Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Standardangriff: Maréchaussées-Kredo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus. Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, stößt nach vorn, schlägt zu und feuert eine fächerförmige Salve Unterdrückungsfeuer ab. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nächtliche Jagd | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clorinde macht ihre Pistole bereit und tritt in den Zustand „Nachtpatrouille“ ein, in dem sie Klingen- und Schusswaffe kombiniert. In diesem Zustand wird ihr Standardangriff durch „Wilde Jagd“ ersetzt und der von ihr verursachte Schaden wird zu · Eid des Lebens liegt bei höchstens 100 % ihrer max. LP: Sie feuert standardmäßig ihre Pistole ab. · Eid des Lebens liegt unter 100 % ihrer max. LP: Die Schüsse, die Clorinde abfeuert, gewähren ihr eine gewisse Menge Eid des Lebens basierend auf ihren max. LP und durchschlagen Gegner, wobei der Schaden, den Gegnern auf der Flugbahn erleiden, erhöht ist. Entfernt Clorindes Eid des Lebens und verstärkt den Effekt von Nächtliche Durchbohrung entsprechend dem prozentualen Anteil des entfernten Eids des Lebens: · Wird kein Eid des Lebens entfernt, führt Clorinde einen standardmäßigen Klingenvorstoß durch. · Liegt der Anteil des entfernten Eids des Lebens unter 100 % von Clorindes max. LP, werden der Wirkungsbereich von Nächtliche Durchbohrung und der damit verursachte Schaden erhöht. Stellt außerdem Clorindes LP basierend auf dem Wert des entfernten Eid des Lebens wieder her. · Liegt der Anteil des entfernten Eids des Lebens bei mindestens 100 % von Clorindes max. LP, löst Clorinde Nächtliche Durchbohrung – Pakt aus, wobei der Wirkungsbereich von Nächtliche Durchbohrung und der damit verursachte Schaden noch weiter erhöht werden und der Anteil an wiederhergestellten LP für Clorinde ebenfalls höher ausfällt. Befindet sich Clorinde außerdem im Zustand Nachtpatrouille, ist jede Heilung mit Ausnahme von der durch Nächtliche Durchbohrung wirkungslos. Ersetzt stattdessen die ihr gewährten Heileffekte prozentual durch Eid des Lebens. In regelmäßigen Abständen geht, wenn Clorinde einen Gegner mit ihrer Pistole trifft, an dessen Position eine Wogenklinge nieder, die mit Ousia versehenen Das Böse, das einst in den Schatten lauerte, ist bereits vor Tausenden von Jahren ausgemerzt worden. Doch in den Herzen der Menschen schlummern Schatten, die das Licht nur schwerlich zu erreichen vermag. Auch heute noch erinnert sie sich an die Warnung des „Goldenen Jägers“: Wer sich des Nachts mit brennender Kerze auf Patrouille begibt, der sollte stets Wachsamkeit walten lassen, auf dass er nicht von der eiskalten Dunkelheit durchtränkt werde. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sterbende Lichtstrahlen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gewährt sich selbst auf Basis der eigenen max. LP Eid des Lebens, weichtßßß dann geschickt aus und greift mit Klinge und Waffe im Einklang an, wobei sie Es heißt, das Erbe der uralten Kunst, Unmenschliches mit einem sterblichen Körper zu bekämpfen, reiche bis zu den Okeanidenrittern zurück, die gegen das Reich Remuria aufbegehrten. Allerdings ist es nicht völlig unmöglich, dies in einem Zweikampf gegen einen normalen Gegner einzusetzen, sofern man einen Weg findet, die Kraft zu kontrollieren. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Beute der Nachtpatrouilleßßß | |
Zeigt alle |
Finsternis-zersetzende Flammeßßß | |
Erhöht den verursachten |
Vergütung des Paktes | |
Erhöht, wenn der Wert von Clorindes Eid des Lebens gleich oder größer als 100 % ihrer maximalen LP ist, ihren KT um 10 %, sobald sich der Wert von ihrem Eid des Lebens erhöht oder verringert. Hält 15 s, 2-fach stapelbar. Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet. Verstärkt zusätzlich den Zustand Nachtpatrouille von |
Constellations
„Von heute an ziehe ich am Schattenschleier der Kerze vorbei“ | |
Verursacht Clorinde mit ihrem Standardangriff beim Treffen von Gegnern während des Zustands Nachtpatrouille von 1 s Abklingzeit. Hierdurch verursachter Schaden wird als Schaden des Standardangriffs gewertet. |
„Nun, da wir uns den Gefahren dieser langen Nacht stellen“ | |
Verstärkt den Effekt des passiven Talents „Finsternis zersetzende Flamme“: Erhöht den verursachten Das passive Talent „Finsternis zersetzende Flamme“ muss zuerst freigeschaltet werden. |
„Ich gelobe, mich an den Eid des Tageslichts zu erinnern“ | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
„In Erinnerung an die Tränen, das Leben und die Liebe“ | |
Verstärkt, wenn Clorinde Gegnern Schaden mit |
„Erinnere dich, es wird ein Morgen geben“ | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
„Lass die Hoffnung also niemals fahren“ | |
Verstärkt für 12 s nach Einsatz von Außerdem werden während des Zustands Nachtpatrouille unter bestimmten Bedingungen Glimmlicht-Schatten erscheinen, die Clorindes erlittenen Schaden 1 s lang um 80 % verringern und ihren Unterbrechungs-WDS erhöhen. Sie verfolgen außerdem Gegner und fügen ihnen Glimmlicht-Schatten erscheinen unter folgenden Bedingungen: · Clorinde wird von gegnerischen Angriffen getroffen; · Clorinde löst Nächtliche Durchbohrung – Pakt aus. Hierdurch können alle X s einmal Glimmlicht-Schatten beschworen werden. Während der Wirkungsdauer des Zustands Nachtpatrouille können bis zu 6 Glimmlicht-Schatten beschworen werden. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
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Sounds
Quotes
Audio Language:
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Stories
Title | Text |
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??? | ??? * 好感等级达到2后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到3后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到5后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
438 responses to “Clorinde”
Would a ATK% Goblet be better to maximize her A1 or would Electro DMG be better?
electro dmg
the A1 doesn’t make her suddenly need more atk than other units, rather it’s the opposite it makes too much atk a waste on her
Think of every other atk scaling DPS, you don’t typically aim for 3k atk, but because its actually mentioned in Clorinde’s kit people hyperextension on it too much
hyperfixate*
autocorrect sorry
What if playing with Furina? Would ATK% goblet be better?
Probably not unless you’re running EM sands or something. If she’s already at 3k Atk, any more won’t help that much. If she’s still under 3k with all buffs active (Chev, Benny, NO/TotM/TTDS, etc.) then sure go for it.
Retarden midgun stan taking unhealthy amount of copium as usual to write their thrashy comments here. your Fan service archon was already beneath tons of non-FONTAINE characters. Fontaine characters on the other hand are just built different.
Who is gonna tell him that Raiden can do other things than dealing personal dmg, unlike Clorinde
by giving her the same set we can give to yae (but let’s say double 18% atk 15% electro), and giving them their BIS, which unit will do higher numbers?
BIS-better in almost all cases, but there is an alternative in the form of Gladiator’s Finale (A loss of ~10%.) and Echoes of an Offering (scam).
Clorinde’s best team DPS: 69k
Dori’s best team DPS: 74k
It’s over. Only males like Neuvillette, Alhaitham or Arlecchino are allowed to be meta DPS.
Genshin players try not to use skewed or incorrect information to push their agenda challenge IMPOSSIBLE GONE WRONG GONE SEXUAL
Clorinde’s best team has more than 69k dps.
Dori’s best team has more than 74k dps.
You’re a liar.
P.S. Dori’s best team 81k dps (Of the famous). (Neuv+Furina with dori as healer, as well as to let kazuha swirl ec.) A source: gcsim.
Dori>Clorinde 100%.
P.P.S. Dehya’s best team 205k dps. Wooow is she the best character in the game? (Don’t tell anyone that there is a с6 Yelan and с6 Furina in this team)
What exactly is her best team, and how much DPS does it have?
Could it be Clorinde + Nahida C2 + Kazuha C2 + Fischl C6?
Oh, I’m sorry, were you talking about Clorinde?
Excuse me for the confusion
Yes, I was asking about Clorinde’s team
I’ve seen two graphs. The first is the Overload command. The Second Is Aggravate.
The calculations were carried out BEFORE the buffIng of Clorinde.
Clorinde (R1 sig)-Chev-Sara (There is no information whether it was c6)-Xiangling. Team dps = 72k.
Clorinde (R1 sig)-Nahida-Kazuha-Fischl (I have no information about the constellations Nahida and Kazuha)=79k.
Soooo…given the buffing of Clorinda last week, it is possible to add some amount of dmg to the overall result.
Dori or Dehya? All data is taken from the gcsim website.
I have already indicated that I was able to find the Nevi-Furina-Kazuha=81k dps command. Dori’s dps in this team is 4%
(I hope it was obvious that my first comment was ironic.)
DPS of Dahya’s “best” team can be viewed on the gcsim website by sorting the teams’ data DPS. (1%)
If you want to seriously criticize the “realism” of these commands, then yes, keep in mind that, obviously, all these tests were created in artificial conditions. And the real state of affairs of these teams may differ from the one presented.
jsut got a circlet with 3.1 cr 19.8 atk 35 em 11.2 er is it good or too low cr ?
it doesn’t seem like it rolled into crit rate at all which sucks. I personally would not use unless it was my only piece or if it had at least 2-3 rolls into crit rate.
Is it a crit DMG circlet?
Other stats are also important so unless you get a godly crit circlet I’d keep that
Depends on your overall crit stats. In general though, no wasted substats regardless of the low CR roll, so it’s at least usable. If your CR is good with CR substats, I’d say that’s a pretty solid CD circlet.
Quite good, imo. No wasted substats and Clorinde gains a lot of cr from her kit anyway.
um just got a circlet with 3.1 cr 19.8 atk 11 er and 35 em is it good for her on the new set or the cr too low ?