乘浪的回旋

乘浪的回旋
乘浪的回旋Name乘浪的回旋
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack41.07
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat13.33%
Weapon Affix长牙飞去来
Affix Description游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升20%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升12%,至多通过这种方式提升24%,该效果每15秒至多触发一次。
Description用海中巨蟒的长牙制成的回旋镖,对巨人图帕克来说是难得称手的兵器。
Weapon Ascension Materials
贡祭炽心的惶恐
意志破碎的残片
稚嫩的尖齿
贡祭炽心的踌躇
意志明晰的寄偶
老练的坚齿
贡祭炽心的决绝
意志巡游的符像
横行霸者的利齿
贡祭炽心的荣膺

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
141.0713.33%
2099.2623.56%
贡祭炽心的惶恐3
意志破碎的残片3
稚嫩的尖齿2
摩拉5000
贡祭炽心的惶恐3
意志破碎的残片3
稚嫩的尖齿2
摩拉5000
20+125.1623.56%
40183.6834.33%
贡祭炽心的踌躇3
意志破碎的残片12
稚嫩的尖齿8
摩拉15000
贡祭炽心的惶恐3
意志破碎的残片15
稚嫩的尖齿10
摩拉20000
贡祭炽心的踌躇3
40+209.6834.33%
50238.3439.72%
贡祭炽心的踌躇6
意志明晰的寄偶6
老练的坚齿6
摩拉20000
贡祭炽心的惶恐3
意志破碎的残片15
稚嫩的尖齿10
摩拉40000
贡祭炽心的踌躇9
意志明晰的寄偶6
老练的坚齿6
50+264.2439.72%
60292.6245.11%
贡祭炽心的决绝3
意志明晰的寄偶12
老练的坚齿9
摩拉30000
贡祭炽心的惶恐3
意志破碎的残片15
稚嫩的尖齿10
摩拉70000
贡祭炽心的踌躇9
意志明晰的寄偶18
老练的坚齿15
贡祭炽心的决绝3
60+318.5245.11%
70346.6550.48%
贡祭炽心的决绝6
意志巡游的符像9
横行霸者的利齿6
摩拉35000
贡祭炽心的惶恐3
意志破碎的残片15
稚嫩的尖齿10
摩拉105K
贡祭炽心的踌躇9
意志明晰的寄偶18
老练的坚齿15
贡祭炽心的决绝9
意志巡游的符像9
横行霸者的利齿6
70+372.6550.48%
80400.6655.87%
贡祭炽心的荣膺4
意志巡游的符像18
横行霸者的利齿12
摩拉45000
贡祭炽心的惶恐3
意志破碎的残片15
稚嫩的尖齿10
摩拉150K
贡祭炽心的踌躇9
意志明晰的寄偶18
老练的坚齿15
贡祭炽心的决绝9
意志巡游的符像27
横行霸者的利齿18
贡祭炽心的荣膺4
80+426.5655.87%
90454.3661.25%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升20%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升12%,至多通过这种方式提升24%,该效果每15秒至多触发一次。
2游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升25%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升15%,至多通过这种方式提升30%,该效果每15秒至多触发一次。
乘浪的回旋
摩拉1000
3游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升30%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升18%,至多通过这种方式提升36%,该效果每15秒至多触发一次。
乘浪的回旋
摩拉2000
4游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升35%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升21%,至多通过这种方式提升42%,该效果每15秒至多触发一次。
乘浪的回旋
摩拉4000
5游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升40%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升24%,至多通过这种方式提升48%,该效果每15秒至多触发一次。
乘浪的回旋
摩拉8000

Item Story


当烈风吹过泉流汇聚的谷地,曾有如山的巨人屹立在海天之际,
砂岩般的躯壳下燃烧着炽热之心,蒸腾起的雾气似要遮蔽天日。
众人皆知,那是梅兹特利的图帕克,生民以来没人比他更高大,
从山到海,从丛林到原野,纳塔的人众中,无人可当他的对手。

这是难得的好时代,四方无事,连古老的阴影之敌也偃旗息鼓。
阳光之下人们尽情享受着繁荣与安乐,几乎要忘却巡夜的旧仪。
即便诸部族已认可他的名号,即便叛逆的英豪也难当他的敌手,
然而魁梧的图帕克仍旧闷闷不乐,他荒莽的豪情仿若池中蛟龙,

「我本应生逢旧世,与神武的希巴拉克一同斩下恶龙的头颅。」
「又或是擎起金瞳的王旗,痛击暴烈的蛇王,救万民于水火。」
「难道生在平庸的时代,这一身力气,就只能这样空度余生?」

浪花拍打着他的脚掌,群鸥在礁石之上盘旋,海风也奏起长歌。
既然地上已无他的对手,那便唯有将目光投向无人踏足的外海。
若能带回巨兽的骨骸,或是寻得太古的秘宝,总归可不枉此生。
于是他踏上翻滚的怒涛,任由不息的洋流将他载往未知的疆域。

先是曾被古时贤王放逐穷荒的翼龙,它的双翅可当鼓风的樯帆;
接着是曾令波涛为之逆流的沧鲸,它的骨殖已作了巨人的白舟;
再然后是渊墟中贪食的海蟒,它的长牙是图帕克最趁手的兵器;
在将牵动海床的巨鱿做了下酒的好菜后,他终于抵达海的边界。

「图帕克啊,焰土的豪杰,英武的巨子,你狂傲的浪要到此为止。」
「你之所以苦闷忧愁,只因为死荫的路,晦暗的门还未向你显露。」
「你要锻炼你的血肉,使它如铁甲;捶打你的筋骨,使它如金锤。」
「直到曾与你为敌的流放者归来,切莫失去真心,切莫忘记誓言。」

当最后的时刻到来,魁梧如山的图帕克才终于明了自己的使命。
背负着炽焰的主人来到火的归处,夜神的告诫依旧回荡在耳边。
他的传奇将永远铭刻在大地之上,不逊于任何一位太古的英雄。
于是他看到死荫的门向他显现,就如同他曾与神明誓言的那样。

20 responses to “乘浪的回旋”

  1. Bruh, weapon banner… So we have natlan fishing in 5.2 but without weapon for it? Cringe. Hoyo realized they did a good weapon so let’s just put it to banner, so it won’t be like pipe or catch

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  2. Это же буквально Лучшая пушка для Невиллета в отряде с Фуриной по мимо сигну и бп каталика, на р5 это же 88% хп + ко всему ульта по кд, в отряде: Невиллет, Фурина, Шилонен, Кадзуха урон за ротацию выходит 2 278 985, а с Янтарем 1 959 327, прибавка урона 319658, то есть 16,3%, для примера с1 дает в этом отряде прибавку 23,8% по урону, то есть пушка дает разницу немного меньшую чем даёт с1, если его действительно будут бесплатно в ,,Наградном событие 5.2,, то это будет лучшая ф2п пушка на Невилетта даже без фурины в отряде, ну и по мимо этого восстановление энергии 61% это ничуть не уступает пассивке Янтаря, пушка просто топ

      
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    • поправка, пушку можно будет получить на рыбалке, а значит ее сможет получить каждый, всем удачи

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  3. Seems like a good weapon for mono hydro kokomi. Furina, Yelan and xilo or kazuha would go decently hard.

      
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    • if it counts the wearer as a stack, it may be good for mualani teams that run cadance. not sure if its better than ring of yaxche tho

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    • It’s far from perfect for Kokomi. It looks like the she can have 100% buff uptime by snapshotting [E] but that means no HP% buff for the [Q].
      The other option is to use [E+Q] to buff both skills for 10s, but the trade-off is 40-50% downtime on [E] (cause no refresh).
      Maybe if like half of the the HP% buff were a passive then it wouldn’t be as unforgiving.

      Atleast Kokomi can use Ring of Yaxche otherwise I’d be pissed & tell them to just delete the character already.

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  4. This weapon looks identical to the Ash-Graven Drinking Horn but mirrored and changed the colour palette.

    Also, I love how they yet again made a weapon for Hydro catalysts but gatekept it from Neuvillette by making the primary substat ER 😭

      
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    • Well actually an ER weapon with HP passive will be about the same as Prototype Amber but the two parts switched. The real problem for Neuv here is the passive requiring more Hydro teammates.

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      • Wait, actually, no. The passive caps at 2 Hydros in the team, which is perfect. It only lasts for 10s after an E though, sso you will need to pay attention to that (theoretically Neuv only has 2s downtime on the passive).

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      • That’s the issue. If it doesn’t count the wielder as a “Hydro character on the team”, then it’s bad.

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      • This is really strong at high refines, providing 88% HP at R5, but similar to Sacrificial Jade, you will have to: 1. Commit to obtaining high refines, else it is not much better than Prototype Amber (and also much more expensive), and in the case you are getting this for Neuv, you might have already gotten a Tome on the way (so why not just use that); 2. Beware of the buff uptime, which is not a problem for Mualani (since her own uptime is around 10s after E), but can be uncomfortable for Neuv as you will be forced to do E>3CA.

        I myself am going for Tome, so if I ever get this I’m putting it on Kokomi or Barbara.

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