Ein Sommeraufenthalt am Meer

Ein Sommeraufenthalt am Meer
Ein Sommeraufenthalt am MeerCurrency
Schillerndes Treibgut
Schillerndes Treibgut
DescriptionIm Mittsommer hat Fischl überraschend einen ungemein bedeutsamen Brief erhalten, mit allen im Schlepptau geht sie noch einmal auf eine fabelhafte Reise ...
GuideAktionsbeschreibung
Im Mittsommer hat Fischl überraschenderweise einen ungemein bedeutsamen Brief erhalten. Mit allen im Schlepptau geht sie noch einmal auf eine fabelhafte Reise ...
Erkunde während des Aktionszeitraums den „Goldapfelarchipel“ und schließ „Reich der Phantome“ ab, um „schillerndes Treibgut“ zu erhalten, das du beim Aktionshändler gegen Belohnungen eintauschen kannst.

Teilnahmebedingungen
Sobald du Abenteuerstufe 32 erreicht und „Herbstwinde, tiefrote Blätter“ sowie „Astrolabos – 1. Akt“ abgeschlossen hast, kannst du an der Aktion „Ein Sommeraufenthalt am Meer“ teilnehmen. Während des Aktionszeitraums wird die zum Beginn des Auftrags „Astrolabos – 1. Akt“ benötigte Abenteuerstufe ebenfalls auf Stufe 32 eingestellt.

Aktionshändler
Während des Aktionszeitraums kannst du beim Aktionshändler „schillerndes Treibgut“ gegen wertvolle Belohnungen eintauschen. Sobald der Aktionshändler nicht mehr verfügbar ist, verschwindet das „schillernde Treibgut“, das du noch besitzt, automatisch komplett. Der Reiter für diesen Aktionshändler verschwindet dabei auch.

Table of Content
Objectives
Shop
BP Missions
Quests
Reward (Total)

Objectives

ObjectivesProgressReward
Schließ die Erste Erkundung von „Dunstige Hügel und neblige Täler“ ab.0 / 1
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ die Herausforderung „Dunstige Hügel und neblige Täler“ 3-mal ab.0 / 3
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Bestehe die letzte Herausforderung und verkürze innerhalb einer einzigen Herausforderung die Abklingzeit von „Laubklinge“ 10-mal.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Bestehe die letzte Herausforderung und löse „Laubklinge“ 8-mal aus.0 / 8
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Schließe die Erste Erkundung von „Saitenklang-Inseln“ ab.0 / 1
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließe die Herausforderung „Saitenklang-Inseln“ 3-mal ab.0 / 3
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Bestehe die letzte Herausforderung und triff mit „Tremolo-Blumen“ 6-mal die Gegner mit einem Elementarbonus oder im Schild.0 / 6
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Bestehe die letzte Herausforderung und triff 12-mal Gegner mit Druckwellen von durch „Allegro-Blumen“ verstärkten Angriffen aus dem Fall.0 / 12
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Schließ die Erste Erkundung von „Festung des Immernachtreichs“ ab.0 / 1
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ die Herausforderung „Festung des Immernachtreichs“ 3-mal ab.0 / 3
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Bestehe die letzte Herausforderung und ziehe den „Blick des Nachtraben“ 6-mal auf dich.0 / 6
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Bestehe die letzte Herausforderung und triff Gegner 8-mal mit Elektro-Flächenschaden von „Unisono“.0 / 8
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Schließ die Erste Erkundung von „Astrologischer Palast“ ab.0 / 1
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Schließ die Herausforderung „Astrologischer Palast“ 3-mal ab.0 / 3
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Bestehe die letzte Herausforderung und triff 5-mal Gegner mit „Zerfallender Stern“.0 / 5
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Bestehe die letzte Herausforderung und erziele 3-mal astrale Resonanz.0 / 3
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Brauche weniger als 140 s für die Herausforderung.0 / 1
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Wende 1-mal „Wellenspurt“ an.0 / 1
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Wende „Verschmelzen“ 3-mal an.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Brauche weniger als 260 s für die Herausforderung.0 / 1
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Brauche weniger als 140 s für die Herausforderung.0 / 1
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Zerstöre 2 Hindernisse.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Brauche weniger als 260 s für die Herausforderung.0 / 1
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Brauche weniger als 140 s für die Herausforderung.0 / 1
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Wende 4-mal „Wellenspurt“ an.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Brauche weniger als 260 s für die Herausforderung.0 / 1
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Brauche weniger als 140 s für die Herausforderung.0 / 1
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Wende 4-mal „Wellenspurt“ an.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Brauche weniger als 260 s für die Herausforderung.0 / 1
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Brauche weniger als 140 s für die Herausforderung.0 / 1
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Zerstöre 4 Hindernisse.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
Brauche weniger als 140 s für die Herausforderung.0 / 1
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Brauche weniger als 100 s für die Herausforderung.0 / 1
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Zerstöre 6 Hindernisse.0 / 1
Mora20000
Mystisches Verstärkungserz4
(test)累计获取2400个代币0 / 2400

Shop

„Schillerndes Treibgut“ eintauschen

IconNameRarityFamilyPer PurchaseStockPriceRefresh
Krone der Weisheit
Krone der Weisheit5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Talent Item, Talent Reward Itemx 10 / 1
Schillerndes Treibgut400
Never
Agnidus-Achat-Bruchstück
Agnidus-Achat-Bruchstück3
RarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Char Jewel, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 10 / 6
Schillerndes Treibgut25
Never
Varunada-Lasurit-Bruchstück
Varunada-Lasurit-Bruchstück3
RarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Char Jewel, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 10 / 6
Schillerndes Treibgut25
Never
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
Vajrada-Amethyst-Bruchstück3
RarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Char Jewel, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 10 / 6
Schillerndes Treibgut25
Never
Vayuda-Türkis-Bruchstück
Vayuda-Türkis-Bruchstück3
RarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Char Jewel, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 10 / 6
Schillerndes Treibgut25
Never
Shivada-Jade-Bruchstück
Shivada-Jade-Bruchstück3
RarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Char Jewel, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 10 / 6
Schillerndes Treibgut25
Never
Prithiva-Topas-Bruchstück
Prithiva-Topas-Bruchstück3
RarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Char Jewel, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 10 / 6
Schillerndes Treibgut25
Never
Anleitung zur „Freiheit“
Anleitung zur „Freiheit“3
RarstrRarstrRarstr
Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 10 / 6
Schillerndes Treibgut15
Never
Philosophie der „Freiheit“
Philosophie der „Freiheit“4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Talent Item, Talent Book, Crafted Itemx 10 / 2
Schillerndes Treibgut45
Never
Anleitung zum „Widerstand“
Anleitung zum „Widerstand“3
RarstrRarstrRarstr
Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 10 / 6
Schillerndes Treibgut15
Never
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BP Missions

ObjectivesProgressReward
Schließ während der Aktion „Ein Sommeraufenthalt am Meer“ die Erste Erkundung von dem ersten „Reich der Phantome“ ab.0 / 1
Erlebnispass-EP1200
Schließ während der Aktion „Ein Sommeraufenthalt am Meer“ die Herausforderung „Wellenbohrer III“ innerhalb von 140 s ab.0 / 1
Erlebnispass-EP1500
Erhalte während der Aktion „Ein Sommeraufenthalt am Meer“ 2000 Stück „schillerndes Treibgut“.0 / 2000
Erlebnispass-EP2250

Quests

IconNameDescriptionShownRewards
Nochmal! Urlaub auf dem Goldapfelarchipel!
Nochmal! Urlaub auf dem Goldapfelarchipel!Zusammen mit dem Sommer erreicht dich ein rätselhafter Brief. „Dem Empfänger dieses Briefes“ – Es scheint, als warte der Absender dieses Briefes auf irgendetwas ...
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Der Frühlingshof, wie er einst war
Der Frühlingshof, wie er einst warDer erste Tag auf der Insel verlief recht friedlich, doch am nächsten Morgen beginnen die Dinge seltsam zu werden ... Das scheint erst der Anfang zu sein. Du und die anderen verfolgen das seltsame Phänomen bis zu einer Insel und finden dort eine Miniaturlandschaft, die dort nicht hingehört.
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Ruhiger Felsen – Links1
Ruhiger Felsen – Rechts1
Der Frühlingshof, wie er einst war
Der Frühlingshof, wie er einst warNachdem du die Miniaturlandschaft berührt hast, betretet ihr alle eine unvorstellbare Illusion. Ein uraltes Herrenhaus, in dem viele Jahre lang Familienangelegenheiten schlummerten, erwacht ... Dieser Ort hat eine intime Verbindung zu Kaedehara Kazuha.
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Leuchtender Felsen – Links1
Leuchtender Felsen – Rechts1
Der Frühlingshof, wie er einst war
Der Frühlingshof, wie er einst warDurch weitere Nachforschungen nimmt die Illusion noch unglaublichere Formen an. Vielleicht ist diese verstörte Welt genau, was Kazuha gesehen hat. Du fragst dich, welche Schwierigkeiten er durchlitten haben muss, um diese „Welt“ in seinem Herzen zu formen.
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Harter Felsen – Links1
Harter Felsen – Rechts1
Flammende Pfade
Flammende PfadeDem Ergebnis von Monas Wahrsagung folgend begibt sich die Gruppe auf eine andere Insel. Dort siehst du eine seltsam geformte Pflanze, die aussieht wie ... ein Musikinstrument?
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Flammende Pfade
Flammende PfadeDie feurige Blume „Entflammtes Herz“ bittet euch, ihr ihre Stimme belebendes Quellwasser zu geben. Nachdem ihr diesen Wunsch erfüllt habt, bringt sie euch zum Tempel der Musik, einer Stadt in der Illusion, die Liyue verblüffend ähnlich sieht ...
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Flammende Pfade
Flammende PfadePflanzen und Musik, Melodien und Erinnerungen, alte Freunde und die Heimat ... Alle zusammen formen Stück für Stück die Elemente von Xinyans „Musik“. Es muss einen Grund geben, dass die Illusion dieser Insel zu ihr gehört.
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Apokalypse des Immernachtreichs
Apokalypse des ImmernachtreichsFischl ist noch nicht zurückgekehrt, also beschließt die Gruppe, die Insel zuerst zu erkunden, um festzustellen, ob es eine Sphäre gibt, wie das Ergebnis der Wahrsagung vermuten lässt, und wem sie gehört. Bald finden alle eine Statue des Nachtraben und ein geheimnisvolles Buch, die Hymne des Heiligen Reichs, das sie hierhergebracht hat. Nachdem ihr das Buch berührt habt, betreten du und die anderen die Illusion ...
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Apokalypse des Immernachtreichs
Apokalypse des ImmernachtreichsEin Schloss, das in die Wolken hineinragt, eine unvergessliche Legende ... Das muss die „Welt“ in Fischls Herzen sein. So erstaunlich ist ihre Illusion, dass jeder Besucher ins Schwärmen verfällt. Doch so ein romantischer Traum hat seinen Preis, wunderschöne Blüten wachsen oft an dornigen Hecken ...
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Apokalypse des Immernachtreichs
Apokalypse des ImmernachtreichsHier ist eine andere Fischl, geboren aus der Finsternis beherrscht sie alles im Immernachtreich. Ob Angst und Feigheit Seelen verschlingen können? Welche der zwei Prinzessinen wird am Ende triumphieren?
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
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Reward (Total)

IconNameRarityFamilyAmount
Urgestein
Urgestein5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currencyx 840
Mora
Mora3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 1660000
Eines Helden Weisheit
Eines Helden Weisheit4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Character EXP Itemx 68
Mystisches Verstärkungserz
Mystisches Verstärkungserz3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Itemx 56
Ruhiger Felsen – Links
Ruhiger Felsen – Links1
Rarstr
x 1
Ruhiger Felsen – Rechts
Ruhiger Felsen – Rechts1
Rarstr
x 1
Leuchtender Felsen – Links
Leuchtender Felsen – Links1
Rarstr
x 1
Leuchtender Felsen – Rechts
Leuchtender Felsen – Rechts1
Rarstr
x 1
Harter Felsen – Links
Harter Felsen – Links1
Rarstr
x 1
Harter Felsen – Rechts
Harter Felsen – Rechts1
Rarstr
x 1
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