Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers

Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers
Karmesinrotes Federkleid des AstralgeiersNameKarmesinrotes Federkleid des Astralgeiers
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat14.4%
Weapon AffixDer gesichtete Mondhalo
Affix DescriptionErhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12 s lang um 24 %. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um 20/48 % und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um 10/24 %.
DescriptionEin uralter, mit roten Federn geschmückter Langbogen, eines der Heiligtümer des Blumenfeder-Klans, die von Generation zu Generation weitergegeben wurden.
Weapon Ascension Materials
Gedanken der Vergänglichkeit
Licht brechende Knospe
Holzpfeife des Wächters
Vorahnung der Vergänglichkeit
Licht verzauberndes breites Blatt
Eisenpfeife des Kriegers
Omen der Vergänglichkeit
Licht verwirrender Blätterkern
Goldpfeife des Saurierkriegers
Offenbarung der Vergänglichkeit

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
145.9414.4%
20121.7325.44%
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe5
Holzpfeife des Wächters3
Mora10000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe5
Holzpfeife des Wächters3
Mora10000
20+152.8325.44%
40235.237.08%
Vorahnung der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe18
Holzpfeife des Wächters12
Mora20000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe23
Holzpfeife des Wächters15
Mora30000
Vorahnung der Vergänglichkeit5
40+266.337.08%
50308.4242.9%
Vorahnung der Vergänglichkeit9
Licht verzauberndes breites Blatt9
Eisenpfeife des Kriegers9
Mora30000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe23
Holzpfeife des Wächters15
Mora60000
Vorahnung der Vergänglichkeit14
Licht verzauberndes breites Blatt9
Eisenpfeife des Kriegers9
50+339.6242.9%
60382.4348.72%
Omen der Vergänglichkeit5
Licht verzauberndes breites Blatt18
Eisenpfeife des Kriegers14
Mora45000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe23
Holzpfeife des Wächters15
Mora105K
Vorahnung der Vergänglichkeit14
Licht verzauberndes breites Blatt27
Eisenpfeife des Kriegers23
Omen der Vergänglichkeit5
60+413.5348.72%
70456.9954.52%
Omen der Vergänglichkeit9
Licht verwirrender Blätterkern14
Goldpfeife des Saurierkriegers9
Mora55000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe23
Holzpfeife des Wächters15
Mora160K
Vorahnung der Vergänglichkeit14
Licht verzauberndes breites Blatt27
Eisenpfeife des Kriegers23
Omen der Vergänglichkeit14
Licht verwirrender Blätterkern14
Goldpfeife des Saurierkriegers9
70+488.0954.52%
80532.2360.34%
Offenbarung der Vergänglichkeit6
Licht verwirrender Blätterkern27
Goldpfeife des Saurierkriegers18
Mora65000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe23
Holzpfeife des Wächters15
Mora225K
Vorahnung der Vergänglichkeit14
Licht verzauberndes breites Blatt27
Eisenpfeife des Kriegers23
Omen der Vergänglichkeit14
Licht verwirrender Blätterkern41
Goldpfeife des Saurierkriegers27
Offenbarung der Vergänglichkeit6
80+563.3360.34%
90608.0766.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12 s lang um 24 %. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um 20/48 % und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um 10/24 %.
2Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12 s lang um 30 %. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um 25/60 % und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um 12,5/30 %.
Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers
Mora2000
3Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12 s lang um 36 %. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um 30/72 % und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um 15/36 %.
Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers
Mora4000
4Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12 s lang um 42 %. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, werden den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um 35/84 % und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um 17,5/42 %.
Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers
Mora8000
5Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12 s lang um 48 %. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, werden den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um 40/96 % und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um 20/48 %.
Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers
Mora16000

Item Story

Es begab sich in tiefster Vergangenheit, bereits den Legenden zugehörig, als der Usurpator die Allianz im irrigen Glauben an den einzigen Gott, den er zu lieben vorgab, verriet.
Der Schwur zwischen Menschen und Drachen verblasste wie ein erlöschendes Feuer, und der einsame Schatten der aschenen Stadt begrub das düstere Nachtreich in grauenvollem Geflüster.
Mit dem Verblassen der sanften Sonnenstrahlen schwand auch das fragile Gleichgewicht, und was vom törichten Traum des Schlangenkönigs übrig blieb, war nur der kalte Abendwind.

Inmitten der Unruhen, die durch den Verlust des Anführers über ihre steilen Klippen fegten, vertrieben die doppelzüngigen Ältesten des Blumenfeder-Klans einen Jungen aus ihrer Mitte.
Damit er, der die Drachen zu verteidigen entschlossen war, nicht dem Usurpator in die Hände fiel. Wie ein mutiger Geier trat der Held in jener Nacht seine Pilgerreise an.
Und seine feuerroten Augen, die einst wie eine Sonne in der Nacht strahlten, spiegelten jetzt nur noch den kalten wässrigen Schein des Mondes wider.

In späteren Zeiten spielten die Dichter auf der achtseitigen Nyatiti, und priesen in wundervollen Gesängen die Legende des Erlösers mit den roten Augen.
Die der Fantasie entsprungenen Gedichte funkelten wie Sterne am Himmel, und es entspann sich über die Jahrhunderte eine Debatte über seine Abenteuer.

„Kommt und lauscht dem Gesang, lauscht der Hymne auf den Helden, den rotäugigen Erlöser, und auch auf seine treuen Weggefährten.“
„Es war der edle Nachfahre, einst Diener des Drachenfürsten, der Rotgeier mit Augen, in denen der endlose Himmel und die Sterne leuchteten, die ihn auf seinem Weg leiteten.“
„Ich will davon singen, wie der heilige Vogel von seinen hohen Idealen so tief bewegt war, dass er sein eigenes Fleisch darbot, um zum scharfen Langbogen zu werden.“
„Ich will davon singen, wie der Vogel mit seinen Federn den gesegneten Helden lenkte und ihn zu unserem ehrwürdigen Ahnen Sakkuk führte.“
So erfanden die Poeten, unfähig zu glauben, dass der Junge seine Pilgerreise alleine angetreten hatte, einen Reiseführer, der nie existierte.

„Die Legende, die ich besinge, ist anders als die der Kinder der Echos. Wie könnte der rotäugige Held blind auf die Gesänge der Vögel des Waldes vertrauen?“
„Gewiss war er nie nur ein Sterblicher, sondern eine Manifestation des Willens der mit dem Urfeuer Begrabenen, zurückgekehrt aus dem Nachtreich, um die Unterdrückten zu retten.“
„Der Langbogen zeugt von seiner Rückkehr aus dem verbotenen unerreichbaren Land. Wie sonst könnte ein Sterblicher die verfluchte aschene Stadt niederbrennen?“
„Wenn Natlan erneut in Gefahr gerät, wird er wieder aus den Flammen emporsteigen, um die Ungerechtigkeit der Welt zu tilgen und uns den Weg zu weisen.“
Die Poeten, unfähig zu glauben, dass der Junge mit seinem sterblichen Leib solche Taten vollbrachte, stellten ihn in Verbindung mit dem ersten Gott der Menschheit.

Wegen der Vielstimmigkeit der Legenden hat keine der Balladen über den namenlosen Helden jemals allgemeine Zustimmung gefunden.
Über Jahrtausende hinweg, wie fließendes Mondlicht, blieb einzig unbestritten, dass der Junge mit roten Pupillen einst als Sterblicher in den Stand eines Gottes erhoben wurde.
Bis heute ist der Gedanke, dass Menschen zu Göttern aufsteigen können, in den brennenden Ebenen zur unumstößlichen Wahrheit geworden, verwurzelt in den Seelen der Menschen Natlans, die Helden verehren.
„Es bedarf keiner Verehrung glorreicher Namen und keiner nutzlosen Gebete an Kräfte außerhalb von dir selbst.“
„Tilge meinen Namen, Sakkuk, damit die Menschen begreifen, dass jeder zum Gott werden kann, der andere voran führt.“

„Du wolltest mich nicht mit ins Feuer nehmen ... nicht einmal meinen Namen ließest du an deiner Seite in die Geschichte eingehen.“
„... Welch eine selbstsüchtige Entscheidung. Ihr seid beide so. Du genauso wie er.“
„Hm ... Wenn das so ist, werde ich eben auch etwas Maßloses tun, ■■■■■■■■.“
„Diese Feder, die du mir vermacht hast ... Ich will dafür sorgen, dass sie in deiner Heimat, zu der du nie zurückgekehrt bist, über Jahrtausende weitervererbt wird.“

19 responses to “Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers”

    • First Great Magic on Chasca? 2nd BiS for her IF you place her with at least one another Anemo character

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  1. should only the owner activate the swirl? or all the teammates?For example, Linney, if sucrose activates the swirl, will Lynn get a boost?

      
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    • I guess “triggering” means that you either apply anemo on an element or apply swirlable element on anemo which only works with Hypostasis

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      • No hes saying like if you put the bow on lyney, and you activate swirl with a different character would lyney still get the boost? Or does it specifically have to be the character with anemo and the boe?

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      • The Swirl must be triggered by the wearer – ar least that is what the Passive seems to say in my opinion. So Tighnari will not get the %Attack Bonus.

        However, the CA’s and Burst’s Bonus Dmg will happen as long as you have 2 elements other than Tighnari’s.

        So, for example, Tighnari + YaoYao + Miko/Fischl + Kazuha (the team I use)

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