Dư Âm Tiếng Hạc

Dư Âm Tiếng Hạc
Dư Âm Tiếng HạcNameDư Âm Tiếng Hạc
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack49.14
Substat TypeAttack %
Base Substat3.6%
Weapon AffixVân Cấp Hàng Chân Yếu Quyết
Affix DescriptionNgười trang bị sau khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, thì sát thương gây ra từ Tấn Công Khi Đáp của tất cả nhân vật trong đội gần đó tăng 28% trong 20s. Các nhân vật trong đội gần đó khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, sẽ hồi phục 2.5 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho người trang bị. Mỗi 0.7s tối đa hồi phục một lần Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này. Người trang bị khi không ra trận vẫn có thể hồi phục Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này.
DescriptionChiếc quạt được chạm khắc từ ngọc phỉ thuý tinh khiết, có hào quang của tiên lực cổ xưa.
Weapon Ascension Materials
Diên Đơn Biển Sương Mù
Vây Thú Dạng Lông
Bản Vẽ Hướng Dẫn
Hống Đơn Biển Sương Mù
Vây Thú Ánh Trăng
Bản Vẽ Phong Ấn
Kim Đơn Biển Sương Mù
Vây Thú Ánh Sáng Vực Thẳm
Bản Vẽ Cấm Chú
Sự Chuyển Dời Của Biển Sương Mù

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
149.143.6%
20144.916.36%
Diên Đơn Biển Sương Mù5
Vây Thú Dạng Lông5
Bản Vẽ Hướng Dẫn3
Mora10000
Diên Đơn Biển Sương Mù5
Vây Thú Dạng Lông5
Bản Vẽ Hướng Dẫn3
Mora10000
20+176.016.36%
40285.939.27%
Hống Đơn Biển Sương Mù5
Vây Thú Dạng Lông18
Bản Vẽ Hướng Dẫn12
Mora20000
Diên Đơn Biển Sương Mù5
Vây Thú Dạng Lông23
Bản Vẽ Hướng Dẫn15
Mora30000
Hống Đơn Biển Sương Mù5
40+317.039.27%
50374.4210.72%
Hống Đơn Biển Sương Mù9
Vây Thú Ánh Trăng9
Bản Vẽ Phong Ấn9
Mora30000
Diên Đơn Biển Sương Mù5
Vây Thú Dạng Lông23
Bản Vẽ Hướng Dẫn15
Mora60000
Hống Đơn Biển Sương Mù14
Vây Thú Ánh Trăng9
Bản Vẽ Phong Ấn9
50+405.6210.72%
60464.3912.18%
Kim Đơn Biển Sương Mù5
Vây Thú Ánh Trăng18
Bản Vẽ Phong Ấn14
Mora45000
Diên Đơn Biển Sương Mù5
Vây Thú Dạng Lông23
Bản Vẽ Hướng Dẫn15
Mora105K
Hống Đơn Biển Sương Mù14
Vây Thú Ánh Trăng27
Bản Vẽ Phong Ấn23
Kim Đơn Biển Sương Mù5
60+495.4912.18%
70555.3913.63%
Kim Đơn Biển Sương Mù9
Vây Thú Ánh Sáng Vực Thẳm14
Bản Vẽ Cấm Chú9
Mora55000
Diên Đơn Biển Sương Mù5
Vây Thú Dạng Lông23
Bản Vẽ Hướng Dẫn15
Mora160K
Hống Đơn Biển Sương Mù14
Vây Thú Ánh Trăng27
Bản Vẽ Phong Ấn23
Kim Đơn Biển Sương Mù14
Vây Thú Ánh Sáng Vực Thẳm14
Bản Vẽ Cấm Chú9
70+586.4913.63%
80647.5215.08%
Sự Chuyển Dời Của Biển Sương Mù6
Vây Thú Ánh Sáng Vực Thẳm27
Bản Vẽ Cấm Chú18
Mora65000
Diên Đơn Biển Sương Mù5
Vây Thú Dạng Lông23
Bản Vẽ Hướng Dẫn15
Mora225K
Hống Đơn Biển Sương Mù14
Vây Thú Ánh Trăng27
Bản Vẽ Phong Ấn23
Kim Đơn Biển Sương Mù14
Vây Thú Ánh Sáng Vực Thẳm41
Bản Vẽ Cấm Chú27
Sự Chuyển Dời Của Biển Sương Mù6
80+678.6215.08%
90740.5816.54%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Người trang bị sau khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, thì sát thương gây ra từ Tấn Công Khi Đáp của tất cả nhân vật trong đội gần đó tăng 28% trong 20s. Các nhân vật trong đội gần đó khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, sẽ hồi phục 2.5 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho người trang bị. Mỗi 0.7s tối đa hồi phục một lần Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này. Người trang bị khi không ra trận vẫn có thể hồi phục Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này.
2Người trang bị sau khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, thì sát thương gây ra từ Tấn Công Khi Đáp của tất cả nhân vật trong đội gần đó tăng 41% trong 20s. Các nhân vật trong đội gần đó khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, sẽ hồi phục 2.75 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho người trang bị. Mỗi 0.7s tối đa hồi phục một lần Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này. Người trang bị khi không ra trận vẫn có thể hồi phục Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này.
Dư Âm Tiếng Hạc
Mora2000
3Người trang bị sau khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, thì sát thương gây ra từ Tấn Công Khi Đáp của tất cả nhân vật trong đội gần đó tăng 54% trong 20s. Các nhân vật trong đội gần đó khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, sẽ hồi phục 3 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho người trang bị. Mỗi 0.7s tối đa hồi phục một lần Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này. Người trang bị khi không ra trận vẫn có thể hồi phục Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này.
Dư Âm Tiếng Hạc
Mora4000
4Người trang bị sau khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, thì sát thương gây ra từ Tấn Công Khi Đáp của tất cả nhân vật trong đội gần đó tăng 67% trong 20s. Các nhân vật trong đội gần đó khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, sẽ hồi phục 3.25 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho người trang bị. Mỗi 0.7s tối đa hồi phục một lần Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này. Người trang bị khi không ra trận vẫn có thể hồi phục Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này.
Dư Âm Tiếng Hạc
Mora8000
5Người trang bị sau khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, thì sát thương gây ra từ Tấn Công Khi Đáp của tất cả nhân vật trong đội gần đó tăng 80% trong 20s. Các nhân vật trong đội gần đó khi Tấn Công Khi Đáp trúng kẻ địch, sẽ hồi phục 3.5 điểm Năng Lượng Nguyên Tố cho người trang bị. Mỗi 0.7s tối đa hồi phục một lần Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này. Người trang bị khi không ra trận vẫn có thể hồi phục Năng Lượng Nguyên Tố bằng cách này.
Dư Âm Tiếng Hạc
Mora16000

Item Story


Đó là một quá khứ xa xôi, những năm tháng sơ khai của thành phố cảng phồn vinh.
Ngay cả những chốn linh thiêng của tiên gia cũng không thể thoát khỏi khói lửa hỗn loạn.
Các vị chủ nhân được tôn sùng làm thần linh đã tranh đoạt vì nhiều lý do khác nhau,
Máu và lửa, chia ly và bội ước, đã thấm đẫm lên mọi thứ thuộc về trần thế.

Trong sự hỗn loạn của đất trời, những con người mất đi tất cả đã chạy vào trong những rặng núi, cầu xin sự bảo vệ của tiên gia,
Đuổi theo sau lưng những người may mắn sống sót, là hằng hà sa số ma vật sớm đã mất đi ý thức.
Tên của chúng không ai biết, số lượng khó lường chẳng ai hay, uy thế như lũ quét, phá hủy mọi thứ dọc đường đi.
Vị chủ nhân khác mà chúng tôn sùng đã ngã xuống, tiếng gầm rú dữ dội cũng chính là tiếng khóc tang thương sau cùng.

Chỉ là khi đó người phàm vẫn chưa hay, rằng vị phủ quân bảo hộ sông núi nơi này nay đã quy tiên,
Trước tai ách cuồn cuộn như thủy triều, ngăn cách sự sống và cái chết duy chỉ có vài vị Hộ Pháp Dạ Xoa ở nơi đó.
Trải qua nhiều ngày chiến đấu ác liệt, áo trắng nhuộm ánh đỏ, ánh đỏ nhuộm đen tuyền, nhưng ma vật vẫn nườm nượp vô biên...

Vì niên đại quá xa xôi, nên câu chuyện sau đó cũng có nhiều cách nói khác nhau. Có người nói, vào lúc trăm họ lầm than,
Đã có vị tiên quân với bộ lông xanh ánh trắng, đột phá tầng mây, từ trên không lao xuống như cơn lốc cuồn cuộn,
Cô độc trang nghiêm, cẩn trọng lặng lẽ, nhưng vẫn dùng sự uy nghiêm kiêu hãnh để dẫn dắt rất nhiều hộ pháp và dân chúng,
Kết cục tưởng như không một tia hy vọng đã đảo ngược, đội quân ma vật tựa như vô tận đã bị đánh tan...

Có người lại nói, vào thời khắc nguy nan nhất, có hai chú hạc trạm trổ bằng ngọc đã lao xuống từ bầu trời,
Theo sau là bùa chú dày đặc như mưa, trong nháy mắt xóa sổ vô số yêu ma tà đạo, tựa như làn gió bắc xua tan mây mù.
Khi nhìn kỹ lại thì không còn ngọc hạc gì nữa, chỉ có duy nhất tiên nhân lơ lửng trên không trung, khẽ gập lại quạt giấy trong tay...

Lại có người nói, tiên quân toàn năng vượt xa hiểu biết của người phàm, vào lúc đó dân chúng chỉ nghe thấy một tiếng hạc kêu,
Ma vật vô tận dường như hóa thành tro bụi trong nháy mắt, rồi tan biến dưới ánh mặt trời...

Bất luận là cách nói nào, thì con dân hậu thế của Liyue khi nhắc đến vị tiên quân mang tên Lưu Vân Tá Phong,
Lời nói sẽ luôn có đôi phần kính trọng. Còn về tình huống thực tế ban đầu là thế nào thì...

"Hừm, hứng thú với những câu chuyện xa xôi như thế, hẳn là người có vài phần thảnh thơi nhàn rỗi đấy."
"Thôi được, bổn tiên vừa hay cũng có chút hứng thú, chi bằng kể một chút vậy."
"Qua bên đó mang ghế lại đây. Kể ra thì cũng không dài lắm, chắc cỡ tám chín tiếng đồng hồ..."
"...Này, định nhân lúc bổn tiên không chú ý lẻn trốn đi mất đấy à?!"

31 responses to “Dư Âm Tiếng Hạc”

  1. So for this weapon it would be optimal for an EQ rotation.

    Let’s see the duration for the 28% Plunge ATK bonus is 20s aftter the equiping character does a Plunge attack.

    Let’s say you are using a Faruzan + Bennet + Xianyun with Xiao.

    So you would begin the rotation with Xianyun E or you could start it with Faruzan E for some CC which would also buff Xianyun’s Attack because her A2 passive. You could also use her burst ( only recommended at C2 ) but there is a major waste in the buffs of her burst.

    I belive a good ratatoin would be Xianyun E, Furan Q, Bennet EQ, Xianyun Q and then Xiao Q. As said before you could do Faruza ECA –> Rotation but up to your taste.

    So let’s see…

    Xiao has a 15 sec duration and the buff is 20 seconds so there are 5 seconds where we can squish in the rest of all the team mates buffs.

    Animations wise all of this teams are quite fast, Bennet being the fastest to complete his animation at less than 1 second and Xianyun being the slowest at around 1.6 seconds but we don’t need to worry all that about her.

    By the time Xiao comes on-field he should take full advantage of all buffs, specially if you have C2 Faruzan or use her burst aftter Bennet.

    The first buffto expire should be Bennet ( 12 sec ), then Faruzan or Xianyun ( 12/18 sec and 16 sec, depending if you have Faruzan’s C2 ) and then the plunge attack bonus should expire at the same time that Xiao’s burst does.

    StormPion basically has no downtime so we don’t worry about that.

    Now, clense and repeat. Re-gain energy and do it again.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I kinda dislike how as of late they put these “mainly energy restoration” passives to make the dmg buffs scaling almost triple with refinements which can make them feel weak at R1 by comparison, as the energy part takes such a big importance at base (R1) which makes its scaling the ‘weak’ one (2.5~3.5 on this case), leaving the other buff part as the ‘strong’ scaling but weak start; unlike older weapons with balanced scaling between their usual 2 buffs (both double at R5)

    Doesn’t help this might be the most niche weapon so far, to activate either passive along with atk% as secondary.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Energy restoration I would say is comparable to CR/CDMG in regards to a character’s burst—it’s not just a direct damage translation like other stats especially if you have bursts that do more than just damage (heal, inrease stats, etc.). We also have easy ways to reach break points due to Favonius/Sacrifial weapons, running same-element characters to funnel energy or particle-producing characters like Fischl, Albedo, etc.

      Though I agree that it’s very niche. for the most part you’re not even trying to get multiple copies of these unless you want to free up teammate/stat limitations for Cloud Retainer. It’d be more beneficial to get their cons than R5ing this weapon.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton