Tonfolge der Einsamkeit

Tonfolge der Einsamkeit
Tonfolge der EinsamkeitNameTonfolge der Einsamkeit
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeHealth %
Base Substat9%
Weapon AffixGeräuschloser Abzug
Affix DescriptionVerursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf 40 % der max. LP, 15 s Abklingzeit.
DescriptionEin mechanischer Langbogen, der speziell für Fernschüsse und lautlose Tötungen konzipiert wurde. Sein Klang wird von der Nacht verschluckt, sein Ton ist lang und kalt.
Weapon Ascension Materials
Fragment einer archaischen Serenade
Abgekühltes Panzerbruchstück
Greifendes Zahnrad
Bruchstück einer archaischen Serenade
Warmes Panzerbruchstück
Mechanisches Stirnrad
Satz einer archaischen Serenade
Loderndes Panzerbruchstück
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
Echo einer archaischen Serenade

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus HP%MaterialsTotal Materials
142.49.0%
20108.9315.9%
Fragment einer archaischen Serenade3
Abgekühltes Panzerbruchstück3
Greifendes Zahnrad2
Mora5000
Fragment einer archaischen Serenade3
Abgekühltes Panzerbruchstück3
Greifendes Zahnrad2
Mora5000
20+134.8315.9%
40204.8323.18%
Bruchstück einer archaischen Serenade3
Abgekühltes Panzerbruchstück12
Greifendes Zahnrad8
Mora15000
Fragment einer archaischen Serenade3
Abgekühltes Panzerbruchstück15
Greifendes Zahnrad10
Mora20000
Bruchstück einer archaischen Serenade3
40+230.8323.18%
50265.8626.81%
Bruchstück einer archaischen Serenade6
Warmes Panzerbruchstück6
Mechanisches Stirnrad6
Mora20000
Fragment einer archaischen Serenade3
Abgekühltes Panzerbruchstück15
Greifendes Zahnrad10
Mora40000
Bruchstück einer archaischen Serenade9
Warmes Panzerbruchstück6
Mechanisches Stirnrad6
50+291.7626.81%
60326.7830.45%
Satz einer archaischen Serenade3
Warmes Panzerbruchstück12
Mechanisches Stirnrad9
Mora30000
Fragment einer archaischen Serenade3
Abgekühltes Panzerbruchstück15
Greifendes Zahnrad10
Mora70000
Bruchstück einer archaischen Serenade9
Warmes Panzerbruchstück18
Mechanisches Stirnrad15
Satz einer archaischen Serenade3
60+352.6830.45%
70387.6634.07%
Satz einer archaischen Serenade6
Loderndes Panzerbruchstück9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad6
Mora35000
Fragment einer archaischen Serenade3
Abgekühltes Panzerbruchstück15
Greifendes Zahnrad10
Mora105K
Bruchstück einer archaischen Serenade9
Warmes Panzerbruchstück18
Mechanisches Stirnrad15
Satz einer archaischen Serenade9
Loderndes Panzerbruchstück9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad6
70+413.6634.07%
80448.6837.71%
Echo einer archaischen Serenade4
Loderndes Panzerbruchstück18
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad12
Mora45000
Fragment einer archaischen Serenade3
Abgekühltes Panzerbruchstück15
Greifendes Zahnrad10
Mora150K
Bruchstück einer archaischen Serenade9
Warmes Panzerbruchstück18
Mechanisches Stirnrad15
Satz einer archaischen Serenade9
Loderndes Panzerbruchstück27
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad18
Echo einer archaischen Serenade4
80+474.5837.71%
90509.6141.35%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf 40 % der max. LP, 15 s Abklingzeit.
2Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf 50 % der max. LP, 15 s Abklingzeit.
Tonfolge der Einsamkeit
Mora1000
3Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf 60 % der max. LP, 15 s Abklingzeit.
Tonfolge der Einsamkeit
Mora2000
4Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf 70 % der max. LP, 15 s Abklingzeit.
Tonfolge der Einsamkeit
Mora4000
5Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf 80 % der max. LP, 15 s Abklingzeit.
Tonfolge der Einsamkeit
Mora8000

Item Story


Es waren die Jahre, bevor die Ordnung vieler Gewässer in Messing gegossen wurde, als die barbarischen Herrscher vergangener Zeiten sich eilends in den Mantel der Zivilisation hüllten.
Und so wie sie vor dem Schwert der Seebrise mit unterschiedlichen Motiven im Herzen geschworen hatten, so legten diese Herren, die ihre Purpurroben gegen Adelstitel getauscht hatten, nun die Gesetze und das Recht aus, wie es ihnen beliebte.
In dieser Chronik des Königlichen und des Heldentums der Hohen See mangelte es nicht an gütigen Wohltätern, aber sie war auch nicht frei von ehrgeizigen Intriganten oder der bösen Brut der selbstsüchtigen Gier, die in den Schatten schwelte.
Sie trugen Masken der Loyalität, um ihre wilde Besessenheit von Reichtum und Macht zu vergolden, und sie labten sich an dem Groll und dem Leid der Armen, als wäre es karmesinroter Wein in einem Kelch.

„Nun, ich weiß darum! Ich kenne den Bann, den der Goldene Jäger über uns verhängt hat, der uns gebot, uns nicht in die Streitigkeiten dieser großen Stadt zu verwickeln, damit unsere Klingen nicht mit dem Blut unserer Brüder besudelt werden.“
„Doch sag mir, wie unterscheiden sich die Briganten, die die Gerechten verleumden, und die Häuptlinge, die die Schwachen ausbeuten, von den Dämonen, die die Unschuldigen abschlachten?“
„Freunde, Kinder von Remuria, meine Landsleute, bitte, so höret mich an! Unser Ziel ist es, die Gerechtigkeit zu wahren, nicht die Fesseln, die uns binden.“
„Wenn ihr auf dieses Meer der Bitterkeit blickt, aber eure edlen Namen nicht beflecken wollt, so lasset mich von heute an nicht mehr Walter sein, gewährt mir, mich von unserer Jagd zu trennen.“

Und so führte ein Nachkomme des Reiches erneut Krieg gegen die Nachkommen der Herrscher der nördlichen Regionen der Hohen See.
Doch dieses Mal stand die Blutlinie derer, die einst Eindringlinge waren, auf der Seite der Armen.
Er ließ das Langschwert, das Erbe des Goldenen Jägers, hinter sich und führte nun einen Kurzbogen, der von seinesgleichen verschmäht wurde.
Wie ein Schatten schlich er durch die hohen Hallen, und Blut diente ihm als Farbe seines Gemäldes eines Galgenstricks der Gerechtigkeit.
Dieser grazile Jäger war nicht dazu bestimmt, Monstern direkt gegenüberzutreten, erwies sich aber als geschickt darin, das Böse zu erschlagen.
Bei den blutgetränkten Festen des schwarzen Goldes wurde oft lautstark um den Wein gerungen, und die damaligen Fürsten scheuten auch nicht vor Konflikten oder Chaos zurück.
Doch plötzliche Stille und das geregelte Omen des Todes würde seine Opfern in größte Angst versetzen ...

...

Vielleicht war es reiner Pragmatismus, und dann, die Technik, die in aller Stille so viele edle Leben beendet hatte,
die Bogenkunst, die die Kehlen der Unterdrücker durchbohren sollte, die Schritte, die der Verfolgung entgehen sollten ...
All jenes würde Bestand haben, selbst nach der Hinrichtung des Verräters des Hauses Walter, der dann inmitten der Spiele der Purpurgewandeten begnadigt wurde,
in Opern gefeiert als Scharfrichter von Maréchaussée, ein Idol, entmannt und verharmlost.
Die Technik, Bogenkunst und Schritte, sie würde weiterleben. So wurde sie für künftige Generationen von Schattenjägern erneuert, mit der stillschweigenden Zustimmung der Machthaber.
Bis zu jenem Tag viele Jahre später, als sie bei der Belagerung von Poisson einen Fluss rot färbte, mit dem Blut derer, die sich dem Schutz verschworen hatten ...

Obtained From

Event

IconNameRewardReward (Total)Ver
Wirbelwalzer
Wirbelwalzer
Urgestein
Krone der Weisheit
Tonfolge der Einsamkeit
???
Eines Helden Weisheit
Anleitung zur „Fairness“
Bruchstück einer archaischen Serenade
Weihsalbe
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Tonfolge der Einsamkeit1
Urgestein910
Werkzeugset für Kompositbögen4
„Großes Repertoire-Theater“1
???1
???1
???1
Krone der Weisheit1
Rezept: Bunte Muschelleckerei1
Mora900K
Weihsalbe18
Mystisches Verstärkungserz72
Bruchstück einer archaischen Serenade6
Zögern der inbrünstigen Opfergabe6
Anleitung zur „Fairness“6
Anleitung zum „Wettstreit“6
Eines Helden Weisheit36
Sublimation reinen heiligen Taus6
Leid des wahnsinnigen Fürsten6
Anleitung zur „Gerechtigkeit“6
Anleitung zur „Verbrennung“6
Weinkelch des unberührten Meers6
Vorahnung der Vergänglichkeit6
Anleitung zur „Ordnung“6
Anleitung zur „Zwietracht“6
5.5.54
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11 responses to “Tonfolge der Einsamkeit”

  1. yay a weapon for Sigewinne. i would just use Recurve Bow but since i don’t have any and i’m too lazy to go looking for it, this will have to do. it’s just a 5% or so max HP difference on the 2nd stat iirc

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  2. I can’t think any other characters outside Sigewinne that can use this bow effectively, since Yelan is better using either Fading Twilight and Stringless for damage, or Favonius Bow and Sacrificial Bow for battery, while Diona is better using Sacrificial Bow for battery.

    Well, unless we’re going to get another support-oriented bow character with HP scaling in the near future…

      
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    • It’s probably the free event weapon of 5.6, which rarely have good passives. This one is just a better recurve bow that you can put on Diona to make her shield stronger, on Sigewinne for higher healing, or Yelan when you have no better bow.

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      • This is not even a “better” Recurve Bow, considering that a 90/90 Recurve Bow gives 46.9% HP. The passive doesn’t really help much, most bows that have HP scaling prefer ER since they’re often ult-focused. Healer Sigewinnes would still use Recurve Bow over this.

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      • Nah, event weapons do have decent or usable passives mostbof the time.

        The event claymore’s have all been bangers. The polearms and swords have been decent too.

        It’s specifically event bows that seem to just suffer everytime.

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    • Considering that as a statstick Recurve Bow is still better, I would say even full HP Sigewinne prefers that over this. Yelan can use it, but she’s often strapped for energy that any other ER bow is better on her. So yeah, not a weapon to write home about.

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      • Recurve is better stat-wise, but I guess dealing 80% HP as an AoE damage every 15s can be somewhat good for the extra oomph compared of Recurve’s effect, considering Sigewinne’s HP is most likely going to be in the 50k range, since she wants HP/HP/HP artifacts, plus her ascension stat bonus is also HP%.

        But TBH, I really think the weapon should have faster attack delay on each refinement, like 1s or 1.5s reduction for example, so it can be more useful when used by Support characters by dealing extra damage.

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    • Isn’t this kinda strong compared to R5 Stringless for Yelan?
      Genuinely asking cus the HP% is quite a lot which might overpower the % dmg buff

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