Corde de pluie blanche

Corde de pluie blanche
Corde de pluie blancheNameCorde de pluie blanche
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeHealth %
Base Substat14.4%
Weapon AffixNocturne de dryas
Affix DescriptionLe personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 12 %/24 %/40 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 28 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
DescriptionUn arc féerique des légendes. Que ce soit sur scène ou sur le champ de bataille, il peut facilement toucher le cœur des spectateurs.
Weapon Ascension Materials
Résidu de rosée sacrée pure
Aileron plumeux
Perle transocéanique
Sublimation de rosée sacrée pure
Aileron lunaire
Morceau transocéanique
Source de rosée sacrée pure
Aileron ténébreux
Cristal xénochromatique
Essence de rosée sacrée pure

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
144.3414.4%
20110.1725.44%
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux5
Perle transocéanique3
Mora10000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux5
Perle transocéanique3
Mora10000
20+141.2725.44%
40209.8237.08%
Sublimation de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux18
Perle transocéanique12
Mora20000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux23
Perle transocéanique15
Mora30000
Sublimation de rosée sacrée pure5
40+240.9237.08%
50275.4642.9%
Sublimation de rosée sacrée pure9
Aileron lunaire9
Morceau transocéanique9
Mora30000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux23
Perle transocéanique15
Mora60000
Sublimation de rosée sacrée pure14
Aileron lunaire9
Morceau transocéanique9
50+306.6642.9%
60341.4648.72%
Source de rosée sacrée pure5
Aileron lunaire18
Morceau transocéanique14
Mora45000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux23
Perle transocéanique15
Mora105K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Aileron lunaire27
Morceau transocéanique23
Source de rosée sacrée pure5
60+372.5648.72%
70407.8154.52%
Source de rosée sacrée pure9
Aileron ténébreux14
Cristal xénochromatique9
Mora55000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux23
Perle transocéanique15
Mora160K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Aileron lunaire27
Morceau transocéanique23
Source de rosée sacrée pure14
Aileron ténébreux14
Cristal xénochromatique9
70+438.9154.52%
80474.5560.34%
Essence de rosée sacrée pure6
Aileron ténébreux27
Cristal xénochromatique18
Mora65000
Résidu de rosée sacrée pure5
Aileron plumeux23
Perle transocéanique15
Mora225K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Aileron lunaire27
Morceau transocéanique23
Source de rosée sacrée pure14
Aileron ténébreux41
Cristal xénochromatique27
Essence de rosée sacrée pure6
80+505.6560.34%
90541.8366.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 12 %/24 %/40 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 28 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
2Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 15 %/30 %/50 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 35 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Corde de pluie blanche
Mora2000
3Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 18 %/36 %/60 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 42 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Corde de pluie blanche
Mora4000
4Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 21 %/42 %/70 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 49 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Corde de pluie blanche
Mora8000
5Le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 24 %/48 %/80 %. Le personnage équipé de l'arme peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 56 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Corde de pluie blanche
Mora16000

Item Story


Les dramaturges de Fontaine utilisent souvent les cordes comme analogies pour les cœurs...
Et tout comme les cordes d'une harpe, le cœur d'une personne change d'ombre et de couleur selon la mélodie du destin.
L'idée de « corde » se retrouve dans l'une des plus anciennes pièces fontainoise, « Dryas ».
Cependant, la corde mentionnée n'était au début pas celle d'une harpe, mais d'un arc.

Le personnage principal s'appelait Aurelius, la forme originale du personnage éponyme de « La saga d'Aurelius » de Coppelius.
Dans le scénario, il a été honoré comme un héros glorieux comme l'or, qui a conquis d'innombrables nations et villes traîtres pour Fontaine.
Cependant, il n'existe pas de personnage correspondant dans l'histoire et, en tant que tel, il est souvent considéré comme une invention fictive, tout comme le personnage d'Ajax.

La légende raconte que lors d'une campagne, il tomba dans un piège tendu par son ennemi et se perdit avec son armée au milieu d'une forêt de pins.
Juste au moment où la lame d'un assassin allait lui ôter la vie, des flèches blanches transpercèrent l'air comme une pluie battante.
Et alors qu'il regardait dans la direction du son frémissant de la corde de l'arc, il vit que « les divinités avaient créé une telle beauté, mais détruit le moule par pitié pour les mortels ».
La jeune fille, Dryastis, lui prit la main, une main qui n'aurait plus jamais dû ressentir un contact aussi délicat, et l'amena au-delà des pins tachés de sang.

« Je désire simplement que plus personne ne meure ici en vain. Trop de chagrin a déjà coulé dans les eaux.
Je ne vous demande qu'une chose, noble guerrier : éloignez ce conflit de cette terre.
Ne soumettez plus ces eaux pures à la « mort ». Préservez notre dernière demeure. »

Les jeunes conquérants croient souvent que leur corps et leur cœur sont aussi résistants que le marbre qui orne les murs des villes.
Mais de même que tous les royaumes doivent tomber dans le silence, les cordes agitées ajoutent des notes dissonantes à la saga poétique d'un héros...

Des millénaires de légendes changeantes et d'adaptations théâtrales ont donné à ce conte toutes sortes de développements prolongés.
Dans certaines versions, le héros, qui a autrefois soumis d'innombrables villes et nations, tient compte des paroles de la jeune fée.
Il accepte l'arc que lui tendent ses mains et sonne le retrait, pour ensuite être tué en route par des traîtres complices, son corps jeté dans les profondeurs de l'océan.
Dans d'autres contes, l'illustre Aurelius tombe dans un amour angoissant et affolant, et mène alors son armée dans la forêt de pins...
Pour la retrouver, nourri par l'envie de la revoir et d'en faire son amante, qu'elle puisse rester à ses côtés.
La jeune fille s'enfuit au bord de la rivière, pleurant alors qu'elle en appelle à sa mère d'eau pure pour la sauver des obsessions du héros.
La maîtresse des eaux multiples a pitié de son sort et se transforme en pin.
Puis, la corde de l'arc qui a autrefois envoyé l'amour à Aurelius se brise comme le cœur que la flèche a frappé, et elle tombe aux côtés de la jeune fille en silence, s'enfonçant dans les innombrables lotus pluvieux.
Le jeune héros, peiné, regarde les fleurs dans l'eau et ne veut pas partir, tombant finalement dans une mare profonde...

Les philosophes naturels qui suivirent affirmèrent que, selon leurs recherches, une tribu barbare nommée « Dryas » s'était autrefois installée ici.
C'est ce qui a valu à la forêt de pins d'être nommée ainsi. De telles explications peu romantiques n'ont jamais eu grand-chose à voir avec le théâtre.
Qu'il ait connu sa fin en s'enfonçant dans les profondeurs de la mer, ayant ensuite sa volonté et son désir poncés par le passage du temps...
Ou qu'il est refait surface après de nombreuses années, pour finalement être tué par la nouvelle armada blanche ou les chasseurs de la Maréchaussée...
L'histoire du jeune héros a pris fin et Dryastis n'est devenue qu'une légende née d'une époque chaotique.

Et quant à la manière dont cet arc, qui avait tant perturbé le destin d'Aurelius, est arrivé entre les mains de quelqu'un qui vivait au plus profond des eaux, après avoir changé plusieurs fois de mains...
Pour finalement être décoré et transformé en accessoire de théâtre pour des représentations d'enfants dans le pays d'origine de cette personne... C'est une tout autre histoire...

19 responses to “Corde de pluie blanche”

    • sorry man, but it’s just a 2-5% improvement over r5 Stringless (a good comparison since most people have it and neither weapon has ER), assuming you’re getting only 1 stack. Maybe she could get 2 if it counts a teammate’s bond of life and you’re using her with Arlecchino, but the stat will already be so saturated that it probably won’t help much. For comparison, Aqua Simulacra gives my Yelan a massive 25% dmg increase over my r5 Stringless (most likely on the higher end of a dmg increase but still).

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    • i was thinking like you but the problem with yelan is that you can only get 1 stack =( i am gona pull anw cause i either need this or furina’s weapon

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    • This actually does look juicy on Yelan. 2nd bis in term of personal damage only behind Aqua but the gap between them is huge.
      This better than stringless and others crit statstick 5* bows EVEN with 1 stack.
      Worse than fav or elegy is a bad arguement since aqua also worse than them at c0.
      Sigewinne got overhated for no reason.

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  1. At least Diona can get 2/3 stacks so it’s not a pain if I lose the Furina weapon (copium overdosed)

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  2. The first bow that is completely useless on Childe (actually if you count HP% as an improvement to survivability then……)

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  3. I’m getting this bow instead of Furina’s sword. Why’d they pair Furina rerun with Sigewinne. It’s so Furinover

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  4. if a whale c6r5 her, he literally gets 56% rate from bow + 20% from c6. Added to the standard 5%, he has more than 80% rate, which can be enough to totally avoid it in the build.
    If paired with double cryo or marechausee set, it caps.
    lmao that’s ridiculous
    just crit dmg, hp, and ER

      
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    • She will get 81% crit rate in this case. And don’t forget she will get 110% crit dmg from C6.
      In total, we may reach something like 100% crit rate and 400% crit dmg if we stack only HP%,ER, and Crit dmg, which is insaneeee with C6R5

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  5. Good lord 106% HP and 28% CR at R1, this thing is massive for Sigewinne. Hoping Sac bow will at least be a decent alternative to this for some comps, unless HYV decide to reduce her CD significantly from what I’ve seen before (18s according to previous leaks).

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  6. 106.15% hp + 28% Elemental Burst CRIT Rate vs 46.9% HP from f2p option Recurve Bow
    This is a huge gap so another p2w char like Nilou.

      
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    • yeah, you def need her to “win”
      idk what but i yeah, try to win soemthing with her syringe in your ass

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    • pal, you just picked the most f2p character of the game equipment-wise, all limited 5* could be considered p2w otherwise

      don’t need to lvl up talents
      2-2 artifact set (easier to farm)
      just need hp% in 3 out of 5 artifacts main stats
      doesn’t need ER, ATK or any CRIT
      the only substat that matters is hp and hp% in the plume and flower
      the weapon is the only flaw, but just with the artifacts (easy to farm) u would have 60k hp, more than enough to be an absolute monster
      if you don’t have any Hp% weapon, you wouldn’t even need to lvl up the weapon she is using

      harder to think anything more equipment-f2p than her….

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