Essence de rosée sacrée pure

Essence de rosée sacrée pure
Essence de rosée sacrée pureNameEssence de rosée sacrée pure
Type (Ingame)Matériau d'élévation d'arme
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Open in WeekdayTuesday, Friday, Sunday
Item Source (Ingame)Synthèse
DescriptionMatériau d'élévation d'arme.
Une solution dense et pure, dérivée et raffinée des gouttes de la vaste mer primordiale. L'ancien roi divin croyait autrefois que cela apporterait la vie éternelle et une sagesse infinie, mais en écoutant attentivement... Il prophétisait doucement, faiblement, la fin ultime où toute chose se dissoudrait en une seule...
C'était autrefois la grande symphonie inachevée du roi divin... Un ichor doré sans limite et sans source, remplaçant les eaux primitives sauvages, et les glorieux sages immortels apportant une illumination semblable à un nectar dans les coins ignorants du monde.
Mais les illusions du roi divin ont finalement sombré dans les profondeurs de l'abîme noir, et avec les ravages du temps, l'ichor doré a finalement été corrodé par la soupe primordiale...
L'accordeur a fermé les yeux sur les mauvais présages et, soutenant son corps brisé, a continué à donner la vie à ses compatriotes selon les plans autrefois établis, afin que l'ancien ordre puisse un jour revenir...
Aujourd'hui encore, de nombreux poètes et peintres fous de Fontaine voient dans l'apocalypse vécue par Boethius un rappel du cycle inéluctable du monde.

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Recipe

IconNameRecipe
Essence de rosée sacrée pure
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Domain

IconNameMonstersReward
Échos des marées profondes
Échos des marées profondes
Mek de reconnaissance
Guetteur des Pilleurs de trésors
Hydrochimiste des Pilleurs de trésors
Mek géologique
Mek constructeur
Usurier Pyro des Fatui
Mek offensif
Mage électroluciole des Fatui
Mek annihilateur
EXP d'aventure100
Mora1125
EXP d'affinité10
Fragment d'un accord ancien
Résidu de rosée sacrée pure
Gobelet brisé de la mer immaculée
Chapitre d'un accord ancien
Mouvement d'un accord ancien
Écho d'un accord ancien
Sublimation de rosée sacrée pure
Gobelet à vin de la mer immaculée
Source de rosée sacrée pure
Essence de rosée sacrée pure
Gobelet d'argent de la mer immaculée
Gobelet d'or de la mer immaculée
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Stage

IconNameMonstersReward
Donjon d'entraînement : Artisanat IV
Donjon d'entraînement : Artisanat IV
Mek annihilateur
Mek offensif
Hydrochimiste des Pilleurs de trésors
Usurier Pyro des Fatui
EXP d'aventure100
Mora2200
EXP d'affinité20
Résidu de rosée sacrée pure
Sublimation de rosée sacrée pure
Source de rosée sacrée pure
Essence de rosée sacrée pure
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Final des profondeurs
Final des profondeurs4
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43.73Atk%6%Libérer une compétence élémentaire augmente l'ATQ de 12 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, l'ATQ augmente pendant 15 s d'une valeur équivalant à 2,4 % de la valeur de l'engagement dissipé, l'ATQ pouvant être augmentée d'un maximum de 150 pts de cette manière.
Résidu de rosée sacrée pure
Goutte d'eau croupie
Garde-main ancien
Pureté fluide
Pureté fluide4
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43.73Atk%6%Libérer une compétence élémentaire augmente le bonus de DGT élémentaires de 8 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 24 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, chaque tranche de 1 000 pts de l'engagement accorde un bonus de DGT élémentaires de 2 % pendant 15 s, un maximum de 12 % pouvant être obtenu de cette manière.
Résidu de rosée sacrée pure
Noyau de faille
Perle transocéanique
L'assistant du docker
L'assistant du docker4
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42.4HP%9%Lorsque le personnage reçoit ou effectue des soins, il obtient une marque stoïque pendant 30 s, un maximum de 3 marques stoïques pouvant être obtenu. Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaires consomme toutes les marques stoïques et accorde un effet de surrection pendant 10 s : chaque marque stoïque consommée augmente la maîtrise élémentaire de 40 pts puis, 2 s après le début de l'effet, restaure l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme de 2 pts. Un effet de surrection peut être déclenché une fois toutes les 15 s, et des marques stoïques peuvent être obtenues même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Résidu de rosée sacrée pure
Vieille montre à gousset d'opérateur
Perle transocéanique
Tome du flux éternel
Tome du flux éternel5
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44.34CrD%19.2%Les PV augmentent de 16 %. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 14 % pendant 4 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls ou en actualisant la durée du 3e cumul, l'énergie élémentaire est restaurée de 8 pts, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s.
Résidu de rosée sacrée pure
Noyau de faille
Engrenage de maillage
Splendeur des eaux calmes
Splendeur des eaux calmes5
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44.34CrD%19.2%Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 8 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 14 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Résidu de rosée sacrée pure
Goutte d'eau croupie
Perle transocéanique
Corde de pluie blanche
Corde de pluie blanche5
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44.34HP%14.4%Le personnage équipé de l'armeµµµ obtient l'effet Traitement. Avec 1/2/3 cumuls de traitement, ses PV max augmentent respectivement de 12 %/24 %/40 %. Le personnage équipé de l'armeµµµ peut obtenir un cumul de traitement des façons suivantes : utiliser une compétence élémentaire accorde un cumul de 25 s ; augmenter la valeur d'un engagement vital accorde un cumul de 25 s ; et effectuer des soins accorde un cumul de 20 s. Cet effet peut être déclenché même si le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, et la durée de chaque cumul de traitement est calculée indépendamment. De plus, posséder 3 cumuls de traitement augmente le taux CRIT des déchaînements élémentaires de 28 %, cet effet prenant fin 4 s après que le nombre de cumuls tombe en dessous de 3.
Résidu de rosée sacrée pure
Aileron plumeux
Perle transocéanique
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