竭泽

竭泽
竭泽Name竭泽
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat10%
Weapon Affix网破
Affix Description施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。
Description似乎是如今已经绝种的鱼。身躯富有弹性,系上绳索后能充当弓使用。
Weapon Ascension Materials
烈日威权的残响
失活菌核
蕈兽孢子
烈日威权的余光
休眠菌核
荧光孢粉
烈日威权的梦想
茁壮菌核
孢囊晶尘
烈日威权的旧日

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
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Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
142.410.0%
20108.9317.67%
烈日威权的残响3
失活菌核3
蕈兽孢子2
摩拉5000
烈日威权的残响3
失活菌核3
蕈兽孢子2
摩拉5000
20+134.8317.67%
40204.8325.75%
烈日威权的余光3
失活菌核12
蕈兽孢子8
摩拉15000
烈日威权的残响3
失活菌核15
蕈兽孢子10
摩拉20000
烈日威权的余光3
40+230.8325.75%
50265.8629.79%
烈日威权的余光6
休眠菌核6
荧光孢粉6
摩拉20000
烈日威权的残响3
失活菌核15
蕈兽孢子10
摩拉40000
烈日威权的余光9
休眠菌核6
荧光孢粉6
50+291.7629.79%
60326.7833.83%
烈日威权的梦想3
休眠菌核12
荧光孢粉9
摩拉30000
烈日威权的残响3
失活菌核15
蕈兽孢子10
摩拉70000
烈日威权的余光9
休眠菌核18
荧光孢粉15
烈日威权的梦想3
60+352.6833.83%
70387.6637.86%
烈日威权的梦想6
茁壮菌核9
孢囊晶尘6
摩拉35000
烈日威权的残响3
失活菌核15
蕈兽孢子10
摩拉105K
烈日威权的余光9
休眠菌核18
荧光孢粉15
烈日威权的梦想9
茁壮菌核9
孢囊晶尘6
70+413.6637.86%
80448.6841.9%
烈日威权的旧日4
茁壮菌核18
孢囊晶尘12
摩拉45000
烈日威权的残响3
失活菌核15
蕈兽孢子10
摩拉150K
烈日威权的余光9
休眠菌核18
荧光孢粉15
烈日威权的梦想9
茁壮菌核27
孢囊晶尘18
烈日威权的旧日4
80+474.5841.9%
90509.6145.94%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。
2施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成100%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。
原海鱼油
摩拉1000
3施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成120%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。
原海鱼油
摩拉2000
4施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成140%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。
原海鱼油
摩拉4000
5施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成160%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。
原海鱼油
摩拉8000

Item Story


曾有潺潺的流水流入黄沙之中,但那是很久以前的事情了。
后来伟大者循着地鸣与天命进入沙漠,最终生还者却无几。
原本在高原上巨大的湖泊中如箭头一般笔直射穿空间的鱼,
它曾如长枪一般笔直,循着圣迹沿洄,
溪流渐渐渗入沙中,湖泽退缩成水洼,
最终只得在水洼中蜷曲身体,结果成为了朝圣之人的猎获。

这个故事告诉我们的道理是:
只要虔心向善,即使是在沙海中央也能得到鱼。

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须弥钓鱼协会
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26 responses to “竭泽”

  1. it COULD be good for Tartaglia but the battle pass bow is better, the bow is perfect IF you have a archer character that wants ATK and ER, is used as a mainline DPS (therefore on the field and using the normal/charged attacks) that can constantly use their skill with a 12 to 15 second cooldown, and that said character doesn’t exist yet.

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  2. Imagine if the effect is similar to “The Catch”.

    It would’ve been a really great bow for Yelan and Sara

      
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