Robuster Knochen

Robuster Knochen
Robuster KnochenNameRobuster Knochen
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeAttack %
Base Substat6%
Weapon AffixStolz des Stürmers
Affix DescriptionVerringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um 16 % ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7 s.
DescriptionEin Langschwert aus Knochen, das nach unzähligen Schlägen und Schwüngen immer härter wurde. Angeblich war es einst eine handliche Waffe, die der Held Wanjiru in der Hand hielt.
Weapon Ascension Materials
Furcht der inbrünstigen Opfergabe
Fragment des zersplitterten Willens
Holzpfeife des Wächters
Zögern der inbrünstigen Opfergabe
Gestalt des klaren Willens
Eisenpfeife des Kriegers
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe
Talisman des wandernden Willens
Goldpfeife des Saurierkriegers
Ruhm der inbrünstigen Opfergabe

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
143.736.0%
20118.5710.6%
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens3
Holzpfeife des Wächters2
Mora5000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens3
Holzpfeife des Wächters2
Mora5000
20+144.4710.6%
40225.9915.45%
Zögern der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens12
Holzpfeife des Wächters8
Mora15000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens15
Holzpfeife des Wächters10
Mora20000
Zögern der inbrünstigen Opfergabe3
40+251.9915.45%
50293.3617.87%
Zögern der inbrünstigen Opfergabe6
Gestalt des klaren Willens6
Eisenpfeife des Kriegers6
Mora20000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens15
Holzpfeife des Wächters10
Mora40000
Zögern der inbrünstigen Opfergabe9
Gestalt des klaren Willens6
Eisenpfeife des Kriegers6
50+319.2617.87%
60360.920.3%
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe3
Gestalt des klaren Willens12
Eisenpfeife des Kriegers9
Mora30000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens15
Holzpfeife des Wächters10
Mora70000
Zögern der inbrünstigen Opfergabe9
Gestalt des klaren Willens18
Eisenpfeife des Kriegers15
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe3
60+386.820.3%
70428.6922.72%
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe6
Talisman des wandernden Willens9
Goldpfeife des Saurierkriegers6
Mora35000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens15
Holzpfeife des Wächters10
Mora105K
Zögern der inbrünstigen Opfergabe9
Gestalt des klaren Willens18
Eisenpfeife des Kriegers15
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe9
Talisman des wandernden Willens9
Goldpfeife des Saurierkriegers6
70+454.6922.72%
80496.7225.14%
Ruhm der inbrünstigen Opfergabe4
Talisman des wandernden Willens18
Goldpfeife des Saurierkriegers12
Mora45000
Furcht der inbrünstigen Opfergabe3
Fragment des zersplitterten Willens15
Holzpfeife des Wächters10
Mora150K
Zögern der inbrünstigen Opfergabe9
Gestalt des klaren Willens18
Eisenpfeife des Kriegers15
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe9
Talisman des wandernden Willens27
Goldpfeife des Saurierkriegers18
Ruhm der inbrünstigen Opfergabe4
80+522.6225.14%
90564.7827.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um 16 % ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7 s.
2Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um 20 % ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7 s.
Robuster Knochen
Mora1000
3Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um 24 % ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7 s.
Robuster Knochen
Mora2000
4Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um 28 % ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7 s.
Robuster Knochen
Mora4000
5Verringert die beim Rennen oder von Fähigkeiten, die Rennen ersetzen, verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Rennen oder Anwenden einer Fähigkeit, die Rennen ersetzt, um 32 % ANG. Dieser Effekt verschwindet nach 18 Auslösungen oder 7 s.
Robuster Knochen
Mora8000

Item Story


So wie die Ungeheuer der See inmitten tiefer Strömung dem Rauschen des Wassers bis zu ihrer Ruhestätte folgen,
so haben auch die Drachen, die einst über das Land des Feuers herrschten, Gräber, in denen ihre Überreste aufgebahrt sind.
Dort liegen die Knochen, die Spinnenbeinen gleich in den Himmel ragen, als wären sie riesige Krallen.
Die geheimen Maschinen, die über die Nacht und das Reich der Toten wachen, werden von ihrem Anführer angewiesen, den ganzen Tag Patrouille zu laufen.

Es ist ein äußerst gefährlicher Ort und selbst der scharfsinnigste Bote zögert, sich dort nach Neuigkeiten umzusehen.
Und warum sollte man sich auch die Mühe machen, Feinde zu stören, die die ihnen noch verbleibenden Tage an ihren Fingern und Klauen abzuzählen versuchen.
Wie Wanjieru so am Lagerfeuer des Stammes Geschichten über diesen Ort lauschte, erhob sie sich mit wilder Freude.
Denn es gab keine schrecklicheren Feinde auf der Welt als sie und Wanjiro, die mit wundersamen Kräften ausgestattet war,
glaubte, von ihren Überresten das bekommen zu können, wonach sie sich doch so sehr sehnte.

O Wanjiru, die mit wundersamer Kraft beschenkt ist, dass selbst das Eisenholz von hundert Jahren im Augenblick ihres Schwungs in der Mitte zerbricht,
und in deren Handfläche Roherz zu Pulver zermalmt wurde und vor deren Arm sich alle Felsen, die ihren Weg versperrten, beugen mussten,
ganz zu schweigen von der Tatsache, dass Gegenstände aus dem härtesten Metall in ihren Fingern so formbar wurden wie weicher Lehm,
woher sollte sie eine Waffe bekommen, die ihr nützen könnte? Endlich sollten Wanjirus Träumereien erfüllt werden.

So sprang sie vom Gipfel des Tollans in den Vulkan, entging den Kreaturen, die sich wie Schlangen schlängelten, und betrat die Ruinen, die seit Ewigkeiten verlassen dalagen.
Sie folgte den Spuren der Helden, die einst ihren erbitterten Kampf gegen den riesigen Drachen geführt hatten, den großen Wunden, die ihr Kampf dem Berghang zugefügt hatten.
Wäre sie doch nur in jener Zeit geboren worden, kam es ihr in den Sinn, so wie die Vorfahren, über die so viele Legenden kursierten.
Wie sie sie doch beneidete, jene, die sich mit dem riesigen Drachen messen und ihre Kampfkraft gegen die Gottheiten erster Tage unter Beweis stellen konnten.

Doch jener Knochenacker, der von den Geschichtenerzählern immer wieder ach so betont wurde,
er war nicht mehr als einsame Überreste, die von dem tragischen Ende grässlicher Kreaturen zeugten.
Doch gerade, als die Enttäuschung sie zu übermannen drohte, sah das Mädchen mit ausgestreckter Hand wie in Trance den Schatten einer geflügelten Gestalt, die sich zu ihr herabließ.
Es war zu spät, um auch nur darüber nachzudenken, worum es sich hierbei handeln könnte, und so lachte das Mädchen und stürzte sich mit dem goldenen Schatten in einen Kampf.
Es erübrigt sich, zu beschreiben, wie grausam der Kampf war, bei dem es Zahn um Zahn, Auge um Auge, Leben um Leben ging.
Am Ende war es die tapfere Kriegerin aus dem Stamm, die den Kampf beendete, indem sie dem Drachen mit ihren bloßen blutigen Händen den Rest seines Flügels ausriss.
Und der goldene Schatten verschwand mit einem Heulen, ganz so, als wäre er eine reale Schöpfung gewesen.

Als sie wieder bei Sinnen war, war ihre Hand noch ausgestreckt, fast so, als wäre es nur ein flüchtiger Überrest eines Traums gewesen.
Aber war es wirklich nur ein Traum gewesen? Die Knochen in ihrem Arm schmerzten noch von den Erschütterungen des Kampfes und in ihrer nach oben ausgestreckten Hand,
da lag ein schwerer Drachenknochen, wer weiß, wann dieser dort aufgetaucht war. Es war ein solcher wie der Schwanz des riesigen Ungetüms, den sie während des Kampfes ergriffen hatte.

Als sie ihren Freunden, die so gern Geschichten erzählten, von diesem Vorfall berichtete, rümpfte die Hohepriesterin der „Meister des Nachtwinds“ die Nase.
„Der große Vulkan von Tollan ist ein verbotener Ort, da kommt keiner rein und außerdem warst du ja so jung.“
Der Mann mit der zeremoniellen Klinge erwiderte: „Außerdem, meinst du das ernst? Wir haben dich noch nie ein Schwert ziehen sehen.“
„Natürlich meine ich das ernst. Ich benutze nur deshalb keins, weil ich es die meiste Zeit nicht brauche, meine Hände reichen voll und ganz aus.“
Noch bevor sie in die Schlacht zogen, waren die schwarzen Umrisse des Ungetüms bereits vom Lagerfeuer aus zu sehen, und Wanjiru stellte dies fest.
Sie nahm den Griff ihrer weißen Knochenklinge und wartete schweigend auf das Schlachtfeld, auf dem sie diese wieder ziehen konnte.

12 responses to “Robuster Knochen”

  1. “a bone that has only grown harder after being hit and swung countless times.”

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      • that’s different NA bonus, this one is similar to shenhe/yunjin effect, it adds flat damage to your NA dmg which is better since you’ll get tons of % bonuses from other sources (kazuha/furina/scroll etc.)

        this one also gives a bit higher base atk than black sword

        in natlan character, mostly overcapped with crit rate weapons due to obsidian codex artifact, you’ll want this than blacksword in that case

        maybe Iansan’s best f2p weapon, the color and bone-design fits with her, and probably their saurian (bull) has sprint-special mechanic, I can imagine her has alternate sprint but electro

        however their tribe could be the last tribe/saurian we will get (probably 5.4+)

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  2. this sword- does it buff Normal attack as an additional instance of damage like yunJin or is it straight up NA dmg bonus scaling off of atk?

    otherwise, if it’s Na dmg bonus, it would mean 320% NA damage bonus if you have 2000 atk at R1.

    I think it may be additional dmg bonus. so at r5, say you have 2200 atk, the characters NA will deal an additional 704 damage with all thr other variables applying to that instance of dmg too.

    it’s yunjin as a weapon. may be an ayato buff and Ayato can fit those 8s of additional hits in his skill infusion. will also work for Clorinde, Keqing, and maybe Alhaitham

      
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