Sagesse de Narukami

Sagesse de Narukami
Sagesse de NarukamiNameSagesse de Narukami
Type (Ingame)Matériau d'élévation d'arme
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Ingredient, Alchemy Ingredient
RarityRaritystrRaritystr
Open in WeekdayTuesday, Friday, Sunday
DescriptionMatériau d'élévation d'arme.
Par le passé, les anciens escaladaient le sommet maintenant connu sous le nom de Mont Yougou et sculptaient du bois carbonisé par la foudre en un crochet incurvé pour l'offrir en effigie à la force tonitruante qui illuminait les cieux et secouait la terre. Cette forme deviendra finalement le symbole du Mitsudomoe Électro, symbolisant la faveur, la sagesse et la puissance de l'Électro, ainsi que les personnes qui représentent ces valeurs.
Description (Codex)Par le passé, les anciens escaladaient le sommet maintenant connu sous le nom de Mont Yougou et sculptaient du bois carbonisé par la foudre en un crochet incurvé pour l'offrir en effigie à la force tonitruante qui illuminait les cieux et secouait la terre. Cette forme deviendra finalement le symbole du Mitsudomoe Électro, symbolisant la faveur, la sagesse et la puissance de l'Électro, ainsi que les personnes qui représentent ces valeurs.

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IconNameMonstersReward
Cour des sables mouvants
Cour des sables mouvants
Hydroblob
Hydroblob géant
Pyroblob
Pyroblob géant
Hydromage de l'Abîme
Pyromage de l'Abîme
Grenadier Brutocollinus Électro
Électroblob géant
Électroblob mutant
Brutoviandu avec hache Électro
EXP d'aventure100
Mora1125
EXP d'affinité10
Branche marine de corail
Sagesse de Narukami
Masque du lieutenant pernicieux
Branche marine de gemme
Branche marine de jade
Branche marine d'or
Joie de Narukami
Masque de la morsure du tigre
Affection de Narukami
Vaillance de Narukami
Masque du cornu
Masque du kijin
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Stage

IconNameMonstersReward
Donjon d'entraînement : Autel des sables I
Donjon d'entraînement : Autel des sables I
Hydroblob
Hydroblob géant
Pyroblob
Pyroblob géant
EXP d'aventure100
Mora1125
EXP d'affinité10
Sagesse de Narukami
Donjon d'entraînement : Autel des sables II
Donjon d'entraînement : Autel des sables II
Hydroblob géant
Pyroblob géant
EXP d'aventure100
Mora1550
EXP d'affinité15
Sagesse de Narukami
Joie de Narukami
Donjon d'entraînement : Autel des sables III
Donjon d'entraînement : Autel des sables III
Hydroblob géant
Pyroblob géant
Hydromage de l'Abîme
Pyromage de l'Abîme
EXP d'aventure100
Mora1850
EXP d'affinité15
Sagesse de Narukami
Joie de Narukami
Affection de Narukami
Donjon d'entraînement : Autel des sables IV
Donjon d'entraînement : Autel des sables IV
Grenadier Brutocollinus Électro
Électroblob géant
Électroblob mutant
Brutoviandu avec hache Électro
EXP d'aventure100
Mora2200
EXP d'affinité20
Sagesse de Narukami
Joie de Narukami
Affection de Narukami
Vaillance de Narukami
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Boutique de souvenirs
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Pluie florale
Pluie florale4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4EM36Lorsqu'une attaque a touché, elle inflige l'état Ombrelle maudite à un des ennemis touchés pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s. Si l'ennemi affecté est éliminé pendant la durée de l'effet Ombrelle maudite, son TdR est immédiatement réinitialisé. Les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme aux ennemis affectés par l'état Ombrelle maudite augmentent de 16 %.
Sagesse de Narukami
Prisme endommagé
Garde-main ancien
Lune ondulante de Futsu
Lune ondulante de Futsu5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrR%7.2%Accorde un bonus de DGT élémentaires de 12 %. Lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité utilise une compétence élémentaire, le personnage équipé de cette arme obtient 1 cumul de pic de vague. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Lorsque le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire, tous les cumuls de pic de vague sont consommés pour accorder l'effet Tumulte, augmentant les DGT d'attaque normale de 20 % pour chaque cumul de pic de vague consommé, pendant 8 s.
Sagesse de Narukami
Statuette sinistre
Garde-main ancien
Espadon de Nagamasa
Espadon de Nagamasa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%Augmente les DGT infligés par les compétences élémentaires de 6 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, le personnage perd 3 pts d'énergie élémentaire, mais récupère 3 pts d'énergie toutes les 2 s pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Sagesse de Narukami
Engrenage du chaos
Garde-main ancien
Brise-pierre de corne rouge
Brise-pierre de corne rouge5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%Augmente la DÉF de 28 %, et augmente les DGT des attaques normales et chargées d'une valeur équivalant à 40 % de la DÉF.
Sagesse de Narukami
Griffe dissimulée
Garde-main ancien
Arc d'exorcisme
Arc d'exorcisme4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07Atk%12%Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 16 % et ceux des attaques chargées de 12 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme atteint 100 %, cet effet augmente de 100 %.
Sagesse de Narukami
Prisme sombre
Pointe de flèche robuste
Predator
Predator4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Uniquement pour les joueurs sur :
« PlayStation Network »
Après avoir infligé des DGT Cryo aux ennemis, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 10 % pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois maximum. De plus, lorsqu'Aloy équipe le Predator, son ATQ augmente de 66 pts.
Sagesse de Narukami
Prisme sombre
Pointe de flèche robuste
Lune de Mouun
Lune de Mouun4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0,12 %. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 40 % de cette manière.
Sagesse de Narukami
Prisme sombre
Coquille spectrale
Pulsation du tonnerre
Pulsation du tonnerre5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrD%14.4%Augmente l'ATQ de 20 %, et confère la puissance du sceau du tonnerre. 1/2/3 cumuls de sceau du tonnerre augmentent respectivement les DGT des attaques normales de 12/24/40 %. Le personnage peut obtenir 1 cumul de sceau du tonnerre dans chacune des situations suivantes : si son attaque normale inflige des DGT, il obtient un cumul de 5 s ; s'il utilise sa compétence élémentaire, il obtient un cumul de 10 s ; si son énergie élémentaire est inférieure à 100 %, il obtient un cumul qui disparaît lorsque l'énergie redevient pleine. La durée de chaque cumul est calculée indépendamment.
Sagesse de Narukami
Prisme sombre
Pointe de flèche robuste
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Recipe

IconNameRecipe
Joie de Narukami
Joie de Narukami
Sagesse de Narukami3
+
Mora125
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