Schnitzen der Kindlichkeit

Schnitzen der Kindlichkeit
Schnitzen der KindlichkeitCurrency
Mora
Mora
DescriptionIn Ormos bei Sumeru ertönt das Klagen der Handwerker am Stand eines Geschäftes namens Acara-Skulpturen immerfort ...
GuideAktionsbeschreibung
Die Handwerker des Spielzeuggeschäfts Acara-Skulpturen in Ormos blasen wegen Verzögerungen bei der Entwicklung eines neuen Spielzeugs Trübsal ...
Hilf ihnen während des Aktionszeitraums Helfer und Inspiration für die Entwicklung des neuen Spielzeugs zu finden, um „schnelle Entwürfe“ und „geistreiche Notizen“ zu erhalten, die du beim Aktionshändler gegen Belohnungen eintauschen kannst.

Teilnahmebedingungen
Ab Abenteuerstufe 20 verfügbar. Es wird empfohlen, den Archontenauftrag „Auf den Spuren der Göttin der Weisheit“ zuvor abzuschließen. (Nach Abschluss des Archontenauftrags „Der Fremde, der den Wind fing“ kannst du Schnellstart auswählen, um sofort an der Aktion teilzunehmen. Um ein besseres Erlebnis zu haben, wird empfohlen, den Archontenauftrag „Auf den Spuren der Göttin der Weisheit“ zuvor abzuschließen.)

Aktionshändler
Während des Aktionszeitraums kannst du beim Aktionshändler „schnelle Entwürfe“ und „geistreiche Notizen“ gegen wertvolle Ressourcen eintauschen. Sobald der Aktionshändler nicht mehr verfügbar ist, verschwinden die „schnellen Entwürfe“ und „geistreichen Notizen“, die du noch besitzt, automatisch komplett. Der Reiter für diesen Aktionshändler verschwindet dabei auch.

Table of Content
Objectives
Shop
BP Missions
Reward (Total)

Objectives

ObjectivesProgressReward
Baue 1 ganze „Aranara-Holzfigur“ zusammen.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz200
Mystisches Verstärkungserz8
Baue 2 ganze „Aranara-Holzfiguren“ zusammen.0 / 2
Urgestein40
Geistreiche Notiz200
Mystisches Verstärkungserz8
Baue 3 ganze „Aranara-Holzfiguren“ zusammen.0 / 3
Urgestein40
Geistreiche Notiz200
Mystisches Verstärkungserz8
Baue 4 ganze „Aranara-Holzfiguren“ zusammen.0 / 4
Urgestein40
Geistreiche Notiz200
Waldland-Stand1
Mystisches Verstärkungserz8
Schließ „Die wundervollen Pilze von Teyvat I“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Die wundervollen Pilze von Teyvat II“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Die wundervollen Pilze von Teyvat III“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Die wundervollen Pilze von Teyvat IV“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Die wundervollen Pilze von Teyvat V“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Diebe und Söldner I“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Diebe und Söldner II“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Diebe und Söldner III“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Diebe und Söldner IV“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Diebe und Söldner V“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Drachenruhwald I“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Drachenruhwald II“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Drachenruhwald III“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Drachenruhwald IV“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Drachenruhwald V“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Der Vorhang fällt I“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Der Vorhang fällt II“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Der Vorhang fällt III“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Der Vorhang fällt IV“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ „Der Vorhang fällt V“ ab.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Besiege die gefiederte Pilzbestie, bevor sie weitere Pilzbestie erschaffen kann.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Besiege die gefiederte Pilzbestie, ohne dabei von der „instabilen Sporenwolke“ getroffen zu werden.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Besiege die gefiederte Pilzbestie im aktivierten Modus, nachdem sie vor Erschöpfung zusammenbricht.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Besiege die gefiederte Pilzbestie, ohne dabei von ihrem Spezialangriff im aktivierten Modus getroffen zu werden.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Zerstöre 1 „Positiv-Staubblatt“.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Zerstöre 1 „Negativ-Staubblatt“.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Besiege den Fluxblitzbaum, ohne dass die zwei Sorten von Staubblättern eine elektrische Explosion verursachen.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Paralysiere den Fluxblitzbaum, indem du den Elektro-Kern an seinen Wurzeln zerstörst.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Überqueren der zerbrochenen Brücke“.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Überqueren der zerbrochenen Brücke“.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Überqueren der zerbrochenen Brücke“.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Den einsamen Pfad entlang“.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Den einsamen Pfad entlang“.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Den einsamen Pfad entlang“.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Raus aus dem Nest“.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Raus aus dem Nest“.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Raus aus dem Nest“.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Tiger auf der Pirsch“.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Tiger auf der Pirsch“.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Tiger auf der Pirsch“.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Den Strom hinauf“.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Den Strom hinauf“.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Den Strom hinauf“.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Ruhige Ruinen“.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Ruhige Ruinen“.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Ruhige Ruinen“.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Ein Blatt im Wind“.0 / 1
Urgestein40
Geistreiche Notiz100
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Ein Blatt im Wind“.0 / 1
Geistreiche Notiz100
Mora20000
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Ein Blatt im Wind“.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Fotografiere 2 nur in Sumeru vorkommende Tiere.0 / 2
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Ermahnung“2
Fotografiere 3 nur in Sumeru vorkommende Tiere.0 / 3
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Findigkeit“2
Fotografiere 4 nur in Sumeru vorkommende Tiere.0 / 4
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Praxis“2
Fotografiere 3 im aktivierten Modus befindliche Tri-Lakshana-Kreaturen.0 / 3
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Ermahnung“2
Fotografiere 3 im normalen Modus befindliche Tri-Lakshana-Kreaturen.0 / 3
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Findigkeit“2
Fotografiere 3 im verdorrten Modus befindliche Tri-Lakshana-Kreaturen.0 / 3
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Praxis“2
Fotografiere Yayak-Packtiere bei der Nahrungsaufnahme, beim Ruhen und beim Angreifen.0 / 3
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Ermahnung“2
Fotografiere Stachelkrokodile beim Ruhen am Ufer, beim Maulöffnen im Wasser und beim Angreifen.0 / 3
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Findigkeit“2
Fotografiere Rishboland-Tiger beim Waschen des Gesichts in der Hocke, beim Spielen mit dem eigenen Schwanz und beim Angreifen.0 / 3
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Praxis“2
Fotografiere 1 Aranara.0 / 1
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Ermahnung“2
Fotografiere 2 Aranara unterschiedlicher Farben.0 / 2
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Findigkeit“2
Fotografiere 3 Aranara unterschiedlicher Farben.0 / 3
Schneller Entwurf200
Mora20000
Anleitung zur „Praxis“2

Shop

Belohnung für reißenden Absatz

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Belohnung für Kreativität

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BP Missions

ObjectivesProgressReward
Vollende eine Holzfigur bei der Aktion „Schnitzen der Kindlichkeit“.0 / 1
Erlebnispass-EP1500
Erhalte mindestens 2000 geistreiche Notizen bei der Aktion „Schnitzen der Kindlichkeit“.0 / 2000
Erlebnispass-EP1500
Erhalte mindestens 2000 schnelle Entwürfe bei der Aktion „Schnitzen der Kindlichkeit“.0 / 2000
Erlebnispass-EP1500

Reward (Total)

IconNameRarityFamilyAmount
Urgestein
Urgestein5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currencyx 900
Geistreiche Notiz
Geistreiche Notiz4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currencyx 5000
Mystisches Verstärkungserz
Mystisches Verstärkungserz3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Itemx 76
Waldland-Stand
Waldland-Stand4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Homeworld, Stil von Sumeru, Exterior Furniture, Furniturex 1
Mora
Mora3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 1380000
Eines Helden Weisheit
Eines Helden Weisheit4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Character EXP Itemx 50
Schneller Entwurf
Schneller Entwurf3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 2400
Anleitung zur „Ermahnung“
Anleitung zur „Ermahnung“3
RarstrRarstrRarstr
Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 14
Anleitung zur „Findigkeit“
Anleitung zur „Findigkeit“3
RarstrRarstrRarstr
Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 14
Anleitung zur „Praxis“
Anleitung zur „Praxis“3
RarstrRarstrRarstr
Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 14
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