Épée à deux mains 6.7

Épée à deux mains 6.7
Épée à deux mains 6.7NameÉpée à deux mains 6.7
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon Affix白女皇的升变
Affix DescriptionLorsque le personnage équipé de l’arme est déployé, l’épée à deux mains déclenche son effet de calcul d’instance, augmentant l’ATQ du personnage équipé de l’arme de 16 %. Pendant cette durée, l’épée à deux mains effectue un calcul d’échantillonnage lorsque le personnage équipé de l’arme touche un ennemi avec une attaque chargée, ce qui accorde à ce dernier un bonus de DGT de réaction d’Astroconduction de 12 % pendant 5 s, un échantillonnage pouvant être cumulé 3 fois maximum et obtenu toutes les 0,2 s. Avec 3 échantillonnages, l’épée à deux mains obtient l’effet Surcadence, accordant au personnage équipé de l’arme un bonus supplémentaire de DGT de réaction d’Astroconduction de 24 %.
Weapon Ascension Materials
Gloire brisée des héritiers du grand nord
1
Mandat en lambeaux
Illusion inflexible des héritiers du grand nord
1
Mandat immaculé
Oblation des héritiers du grand nord
1
Mandat gelé
Rayonnement doré des héritiers du grand nord

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
Gloire brisée des héritiers du grand nord5
15
Mandat en lambeaux3
Mora10000
Gloire brisée des héritiers du grand nord5
15
Mandat en lambeaux3
Mora10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
Illusion inflexible des héritiers du grand nord5
118
Mandat en lambeaux12
Mora20000
Gloire brisée des héritiers du grand nord5
123
Mandat en lambeaux15
Mora30000
Illusion inflexible des héritiers du grand nord5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
Illusion inflexible des héritiers du grand nord9
19
Mandat immaculé9
Mora30000
Gloire brisée des héritiers du grand nord5
123
Mandat en lambeaux15
Mora60000
Illusion inflexible des héritiers du grand nord14
19
Mandat immaculé9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
Oblation des héritiers du grand nord5
118
Mandat immaculé14
Mora45000
Gloire brisée des héritiers du grand nord5
123
Mandat en lambeaux15
Mora105K
Illusion inflexible des héritiers du grand nord14
127
Mandat immaculé23
Oblation des héritiers du grand nord5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
Oblation des héritiers du grand nord9
114
Mandat gelé9
Mora55000
Gloire brisée des héritiers du grand nord5
123
Mandat en lambeaux15
Mora160K
Illusion inflexible des héritiers du grand nord14
127
Mandat immaculé23
Oblation des héritiers du grand nord14
114
Mandat gelé9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
Rayonnement doré des héritiers du grand nord6
127
Mandat gelé18
Mora65000
Gloire brisée des héritiers du grand nord5
123
Mandat en lambeaux15
Mora225K
Illusion inflexible des héritiers du grand nord14
127
Mandat immaculé23
Oblation des héritiers du grand nord14
141
Mandat gelé27
Rayonnement doré des héritiers du grand nord6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Lorsque le personnage équipé de l'arme est déployé, l'épée à deux mains déclenche son effet de calcul d'instance, augmentant l'ATQ du personnage équipé de l'arme de 16 %. Pendant cette durée, l'épée à deux mains effectue un calcul d'échantillonnage lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque chargée, ce qui accorde à ce dernier un bonus de DGT de réaction d'Astroconduction de 12 % pendant 5 s, un échantillonnage pouvant être cumulé 3 fois maximum et obtenu toutes les 0,2 s. Avec 3 échantillonnages, l'épée à deux mains obtient l'effet Surcadence, accordant au personnage équipé de l'arme un bonus supplémentaire de DGT de réaction d'Astroconduction de 24 %.
2Lorsque le personnage équipé de l'arme est déployé, l'épée à deux mains déclenche son effet de calcul d'instance, augmentant l'ATQ du personnage équipé de l'arme de 20 %. Pendant cette durée, l'épée à deux mains effectue un calcul d'échantillonnage lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque chargée, ce qui accorde à ce dernier un bonus de DGT de réaction d'Astroconduction de 15 % pendant 5 s, un échantillonnage pouvant être cumulé 3 fois maximum et obtenu toutes les 0,2 s. Avec 3 échantillonnages, l'épée à deux mains obtient l'effet Surcadence, accordant au personnage équipé de l'arme un bonus supplémentaire de DGT de réaction d'Astroconduction de 30 %.
Épée à deux mains 6.7
Mora2000
3Lorsque le personnage équipé de l'arme est déployé, l'épée à deux mains déclenche son effet de calcul d'instance, augmentant l'ATQ du personnage équipé de l'arme de 24 %. Pendant cette durée, l'épée à deux mains effectue un calcul d'échantillonnage lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque chargée, ce qui accorde à ce dernier un bonus de DGT de réaction d'Astroconduction de 18 % pendant 5 s, un échantillonnage pouvant être cumulé 3 fois maximum et obtenu toutes les 0,2 s. Avec 3 échantillonnages, l'épée à deux mains obtient l'effet Surcadence, accordant au personnage équipé de l'arme un bonus supplémentaire de DGT de réaction d'Astroconduction de 36 %.
Épée à deux mains 6.7
Mora4000
41Lorsque le personnage équipé de l'arme est déployé, l'épée à deux mains déclenche son effet de calcul d'instance, augmentant l'ATQ du personnage équipé de l'arme de 28 %. Pendant cette durée, l'épée à deux mains effectue un calcul d'échantillonnage lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque chargée, ce qui accorde à ce dernier un bonus de DGT de réaction d'Astroconduction de 21 % pendant 5 s, un échantillonnage pouvant être cumulé 3 fois maximum et obtenu toutes les 0,2 s. Avec 3 échantillonnages, l'épée à deux mains obtient l'effet Surcadence, accordant au personnage équipé de l'arme un bonus supplémentaire de DGT de réaction d'Astroconduction de 42 %.
Épée à deux mains 6.7
Mora8000
51Lorsque le personnage équipé de l'arme est déployé, l'épée à deux mains déclenche son effet de calcul d'instance, augmentant l'ATQ du personnage équipé de l'arme de 32 %. Pendant cette durée, l'épée à deux mains effectue un calcul d'échantillonnage lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque chargée, ce qui accorde à ce dernier un bonus de DGT de réaction d'Astroconduction de 24 % pendant 5 s, un échantillonnage pouvant être cumulé 3 fois maximum et obtenu toutes les 0,2 s. Avec 3 échantillonnages, l'épée à deux mains obtient l'effet Surcadence, accordant au personnage équipé de l'arme un bonus supplémentaire de DGT de réaction d'Astroconduction de 48 %.
Épée à deux mains 6.7
Mora16000

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