Wolfszahn

Wolfszahn
WolfszahnNameWolfszahn
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat6%
Weapon AffixWolf des Nordwinds
Affix DescriptionErhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 16 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um 2 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um 2 %. Diese beiden Effekte halten jeweils 10 s. 4-fach stapelbar, 0,1 s Abklingzeit.
DescriptionEin legendäres Langschwert, das von einem wandernden Ritter einer längst vergessenen Zeit geführt wurde.
Weapon Ascension Materials
Decarabians zerbrochener Ziegel
Chaos-Apparat
Zerbrochene Maske
Decarabians zerbröckelter Wall
Chaos-Schaltkreis
Verdreckte Maske
Decarabians Palastfragment
Chaos-Getriebe
Unheilvolle Maske
Decarabians zerstörter Traum

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
142.46.0%
20108.9310.6%
Decarabians zerbrochener Ziegel3
Chaos-Apparat3
Zerbrochene Maske2
Mora5000
Decarabians zerbrochener Ziegel3
Chaos-Apparat3
Zerbrochene Maske2
Mora5000
20+134.8310.6%
40204.8315.45%
Decarabians zerbröckelter Wall3
Chaos-Apparat12
Zerbrochene Maske8
Mora15000
Decarabians zerbrochener Ziegel3
Chaos-Apparat15
Zerbrochene Maske10
Mora20000
Decarabians zerbröckelter Wall3
40+230.8315.45%
50265.8617.87%
Decarabians zerbröckelter Wall6
Chaos-Schaltkreis6
Verdreckte Maske6
Mora20000
Decarabians zerbrochener Ziegel3
Chaos-Apparat15
Zerbrochene Maske10
Mora40000
Decarabians zerbröckelter Wall9
Chaos-Schaltkreis6
Verdreckte Maske6
50+291.7617.87%
60326.7820.3%
Decarabians Palastfragment3
Chaos-Schaltkreis12
Verdreckte Maske9
Mora30000
Decarabians zerbrochener Ziegel3
Chaos-Apparat15
Zerbrochene Maske10
Mora70000
Decarabians zerbröckelter Wall9
Chaos-Schaltkreis18
Verdreckte Maske15
Decarabians Palastfragment3
60+352.6820.3%
70387.6622.72%
Decarabians Palastfragment6
Chaos-Getriebe9
Unheilvolle Maske6
Mora35000
Decarabians zerbrochener Ziegel3
Chaos-Apparat15
Zerbrochene Maske10
Mora105K
Decarabians zerbröckelter Wall9
Chaos-Schaltkreis18
Verdreckte Maske15
Decarabians Palastfragment9
Chaos-Getriebe9
Unheilvolle Maske6
70+413.6622.72%
80448.6825.14%
Decarabians zerstörter Traum4
Chaos-Getriebe18
Unheilvolle Maske12
Mora45000
Decarabians zerbrochener Ziegel3
Chaos-Apparat15
Zerbrochene Maske10
Mora150K
Decarabians zerbröckelter Wall9
Chaos-Schaltkreis18
Verdreckte Maske15
Decarabians Palastfragment9
Chaos-Getriebe27
Unheilvolle Maske18
Decarabians zerstörter Traum4
80+474.5825.14%
90509.6127.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 16 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um 2 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um 2 %. Diese beiden Effekte halten jeweils 10 s. 4-fach stapelbar, 0,1 s Abklingzeit.
2Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um 2,5 %; erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um 2,5 %. Die beiden oben erwähnten Effekte halten jeweils 10 s. 4-fach stapelbar, 0,1 s Abklingzeit.
Wolfszahn
Mora1000
3Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 24 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um 3 %; erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um 3 %. Die beiden oben erwähnten Effekte halten jeweils 10 s. 4-fach stapelbar, 0,1 s Abklingzeit.
Wolfszahn
Mora2000
4Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 28 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um 3,5 %; erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um 3,5 %. Die beiden oben erwähnten Effekte halten jeweils 10 s. 4-fach stapelbar, 0,1 s Abklingzeit.
Wolfszahn
Mora4000
5Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 32 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um 4 %; erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um 4 %. Die beiden oben erwähnten Effekte halten jeweils 10 s. 4-fach stapelbar, 0,1 s Abklingzeit.
Wolfszahn
Mora8000

Item Story


Es mag dem Zufall oder dem Schicksal zu verdanken sein.
Im Ritterorden von Mondstadt sind die folgenden beiden Ritternamen und zugehörigen Tierwappen für gewöhnlich die Ruhmreichsten:
Zunächst einmal ist da der Titel „Löwe“, der von dem ersten Großmeister des Ritterordens geerbt wurde.
Und dann ist da noch der „Wolf“, der Ritter des „Nordwinds“, der nahezu zur gleichen Zeit gekommen war.

In Wirklichkeit gibt es keinerlei Aufzeichnungen über den Namen des Ritters des Nordwinds.
Dass es diesen Namen gibt, liegt an einer weit verbreiteten Geschichte aus jener Zeit.
Am Ende der Geschichte fragt der Händler (in manchen Versionen ist es auch ein Bauer), dessen Tochter gerettet wurde:
„Wie sollen wir dir nur dafür danken, geehrter Ritter?“
Und der Ritter antwortet: „Stoße aus der Ferne auf mich an, wenn deine Tochter heiratet. Das soll mein Lohn sein.“
„Ah, das ist wirklich zu liebenswürdig. Darf ich mich nach deinem werten Namen erkunden?“
Der Ritter überlegt kurz und sagt dann:
„Dann stoße besser auf meinen Gefährten an. Sein Name lautet ‚Nordwind‘.“

Üblicherweise endet diese Geschichte dann wie folgt:
An dieser Stelle kommt dann im Wald (oder auf einer Bergklippe oder einem anderen Ort außer Sichtweite) ein Wind auf.
Der Händler (oder der Bauer) blickt in die jeweilige Richtung.
In der Finsternis sieht er nur die eiskalten Augen eines Tieres.
Diese beiden Lichter verschwinden schnell wieder und als der Händler (oder der Bauer) nicht länger davon abgelenkt ist, ist auch der Ritter verschwunden.
Es gibt viele Versionen dieser Geschichte, aber in allen wird die Tochter gerettet und der Ritter hat keinen Namen.

Doch bevor die Geschichte zur Geschichte geworden ist, war er nur ein fremder Reisender mit einem abgenutzten Umhang, dem Wind und Sand übel mitgespielt haben. Einigen ist aufgefallen, dass unter diesem Umhang eine fein verzierte Rüstung voller Kratzer war. Doch das musste nicht viel bedeuten. Der Besitzer dieser Rüstung könnte vielleicht einfach nur ein weiterer Verlierer sein, der aufgrund einer Umwälzung seinen Adelsstatus verloren hat.
Die Inhaber der Tavernen bemerkten, dass er mit echten Gold- und Silbermünzen bezahlte, auf denen ein Zeichen eingestanzt war, das niemandem bekannt war. Doch das musste nicht viel bedeuten. Gold und Silber kennen keinen Herren und wechseln schnell die Hände. Jemand wie er, der immer gleich seine Rechnung bezahlte und niemals im Rausch für Ärger sorgte, war ein gern gesehener Gast.
Doch am Anfang dieser Geschichte stehen Schlangendämonen, die aus einem weit entfernten Meer der Wärme und dem Frieden folgend an die Küste von Mondstadt gelangt sind. Zu jener Anfangszeit, in der der Ritterorden noch schwach war, verließ ein namenloser Ritter für eine Belohnung von einer Silbermünze die Stadt, um jene Monster zu jagen. Danach kreisten tausende von Falken, die von dem Geruch des Blutes und verfaulenden Fleisches angelockt worden waren, tagelang über der Küste. Daher steht der Ursprung des Namens der Falkenküste in Wirklichkeit in keinerlei Beziehung zu der romantischen Legende des Falken des Westens.
In den Jahren danach tat der erste Großmeister alles in seiner Macht Stehende, um ihn dazu zu bringen, sich dem Ritterorden anzuschließen. Doch der namenlose Ritter lehnte stets ab. In Wirklichkeit geht der Name „Nordwind“ auf einen wahren Vorfall zwischen dem ersten Großmeister und dem namenlosen Ritter zurück. Denn nachdem der Großmeister mehrere Male eine Abfuhr hinnehmen musste, hat er die Geduld verloren und den namenlosen Ritter mit einer Gruppe seiner Ritter auf der Straße umstellt. Die beiden Sätze in der überlieferten Geschichte fielen, als der namenlose „Nordwind“-Ritter davonging. Auch wenn sie hinsichtlich ihres Inhalts weitgehend miteinander übereinstimmen, war der Tonfall der beiden keineswegs so förmlich.
Aber ein solches Ereignis in Form eines Gedichts zu Papier zu bringen, ist sehr langweilig. Daher haben talentierte Dichter dieses Gedicht mit einigen Taten des Ritters in Mondstadt kombiniert und daraus viele Geschichten gemacht.
Er hielt sich nur einige wenige Jahre in Mondstadt auf, doch als er ging, hat sich sein Schatten für immer in Mondstadt eingeprägt.

47 responses to “Wolfszahn”

  1. i wonder if this will be good on layla. the sword itself seems like it would cover all your crit rate needs which would let you focus on hp or crit dmg on her artifacts, but also her skill should get you all 4 stacks in the first volley. i just wonder if the effect works for off-field characters, they normally specify when something works off-field or not. if not that would make this sword disappointingly less useful…

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  2. It seems like a perfect sword for Ayato!
    been using a Black Sword on him but this one can be almost like his BiS!

      
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  3. yo, this weapon is really strong for a 4-star weapon.
    35 Cr + 16% dmg bonus for skill& burst at R1?! and 40+% Cr + 32% dmg bonus at R5?!
    this almost 5-star level if not already.

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