Kujou Sara

Kujou Sara
Kujou SaraNameKujou Sara
loc_gcg_name_hashKrähenfeder-Kaburaya – Kujou Sara
loc_gcg_card_name_hashKujou Sara
Family, ,
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
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Kujou Sara
Kujou Sara
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Sünde des Stolzes
Sünde des Stolzes
loc_gcg_sourceReward for inviting Kujou Sara to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hash„Dies ist ein Akt der Rechtschaffenheit.“

loc_cgc_card_effect

1 2 Tengu-Schießkunst
Verursacht 2 Pkt. Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH.
3 Tengu-Sturmbeschwörung
Verursacht 1 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH, erschafft 1 Tengu Juurai – Hinterhalt.
4 2 Unterwerfung – Koukou Sendou
Verursacht 1 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH, erschafft 1 Tengu Juurai – Blitzbündel.

Tengu Juurai – Blitzbündel
Endphase: Verursacht 2 Pkt. $[K104|s1]. Verleiht deiner aktiven Figur Kraft der Krähenfeder.
Einsatzmöglichkeit: 2

Tengu Juurai – Hinterhalt
Endphase: Verursacht 1 Pkt. $[K104|s1]. Verleiht deiner aktiven Figur Kraft der Krähenfeder.
Einsatzmöglichkeit: 1

Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH
Verleiht Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

Kraft der Krähenfeder
SCH der Elementarfähigkeit und Spezialfähigkeit der hiermit ausgerüsteten Figur +1.
Einsatzmöglichkeit: 2

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