Diluc

Diluc
DilucNameDiluc
loc_gcg_name_hashDunkle Seite der Dämmerung – Diluc
loc_gcg_card_name_hashDiluc
Family, ,
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
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Diluc
Diluc
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Fließende Flamme
Fließende Flamme
loc_gcg_sourceObtained from the initial deck
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hashSein Herz ist sein größter Feind.

loc_cgc_card_effect

1 2 Gehärteter Stahl
Verursacht 2 Pkt. Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH.
3 Sengende Klinge
Verursacht 3 Pkt. Pyro-Schaden|s1: Pyro-SCH. Schaden +2, wenn diese Fähigkeit zum 3. Mal in 1 Runde angewendet wird.
4 3 Dämmerung
Verursacht 8 Pkt. Pyro-Schaden|s1: Pyro-SCH, verleiht der Figur die Pyro-Kraft.

Pyro-Kraft
$[K100|s2] durch die Figuren mit diesem Attribut wird nun $[K103|s1].
Dauer (Runden): 2

Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Pyro-Schaden|s1: Pyro-SCH
Verleiht Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).

Dauer (Runden)
In jeder Endphase wird die Dauer (Runden) um 1 Runde reduziert.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Dauer (Runden) abgelaufen ist.

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