use her mainly as a dps yunjin seems like a good option as well or am i missing something ?

      
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    • She does not work very well with Yunjin since she is not simple normal attacker, she deal most damage with her E skill, also Navia buffed her own attack when other party members are not Geo. She work better with bennett, furina, yelan (ATK and damage boosters)

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      • She still wants one geo buddy for resonance and extra crystals, since her non-geo passive caps at two non-geo party members. Albedo generally being seen as the clear winner because good off-field element and damage, though ZL can lower res. Whoever it is would ideally be someone with low field time (sorry Noelle/Itto fans)

        Something like Navia/Albedo/XQ/Yelan.

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        • Geo Traveler is also a decent option, giving her Crit rate through C1 and using the BiS set that she would go for as well. geo Traveler is also a decent battery as well. In a way, Geo Traveler may crowd control through his barricade ring, or push away enemies who are lethal towards survival of the shield.

          I’d suggest geo traveler, Albedo, or Zhongli. Zhongli plus geo resonance is equal to a VV for geo.

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    • I don’t think most people are considering her for a NA team, instead favoring a quickswap style. That being said, she can function as a NA dps. Yunjin would probably work with her in that case for the NA buff and atk speed buff if you have the cons. I don’t know if this is the best idea though. The main benefit of an on field dps is quick elemental application. That can be an elemental driver like Ayato or getting reactions like Yoimiya or Hu Tao. Geo doesn’t have any reactions beside consistent generation of crystallize shields. That could benefit her somewhat if you are running the new artifact set on her. If you are going Archaic Petra, she’d probably be more suited to the quickswap teams, where she’d almost function as a support. As for her passive for the atk, she only needs two so you can literally fill the last two slots with almost any character, besides anemo, dendro and another geo of course.

      All this is to say, her E will benefit more from using Bennet, yelan, or Furina like the other person said, but you can run her however you want. You could even include 2 of those 3 if you have them and get some pretty decent buffs to both sources of damage. That would be more of a hypercarry comp and I’m not sure how good that one is.

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    • For a Geo teammate, Navia needs someone who can do crystallize constantly. Yunjins kit doesnt allow her to constantly do crystallize, unlike Albedo, Zhongli, or even Ningguang. Also, Navias normal attack is just a filler for her to get crystallize for her second shot of E skill. Navia will not benefit much from Yunjins Burst buff.

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  6. Is she an archon? No.
    Is she some kind of legendary being like an ancient dragon or an adepti? No.
    So explain to me, why does she need to be strong and do high dps? Not to mention that geo is a defensive element, the reaction doesn’t even do damage.

      
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    • archons are not strong, more like a scam bait
      Venti, who will use him over Kazuha?
      Zhongli, only bis for Hu Tao, Xiao, Wanderer. VV Kazuha just better
      Raiden, force you to use national (replace her with Childe and get better result) or whale for c6 sara (still kinda mid) or hyperbloom bot (Kuki already better than her due to raiden E cant hit shield and tall enemies)
      Furina, force you to use a healer that not Bennett, Kuki (dps loss healers) make your whole team around 70-80% max hp even with teamwide healers and can be oneshot. Event weapon locked
      only Nahida is worth ngl, but even so she only bis in dendro comps.
      a character can still be strong without any lore relevant like Alhaitham.

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      • For suckable content, Venti is still awesome. Kazuha is prefered because he buffs elemental dmg, while venti provide confort with ER regen. But I’m more with you on this side, I have and play Kazuha while I don’t feel the need to pull for Venti.

        Zhongli is a DPS loss is certain teams but is such a confort than he is still wildly played. But I agree, he isn’t absolutely needed, I don’t have him and Kirara or Layla are good shielders.

        Noone force you to use Rational, it’s just an easy acces comp, with big dmg for middle to good investement and easy to play. Childe does more dmg but he does exist only in International and the team is not the easiest to play. When people ask for strong team to start abyss, the most popular answers are Rational and Hyperbloom.
        People going for Hyper Carry Raiden often goes for C2 and C6 Sara is usually not difficult to obtain with such an amount of pulls on Raiden banners. Otherwise, I have C6 Sara with my C0 Raiden and I didn’t whale at all. Damage are enough with C0 Raiden R5 The Catch.
        For Hyperbloom, it a trade between more dmg or more confort. I personally prefer more confort (Shinobu’s healing) and I prefer my Raiden to do electro dmg so I never built her with EM.

        Furina gives so much to your team (buff for the whole team + nice personal dmg) that having a teamwide healer isn’t a DPS loss. It’s more like a complete package for 2 slots (Dmg + Buff + Heal + some other utility). Some people talk about team being easier to one shot but I didn’t feel this problem and I played Furina a lot in abyss recently to test different teams. And for the healer choice, you choose depending on what you prefer. Baizhu brings a bit of IR, Jean brings VV, Mika brings NA healing and attack speed (it was cool to use with Rizzly and Yoimiya), onfield Kokomi and Noelle bring different team comp (Mono Hdro or EC for Kokomi, WetRock or ElecRock for Noelle). And ffs please people, stop saying that she is event weapon locked and go fish ! Fleuve Cendré is really great (+16 TC is juicy and easier ER management) on her and it’s totally free. And faster to get than R5 The Catch.

        Nahida is BiS in dendro comp, I agree, but fact is that dendro comp are so large. Spread, Quicken, Hyperbloom, Burn Melt… even BurnVape Neuvi ou Furina. Many possibilities to have fun =3

        I agree with you, Coffin Seller, String Masochist, and Feeble Scholar didn’t need lore to be strong.

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        • i agree on other facts but raiden is actually overrated. well her kit looks flashy but people need to think before labeling her the best dps. about national- childe is not the only better replacement for raiden, you can put kazuha/ayato too. they both technically just upgrades the team. before anyone come @me for kazuha national, I’ve played this team plenty of time, it’s just spam skill/burst/aa switch that don’t even need any braincells. and for hyperbloom/spread there’re good enough replacements too. Raiden is just very versatile but not anything broken/irreplaceable like nahida for dendro.

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      • 1) Sure that true but one the first unit that was released in 2020 and was prone to being outdated (but still usable at times despite falling down from the meta) just most characters that year (barring Childe but he’s mainly in national/international variants and pre-buff Zhongli was absolute ass). Besides, the only thing those two have in common asides from CC support is that they’re anemo. They do different things, moron. Venti literally lives rent-free in many of your heads thanks to the justified CC countermeasures from HYV.

        2) True, but at this point. You’re another generic Kazuha simp who loves to spam your love for him while putting down other characters. I’ll say that the buffs he got from his abysmal release were needed but doesn’t make him an absolute necessity.

        3) Some people may not like Childe’s playstyle (I do like it though) so it up to their preferences. However, I’ll say that you’re right about Raiden being a tad overrated. People who say she overpowered are talking about her C2 but it really only benefits her. And their are other teams who can compete at at lower constellation levels.

        4) Ah the typical hate for healers also there’s nothing wrong with Furina taking HP from your team. If it bothers you then don’t bother using characters like that.

        5) I’m not going to speak about Nahida much but I’m pretty sure she can be used in non-dendro related teams like burn melt and more.

        There are obviously non-lore character that are strong like the other so it doesn’t have to be limited to Archons. I do think that the Archons being “the best of their element” is a complete myth that was created by this community. And no Venti isn’t the only exception, I would arguably say Raiden and Furina are as well despite those two being more relevant in the meta due to there being great options of characters in their elements.

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      • bro really just said Raiden is mid. Nahida Raiden is absolutely insane with minimal cons and decent artifacts. Sumeru helped her a lot and removed the c6 sara or bennet national restriction…

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        • bro really wasted Nahida just for aggravate Raiden Midgun
          Even Keqing Fischl better than her at aggravate
          C0 Raiden without C6 Sara is just another Xiangling slave or kuki sidegrades

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      • Get a life you annoying and braindead Kazuha fanboy. You’re a pathetic loser who can’t get a life. Also, Honeyhunter moderators suck ass and should eat shit

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    • Explain why homeless man Kazuha is better than Venti the god of wind?
      Hu Tao the capitalist undertaker and underground rapper has better dps than Xiao the veteran adepti?
      Ayaka the “we are at war but I’m so lonely traveler uwu” is the better dps than Ganyu the goat?
      And finally Bennett the unlucky boi and Xingqiu the book nerd have been carrying the whole Teyvat since 1.0?

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      • Ayaka and HuTao are massively overrated tbh. You need both constellations and their BiS to even compete with most of the teams. Also, imagine comparing characters in with different roles asides from ‘support’ and ‘DPS’.

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        • That’s not the point of the comment tho… pretty sure they meant lore doesn’t matter to the meta. Yanfei is an adepti, but her power level is below Yoimiya.

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      • Woah lad. People on here don’t like you criticizing Kazuha, Bennett and Xingqui. Keep that stuff low key.
        Tongue in cheek joke aside… I assume:
        Kazuha – No one would touch him otherwise because of how absurdly boring he is as a character, hence his frankly laughable original banner sales. (It had nothing to do with Sucrose, no one liked him at the time.)
        Hu Tao – I honestly have no clue. She even has similar mechanics to what Xiao should also have inherently in his kit and even self healing.
        Ayaka – I assume it’s popularity among the devs, again beats me why she’s so strong compared to Ganyu. Maybe a Charge atk buffer will make Ganyu stronger?
        Like Kazuha, no one would touch Bennett or Xingqui if they weren’t so strong.

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        • Kazuha- I agree. The only thing he has going for him is his design and meta relevance. He’s very boring as a character. Also has an extremely annoying fanbase.
          HuTao – Needs C1R1 to be competitive but still has an entertaining personality despite being irrelevant to the story.
          Ayaka – Extremely boring character who’s clunky to use and far more overrated than HuTao. She needs C2R1 and all 5* supports to compete with low-investment teams.

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          • Ayaka : I have BiS now but I played her a long time with Amenoma. She just destroys things, even with 4* supports. I played her initially with Mona/Diona/Sucrose and she carried my first abyss runs.

            Now I have premium team (I’m a big fan of Kokomi and Shenhe anyway so my pulls aren’t tied to make Ayaka better, and Kazuha is Kazuha xD) and the team is really smooth and comfy to use.

            But by no mean she needs to be C2R1 with 5* supports to shine. 4K multiplier burst stonks by itself.
            I don’t see where she can be clunky, or maybe you don’t like her dash ? Or her burst pushing ennemis away when not frozen ?
            She can be boring if you don’t like freeze team and burst DPS, everyone have his own taste. I know a player who can’t play freeze and only play her in melt teams. Personally, I enjoy playing her freeze team =)

    • Alhaitham is not archon or dragon.

      geo is not a defensive element, his fucking archon scale with HP%

      geo is an element that is based on mono element, yellow physical damage but the numbers of its characters are simply disappointing, they are so disappointing that the blue physical damage (hydro hypercarry without reactions) and red physical damage ( monopyro liney) teams are better ..

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      • Geo is NOT a mono element. Why does the geo reaction set precede the mono-element def set? Since when was geo mono-element before Geo became xenophobic to other elements with Gorou being dependent on 3 geos and then Itto sticking to Gorou? Geo isn’t a mono element. It’s simply the shield, or protection element, either physically [actual shields]. or statistically [durability through HP or Def]
        Let’s go over that:
        Geo Traveler: Creates a barrier with his Burst, or uses boulders as obstacles
        Albedo: Def scaling, with defense stat relating to how defensive a character is, how much damage they take
        Ningguang: A curtain that shields from projectiles
        Noelle: An actual shield yet translucent
        Zhongli: An impeccable shield erected
        2.0 starts-
        Itto: Scales additionally with def, so takes less damage than usual, offset by Burst making him take more damage.
        Gorou: Absorbs crystallize shards towards active character, buffs the durability stat.
        Yun Jin: Scales off durability stat, and buffs her def off crystallize (at C4)
        Now Navia: Absorbs and utilized shield crystals.

        It’s simply that the elemental reaction crystallize is a poor representation of protection or durability. Could at least be a dual scaling element, EM + Def, or have 100% effectiveness against every other element and 250% effectiveness against its own. Basically, more effectiveness, the better.

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    • Cuz it’s a game and lore doesn’t mean shit to meta, while people want their character who they wasted their primos on actually do something good on a PvE game to not invalidate all the time or money they spend pulling for those characters. Surprise surprise.

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    • They are mad because Navia isn’t Neuvillette level of Damage Dealer, she is going to be treated as Yoimiya was by “meta” slaves. The only problem is that we can’t find the source of this unlike the time it happened with Yoimiya.

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    • There is no correlation with a chara being strong and being an archon. None of the archons are designed to be carries, they fulfill a support role in their respective elements.
      What matters most is whether a char unique enough not to be powercrept in future patches and regions. More often than not they will fulfill a specific niche which is considered powerful.
      Whether the char itself is strong is not important. Contrary, a chara weakly designed will be left to dust in the future. Dehya for example is a design without a clear focus.

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  7. Do you think that Mahito is on JOGOAT power level ?
    I mean they on the same team, right ?
    Or maybe he can beat both Gojo and Sukuna on a fight too ~~
    —————————–
    Maybe Navia was the chosen one to save the GEO society

      
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  8. soo…what are her teams? what do y’all think of navia+furina where navia has the new hunter set? her kit seems so interesting makes me think how many team comps she might have.. also, is her sign set worth farming? can i replace it with petra until i farm her sign set or hunter set if ill be playing with furina?

      
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    • considering that you have furina, i think the set is worth farming, as the other set can be used for support furina

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    • Teams are pretty flexible. Usually Navia + Geo flex + 2 PECH chars flex

      If you look for max dmg, Bennett + Furina/Yelan + Zhongli is a good option. If you can manage shield uptime with Crystalize, C6 Ningguang can replace Zhongli as burst DPS for more team dmg. If Furina, then Bennett should have a healer build (HP/HP/HB with 4p Maiden if possible)

      For geo mate, Ningguang can be a support too with TTDS and her jade screen. Albedo is a good mate for DPS + easy crystallize. Yunjin is fine to boost the NA strings if you onfield your Navia.

      Duo electro for energy (like Fischl + Beidou), duo pyro for atk buff (XL + Bennett, easy choice), duo cryo for more CR (Rosaria + Shenhe), electro + hydro for dmg and easy aura to crystallize… choices are large.

      You can choose a team with Noelle as an onfielder, Navia will be quickswap subDPS, while Noelle heal and drive. Furina+Yelan will be awesome.

      Personally, I’ll go mainly with Yunjin/Furina/Mika to enjoy Navia’s field time and NA strings. =)
      I want to test things like C6 Elegy Amber + C6 Thoma to see if she is strong enough to work with low DPS and buffers mates.

      And for Marechaussée, IIRC is on par with the new set, but it ties your build to Furina in the team. It’s a bit less flexible but the domain is efficient to farm so it’s a good option. Petra will be good too, particularly in double geo deouble same PECH element comp to boost the team DPS overall.

      Oh, and I read somewhere that it’s still ok for Crystals to run Furina + Charlotte, you should get enough crystals even despite shatters.

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      • I think it an honorable mention for a geo teammate is Geo Traveler, whose C1 gives her 10% more crit rate as well as more interruption resistance. Geo Traveler also could use the same 4.3 set that Navia uses, and with Bennett, Geo Traveler snapshots bennett’s atk buff and his own crit rate buff. Geo Traveler is also a pretty good battery.

        I think Archaic Petra would be actually wonderful on Navia to assist off field dps like Xiangling, Fischl, Beidou, Yae, Rosaria, Yelan, Xingqiu, or sub dps like Ayato who would swap out into Navia.

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        • Yeah, I think Layla is a very solid pick, especially if someone is wanting to go NA playstyle on navia using the new set. Compared to Zhongli, Layla gives shield strength passively whereas Zhongli gives shield strength when the shield takes damage, and all shields take damage at the same rate. Layla also has more reliable ToM set triggering so you’re getting 24% + 30% + 15% shield strength which really does well for crystallized shield survivability. Then the last PHEC character is either a second cryo or a hydro for freeze and some shatter damage despite how mid that is.

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        • Yes you are right.

          I forgot Yae because I play her essentially with Dendro but yes, she is a perfect fit in quickswapy style.

          I thought about Layla after. Cryo res is cool and I play my Layla with HoD 3* sword and HP/Cryo/HP, I want to play her and Shenhe with Navia and Yunjin in overworld so Layla will shield and deal a bit of dmg too =D
          Diona can work too to consolidate Shield and Healing, but cryo app is lower and C6 EM buff isn’t really useful.

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    • to use that comp practically you need a minimum of furina C1 and furina with a minimum build of 200 or more ER so that you can burst in each rotation.

      You need her C1 because that’s how he can work with Bennet as a single target healer to reach the maximum average fanfare, if you have Furina C3 much better.

      If you already have the ingredients just slap zhongli for as a flexible slot and you will have a good team.

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    • I’m just gonna rock Navia in a double Geo double Cryo team with TOM/Petra/Blizzard Strayer. Both Geo and Cryo resonance, balanced and comfy to tank through the toughest of abyss.

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      • This is my decided team I will play with navia, especially since I’ve already built Layla and her shield strength plus ToM makes using the new 4.3 set more reliable and flexible due to the continuous cryo app and letting Navia use NAs without worry of breaking crystallized shield too quickly.
        Layla looks like a golden teammate for Navia.

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    • TC Zajef suggested double pyro with Zhongli as geo, or the national core with Furina and its a Furina vape team where Navia can swap in whenever needed. Due to its quickswappy nature, you cna funnel more energy to Xiangling and heal more of the team frequently.

      I do wanna go a double geo route and without Zhongli, who would be terrible for maintaining crystallized shields durability since the shield strength builds when it takes damage and all shields take damage at the same rate. So I was gonna play a team around Layla who can be a Tenacity bot way better than Zhongli, and Rosaria as a sub dps on the side to also give crit rate and carry Blizzard. even though not as effective with freeze, it would still have the 20% more crit rate. I want to get a strong crit ratio on Navia, and since there aren’t many f2p crit claymores, so I hope the crit from cryo resonance, Blizzard, Rosaria, and Geo Traveler will work.

      I just hate the idea of playing circle impact and playing with bennett and Xiangling, who imo have just boring gameplay loops, and Xiangling I can play in international, melt, or in a furina national/sunfire team so I just don’t like that concept of a team. Double electro and double hydro also sound interesting. Could even play Furina team with Noelle with second geo since its quickswap friendly and Noelle can swap out without any punishment

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  9. Waifu mains repeatedly seething with Arlecchino and Clorinde copium, the next ultimate dps will be from Natlan and male character possibly Xblanque. Just accept your yellow hair mommy competes with Dehya

      
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