
![]() | Name | Bergschützer-Bolzen |
Family | Weapon, Polearm | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 50000 | |
Base Attack | 43.73 | |
Substat Type | Energy Recharge % | |
Base Substat | 6.67% | |
Weapon Affix | Hoffnung jenseits der Gipfel | |
Affix Description | Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15 % und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um | |
Description | Ein Speer, der von den Handwerkern der Minen gemeinsam geschmiedet wurde. In der Vergangenheit wurde er den Geistern der Berge als Opfergabe dargebracht. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 43.73 | 6.67% | ||
20 | 118.57 | 11.78% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 144.47 | 11.78% | ||
40 | 225.99 | 17.17% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 251.99 | 17.17% | ||
50 | 293.36 | 19.86% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 319.26 | 19.86% | ||
60 | 360.9 | 22.55% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 386.8 | 22.55% | ||
70 | 428.69 | 25.24% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 454.69 | 25.24% | ||
80 | 496.72 | 27.93% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 522.62 | 27.93% | ||
90 | 564.78 | 30.63% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15 % und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um | |
2 | Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15 % und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um | ![]() ![]() |
3 | Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15 % und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um | ![]() ![]() |
4 | Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15 % und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um | ![]() ![]() |
5 | Verringert die beim Klettern verbrauchte Ausdauer um 15 % und erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um | ![]() ![]() |
Item Story
Es war in jenen Tagen, als die dunkle Flut noch nicht hereingebrochen war. Damals erschütterten noch die Geräusche von Metall den Himmel über den Bergen von Nanatzcayan und unaufhörlich flogen die Funken. Die Bergleute hatten sich Tag und Nacht über Monate hinweg abgemüht, um einen wichtigen Gegenstand herzustellen, der nicht außer Acht gelassen werden durfte. Es heißt, dass dieser eng mit der Sicherheit in den Minen und dem Überleben des Stammes verbunden war, und die Ältesten nannten ihn „Bergschützer-Bolzen“. Immer wenn die Erde erzitterte und die Berge sich in Bewegung setzten, konnte der Frieden nur durch einen Tribut erkauft werden, der den Berggeistern in ihren tiefsten Höhlen dargebracht wurde. Auch wenn es sich um ein uraltes Ritual handelte, das über Tausende von Jahren weitergegeben wurde, machte sich der junge Sundjatta darüber lustig. Er war es, der den Fluss des Gesteins und die Wege der Erzadern verstand und glaubte, dass es einen Grund für die häufigen Einstürze geben musste. Vielleicht hatten ja die übermäßigen Aushöhlungen die Berge in wankende Wracks verwandelt oder aber die Erddrachen unter den Quellen trieben ihr Unwesen. Dennoch war er entschlossen, sich in die verbotenen Höhlen des Stammes vorzuwagen, um die darin verborgenen Geheimnisse zu lüften. Er folgte den felsigen Adern und kämpfte sich durch stockfinstere Höhlen voran. Nichts konnte ihn aufhalten. In den tiefsten Tiefen der Höhle schützten mit langen Nägeln bewährte Palisaden das Tor zu noch tieferen Tiefen. Dieses Gebiet, in das seit tausend Jahren kein Mensch mehr vorgedrungen war, war verboten und doch fand er auf der Toröffnung Spuren kürzlicher Ausgrabungen. Tunnel, die sich durch die unterirdische Welt schlängelten, von denen niemand wusste, wohin sie eigentlich führten. Als er schließlich dem unterirdischen Fluss stromaufwärts folgte, erblickte er am Ausgang des Tunnels das Flackern eines schwachen Schimmers. Nachdem er sich an das grelle Licht gewöhnt hatte, das er schon lange nicht mehr gesehen hatte, erhob sich vor ihm eine aschebedeckte Ruine. Einst war dies eine unterirdische Bastion des Usurpators der aschenen Stadt und ein Ort, an dem Bergleute in vergangenen Zeiten Schutz gesucht hatten. Der blinde Stegosaurier, der in den felsigen Abgründen hauste, war wohl derjenige, der dafür verantwortlich war, dass dieser Durchgang wieder das Licht der Welt erblickt hatte. „Ja, dieser Tunnel war nur jenen geschickten Handwerksleuten bekannt, die der tyrannische Schlangenkönig in den Dienst der aschenen Stadt gestellt hatte.“ „Als der zornige Usurpator die Spuren des Handwerks der Drachen auslöschen wollte, als seine Torheit sowohl Dämonen als auch göttliche Übel aufwiegelte, es waren diese Tunnel, durch die unsere Vorfahren in die Berge im Nirgendwo geflohen sind.“ Doch obwohl der heilige Durchgang zur Drachenhöhle versiegelt worden war, witterten die blutrünstigen Horden dennoch ihren Weg dorthin. Um ihre neue Heimat auf dem Gipfel des Tequemecan-Tals zu verteidigen, stimmten die Krieger des Stammes ihre schallenden Kriegsgesänge an. Mit scharfen Klingen und langen Speeren in der Hand stiegen sie in die stockdunklen Höhlen hinab und kämpften gegen die namenlosen Wesen, die noch viel finsterer waren. Eine Waffe nach der anderen zerbarst in ihren Händen und die, die in den Bergen waren, schmiedeten und schmiedeten noch mehr für sie. Und so tobte der Kampf über unzählige Tage und Nächte, bis das albtraumhafte Heulen und das Klirren von Stein und Metall endlich verstummten. Es war der „Bergschützer-Bolzen“, der seinen Segen schenkte, denjenigen, die sich einst im Verborgenen hielten und für ihre Freiheit und ihr Land kämpften. Noch vor Tagesanbruch sollten sie fallen, die, die sich opferten, damit die Morgendämmerung kommen konnte. Der geschenkte Segen, er war einer, der bis zum heutigen Tag andauert. Als die dunkle Flut am Horizont aufstieg, erschütterten damals noch die Geräusche von Metall den Himmel über den Bergen von Nanatzcayan, und unaufhörlich flogen die Funken. Das flüssige, geschmolzene Gebirgsgestein wurde emsig von den Handwerkern zu scharfen Speeren geformt. Sundjatta, Häuptling der Minen, kletterte auf den Rücken des Stegosauriers Muhuru und zog einen der Speere zwischen den Felswänden hervor. Und so begann ein weiterer Kampf, in dem die Flamme aus der Asche neu entfacht und der Segen aus den unzähligen Wünschen geformt wurde. |
14 responses to “Bergschützer-Bolzen”
literalmente no hay nadie a quien le sirva esta arma xD a no ser que tengas una chevruse o Raiden muy rara no creo que te sirva para algo
literal esta emilie, le serviria perfecto
excepto que emilie no necesita recarga
is this weapon gacha, event obtainable, or craftable?
How do we get this weapon? Or is not ingame yet?
In 4.1
*5.1 lol
First time ever that there is two polearms in one aesthetic set of weapons.
Sucks that this is the weapon on Kachina during cutscenes but not her BiS. Forever wishing Genshin has signatures for 4-stars like in ZZZ.
This is good for Kachina though, this might be even better than the first 4 star craftable. The passive decrease climbing stamina consumption which she does with her skill mechanic, as well as increasing the skill damage which she does all the time
this may be Emilie’s new BiS 4* weapon, especially for teams where she isn’t on field. high Base atk? check. ER main stat? check. skill dmg bonus? check.
that’s 48% elemental skill dmg bonus at R5. nearly as much as golden troupe. and while a lot of her damahe does come from her burst and passive talent, it has a pretty useful effect and energt recharge to be closer to meeting ER needs.
Yeah, she does not have really good 4 star options. However, I believe this is a gacha weapon. Since 4 star weapons have no epitomized path, it might be a waste of primogems if you pulled a 5 star you don’t want
Emilie is not energy hungry though.
She does need energy though. Most of the AoE in her kit comes from her burst. It’s also used for repositioning her skill whenever enemies move to the other side of the chamber or another wave spawns too far away, and it does so without losing the level of her skill that resets to lvl0 when reusing her skill.
I still prefer Deathmatch on Emilie simply for the crit rate stats