珐露珊

珐露珊
珐露珊Name珐露珊
Title机逐封秘
Occupation室罗婆耽学院
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Anemo
Day of Birth20
Month of Birth8
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)蔓藤花饰座
Chinese Seuyu阎萌萌
Japanese Seuyu堀江由衣
English Seuyu婵达妮·帕雷克
Korean Seuyu金愈琳
Description来自「一百年前」的学者,喜欢以前辈自居,对各类古老文字与古典机关都颇有研究。
Character Ascension Materials
自在松石碎屑
自在松石断片
自在松石块
自在松石
导光四面体
赤念果
褪色红绸
镶边红绸
织金红绸
Skill Ascension Materials
「诤言」的教导
「诤言」的指引
「诤言」的哲学
傀儡的悬丝
智识之冕

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
180216.4752.655.0%50.0%0%
20206142.32135.255.0%50.0%0%
自在松石碎屑1
赤念果3
褪色红绸3
摩拉20000
自在松石碎屑1
赤念果3
褪色红绸3
摩拉20000
20+266154.62174.585.0%50.0%0%
40398581.82261.55.0%50.0%0%
自在松石断片3
导光四面体2
赤念果10
褪色红绸15
摩拉40000
自在松石碎屑1
赤念果13
褪色红绸18
摩拉60000
自在松石断片3
导光四面体2
40+441190.56289.455.0%50.0%6.0%
505074104.17332.935.0%50.0%6.0%
自在松石断片6
导光四面体4
赤念果20
镶边红绸12
摩拉60000
自在松石碎屑1
赤念果33
褪色红绸18
摩拉120K
自在松石断片9
导光四面体6
镶边红绸12
50+5642115.83370.195.0%50.0%12.0%
606305129.43413.685.0%50.0%12.0%
自在松石块3
导光四面体8
赤念果30
镶边红绸18
摩拉80000
自在松石碎屑1
赤念果63
褪色红绸18
摩拉200K
自在松石断片9
导光四面体14
镶边红绸30
自在松石块3
60+6731138.18441.625.0%50.0%12.0%
707393151.77485.065.0%50.0%12.0%
自在松石块6
导光四面体12
赤念果45
织金红绸12
摩拉100K
自在松石碎屑1
赤念果108
褪色红绸18
摩拉300K
自在松石断片9
导光四面体26
镶边红绸30
自在松石块9
织金红绸12
70+7819160.51513.05.0%50.0%18.0%
808481174.12556.495.0%50.0%18.0%
自在松石6
导光四面体20
赤念果60
织金红绸24
摩拉120K
自在松石碎屑1
赤念果168
褪色红绸18
摩拉420K
自在松石断片9
导光四面体46
镶边红绸30
自在松石块9
织金红绸36
自在松石6
80+8907182.86584.435.0%50.0%24.0%
909570196.47627.925.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

普通攻击·迴身箭术普通攻击·迴身箭术
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。

重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,强风会在箭矢上持续积聚。聚满了强风之力的箭矢会造成风元素伤害。

下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,在落地时造成范围伤害。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
一段伤害44.73%48.37%52.01%57.21%60.85%65.01%70.74%76.46%82.18%88.42%94.66%100.9%107.14%113.38%119.63%
二段伤害42.19%45.62%49.05%53.96%57.39%61.32%66.71%72.11%77.51%83.39%89.28%95.16%101.05%106.94%112.82%
三段伤害53.16%57.49%61.82%68%72.33%77.27%84.07%90.87%97.67%105.09%112.51%119.93%127.35%134.76%142.18%
四段伤害70.62%76.37%82.12%90.33%96.08%102.65%111.68%120.71%129.74%139.6%149.45%159.31%169.16%179.02%188.87%
瞄准射击43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
满蓄力瞄准射击124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
下坠期间伤害56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空坠地冲击伤害113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.16% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
非想风天非想风天
珐露珊部署多方面体,对附近的敌人造成风元素范围伤害,并获得「疾风示现」效果。
处于「疾风示现」状态下时,珐露珊下一次蓄力完毕的瞄准射击将消耗本次「疾风示现」效果,转为发射附带高压涡流的「飓烈箭」,基于「普通攻击·迴身箭术」的满蓄力瞄准射击伤害,造成风元素伤害。

风压坍陷
飓烈箭将为命中的敌人或角色施加「风压坍陷」效果。该效果将在短暂延迟后移除,产生风涡造成风元素范围伤害,并牵引附近的物体与敌人;若未命中敌人或角色,则将在命中的位置施加「风压坍陷」效果。
风涡造成的伤害视为元素战技伤害。

摧破俗见的迷障,真理之风终将吹拂求知者的灵囿。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能伤害148.8%159.96%171.12%186%197.16%208.32%223.2%238.08%252.96%267.84%282.72%297.6%316.2%334.8%353.4%
风压坍陷风涡伤害108%116.1%124.2%135%143.1%151.2%162%172.8%183.6%194.4%205.2%216%229.5%243%256.5%
疾风示现持续时间18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
冷却时间6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒
抟风秘道抟风秘道
珐露珊迅速部署「赫耀多方面体」,释放一次「烈风波」,并造成风元素范围伤害。
存在期间内,赫耀多方面体将持续以三角形路径移动,每次移动到三角形路径的顶点时,赫耀多方面体都将释放一次烈风波。

烈风波
·烈风波释放时,将对周围的敌人施加「诡风之祸」效果:降低敌人的风元素抗性;
·烈风波释放时,将为附近的队伍中所有角色施加「祈风之赐」效果:获得风元素伤害加成。

对于隐藏在古老遗迹中未知的智慧,理应抱有足够的敬畏之心。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
技能伤害377.6%405.92%434.24%472%500.32%528.64%566.4%604.16%641.92%679.68%717.44%755.2%802.4%849.6%896.8%
风元素伤害加成18%19.35%20.7%22.5%23.85%25.2%27%28.8%30.6%32.4%34.2%36%38.25%40.5%42.75%
祈风之赐持续时间4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒
风元素抗性降低30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%
诡风之祸持续时间4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒4秒
持续时间12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒12秒
冷却时间20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
元素能量808080808080808080808080808080

Passive Skills

千书曜迹千书曜迹
在须弥执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。
迅捷流风迅捷流风
珐露珊处于非想风天的「疾风示现」状态下时,瞄准射击所需的蓄力时间减少60%;并能对「风压坍陷」效果产生的风涡命中的敌人施加抟风秘道的「诡风之祸」效果。
七窟遗智七窟遗智
处于抟风秘道的「祈风之赐」效果下的角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成风元素伤害时,会产生烈风护持效果:基于珐露珊基础攻击力的32%,提高造成的伤害。每0.8秒至多产生一次烈风护持效果,该效果将在「祈风之赐」持续时间结束或生效1次后消失。

Constellations

舍径求真舍径求真
处于一次非想风天的「疾风示现」效果下时,珐露珊至多可以通过蓄力完毕的瞄准射击释放2枚「飓烈箭」。
忘形炼智忘形炼智
抟风秘道的「赫耀多方面体」的存在时间延长6秒。
漫行灵圃漫行灵圃
非想风天的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
神机明悟神机明悟
依据命中敌人的数量,风压坍陷产生的风涡可以为珐露珊恢复元素能量:命中一名敌人时,将为珐露珊恢复2点元素能量;每额外命中一名敌人,都将进一步为珐露珊恢复0.5点元素能量。
一次风涡,至多通过这种方式为珐露珊恢复4点元素能量。
繁想奇境繁想奇境
抟风秘道的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
妙道合真妙道合真
处于抟风秘道的「祈风之赐」效果影响下的角色,造成风元素伤害时的暴击伤害提升40%;处于「祈风之赐」效果影响下的当前场上角色造成伤害时,将为该敌人施加「风压坍陷」。此效果3秒至多触发一次,队伍中所有角色共享冷却时间。

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
初次见面…
闲聊·规矩
闲聊·前辈
闲聊·做学问
下雨的时候…
打雷的时候…
下雪的时候…
刮大风了…
在沙漠的时候…
早上好…
中午好…
晚上好…
晚安…
关于珐露珊自己·前辈
关于珐露珊自己·光杆导师
* 好感等级达到4后开启
关于我们·招生
关于我们·解谜时光
* 好感等级达到6后开启
关于「神之眼」…
* 好感等级达到4后开启
有什么想要分享·妙论派
有什么想要分享·知论派
感兴趣的见闻…
关于小吉祥草王…
* 好感等级达到4后开启
关于提纳里…
* 好感等级达到4后开启
关于柯莱…
* 好感等级达到4后开启
关于赛诺…
* 好感等级达到4后开启
关于莱依拉…
* 好感等级达到4后开启
关于卡维…
* 好感等级达到4后开启
关于妮露…
* 好感等级达到4后开启
想要了解珐露珊·其一
想要了解珐露珊·其二
* 好感等级达到3后开启
想要了解珐露珊·其三
* 好感等级达到4后开启
想要了解珐露珊·其四
* 好感等级达到5后开启
想要了解珐露珊·其五
* 好感等级达到6后开启
珐露珊的爱好…
珐露珊的烦恼…
喜欢的食物…
讨厌的食物…
收到赠礼·其一
收到赠礼·其二
收到赠礼·其三
生日…
突破的感受·起
* 突破等级「1」阶后开启
突破的感受·承
* 突破等级「2」阶后开启
突破的感受·转
* 突破等级「4」阶后开启
突破的感受·合
* 突破等级「6」阶后开启
元素战技·其一
元素战技·其二
元素战技·其三
元素爆发·其一
元素爆发·其二
元素爆发·其三
打开宝箱·其一
打开宝箱·其二
打开宝箱·其三
生命值低·其一
生命值低·其二
生命值低·其三
同伴生命值低·其一
同伴生命值低·其二
倒下·其一
倒下·其二
倒下·其三
重受击·其一
重受击·其二
加入队伍·其一
加入队伍·其二
加入队伍·其三

Stories

TitleText
角色详细翻开妙论派的某本教材,著者页上端正地写着珐露珊的履历:
「珐露珊,教令院杰出学者,须弥解谜协会终身成就奖得主,古典机关术学科奠基人之一。」
谈及知论派的志愿选择,学长们皱着眉头说起珐露珊的现状:
「你问珐露珊啊…她的研究太过时了,根本通不过评审。要报考我们学院的话,还是找别的导师吧。」
如此天差地别的评价,不由得叫人好奇。
而面对小辈们的疑惑,珐露珊前辈总是一脸高深:
「嗯?你问这一百年里都发生了什么?怎么会变成这样?这可是个大秘密,附耳过来,靠近点,再靠近点…」
——随后赏了来人一记响亮的脑瓜崩。
「有这好奇心的话,还是拿去做学问吧——还有,记得叫我前辈!!」
角色故事1对于许多教令院学者来说,活跃于一百年前的珐露珊,一直是个「传说中的人物」。
在她不长的游学时间里,须弥境内的遗迹与机关都被她分析破解了大半,大大降低了后人解开各类谜题的难度。
她留下的手稿与论述为后世的学科发展打下了坚实的基础,照亮了刹诃伐罗学院中无数学者的求索之路。
而她的「结局」更为这段传奇人生增添了几分神秘色彩——在一次遗迹探索过程中,珐露珊神秘「消失」,从此再无音讯。
百年的时间里,她的消失被传得越发神奇。
有人说,她接触了赤王的远古知识,被缄默之殿秘密监禁。
有人说,她的才华被众神认可,被引往高天之上与神同在。
毕竟人们都觉得,一个传奇的人物,就该有一个传奇的落幕。
所以「传说」才总是与「现实」相去甚远:
「就,在解谜的时候普通地失手了啊,然后就这么被困进遗迹了。怎么?有哪条定理规定老前辈就不能失手了?」
* 好感等级达到2后开启
角色故事2令不少后辈诧异的是,珐露珊虽然在机关术领域建树颇丰,却是以文字研究为主业的知论派学者。
简单来说,她的研究领域是「基于石刻等出土文献解读古遗迹中各类机关的构成与解法」。
百年前,教令院的古典机关研究尚不成熟。珐露珊能借助古文献预先判断机关运作状态,这确实对遗迹考察工作裨益良多。
然而随着未探明的遗迹越来越少,妙论派的机关学说越来越完善,这项研究也渐渐不复往日辉煌。
时隔百年,等到珐露珊重返教令院时,知论派里已经没有学生能看懂她的论文,导师们对着她上报的课题也只能面面相觑。
妙论派里有不少读着珐露珊手稿毕业的学者,听说了她的困境后,纷纷前来游说她转去刹诃伐罗学院,却通通无功而返。
更有一位学者在游说时太过忘形,说什么「刹诃伐罗学院是未来唯一有能力研究机关的学院!」「现在已经不是解读古文的时代啦!」,被脸色越发铁青的珐露珊前辈批评教育了整整两堂课的时间。
据说那天晚上,这位学者在兰巴德酒馆里喝着闷酒,卑陬失色。
他的一位知论派好友拍着肩膀安慰了他一整夜,心中暗暗不忿,想着明天在知论派的答辩会上,一定要给那老古董一点教训。
——于是第二天晚上,这位朋友也加入了喝闷酒的队伍。
* 好感等级达到3后开启
角色故事3除了课题通不过评审,珐露珊眼下最头疼的问题,是怎么招到心仪的学生。
每次打算在知论派开堂试讲,台下的学生听着一连串的机关术语,要么抓耳挠腮,要么昏昏欲睡。
气得珐露珊当堂摔了教鞭,开始怒斥当年知论派的同僚不务正业、不肃学风,怎么教出这帮后辈来!
没想到这群学生听她数落百年前的故人,反而比听她的机关理论要精神得多——这就让珐露珊更来气了。
而有志于机关研究的学生,在得知珐露珊前辈有意招揽后,总会先由衷感激一番,然后在得知要去的竟是知论派时面露难色,托言再考虑考虑。
没等珐露珊听到考虑之后的答复——下次再见面时,对方就已是妙论派的学生了。
某次受提纳里之邀调查雨林遗迹时,珐露珊越走越远,在深林中听见了虔诚的祈祷:「——智慧之神在上,让我再多认些字吧!」
祈祷声悲戚而诚恳,让珐露珊也不由得为之动容:没想到如今的须弥,还有人对研习文字怀有如此的热情!
这声音听起来不像是未识字的幼童,也不像正处林居狂语期的学者。能孤身深入雨林,更说明其人身手不错,说不定还有不少应付林中机关的经验。
经过短暂的思考,凭借百年的经验,珐露珊已经断定这人是一名适龄学生,方向合适,资质上佳,当即打定了收徒的主意,从树后端庄现身。
自以为四下无人的柯莱惊声尖叫,喊声响彻了深林。
提纳里闻声而至。柯莱结结巴巴地一通解释,加上师父在旁补充,终于澄清了这天大的误会。
随着了解渐深,珐露珊也重新认识了这位年轻的见习巡林员。每次造访化城郭,总要捎点好吃的慰问慰问。
不过令柯莱倍感疑惑的是,这误会是解除了,可珐露珊前辈收徒的念头…怎么好像,还越演越烈了?
要说「尊师重教」、「勤勉刻苦」的学生…教令院里应该也大有人在吧?
或许连珐露珊自己也未曾意识到,柯莱身上吸引着她的特质,其实还有一点:
在经历过非人的苦难之后,依旧顽强地面对着人生。
* 好感等级达到4后开启
角色故事4关于「被困遗迹」的一百年,就连珐露珊自己也记忆模糊,语焉不详。
那座遗迹不知来历,不知所在,只记得与赤王文明相关。内里机关重重,墙上刻满密文。
遗迹中的神秘力量,使她的身体停滞在被困的瞬间,不觉饥饿,不感劳累,却无法抹除精神的疲惫。
她耗尽了随身的纸笔,却未能破译一句密文;用尽了毕生的学识,却未能解开一道机关。
珐露珊仰卧在无数稿纸中央,怔怔地望着镌刻密文的穹顶。
已经沉寂的古代神秘,用沉默嘲笑着珐露珊的无知,嘲笑着今人的渺小。
难道自己引以为傲的研究,历代学者穷尽一生的积累,在古文明面前是如此不值一提?
珐露珊再一次从地上爬起,拾起一片碎石,开始在地砖上继续刻画。
人只要活着,就还有希望。如今不懂的,来日也能学会。文明只要存在,就会不断发展。今人未解的,后人也将解明。
即使最后依旧埋骨于斯,也要留下这些推演与试错的记录,为下一个落难者争取一线生机。
这正是符文学者存在于世的价值与意义。
不知过去多久,所有可以触及的地面上,都已刻满晦涩难明的推演符号。
不知过去多久,她的记忆开始模糊,心智也开始迷离,口中喃喃着无人能解的言语。
不知过去多久,她终于找到了这道谜题的解答。
但此时意识混沌的她并不知道,真正的苦难,还在遗迹之外等待着她。
* 好感等级达到5后开启
角色故事5自遗迹中逃出后,珐露珊又休养了许久,才恢复了意识。
看着与记忆中大相径庭的须弥,珐露珊一度以为自己依然身处遗迹之中,眼前景象不过是某种幻境机关。
直到教令院中来人,靠虚空百年前的记录确认了她的身份,又向她说明了这百年间的时移世易,珐露珊这才慢慢接受了已过百年的事实。
教令院学者带来一本妙论派的书籍请她过目。珐露珊翻开封皮,只见扉页上写着:
「这本书中的诸多内容,都来自珐露珊前辈的论述与手稿。惟望前辈回归教令院时,后世学生犹记珐露珊之名。」
珐露珊读着故人整理的手稿,眼前似乎又看到了彼时一同高谈阔论,畅议未来的同窗们。可是,那是一百年前的事了。
她所认识的人、认识她的人,都已经消失不见。
明明回到了须弥,一切却是如此陌生,仿佛漂泊于异国他乡。
只是乘风漂泊的游子,终究能回归故乡。而她沿着时间漂泊,再也回不到过往。
一旁的学者斟词酌句,想要询问这百年间都发生了什么,却又不知如何开口,才不致触及这位老前辈的伤心处。
珐露珊静静地合上书,神色如常地说起了旧事。
「——只不过是一场失败的实验而已,身为学者,谁又能不经历几次呢?」
无论身处何等境地,无论是在哪个时代,珐露珊的时间,都再不会停滞不前。
* 好感等级达到6后开启
毗岚重机多功能遗迹探索辅助终端——代号「毗岚」,是珐露珊重返教令院后,为数不多申请到经费的项目。
这一机关集成了护卫巡航、驱离魔物、清理砂土等多种功能。出于珐露珊的个人爱好,还有不少可以拨弄按压聊以解闷的构件。
但让她意想不到的是,这款居家旅行必备良品却招来了一队风纪官。他们不由分说闯进了珐露珊的工坊,对着代号「毗岚」上下测量。
在发现大量看似无用的构件后,风纪官们的疑心更盛,无视了珐露珊「那只是拿来解压的啊!!」的主张,想要直接拆解她的新作瞧个清楚。
好在大风纪官赛诺及时赶到,叫停了他的部下。
原来他们怀疑珐露珊神秘失踪,对期间诸事含糊其辞,是有什么不可告人的秘密。
而拒绝刹诃伐罗学院的邀请,想必是要利用知论派审查人员不懂机关的盲区,趁机复现什么危险的造物。
毕竟接触过赤王文明的学者,很难不被其中的奇诡智慧吸引。是以一听说珐露珊开始制作机关,他们个个如临大敌,反应过激。
赛诺调齐与珐露珊相关的记录,逐一排除了他们提出的疑点,又为部下的逾越之举向珐露珊道歉,并留下一名风纪官帮忙收拾善后。
珐露珊正愁人手不足,对这番安排满意之至。出于对这位大风纪官明辨是非的欣赏,珐露珊想请他来为这新作命名。
赛诺沉吟片刻,提议道:既然这个机关可以掀起大风,又跟风纪官们有了这段因缘——不如就叫「大风机关」吧?
珐露珊脸上的表情,比她面对赤王遗迹时还要迷惑。
好在马上有风纪官在旁提醒,刹诃伐罗学院已经出过同名机关。面若寒霜的珐露珊当即否决了这个提议,没有继续追问赛诺这名字的「深意」。
不过参考「大风」和「机关」的组合,珐露珊还是想出了新作的名字——「毗岚重机」,就这么诞生了。
* 好感等级达到4后开启
神之眼尽管已经忘记自己是如何解开机关的,但珐露珊对离开遗迹时的情形,仍有些许模糊的印象。
那时,她首先感受到的是光,强到让人睁不开眼,让她不自觉地退后半步。
随后则是风,在脸颊上流动,在腰肩上环绕,像是在用最热烈的拥吻,欢迎她的归来。
珐露珊闭着眼睛,却仿佛能看到一切,她朝着风吹来的方向,一步、一步,迈向暌违百年的自由。
百年的时光足以将环境改变,将记忆磨损,让她找不到回家的道路。
但循着风的指引,意识模糊的她,却一路避开了魔物与险地,摇晃着行走在旷野中,直到一种熟悉又陌生的感觉向她袭来。
在珐露珊倒下的一瞬,她的肚子发出了咕咕的叫声。
「啊…是饥饿感吗?好久没感觉到了…」
没想到,解开了机关,逃出了遗迹,在最后的最后,却漏算了生物最原始的需求。
风声渐微,珐露珊再也支撑不住,终于沉沉睡去。
……
一列商队缓缓而行。倏忽风起,一只驮兽被吹迷了眼,扭头不前。
商人正想强拉驮兽归列,却发现远处有什么东西正在闪光。
「快点跟上!看什么这么入迷呢?瞧见宝石了?」
「不对…欸…等等!那里好像躺着个人!」
远处,昏迷不醒的珐露珊身旁,一枚神之眼正闪烁着夺目的光。
* 好感等级达到6后开启

487 responses to “珐露珊”

  1. At C0 Faruzan you pretty much need to run a third Anemo unit for lowering Faruzan and Xiao’s ridiculous energy requirements, might also be the case for Wanderer as well since he generate less Anemo particles than Xiao does. So your ideal comp would be Wanderer/Xiao + Faruzan + Sucrose/Kazuha/Jean/Venti + Bennett/Zhongli, but you’ve got no flex spot left and arguably Wanderer and Xiao need ATK% buff as well as a shield support but you can only bring either Bennett or Zhongli for your 4th spot. I choose Bennett and used Kazuha for third Anemo option and it was sad because I was wasting best Anemo support that could buff other DPS with 4pc vv unlike him being here only to battery him and Faruzan.

    Even despite all of the workarounds I was shocked when my Xiao STILL performed weaker than Itto mono geo which alone destroyed both ST and AoE floors while I still had to funnel energy for Xiao and Faruzan because their energy couldn’t recharge on time in single target floors. So yeah don’t get baited into wasting your resources on Faruzan if you got her for free in event like me, I already regret leveling up bunch of artifacts to roll as much ER I could for Faruzan and she’s benched along with Xiao. Glad I didn’t pull for Wanderer either because he’d be benched as well.

      
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    • you need at least c2 faruzan for xiao. her ult doesnt last long other wise.
      Energy recharge howerver is not an issue with er bow and artifacts 250%+ er is easily obtainable. And with xiao you would do 4 e’s each rotation before and after his ult

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  2. dps faruzan c1 is very fun to play. quick double ca and it pulls mobs lol. I would love an actual ca anemo dps like that.
    I tried it with replacing xiao with faruzan (+artifact swap, faruzan skill 1 8 8 and with skyward bow) solo damage is not much 10-12 k skill-ca. but bennet zhongli can boost it to 30k. and with same team burst hits 90k+

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  3. welp this char need c6 to solve the er or u bring another favonius weapon so faruzan can ult every rotation or u can e then charge attack to get a bit energy idk im not planning build this char if not c2 xD

      
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    • 200+ er and one ca is enough, since she is played with anemo dps there is always multiple source of particles

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  4. Guys, does anyone know if Faruzan’s pulling strength has any level dependance (like Venti can’t lift mobs 20 levels higher than himself).

      
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  5. Before her release, I was saying here in the comment section that I feel Faruzan would be the best 4* post launch character since Diona at C6 and that even at C0 she would still be decent. I no longer think this.

    Now that she is out and I have seen several reviews of her (as I am not getting Faruzan for myself) it does seem her energy issues is a crippling flaw for her until she is at C6. I no longer feel she is worth using (even at C6) outside of an anemo buffer for Xiao, Heizou, and Wanderer as even among other 4 stars there are better main dps and sub dps units who don’t need nearly as much energy recharge to function.

    So this means I see her as the worst of the niche buffer units at C0, and only slightly better than Sara when both are at C2 (but still worse than the other niche buffers).

    However, Faruzan’s C6 is still the best C6 for a 4* character in the game, the best 4* Sumeru character at C6, and the best niche support at C6, even better than a C6 Shenhe. Being able to give even more buffs to an anemo carry, add additional damage every 3 seconds with the collapse, which also gives some crowd control, and give some good energy is quite insane. Very disappointed that Mihoyo made Faruzan really dependent on her C6 to really shine.

      
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    • I’m still on the process on testing her. (I’m using Skyward Harp to increase the base DMG)

      First I tried her with 4 piece Emblem with ER/ANEMO/CRIT – she was C2 on this testing phase.
      Her ult was pretty consistent talking on uptime. Charged shots was hitting ~7k + ~5k from vortex. Bursts hitting 24k

      I recently manage to get her to C5 and now I’m using her as main DPS with the new artifact set, Desert Pavilion with ATK/ANEMO/CRIT.
      Now her charged shot(after buff from set) is hitting ~11k + 8k from vortex, as well bursts hitting 36k. But she can’t generate enough particles for herself to burst again in time.

      From what I experienced till now her BiS artifact is 4 piece Emblem, makes her burst consistent and gives some bonus dmg to it. But it’s fun to use her as a main dps as well. (Sorry folks I ain’t using a favonious weapon on her)

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      • I’m doing something similar. I have her at c6 as a main dps. I’m using Aqua Simulacra on her for the extra crit damage.

        Currently running Atk/Anemo/CD on her but don’t have the full Desert Pavillion set( luck has been terrible). She is sitting at 43% CR with 260% CD. Also use her on a prema freeze team for the extra 15%CR from Cryo Resonance.

        Talents are currently at 6/9/9 and I’m hitting for about 15k charge shots and 11k Collapses with Burst buff. Also, her Burst is hitting around 50k on the inital hit. I don’t really have many issues using her Burst off cool down and I’m only at 140% ER. Once I get her to 90, max out her talents, and finish her artifact set, I could see her doing nearly 30k charge shots if not more.

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    • Her energy “problems” are the same as the other two. The only downside to her is the need of doing one to two CA for the regeneration, since just activating her E doesn’t generate particles. Personally I would have prefered an 80% reduction of CA like Yelan, 60% still feel clunky.
      Just slap a lot of ER on her and you will be fine, but dont expect any dmg from her. Maybe at C6 you can lose some of that ER and/or dont CA, but I am not there yet.

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