Serment de gel doré

Serment de gel doré
Serment de gel doréNameSerment de gel doré
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat19.2%
Weapon AffixL’aube du salut
Affix DescriptionAugmente la DÉF de 16 %. Lorsque le personnage équipé de l’arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un réaction de Sélénocristallisation, il obtient l’effet Faveur de fée de givre pendant 6 s : augmente ses DGT Géo de 40 % et ses DGT de réaction de Sélénocristallisation de 40 %. Pendant la durée de l’effet, tous les autres personnages de l’équipe à proximité obtiennent l’effet Malice de fée de givre si un voile lunaire est présent à proximité du personnage équipé de l’arme : augmente les DGT Géo de 20 % et les DGT de réaction de Sélénocristallisation de 20 %, cet effet pouvant être déclenché même si le personnage équipé de l’arme fait partie de l’équipe mais n’est pas déployé.
Weapon Ascension Materials
Braise de silex de longue nuit
Poignée enflammée délavée
Mandat en lambeaux
Lueur de silex de longue nuit
Poignée enflammée fracturée
Mandat immaculé
Flamme de silex de longue nuit
Poignée enflammée ornée
Mandat gelé
Embrasement de silex de longue nuit

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
144.3419.2%
20110.1733.93%
Braise de silex de longue nuit5
Poignée enflammée délavée5
Mandat en lambeaux3
Mora10000
Braise de silex de longue nuit5
Poignée enflammée délavée5
Mandat en lambeaux3
Mora10000
20+141.2733.93%
40209.8249.44%
Lueur de silex de longue nuit5
Poignée enflammée délavée18
Mandat en lambeaux12
Mora20000
Braise de silex de longue nuit5
Poignée enflammée délavée23
Mandat en lambeaux15
Mora30000
Lueur de silex de longue nuit5
40+240.9249.44%
50275.4657.2%
Lueur de silex de longue nuit9
Poignée enflammée fracturée9
Mandat immaculé9
Mora30000
Braise de silex de longue nuit5
Poignée enflammée délavée23
Mandat en lambeaux15
Mora60000
Lueur de silex de longue nuit14
Poignée enflammée fracturée9
Mandat immaculé9
50+306.6657.2%
60341.4664.95%
Flamme de silex de longue nuit5
Poignée enflammée fracturée18
Mandat immaculé14
Mora45000
Braise de silex de longue nuit5
Poignée enflammée délavée23
Mandat en lambeaux15
Mora105K
Lueur de silex de longue nuit14
Poignée enflammée fracturée27
Mandat immaculé23
Flamme de silex de longue nuit5
60+372.5664.95%
70407.8172.69%
Flamme de silex de longue nuit9
Poignée enflammée ornée14
Mandat gelé9
Mora55000
Braise de silex de longue nuit5
Poignée enflammée délavée23
Mandat en lambeaux15
Mora160K
Lueur de silex de longue nuit14
Poignée enflammée fracturée27
Mandat immaculé23
Flamme de silex de longue nuit14
Poignée enflammée ornée14
Mandat gelé9
70+438.9172.69%
80474.5580.45%
Embrasement de silex de longue nuit6
Poignée enflammée ornée27
Mandat gelé18
Mora65000
Braise de silex de longue nuit5
Poignée enflammée délavée23
Mandat en lambeaux15
Mora225K
Lueur de silex de longue nuit14
Poignée enflammée fracturée27
Mandat immaculé23
Flamme de silex de longue nuit14
Poignée enflammée ornée41
Mandat gelé27
Embrasement de silex de longue nuit6
80+505.6580.45%
90541.8388.2%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Augmente la DÉF de 16 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un réaction de Sélénocristallisation, il obtient l'effet Faveur de fée de givre pendant 6 s : augmente ses DGT Géo de 40 % et ses DGT de réaction de Sélénocristallisation de 40 %. Pendant la durée de l'effet, tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Malice de fée de givre si un voile lunaire est présent à proximité du personnage équipé de l'arme : augmente les DGT Géo de 20 % et les DGT de réaction de Sélénocristallisation de 20 %, cet effet pouvant être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
2Augmente la DÉF de 20 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un réaction de Sélénocristallisation, il obtient l'effet Faveur de fée de givre pendant 6 s : augmente ses DGT Géo de 50 % et ses DGT de réaction de Sélénocristallisation de 50 %. Pendant la durée de l'effet, tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Malice de fée de givre si un voile lunaire est présent à proximité du personnage équipé de l'arme : augmente les DGT Géo de 25 % et les DGT de réaction de Sélénocristallisation de 25 %, cet effet pouvant être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Serment de gel doré
Mora2000
3Augmente la DÉF de 24 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un réaction de Sélénocristallisation, il obtient l'effet Faveur de fée de givre pendant 6 s : augmente ses DGT Géo de 60 % et ses DGT de réaction de Sélénocristallisation de 60 %. Pendant la durée de l'effet, tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Malice de fée de givre si un voile lunaire est présent à proximité du personnage équipé de l'arme : augmente les DGT Géo de 30 % et les DGT de réaction de Sélénocristallisation de 30 %, cet effet pouvant être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Serment de gel doré
Mora4000
4Augmente la DÉF de 28 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un réaction de Sélénocristallisation, il obtient l'effet Faveur de fée de givre pendant 6 s : augmente ses DGT Géo de 70 % et ses DGT de réaction de Sélénocristallisation de 70 %. Pendant la durée de l'effet, tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Malice de fée de givre si un voile lunaire est présent à proximité du personnage équipé de l'arme : augmente les DGT Géo de 35 % et les DGT de réaction de Sélénocristallisation de 35 %, cet effet pouvant être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Serment de gel doré
Mora8000
5Augmente la DÉF de 32 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une compétence élémentaire ou un réaction de Sélénocristallisation, il obtient l'effet Faveur de fée de givre pendant 6 s : augmente ses DGT Géo de 80 % et ses DGT de réaction de Sélénocristallisation de 80 %. Pendant la durée de l'effet, tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Malice de fée de givre si un voile lunaire est présent à proximité du personnage équipé de l'arme : augmente les DGT Géo de 40 % et les DGT de réaction de Sélénocristallisation de 40 %, cet effet pouvant être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Serment de gel doré
Mora16000

Item Story

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